
Capitulo 1
ATENCION EN ESTA
SECCION HAY DOS GUIAS DE FF X-2,ESTA 1 ES SOLO LAS MISIONES PRINCIPALES DEL
JUEGO ,SIN SECUNDARIAS,LA LA SEGUNDA ES CON LAS MISIONES SECUNDARIAS MAS
ESTAS,CON EXTRAS,GRANJA DE CHOCOBOS,CUEVAS,MINIJUEGOS.....
Luca:
Tres pequeños Ángeles
Despues d ver el concierto tendras q luchar con la falsa Yuna. Usa el rompebrazo
d Paine y roba algunos objetos con Rikku.
Tras derrotar a la farsante tendras q perseguirla por 3 muelles en los q tendras
1 batalla (por lo menos) en cada uno, pero no te olvides d buscar el moguri q
esta en el muelle nº2 (no voy ha decir quien es).
Al llegar al muelle nº3 lucharas con Ormi y Logos, pero cuando llegan aparecerá
Yuna (la verdadera) y les dispara con las pistolas.Tras vencer a estos 2 viene
Leblanc.
Traje nuevo y nuevas habilidades
En esta batalla te enseñan a cambiarte d look y Yuna se convertira en estrella
del pop, cuando esto ocurre puedes dejar ciega a Leblanc.
Celsius:
Ahora t encuentras en el barco volador el Celsius. Primero habla con Shinra (no
os suena el nombre) y lee todo lo q t diga sobre las losas d atuendos para
recibir la Formacion ofensiva. Luego habla con Hermano q t dara varios
diccionarios albhed y despues habla con Colega q t dara otro diccionario. Habla
con Paine y Rikku y dirigete a la zona d recreo donde tendras q descansar y
hablar con Barrabar (un Hypello) y si descansas aquí al menos una vez por
capitulo en el capitulo 5 habra una escena especial.Despues t llamaran para una
mision en el Gagazet.
Monte Gagazet: Ruinas de Gagazet
Ve por el unico camino posible hasta llegar a un abismo. Para saltar pulsa
circulo, luego haz lo mismo con un escalon, y en el proximo salto dejate caer
para pillar un anillo del rayo. Si lo equipas un miembro del grupo podrá usar el
rayo en las batallas. Despues de andar un poco (pero sin q aparezcan monstruos)
lucharas con Leblanc y sus secuaces. Cuando venzas tendras q llegar antes q ella
a la cima (tranquilo q esto esta tirado ya q Leblanc es bastante pija), es 2
ocasiones te aparecera o Logos o Ormi y tendras q luchar contra unas
serpientes-ametralladora. Cuando llegues a la cima te las veras con Boris.
BORIS: usa el sable ardiente d la guerrera y el rompebrazo, ya q solo tiene 480
de VIT no supordrá un reto
Celsius:
Antes de nada habla con Hermano y elije la opcion tratarle bien. Habla con
Shinra y t dara la vestisfera d maga negra. Ahora es un buen momento para hacer
las misiones secundarias de Luca, Sendas de las rocas hongo, Río de la Luna,
Camino de Miihen, Guadosalam, bosque de Macalania, Bevelle, Llanura de los
rayos, Templo de Djose, Desierto de Bikanel, Llanura de la calma,Monte Gagazet.
Isla Besaid:
Ve a casa d Lulu (o d Wakka según como se mire) q esta en la cabaña d el medio a
la derecha. Da una vuelta con ella y t contara q aun falta para q nazca el bebe
(nace en el capitulo 5). Despues acepta dormir en su casa, y a la mañana
siguiente Wakka ha desaparecido.
Mision: ¿dónde esta Wakka?
La gente t dira q tienes q encontrar 4 codigos para entrar en una cueva secreta.
Las claves se encuentran en el monumento, en lo alto de una columna destruida,
escondido en la hierba de la playa, en las ruinas del acantilado. Por si esto no
es suficiente los codigos apareceran marcados con un circulo rosa en el mapa. La
cueva se encuentra en la bifurcacion q hay antes de la playa y mete los codigos
en la puerta. Al entrar encontraras a Wakka q esta buscando una esfera d sus
padres. Sigue hasta el fondo d la cueva para encontrarla pero...
