REGLAMENTO DE COMPETICIONES

Campeonatos Oficiales de Tenerife

 

 

1.  COMPETICIONES  OFICIALES.   ASCENSOS  Y  DESCENSOS.

La Federación Insular de Ajedrez de Tenerife (FTDA) organizará las siguientes competiciones:

1.1.  LIGA DE CATEGORÍA PREFERENTE, con la participación de ocho equipos

1.2.  LIGA DE PRIMERA CATEGORÍA, con la participación de ocho equipos

1.3.  LIGA DE SEGUNDA CATEGORÍA, con la participación del resto de equipos

                 

2.   PARTICIPACIÓN.

 

            Para poder participar en las competiciones, es necesario que, tanto los clubes como sus jugadores estén al corriente de sus obligaciones federativas. En caso de renuncia de alguno, lo comunicará a la Federación Insular de Ajedrez, por escrito, antes del plazo fijado como cierre de las inscripciones y abonando el 25% de los derechos de inscripción. Una vez cumplidos estos requisitos, el equipo descenderá automáticamente a la categoría inmediata inferior. En caso contrario, o debido a su no participación por segunda vez consecutiva, perderá todos sus derechos federativos.

 

         Promesas de pago: Los equipos abonarán un 25% del importe total en metálico, antes de la fecha del cierre de inscripción, en concepto de fianza. El dinero restante debe estar ingresado antes de la penúltima ronda del campeonato correspondiente, si no, se elimina al equipo.

 

3. VACANTES.

            Las vacantes que puedan producirse se cubrirán por este orden:

3.1.      Los equipos descendidos, por el orden en que quedaron en sus respectivas ligas.

3.2.      Los equipos no ascendidos por el orden en que quedaron en sus respectivas ligas.

3.3.      Los siguientes clasificados de la categoría inmediata inferior.

 

4. SISTEMA DE JUEGO.

4.1.      Campeonato de categoría preferente:   Liga a doble vuelta.

4.2.      Campeonato de primera categoría:       Liga a doble vuelta.

4.3.      Campeonato de segunda categoría:      Liga a doble o simple vuelta.

 

5. DESEMPATES.

5.1. Los posibles empates en todas las categorías se resolverán por este orden:         

a)      Resultado particular.

b)      Sistema Holandés.

c)      Match entre los implicados.

 

Las eliminatorias de promoción se resolverán por el sistema Holandés.

    

6. DIAS Y HORAS DE JUEGO.

 

6.1.  El día y la hora oficial de juego será las 16:00 de los sábados. Los equipos, de mutuo acuerdo, podrán optar por las 10:00 horas del domingo consecutivo para los encuentros a celebrar en su instalación deportiva, comunicándolo por escrito a la Federación en el momento de hacer la inscripción.

 

6.2.  Los equipos que, de mutuo acuerdo, quisieran cambiar el día, hora o local de juego, deberán solicitarlo mediante previa comunicación escrita a la Federación Insular de Ajedrez de Tenerife y someterse a la decisión del Comité de Competición y Disciplina Deportiva. Para retrasar un encuentro se necesitará, además de aportar causas justificadas (que la Federación podrá aceptar o no), que la petición por escrito se haga con 3 días de antelación y con acuerdo de ambos equipos. Ningún cambio de fecha u hora podrá producirse en las 2 últimas rondas.

 

6.3.  Los encuentros aplazados deben jugarse antes de las dos rondas siguientes, excepto cuando sólo resten dos rondas para la finalización del campeonato, que no se permitirá aplazamiento alguno.

 

6.4.  Las dos últimas rondas habrán de disputarse en sábado en cualquiera de las categorías, sin tener en cuenta el día elegido por el equipo local para disputar sus encuentros, no permitiéndose cambio de hora en las 2 últimas rondas.

 

6.5.  La Federación Insular de Ajedrez podrá decidir que todos los encuentros de la última ronda se jueguen en uno o más locales fijos, comunicando esa circunstancia a los Clubes afectados con suficiente tiempo de antelación.

 

 

7. PUNTUACIÓN.

            Para obtener el resultado de un encuentro se sumarán los resultados de los 4 tableros. Estos puntuarán de la siguiente forma: Por cada partida ganada un punto (1), por cada partida tablas medio punto (0,5), por cada partida perdida cero puntos (0).

 

            8. INSCRIPCIONES.

- Véase anexos I y II.

