FOCI, FETICHES Y EL PLANO ASTRAL

Este es un artículo que no tiene más motivo ni intención que explicar el cómo aplico yo los fetiches y los focos (Foci) en mi partida. Hay que tener en cuenta que este artículo es de Mayo del '98, (aunque parte de una regla de la casa de por lo menos cuatro años antes) un par de meses antes del lanzamiento del SR3, que conseguí en Noviembre del mismo año, por lo que en un principio estaba pensado para el SR2. Cuando lei la magia del SR3 y vi los cambios que habían en las reglas decidí dos cosas: 1) no iba a adoptar todas esas reglas, en mi partida seguría existiendo toda la parafernalia de fetiches reutilizables y no reutilizables. 2) esa adaptación solo sería válida hasta el lanzamiento del Magic in the Shadows, que en aquel entonces ni siquiera sabía como se iba a llamar. ¿De qué va el artículo? Pues resulta que muchos jugadores han jugado siempre al combo de: me aprendo el hechizo de forma exclusiva, con fetiche desechable y tiro cuatro dados más, lo lanzo en un foco de mantenimiento y lo de la exclusividad no es un problema (lo cual daba como resultado que los magos tenían atributos de combate muy superiores a los de un troll samurata dopadísimo). Imaginad el cuadro (segun las reglas del SR2): Un hechizo de armadura 2 exclusivo con un fetiche desechable, y tirando de toda la reserva de magia, podía subir la constitución para resistir el daño -de media- como en +6. Si el tío hacía lo mismo con focos de mantenimiento para subirse la Constitución, el Carisma, la Rapidez, la Fuerza, la Voluntad... ¿cogéis el cuadro? Un mago podía tener tres dados extra de Iniciativa por un coste muy bajo: 45.000¥ y un punto de karma (poder) en la creación del personaje. Con 90.000¥ y dos puntos más, se subía dos atributos en un +4. Entendiendo que conocía los hechizos, asi que dobla el coste de puntos de poder. Pero da igual, porque es que podía hacerlo. "Ilegal no es". Pero eso son cosas que hacen los planes de péequis.

Yo tuve que responder, y expliqué cómo veía yo eso desde el SR1 (aunque nunca había tenido que aplicarlo en cinco años). Los jugadores planes de péequis protestaron, claro, pero me mantuve inflexible. La cosa quedó así en mis partidas durante cuatro años, hasta que me apunté en Abril del '98 a la lista de NERPS (ahora tristemente extinta). En una discusión entre miembros salió el tema, y escribí un artículo explicándolo. Pues bueno, aquí lo tenéis.

 

DE LA PUBLICACIÓN MAGIC´R´US, JUL´57 POR EL DR. THEOFILUS MARCUS GRAINE III

DE LA UNIVERSIDAD CRISTIANA DE TAUMATURGIA DE WASHINGTON.

En todo el tiempo que he invertido enseñando los secretos de la Magia he conocido a muchos jóvenes estudiantes de los Misterios que encontraban mucho más fácil aprender hechizos con la ayuda de esos llamados Fetiches, que no son más que gérmenes para el buen uso de la Magia.

>>>>>[¿Quién infiernos se cree este tío que es ? "enseñando los secretos de la Magia". ¡Santa Dolly Parton ! ¿se cree que es un puto Buda ? ]<<<<<
- Fever Macho Man(17:15:26/5-29-56)

>>>>>[No te preocupes por su narcisismo. Fíjate en esa tontería : El tío dice que los fetiches son malos. Nuestro chico juju los usa un montón, y dice que le ayudan a tostar los culos de los chicos de Azz.]<<<<<
- Mark, el Troll Amable (04:42:17/6-8-56)

>>>>>[Si, chavalín, pero no vivo para ellos ni gracias a ellos. Los tengo para que me ayuden con unos pocos conjuros, pero la mayor parte del tiempo prefiero utilizar sólo mis cantos y un poco de té con limón.]<<<<<
- Desplumado (18:15:44/6-12-56)

>>>>>[¿Té con Limón ? ¿Algún tipo de Geas , Desplu ?]<<<<<
- Jason Walks-the-Stars (02-53-42/6-13-56)