Pirodragon: le afecta el fuego y es aconsejable usar el rompebrazo. Tiene una
VIT d 980 y le afecta el frio.
Celsius:
Ahora tienes la vestisfera q encontraste en la cueva (resulta q no era d los
padres d Wakka) y con ella pòdras curar. La vestisfera d maga blanca t va a ser
muy util en los proximos combates. Tambien recibiras la losa muralla circular.
Ruinas de Zanarkand:
Mision: Reclamar la esfera del tesoro
Tu mision comienza cuando llegar a las ruinas d Zanarkand. Primero sbe a la
colina y habla con el hombre del final, te preguntara si le conoces y tu dile q
si (es Isaaru). Luego dirigete al recinto Yevon cuando entres t encontraras con
unos niños. Si t preguntas d q va lo d los monos ya lo veras en el cap. 2.
Cuando hables con los niños el jefe t preguntara si te acuerdas d el (es Pacce),
contestale lo q t d la gana, te diran q hay una contraseña q es no. Mas adelante
encontraras un esbirro jefe q dira por radio q si la contraseña es no, pero le
diran q es mo. Y Rikku dice no y mo, claro mono. Por el camino encontraras a
otros esbirros y esbirras. Cuando llegues al pasillo todos los arcones del
tesoro estaran vacios. Mas abajo cerca d la sala del orador t encontraras a Cid,
q es el q hizo todo eso en Zanarkand, y riñele por su conportamiento. Al entrar
en el mas alla una voz t pedira la contraseña mono y despues cual es el sentido
d la vida y tu repondele ¿eres tu Isaaru? Y por eso t dara la losa d atuendos
Ganas d vivir.
Ante d seguir deberias guardar porque porque es la ultima oportunidad q tienes
para hacer las misiones secundarias. El jefe Guardian estara al final d la sala
del tesoro.
Guadian: a poder ser q una de las chicas sea maga blanca o estrella del pop para
curar con rezar o para dejarlo ciego con el baile nocturno. Los Rayos Damocles
son devastadores. Tiene 2886 de Vit y le afecta el fuego, hielo ,electricidad,
agua, y sacro.
Cuando cojas la esfera rota no t procupes porque es una d las esferas mas
importantes del juego y la otra mitad la tiene Leblanc.
Kilika:
La fibre de las esferas en la isla Kilika.
Antes d q puedas hacer nada t encontraras con Tobli (a no ser q hablaras con el
en el rio de la luna). En las casas, despues d q Yuna y Rikku se pusieran a
hacer el burro sube el primer tramo d escaleras y ve a la izquierda. Te
encontraras con Barthello y Dona echandolo d casa. Tras escuchar a Dona sube por
las escaleras para coger 1500 guiles y luego ve hacia la puerta d madera donde
escucharas el discurso de Nooj y comenzara la mision.
Apoderarse de la esfera alucinante:
Ten cuidado con los grandes aspidiones pues todavia no los puedes vencer. Ve por
el camino de la izquierda central para escuchar las contraseñas y cuando te
ponga el mensaje de si sigues escuchando di q si. Cuando llegues a las escaleras
te pediran la contraseña (si son pares es una y si son inpares otra. Y si fallas
a luchar), si lo haces bien te daran una ultrapocion, un eter, eter+ y la losa
bestia acuatica. Cuando puedas graba porque el suiente jefe y el siguiente
capitulo se acercan.
Golem X: este jefe es muy fuerte, si conseguiste Filotea en Macalania (hablando
3 veces con Tromell) usala porque esta maquina es muy dura. Empieza por lanzar
rompebrazo para frenar la fuerza d sus ataques. Uno d las chicas deberia ser
maga blanca para sanar y proteger con coraza, no dejes q tu VIT baje del 50%
porque sino el lo aprobechara. Pegale rapido y con suerte lo venceras con pocas
dificultades ya q solo tine 1935 de VIT. Tambien puedes tranformar a tu maga
blanca en estrella del pop y dejarle ciego para q no t de.
Capitulo 2
Capitulo 2:
Celsius:
Habla con Shinra y veras la esfera, despues conseguiras el diccionario albhed.