 

9. FILIALES.

9.1. Cada Club inscribirá el número de filiales que desee, si bien no se admiten dos equipos de un mismo Club en las ligas de preferente y primera.

 

9.2. Los Clubes que lo deseen podrán presentar listas independientes para cada equipo.

 

9.3. En el caso de coincidencia de varios equipos de un Club en un mismo grupo de segunda categoría, se presentarán listas independientes para cada uno de ellos y se adecuará el sorteo de forma que se enfrenten en las primeras rondas.

 

10. AMPLIACIÓN DE LA LISTA DE JUGADORES.

 

 10.1.   Los Clubes podrán ampliar su lista de jugadores en cualquier número hasta 30 días antes del plazo fijado por la F.E.D.A. para la recepción de las licencias, y como máximo antes de la finalización de la primera vuelta de preferente y primera. Para ello presentarán una nueva lista completa de sus jugadores, ubicando a los nuevos en el lugar que les corresponda según el ELO Canario, junto con las certificaciones federativas de los mismos.

 

10.2.        El Club que haya incorporado a un nuevo jugador no podrá alinearlo hasta que no pase una ronda de juego. Con ello se da tiempo para poder comunicar a los restantes Clubes la mencionada incorporación.

 

10.3.        No podrán efectuarse incorporaciones de jugadores procedentes de otros Clubes, salvo que: no hayan sido alineados, y de mutuo acuerdo con el Club de procedencia, o por cambio de residencia desde fuera de la isla de Tenerife, siempre que no haya disputado ninguna partida en la temporada con su equipo de origen.

 

10.4.        Mientras la Federación Española de Ajedrez permita modificaciones o ampliaciones de las listas de jugadores de Clubes, para todos los Clubes de Tenerife clasificados para el Campeonato de España, y para estos exclusivos efectos, el cierre de inscripciones coincidirá con el de la F.E.D.A.

 

10.5.    Los Clubes tinerfeños clasificados para el Campeonato de Canarias podrán inscribir nuevos jugadores para esta competición hasta la fecha que determine la Federación Canaria sin que implique incumplimiento de las anteriores previsiones.

 

11. MATERIAL DEPORTIVO.

 

 11.1.   Los Clubes dispondrán del material y mobiliario precisos para el desarrollo de los encuentros (mesas, sillas, tableros y piezas, relojes, planillas, actas, sobres  de secreta, etc.). Los equipos de Preferente deberán tener relojes aptos para el nuevo ritmo de juego esta temporada.

 

 11.2.   Si durante un encuentro se avería un reloj y no es posible sustituirlo, se aplazará la partida efectuándose jugada secreta. El Comité de Competición decidirá la fecha y lugar de reanudación, salvo acuerdo entre ambos equipos. Los gastos que ocasione el aplazamiento al equipo visitante serán por cuenta del local.

 

 

12. JUEGO "SUB CONDITIONE".

 

            En caso de cualquier incidencia que pueda afectar a la continuidad o resultado de un encuentro, se optará OBLIGATORIAMENTE por continuar la partida "sub condicione", es decir, que sobre el resultado de la partida prevalecerá la interpretación del Comité de Competición respecto de aquella situación que haya producido la doble interpretación. Esta situación se reflejará en el acta, señalando el tiempo en cada reloj, la hora natural en que se produce y la posición en ese momento.

 

            IMPORTANTE.- Se optará por el uso de esta opción como norma, en evitación de perjuicios irreparables por desconocimiento o mala interpretación de la reglamentación.

 

13. FUNCIONES DE LOS DELEGADOS.

 

  13.1.  El delegado es el vínculo normal de relación entre el Club y la Secretaría General de la Federación Insular de Ajedrez de Tenerife. Deberá conocer perfectamente toda la reglamentación, asesorar e informar a sus jugadores y tramitar la documentación oficial de la Federación.

 

  13.2.  En los encuentros en los que no haya árbitro, los delegados (o en su defecto los capitanes) serán responsables de cumplimentar el acta y anotar en ella todas las incidencias habidas, así como cumplir lo dispuesto en el punto 15. También podrán efectuar interpretaciones del reglamento y tomar decisiones en un encuentro, pero siempre de mutuo acuerdo.

 

   13.3. Los delegados serán responsables de que los encuentros programados se inicien y terminen con normalidad, adoptando todas las medidas preventivas para cortar cualquier disputa o conflicto.