>>>>>[Nah. Me refresca una pasada, y Bob me hace descuento.]<<<<<
- Desplumado (17:59:12/6-16-56)

Hay muchos jóvenes magos que usan los fetiches porque piensan que les ayudan con su magia, pero lo que están haciendo es restringiendo, estrechando sus caminos en la magia, la manera en que invocan su sagrado don. Aprenden sus hechizos incluyendo la necesidad de cierta parte física en la fórmula -el fetiche. Ese componente físico no es mágico, solo algo que necesitan en el proceso de invocar el hechizo. Si las circunstancias forzaran a un mago a invocar un hechizo sin ningún tipo de ayuda, estos muchachos se encontrarían sin ningún recurso al cual acudir. Personalmente, cuando uno de mis alumnos se examina, lo hace sin ningún tipo de ayuda, así que no puede invocar ningún hechizo si necesita ayuda de algún fetiche.

>>>>>[Bueno, eso no es del todo cierto. Si necesitas un feti para un zumba, a lo mejor no te hace falta para otro ¿voy bien?]<<<<<
- Dingo (13:41:32/5-29-56)

He realizado ciertas investigaciones a nivel de la calle. Es sorprendente cuántos magi autodidactas existen en las calles. Tras hablar con unos pocos llegué a esta conclusión : El problema de los fetiches es algo de lo que nosotros, la comunidad académica, debemos preocuparnos. Hay muchos, muchísimos jóvenes autodidactas que están destruyendo la auténtica esencia de la Magia por el tan simple método de abusar del uso de los fetiches.

>>>>>[¡Guau ! ¡coleguis !, ¡este tío estuvo hablando conmigo ! Me estuvo preguntando que cómo hago magia, y eso, mis modos, y cómo me las apaño yo todo cuando tengo problemas con los hechizos, ¿sabéis ? ese tipo de preguntas.]<<<<<
- Joe Average (11:23:11/11-6-56)

>>>>>[Sí chaval, ese tipo de preguntas. Exactamente las que un oficial de seguridad corporata podría hacer. ¿Y dices que le contestaste ? ¿a todo?]<<<<<
- J. Whatalu (15:34:29/14-6-56)

>>>>>[Euhm, o sea, yo,... ¡lo que pasa es que estás mosqueado porque a tí no te preguntó nada!]<<<<<
- Joe Average (10:12:06/15-6-56)

De hecho, localicé un joven que era el súmun de todos los problemas que estoy mencionando. Me referiré a él utilizando el apodo que me dio, le llamaremos Joe Average.

>>>>>[Borraré los próximos 14.6 Gp de bromas crueles que no vienen al caso.]<<<<<
- Sysop (23:57:12/16-6-56)

Joe Average utiliza Fetiches desechables con todos los hechizos que conoce. Fetiches Desechables son esos que se destruyen con la energía del hechizo, por lo que no pueden ser reutilizados. ¿qué debe hacer un mago para beneficiarse de la "ayuda" de un fetiche ? Debe tocarlos. Así de simple. No funcionan si los tiene en sus pantalones y no los está tocando. Bueno, hay circunstancias en las que puedes tocarlos a pesar de tenerlos en los pantalones, pero no estoy seguro de querer hablar de esas ocasiones especiales. Ruego el perdón del lector por esta pequeña licencia humorística.

>>>>>[Yo mantengo mis fetis en pequeñas bolsas de red, así puedo tenerlas en mi manos sin tener que buscar en mis bolsillos cuando los necesito. Pero pasa. Una vez nos metimos en problemas con una patrulla Sioux, y uno de mis compañeros, llamado Joe, tuvo problemas intentando sacar sus fetiches de sus pantalones. En serio. Se los había metido ahí porque el muy tartufo decía que no le gustaba que nadie los tuviera a mano.]<<<<<
- Candy (10:41:02/12-6-56)

>>>>>[Ah, ¿si ?, bueno, creo que podrían estar muy a mano en mis pantalones si los quieres, muñequita.]<<<<<
- Fever Macho Man (02:10:09/13-6-56)

>>>>>[Porfa, Candy, dijiste que ya estaba olvidado, por favor por favor por favor.]<<<<<
- Joe Average (10:15:46/15-6-56)

Cuando un mago se proyecta astralmente (no cuando cambia su percepción) deja su cuerpo tras de sí, por lo que no puede utilizar su amado saco de pecados carnales. ¿qué ocurre entonces, si quiere invocar ese hechizo que necesita un fetiche ? Una pena. No puede.

