| Acción En este grupo se colocan juegos muy
distintos entre si. Consideramos juegos de acción a los que
exigen al jugador una atención constante, habilidad a la
hora de manejar los controles de juego y muchos reflejos.
Incluimos los juegos de plataformas, infiltración, lucha,
shooters,... Como hay muchas diferencias dentro del grupo,
algunos pasan a formar nuevos géneros. En la práctica la
etiqueta de acción se utiliza con los juegos donde hay armas
de fuego de por medio y/o muchos saltos para evitar
obstáculos/ataques, con un escenario que recorrer (casi
siempre a patas). Ej.: "A-GA", saga "Des Blood", ...
Aventura
Podríamos decir que una aventura es una cadena de sucesos
extraños y en este género abundan. En esta categoría se
meten los programas donde manejamos al protagonista mediante
sencillos controles por un escenario (la exploración es muy
importante), su destino va ligado a nuestras decisiones pero
no es necesario tirar de reflejos, nuestra habilidad con el
mando carece de importancia. De vez en cuando se presentan
sencillos rompecabezas para entorpecer la marcha .Los
personajes secundarios y objetos tienen especial relevancia,
en muchas ocasiones los necesitamos para avanzar. Las
aventuras gráficas y conversacionales pertenecen a este
amplio género pero tienen peculiaridades que obligan a
clasificarlas a parte. Ej.: "Lula 3D", "Larry Magna Cum
Laude", ...
Aventura Conversacional
Dentro de los juegos eróticos, llamamos aventura
conversacional al título que basa su desarrollo en una serie
de textos (una seudonovela) acompañados de imágenes, música
y sonido. El planteamiento es sencillo, se narra una
historia y en ciertos puntos decides el rumbo con menús de
selección. Da igual que tengas muchas opciones para elegir,
al final todo se reduce a pulsar una tecla cada "x" tiempo.
Ofrecen ilustraciones subidas de tono (a veces animaciones o
escenas 3D), que permanecen ocultas hasta que tú las
desbloquees jugando. No se deben confundir con los D.T.S.,
en los D.T.S. hay barras de estado funcionales, en las A.C.
no aparecen. Ej.: "Virgin Roster", "Inmoral Study", ...
Aventura Gráfica
Los juegos de este género mantienen una estructura básica
fácil de identificar. Se interacciona con el entorno
(escenarios, personajes y objetos) ayudándonos de menús
donde los verbos son las palabras dominantes (ver, abrir,
tomar, hablar,...) y el ratón suele ser el periférico
estrella, se utiliza para mover al protagonista, seleccionar
objetos, rotar la cámara,... Los diálogos son importantes
pero hay enigmas que resolver, no son "novelas visuales".
Una aventura gráfica no recurre a la acción salvo en
contadas ocasiones. El movimiento por los escenarios está
acotado, muchas veces se limita a presentar pantallas
estáticas o panorámicas 3D donde rotar 360º sin moverte del
sitio. Cada escenario es como un capítulo, no se ve
continuidad. Ej.: "Larry Love For Sail", "Zero Zone", ...
Close Pursuit
Este género lo hemos inventado nosotros después de jugar
a ciertos videojuegos japoneses. La mecánica del juego
consiste en un personaje masculino acosador que atosiga a
una victima indefensa para obtener favores sexuales. La
mayoría recurren al tocar sin ser vistos o al juego del
ratón y el gato. La clave en unos consiste en excitar a la
chica mediante tocamientos sin ser descubiertos. En los
otros se trata de seguir a la presa sin que se de cuenta
hasta que, llegado el momento apropiado, puedas abalanzarte
sobre su cuerpo. También se dan los dos casos en un mismo
juego. El sistema de control varia mucho y aunque suele
darse importancia al ratón no es una constante en el género.
Ej.: "Ita Zero", saga "Biko", ...
DTS (Dating Simulator)
El aspecto es similar al de una aventura conversacional,
pero tiene rasgos propios que lo diferencian. Hay una serie
de barras de estado que se llenan o vacían según las
actividades que emprende el protagonista. El objetivo es
encontrar novia (hay excepciones) y para ello debemos
fijarnos en las barras, puesto que influyen en nuestra
capacidad de enamorar a las chicas. Lo habitual es que se
nos de un tiempo para hacerlo, una cuenta atrás que obliga a
planificar las actividades que nos convienen para triunfar.
Otra constante es que hay varias chicas con las que
interactuar, a veces tendrás que elegir quien te interesa
porque no podrás estar en dos sitios al mismo tiempo
(mientras paseas por el parque no puedes estudiar en la
biblioteca). Y ahí hay otra peculiaridad, el juego muestra
menús donde elegir destinos y actividades. No es extraño que
intercale partes de aventura conversacional pura y dura pero
siempre terminan apareciendo las barras para recordarnos que
es un D.T.S. Ej.: "May Club", "Wellcome To Pia Carrot", ...