 

  13.4.  Los delegados se abstendrán de toda intervención en el juego; no podrán informar a un jugador del número de jugadas realizadas, o de que ha olvidado parar su reloj o de que su adversario ya ha jugado; tampoco podrán señalar una caída de bandera o que se ha rebasado el control. Están autorizados a aconsejar a sus jugadores sobre la posibilidad de ofrecer, rechazar o aceptar tablas e incluso abandonar la partida, pero sin hacer comentario alguno sobre la posición. Las proposiciones de tablas las hará a los jugadores en presencia del delegado del equipo rival.

 

  13.5.  Si el delegado es a su vez jugador del equipo se le permitirá parar la marcha de su reloj para intervenir en caso de incidencia o reclamación.

 

  13.6.  Los delegados serán los responsables de que las planillas lleguen a la Federación Insular de Ajedrez.

 

  13.7.  Si durante un encuentro sucediese algún incidente que no pudiera resolverse por los delegados tras consulta de los reglamentos, se optará por continuar la misma bajo "sub-condicione" estarán sujetos a la decisión del Comité de Competición. El acta, planillas y resto de documentación firmadas por delegados y jugadores implicados serán remitidos a la Federación Insular de Ajedrez, antes de la finalización del primer día hábil siguiente al día de celebración del encuentro y en horario de la misma. Este plazo regirá para cualquier reclamación de otra índole que afecte a las competiciones por equipos.

 

14. COMUNICACION DEL RESULTADO E INCIDENCIAS.

 

            Los delegados tendrán la obligación de comunicar a la Federación Insular de Ajedrez el resultado del encuentro, así como cualquier incidencia o reclamación que pueda afectarle antes de las 21,00 horas del segundo día hábil siguiente a la celebración del encuentro. Para hacer llegar esta información a la Federación se podrá comunicar por e-mail a la dirección presidente@ftajedrez.com o arnaizmen@eresmas.com. También podrá comunicarse por fax al número 822021198. Para poder hacer más fácil el cálculo del ELO se aconseja enviar detalle del desarrollo del encuentro, lo que no exime a los delegados de entregar las actas y planillas del encuentro en los plazos indicados. La comunicación la efectuarán ambos delegados, en evitación de errores, siendo amonestados en primera instancia los que no la realizasen y en caso de reincidencia serían sancionados por el Comité de Competición.

 

15. FUNCIONES ESPECÍFICAS DEL DELEGADO DEL EQUIPO LOCAL.

 

  15.1. Se responsabilizará de que las instalaciones deportivas y material deportivo estén dispuestos para el correcto desarrollo de los encuentros.

 

  15.2.  Dispondrá de un ejemplar de las Leyes del Ajedrez, del Reglamento Oficial de Competiciones y las Circulares Oficiales que puedan afectarle, así como de los impresos necesarios (actas, planillas, etc.). Custodiará el acta y sobres de secreta entre sesiones de juego.

 

  15.3.  Remitirá el acta y las planillas (ambos originales) a la Federación antes de las 21,00 horas del séptimo día hábil siguiente al día de celebración del encuentro, salvo que en el acta se recojan incidencias que  requieran intervención del Comité de Competición, en cuyo caso se entregarán antes de las 21,00 horas del segundo día hábil siguiente al día de celebración del encuentro. El incumplimiento de este último extremo motivará que el equipo encargado de presentar el acta y las planillas sea sancionado con la pérdida de los puntos obtenidos en dicho encuentro. Ninguna reclamación presentada fuera de plazo será admitida.

 

16.       DOCUMENTACIÓN A PRESENTAR AL DELEGADO DEL EQUIPO RIVAL ANTES DEL COMIENZO DE LOS ENCUENTROS.

 

   16.1. Lista de jugadores del club sellada por la Federación.

            Solamente en el caso de que se haya modificado la entregada por la Federación a todos los clubes. Su no presentación no impide el desarrollo del encuentro si se presenta la documentación citada en el punto 16.2.

 

  16.2.  Certificaciones federativas o D.N.I. de los jugadores.

            Su no presentación no impide el comienzo del encuentro, ante duda se jugará bajo "sub-condicione".

 

       16.3. Alineación del equipo.

 

a)      Antes del comienzo del encuentro los delegados se intercambiarán la alineación de sus equipos, bien por escrito o bien anotándola directamente en el acta.

b)      Un equipo no comenzará el encuentro sin entregar la alineación por escrito o sin anotarla en el acta, el delegado del equipo rival exigirá su cumplimiento.

c)      Mientras se cumple dicha exigencia correrán sólo los relojes del equipo que no ha facilitado su alineación.