>>>>>[¿Puedo usar mi amado saco de pecados carnales con tu cuerpo la próxima vez que te vayas jumbojumbo, Candy ?]<<<<<
- Fever Macho Man (02:11:48/13-6-56)

>>>>>[Por supuesto, y meteré mi Wristbreaker en tu estómago antes de dispararla. Y no quieres saber por dónde entrará en tu cuerpo, Fever.]<<<<<
- Candy (09:17:56/18-6-56)

>>>>>[La verdad es que yo SI quiero saberlo.]<<<<<
- BastarD (23:15:00/22-6-56)

>>>>>[Tenía la impresión de que los fetiches y focos acompañaban la cosa astral cuando se hacía juju y se iba, ¿me equivoco ?]<<<<<
- Loco Max (12:10:53/23-6-56)

>>>>>[No te equivocas. Las imágenes astrales de los objetos mágicos acompañan al propietario en la proyección astral.]<<<<<
- Gurth (21:52:13/27-6-56)

>>>>>[Si, pero la palabra clave es MÁGICOS. Los objetos no mágicos no se van con el viajero. Los Fetiches no son mágicos. Creo que son sólo una necesidad sicológica, o parte de la formula del hechizo. Otra cosa sería si tu fetiche reutilizable es uno de tus Focos (y mejor que no intentes utilizarlo como Fetiche Desechable para aprovechar el exceso de poder).]<<<<<
- Earl (07:31:22/30-6-56)

>>>>>[Oh dios mío...]<<<<<
- Joe Average (11:36:19/3-7-56)

Conozcamos a Joe Average un poco más. Es un Shaman de Coyote, uno de bajo nivel, de hecho. Vive en un apartamento pequeño, de una habitación, compartiendo cuarto de baño con catorce vecinos. Pasa la mayor parte de su tiempo bebiendo cerveza en un lugar llamado "Uncle Bob's Family Grill & Bar", y conduce un Americar de Ford.

>>>>>[Hey, ¿que quiere decir con lo de bajo nivel ? ¡el culo de tu madre es de bajo nivel !, tú, sucio hijo de un chumbawamba. Soy PELIGROSO, tío, y mi nombre significa PROBLEMAS. Además, el Ford Americar es de mi hermana.]<<<<<
- Joe Average (10:17:50/15-6-56)

Joe se ha dado cuenta de que es... bueno, corriente. Al menos como shaman, y aunque no lo admite ha decidido , por decirlo de alguna manera, dar positivo en los test anti doping. Así que invoca un par de hechizo de Incrementar Naturaleza sobre sí mismo, fijados en Focos de mantenimiento. Así que será capaz de resistir la oposición y sus balas. Se ha cansado de que los Espíritus d ella Naturaleza se rían cuando trata de invocarlos, así que tiene otro foco de mantenimiento con otro hechizo del tipo de Incrementar.

>>>>>[Ya dije que significo PELIGRO.]<<<<<
- Joe Average (10:19:46/15-6-56)

Bueno, veamos. Cuando se "lanza" un hechizo hacia alguien éste viaja a través del plano astral desde el invocador hasta el objetivo del hechizo, así que afecta al objetivo desde su aura, aumentada o no. Así que el hechizo "golpea" el alma original, y el objetivo resiste con la ayuda de los hechizos que pudiera tener.