Habla con el resto y ve a la zona d recreo donde encontraras a Tobli y su banda
(Tobli no estara alli si no has completado la mision escolta el carro d
mercancias o si no has hablado con el).
Habla con Daraya y accede a cantar con su banda (pero este no es el concierto en
el q Yuna y Lenne cantan 1000 Words, se vera este concierto en el cap.4). luego
empuja a los musicos al ascensor por orden y para empujar a Tobli no es tan
facil porque este no se deja empujar asi q muevelo entre ti y la pared.si metes
a todos recibiras un objeto y empezara el concierto. Ahora Yuna estara celosa
porque el chico q aparece en la esfera dice q quiere salvar a Lenne y se ira a
dormir. Terndra un sueño mu raro y a la mañana siguiente tendras q devolver la
esfera a la Liga Juvenil o a Nuevo Yevon. Si quieres conseguir el 100% tendras q
darsela a la liga si quieres objetos dasela a nuevo yevon, yo he hecho esta guia
dandole la esfera a la liga juvenil no solo porque consigues el 100% sino porque
no me caen bien los d nuevo yevon i por otras razones q se veran mas tarde.
Despues d una larga escena en la q te esplicaran cosas del Vegnagun volveras al
Celsius. Y Leblanc te habra robado la media esfera de Zanarkand y tendras q
infiltrarte en su base vestida d esbirra.
No es necesario ir a Guadosalam para conseguir informacion sobre donde encontrar
esbirras asi q...
Templo de Djose
Si todavia no tienes la carta d presentacion espera a q se acabe la cola de la
casa de la izq. Luego entra y habla con Gippal (este tio me cae genial y en otro
capitulo consigue q Rikku se ponga colorada). Contestale estamos seguras y t
dara la carta d presentacion pa excavar en el desierto de Bikanel.
Baja por la carretera q lleva al lugar donde tuvo lugar la operación Miihem y
empezara la mision. Sigue el camino hasta llegar a una columna y encontraras una
esfera con eeel look super Flora. Si no sabes equipar looks super es mu facil
recorre todas las esferas y luego apriera R1 pa cambiarte. Despues d eso
apareceran Logos y Ormi al vencerles le robaras la ropa a una esbirra.
Logos y Ormi: protejete de la mudez y d la ceguera y zurrales con lo q tengas.
Es una buena ocasión para usar Flora y darles una paliza, envenenarlos tb es una
buena strategia. Tienen 1030 Logos y 1150 Ormi d VIT, no intentes dejarlos mudos
pues no funciona pero si puedes dejarlos cegatos je je
Desierto de Bikanel:
Es necesario tener la carta de presentacion para q te dejen ir al oasis. Una vez
alli encontraras el look super Mecania y tendras q luchar contra Logos.
Logos: esta batalla es mu facil, usa mecania si quieres ver como es pero no t
hara falta, a las 2 esbirras matalas y a Logos puedes dejarle ciego envenenarle
romperle un brazo (vaya parida) y bueno solo tiene 1220 de VIT y 3 de defensa
fisica (no como Ormi q tiene 115)
Monte Gagazet:
El siguiente uniforme esta en el despeñadero d los oradores asi q habla con el
patriarca Kimahri y ve a el teleportador (esa cosa cuadrada) y elije caverna, al
seguir la flecha del mapa llegaras al lugar y empezara la mision.
Veras una esbirra subiendo el acantilado siguela y cuando la encuentres d nuevo
estaran en unos manantiales donde lucharas con Ormi y despues con las dos
esbirras.
Ormi: lo mejor q puedes hacer con el es usar la magia porque tiene demasiada
defensa y lo mismo q con logos un Bikanel.
Ahora deberias hacer las misiones secundarias porque una vez q hallas resueltov
la mision en guadosalam no habra tiempo d hacerlas pero aun asi podras ver como
Tidus vuelve, el truquito lo contare en la guia del cap.3 (al final).
Guadosalam:
Dirigete a la mansion d Leblanc y cambiate d ropa. En cuanto entres avanza y
veras una escena d Leblanc hablando con su Noojito bonito (q es como llama ella
a su amado Nooj). Despues d esto entra en el salon y habla con logos y ormi q t
diran q le hagas un masaje a la jefa, entonces ve al dormitorio del piso d
arriba.