 

17. CONTROL DEL TIEMPO.

 

17.1.        Los relojes se pondrán en marcha a la hora oficial de comienzo del encuentro. Si el local o el material deportivo no están dispuestos, se acumulará el tiempo de retraso en los relojes del equipo local hasta que se den las condiciones para que se puedan comenzar el mismo.

 

17.2.    En Categoría Preferente el ritmo de juego será de 90 minutos para toda la partida con 30 segundos adicionales por jugada (sistema Bronstein).

 

17.3.    En Primera y Segunda Categoría el ritmo de juego será de 2 horas a finish.

  

 18.  ALINEACIONES.

 

18.1.    Los encuentros se jugarán a cuatro tableros, conduciendo las piezas blancas los tableros impares del equipo local. Si se trata de eliminatorias o sorteo, se considera equipo local al citado en primer lugar.

 

18.2.    Las alineaciones se harán por riguroso orden de fuerza, según el número de orden de la lista de jugadores (ver anexo II). Cualquier alineación que no se ajuste a dicho orden implicará la pérdida del encuentro en todos sus tableros.

 

18.3.    Un equipo podrá alinear los jugadores que precise para un encuentro tomados de su propia lista o de los equipos filiales inferiores. Los titulares de un equipo no podrán actuar en otro filial inferior.

 

Ejemplos:

a)      Un equipo "A" podrá incluir en su alineación los jugadores que precise, en cualquier número, de sus filiales "B", "C", "D", etc.

b)      Un equipo "B" o "C" no podrá incluir en su alineación jugadores del equipo "A".

 

   18.4.  Un equipo no podrá comenzar a jugar mientras no estén presentes al menos la mitad de los jugadores de su alineación, corriendo mientras tanto los relojes de todos sus componentes.

 

   18.5.  En caso de darse la circunstancia de que ambos equipos que se enfrenten no tuvieran al menos dos jugadores, se cargará el cien por cien del tiempo transcurrido a ambos equipos, hasta que uno de ellos estuviera en disposición de comenzar el encuentro, aplicándose entonces el punto 18.4.

 

  18.6. Transcurrida una hora desde el inicio del encuentro, los jugadores no presentados perderán su partida.

 

  18.7.  Un equipo que no haya comenzado a jugar una hora después del inicio del encuentro se considera incompareciente, aplicándose lo dispuesto al efecto en el punto 20.

 

  18.8.  Un jugador se considerará a todos los efectos deportivos de la localidad de donde es su Club.

 

 18.9. Si un equipo jugara una ronda en fecha distinta a la programada en el calendario oficial, ninguno de los jugadores que participen en ese encuentro podrá alinearse con otro equipo de su Club en un encuentro celebrado en fecha diferente pero correspondiente a la misma fecha oficial.

 

 18.10. Un jugador no podrá figurar en dos actas de diferentes encuentros correspondientes a la misma fecha (sábado y domingo de una misma ronda se consideran la misma fecha).

 

  18.11. En aplicación del punto anterior, en el caso de celebrarse un encuentro en fecha posterior a la programada en el calendario oficial, un Club no podrá alinear jugadores incorporados en el intervalo entre ambas fechas.

 

19. SUPERPOSICION DE CALENDARIOS.

            Si un equipo o alguno de sus jugadores se ve afectado por superposición del calendario deportivo oficial de la Federación Insular de Ajedrez de Tenerife, de la Federación Canaria de Ajedrez, de la F.E.D.A., de la F.I.D.E. o pruebas de carácter nacional, habrá de ponerlo en conocimiento de la Federación, que intentará encontrar una solución, siendo objetivo primordial de ésta el incremento de la mayor oferta deportiva a los jugadores.

 

20. INCOMPARECENCIAS.

 

20.1 Una incomparecencia de un equipo a lo largo de un campeonato supone su eliminación de la competición y el descenso automático de categoría.

 

21. ASCENSOS, NORMAS Y ELO DE LOS JUGADORES.

 

  21.1.  Las competiciones oficiales por equipos serán válidas para ascensos de categoría, normas y ELO Canario de los jugadores.

