Combate
Armas de fuego diseñadas por mi, en elgunas he tomado referencias de armas reales, y otras las he creado desde cero. Armas de combate cuerpo a cuerpo, en este caso son armas reales que existen, o existieron
Desenfundar y disparar todo en una única acción simple, no es tan fácil.
Localizaciones unas sencillas reglas para añadir las localizaciones de impactos al Shadowrun.
Visores y miras láser. Una tabla para que sepais como va exactamente el tema de los visores. También he añadido un tipo nuevo que no aparece en las reglas oficiales.
Si te mueves disparo. Una regla casera para solucionar las situaciones de cara a cara.
Sistema Fluido de Combate. Un nuevo sistema para evitar la gente parada en los combates, de la mano de Earl.
Nota: En toda esta página web, voy a usar el sistema de Daño tal como aparece en la versión original del libro de Shadowrun. Es decir las categorias de herida quedan así: L -> light (se tacha una casilla en el módulo de condición), superficial
M -> moderate (se tachan tres casillas), leve
S -> serious (se tachan seis casillas), grave
D -> deathly (se tachan diez casillas), mortal
Creo que es mejor dejar las categorias de herida así, para no liarse con los suplementos en inglés ni diferentes versiones del juego.