Juego De Cartas
Jugar a los naipes contra el ordenador es algo común en
los juegos eróticos. El strip pocker ha inspirado multitud
de programas y algunos han seguido la estela con otras
modalidades epistolares. Tu oponente, generalmente una bella
doncella, es castigada al perder con un desprendimiento de
ropa. El jugador consigue con cada victoria más y más
escenas picantes. Técnicamente tienden a la sencillez y
abundan los videojuegos que ejecutamos en ventana por su
baja resolución. Ej.: "Yan Yan 2", "Top Girl Strip Pocker",
...
Lucha
Manejamos a un luchador experto en combate cuerpo a
cuerpo. La acción transcurre en un torneo de artes marciales
o se intercala en historias más o menos elaboradas. Nuestro
personaje tiene la capacidad de realizar un montón de llaves
y demás movimientos especiales que solo saldrán si nuestra
pericia es suficiente como para enlazar una serie de
"tecleteos" a la velocidad del rayo. El objetivo es dejar
k.o. a los contrincantes y en algunos casos despelotarlos
para tener relaciones sexuales. Ej.: "Metal & Lace", "Battle
Raper", ...
Mahjong
Este género es importante en Japón, hay muchos
videojuegos hentai donde aparecen las famosas fichas del
mahjong. Son juegos que utilizan las reglas básicas del
original pero aplicando la misma fórmula de los juegos de
strip pocker. Gana, despelota y fornica. Ej.: "Fairy Nights",
...
Puzzles
Los juegos que pertenecen a esta categoría requieren
paciencia y dedicación. Plantean problemas lógicos, de
memoria, de intuición, ... para excitar nuestras neuronas
(en los eróticos con más razón que en el resto). Los
sistemas de juego varían entre títulos y no guardan mucha
relación entre si. Los de ajedrez y spider podrían meterse
en este grupo pero merecen clasificarse a parte. Ej.: "Porntris",
saga "Private Garden", ...
Quiz
La mecánica de estos juegos es sencilla. Se plantean una
serie de preguntas y si aciertas avanzas, si fallas pierdes.
En el mundo de los juegos eróticos la recompensa viene en
forma de imágenes subidas de tono. Ej.: "OSEN", ...
Rol Por Turnos
Consideramos rol por turnos a los juegos de rol cuyo
sistema de combate se basa en turnos (como en una partida de
ajedrez). El protagonista recolecta armas/objetos que le
ayudan en la aventura y recluta héroes para su causa. A la
hora de luchar toca tirar de estrategia eligiendo los
movimientos, magias y ataques adecuados. Es habitual que se
mezclen con las aventuras conversacionales. Ej.: "Mad
Paradox", saga "Castle Fantasia", ...
Shooter
En esta categoría se incluyen los mata-marcianos de toda
la vida y otros juegos que comparten la misma idea de
apunta, dispara, recarga y sigue disparando (a veces todo se
reduce a disparar). Algunos se controlan dentro de entornos
3D, otros en 2D con scroll horizontal o vertical (rara vez
multidireccional), el camino a seguir no importa, se impone.
Son títulos de acción pero con un desarrollo muy simple y
explotan el placer que representa destruir todo lo que se
pone a tiro. Ej.: "Sentimental Shooting", "Gunners BRoom",
...
Simulación
Los simuladores intentan recrear actividades,
situaciones, las leyes de la naturaleza, ... cualquier cosa
susceptible de convertirse en diversión o entretenimiento.
La gracia de estos programas es que meten al jugador en una
realidad virtual que recrea más o menos fielmente a la
imitada. Los D.T.S. y los Close Pursuit son simuladores pero
merecen un apartado propio por tener mucho peso en cuanto a
cantidad de títulos. Puedes encontrar simulaciones de casi
todo, pero la mayoría (dentro de los eróticos) tienden a
reflejar interacciones sociales muy interesantes (sexo).
Ej.: "Singles", saga "Sexy Beach", ...
Spider
Un puntero recorre la pantalla trazando líneas que al
cruzarse y formar superficies cerradas dejan ver bonitas
imágenes. Varios enemigos de formas pintorescas tratan de
eliminar al puntero mientras este realiza su trabajo. El
puntero lo maneja el jugador y debe esquivar los ataques de
los censores si quiere ver el erotismo que esconden estos
juegos. Simple pero adictivo. Ej.: "Silk", "Spider", ...
Otros Géneros Se pueden citar otras categorías
como los R.P.G., los juegos de ajedrez, tres en raya,
piedra-papel-tijeras, deportivos, conducción, ... pero como
hay pocos videojuegos eróticos que pertenezcan a estos
grupos, he decidido no incluirlos en el listado (la mayoría
no necesitan descripción). |