 

  21.2.  La Federación hará pública la variación del ELO de los jugadores al término de cada torneo o competición.

 

22. INFORMACION POR PARTE DE LA FEDERACIÓN.

 

 22.1.   La Federación Insular de Ajedrez de Tenerife tendrá a disposición de cada Club, antes del comienzo de las competiciones, el calendario oficial, con expresión de los encuentros a celebrar en cada fecha, así como las listas de jugadores de todos los Clubes y datos fundamentales de los mismos, como dirección del local de juego, teléfono del delegado, etc.

 

 22.2.   La información básica sobre las competiciones por equipos (resultados de cada jornada, clasificaciones, etc.) podrá obtenerse en internet, bien a través de la lista de correo ajedreztenerife@elistas.net, bien en la una dirección aún por determinar. Esta información se actualizará, en la medida de lo posible, cada semana.

 

23. RECURSOS.

            Contra los fallos emitidos por el Comité de Competición se podrá interponer recurso ante la Junta de Gobierno de la Federación Canaria de Ajedrez, que actuará como Comité de Apelación, dentro de los diez días naturales siguientes a la recepción de dicho fallo. Este recurso habrá de fundamentarse en nuevas pruebas de hecho o de error en la aplicación de los reglamentos.

 

CAMPEONATOS  INDIVIDUALES 2003/04    

 

            Las presentes bases serán de aplicación a todas las categorías disputadas en estos Campeonatos Individuales de Tenerife. Para lo no especificado en su apartado técnico (bases de juego), se recurrirá a los vigentes reglamentos oficiales de la FIDE.

 

1.      PARTICIPACIÓN.

De acuerdo con las normas de esta Federación Insular de Ajedrez de Tenerife, tienen derecho a participar todos los jugadores que estén federados en la misma y que cumplan los límites de edad que se establezcan, en su caso, para los campeonatos por categorías.

 

2.      LICENCIAS.

- Ver anexo II.

3.      CONFIGURACIÓN DE LOS CAMPEONATOS.

 

Ver calendario: Preferente - Primera - Segunda

                      

     4.    RITMO  DE  JUEGO.

            Para todas las categorías el ritmo de juego será de 90 minutos por jugador, con 30 segundos adicionales por jugada (sistema Fischer), excepto las Sub10, Sub12 y Sub14 que será de 20 minutos a finish (fase previa) y 30 minutos finish (fase final).

  

      5.   DESEMPATES.

            Los posibles desempates que decidan plaza de clasificación se resolverán por Match a 2 partidas de 30m. a finish entre los jugadores empatados. Si persiste el empate se resolverá dando 6m. a las blancas y 5m. a las negras, en caso de tablas ganan las negras. El resto de la clasificación se ordenará por Bucholz.

           

       6.  CLASIFICACIONES  Y  PREMIOS.

Los primeros clasificados en cada Campeonato, tendrán derecho a participar en los Campeonatos de Canarias de sus respectivas categorías.

Los primeros clasificados de cada campeonato recibirán los premios y trofeos siguientes:

 

Absoluto Fase Final:    1º.        150 €. más trofeo de Campeón de Tenerife.

                                               2º.          90 € más trofeo de Subcampeón de Tenerife.

                                               3º.          60 €

 

Absoluto Fase Previa:  1º.          72 €

                                               2º.          48 €

                                               3º.          30 €

 

Absoluto Femenino:     1ª.          60 €  más trofeo de Campeona.

                                               2ª.          48 €  más trofeo de Subcampeona.

 

Restantes categorías:    Trofeos para los dos primeros clasificados.

 

7.         DIRECCIÓN  Y  ARBITRAJE.

 

            Dirección de los Torneos:        Federación Insular de Ajedrez de Tenerife.

            Arbitro Principal:                     A determinar.

 

Las decisiones arbitrales serán inapelables en lo técnico, por lo que en las competiciones oficiales no se formará comité de competición alguno.

 

8          INCOMPARECENCIAS.

 

Todo jugador que no comparezca ante el tablero de su oponente en una ronda sin la previa comunicación al árbitro de su imposibilidad, que ha de ser una causa muy grave, será excluido automáticamente del campeonato y se comunicará el hecho al Comité de Disciplina de la Federación.

 

9.         DISPOSICIÓN  FINAL.

 

La participación en estos campeonatos implica la aceptación de todos y cada uno de los apartados de las presentes bases.

 

 

               En S/C de Tenerife, a miércoles, 26 de mayo de 2004