>>>>>[Así que...]<<<<<
- Joe Average (10:20:31/15-6-56)

>>>>>[Así que eres idiota.]<<<<<
- Candy (10:47:41/15-6-56)

>>>>>[No tan idiota, Candy. Asar el culo de Joe será tan fácil como siempre, pero al menos el tío tendrá "callo" y será algo más duro para resistirse.]<<<<<
- J. Whatalu (10:52:00/15-6-56)

>>>>>[¿Qué significa esa "J", Whatalu ?]<<<<<
- Candy (11:01:04/15-6-56)

>>>>>[Significa "Joe", pero he dejado de usar el nombre completo hasta que el chaval deje el negocio. Para evitar confusiones. Nada personal, Average.]<<<<<
- J. Whatalu (11:06:36/15-6-56)

>>>>>[Tu madre.]<<<<<
- Joe Average (12:12:06/17-6-56)

Lo peor viene cuando Joe tiene que enfrentarse a algún tipo de peligro. Me dijo que es uno de esos "corredores de sombras", y que es uno de los líderes de esos criminales callejeros. Me permitiré decir algo : es difícil comprender los problemas sociales y económicos que esos criminales están ocasionando si este es un ejemplo de su liderazgo.

>>>>>[Joe, te quiero ver esta noche en mi local. En serio.]<<<<<
- Bob (15:22:44/19-7-56)

Cuando algún mago quiere atacar a Joe con un hechizo tiene que "apuntar" a su aura natural, pero Joe tendrá la ayuda de su Foco de Mantenimiento para resistir los efectos del hechizo. Será tan difícil como siempre para él el invocar Espíritus de la Naturaleza, pero podrá resistir más fácilmente la fatiga ocasionada por esa actividad al igual que la provocada por la conjuración de hechizos. Una cosa que estos magos nunca entienden es que si son atacados por un hechizo de mana que afecte a un area sus foci también serán atacados, y muchos de éstos son muy débiles ante los ataques.

>>>>>[El Dr. Graine no ha mencionado que podemos defenderlos de los ataques.]<<<<<
- Jason Walks-the-Stars (21:22:12/9-6-56)

>>>>>[Esa es la razón de porqué los abusones de Focos son considerados magos poco mejores que el ratón ese del gorrito de punta. En realidad, son de lo menos profesional. Los focos de manenimiento son útiles, pero también son muy frágiles. Si quieres protegerlos, deberás bajar tus defensas o las de tus compañeros, y eso podría hacer que se enfadaran mucho si fueran atacados por un francotirador astral y resultara que te habías olvidado de proteger sus culos.]<<<<<
- Desplumado (10:12:08/15-6-56)

>>>>>[Joder, tío, dí que si. Como te vuelvas a olvidar de nosotros te rompo la espalda.]<<<<<
- Mark, el Troll Amable (22:55:42/16-6-56)

>>>>>[¿Por qué ? ¿Qué pasó ?]<<<<<
- El Chino (01:10:04/19-6-56)

>>>>>[Olvídalo.]<<<<<
- Mark, el Troll Amable (23:55:02/20-6-56)

>>>>>[Lo siento, estaba ocupado intentando mantener la consciencia después de que te quitaras los zapatos, Mark.]<<<<<
- Desplumado (10:15:21/22-6-56)

 

NOTAS PARA EL DÉJOTA

Supongamos que Joe tiene todos sus atributos a 3, y que se lanza un Incrementar Constitución, Carisma y Voluntad a 4 (o sea, 3 hechizos a 4). Cuando le lanzan un hechizo la dificultad es de 3 (el original) pero él tira 7 dados en la resistencia. Si invoca a un espíritu se compara su carisma original de 3 con la fuerza del espíritu para determinar la fatiga, pero tirará 7 dados para resistirla. ¿qué pasa si le meten un hechizo mental de área ? que se lo come todo cristo en el área, y eso incluye los focos. Lo malo es qu ellos focos no suelen tener mucho nivel, y aguantan y tal con ese nivel, por lo que es más que probable que acaben destruidos si el mago no tiene cuidado. Por ejempo, en el caso de los focos de mantenimiento, tienen nivel 1, y eso es dificultad 1 y un dado para resistir.

Actualización a la Tercera Edición

Como ahora los Focos de Mantenimiento tienen más nivel, tened eso en cuenta, y como ya no existen los Fetiches, pues lo mismo. De todas formas, yo los he mantenido en uso en mi campaña, utilizando las mismas reglas que hasta ahora, así que vosotros mismos.

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