Hacer el masaje es muy facil solo tienes q adivinar donde quiere q lo hagas, un
corazon azul indica q estas lejos uno verde cerca, uno amarillo quiere decir muy
cerca y el rojo es q has acertado. Si lo haces bien a la primera encontraras en
un arcon una horquilla d oro si no lo consigues un perfume embriagador.
Cuando acabes d dar el masaje tendras q ir a la zona secreta. Vuelve al salon y
en al parte izq. encontraras el interruptor, preparate porque Ormi esta al
acecho.
Ormi: la estrtegia la misma d siempre solo q deberias matarlo cuanto antes
porque el abrazo asfixiante t mata d vez, cuando empieze a darse leches en la
cara quiere decir q usara esta tecnica. Si no quieres complicarte la vida pon la
losa d atuendos decision facil y usa un look super.
Cuando acabeslegaras a una esfera del viajero donde podras guardar. Al fondo
veras una habitacion con un cofre el contenido dependera del masaje a Leblanc.
Luego ve a la derecha y entra en la habitacion d Logos y Ormi (deben dormir
juntos porque solo hay una cama) donde encontraras la esfera escarlata 10 y...
Logos y Ormi: no era d estrañar q vinieran a darte la paliza por lo q ten
cuidado (estan cabreados) protegete d piedra y veneno o sino... usa un look
super je je. La estrategia es la d siempre.
Despues corre en direccion a la flecha roja del mapa y veras un pasillo con unas
plataformas. Sube a la primera y activa la esfera (tienes q activar 3) luego
sube a la siguiente y lo mismo. Ahora corre hacia la puerta del fondo y
apareceran unos pinchos, no t preocupes y corre hacia ellos porque asi las
chicas se asustaran y subiran a un sitio al q antes no podias, alli encontraras
la ultima esfera para activar (haz lo q quieras, puedes hacer como yo q me
partia d risa viendo como escapaban d los pichos). Luego ve hacia la puerta y se
habrira un pasillo si lo sigues llegaras a la esfera del viajero y otro pasillo
mas hacia el lugar donde esta la esfera robada. Antes d nada t advierto d q si
continuas no podras hacer las misiones secundarias d este capitulo, tb t
aadvierto d q tendras q luchar con Leblanc Logos y Ormi.
Leblanc Logos y Ormi: equipate con aretes d angel y ajorcas d oro para
protejerte d la piedra y la muerte d Logos. Ormi ya no usara su abrazo. Si los 3
estan vivos usaran el huracan del adios, asi q deberias cargarte a Logos q es el
q tiene menos VIT (989), Leblanc tiene 1380 y Ormi 1344.
Despues d ver la esfera (Leblanc tenia la otra parte) te dirijiras a Bevelle
para zurrarle al Vegnagun y a Baralai. Leblanc ahora sera buena y no tendras q
luchar con ella nunca mas pero si sus protestas y sus Mi Noojito bonito...
Bevelle:
Al principio tendras q vertelas con unos guardias y dara comienzo la mision (los
guardias no apareceran si les diste la esfera d Kilika). Ve por el puente alto y
tendras q luchar con unos cuantos guardias mas.cuando llegues a la sede d nuevo
Yevon ve a la derecha y subete a la plataforma. Vueve al vestibulo pero ahora ve
a la izquierda, sube a la pared y baja por el otro extremo, luego examina el
pedestal d abajo y vueve al vestivulo. Ahora la plataforma ira hacia las pruebas
(donde Bahamut). Sigue la flecha roja pero ten cuidado hay monstruos, cuando
lleges a la sala del orador encntraras a Barrabar para poder comprarle algo,
luego pasa a la instalacion oculta.
Ahora el mapa orientativo de desactivara. Leblanc aparecera y habra otra escena.
Luego acercate al borde y sonara la alarma, es inevitable, ahora ve al fondo d
la plataforma y en una columna t daran informacion. Entonces ve al extremo
superior d la platafoma y baja por una cadena. Te atacaran 2 artilleros Y-13,despues
pasa entre las dos columnas d luz azul y sube las escaleras, ahora vence al
Golem X y continua pero solo por las columnas azules, las blancas no son
necesarias a no ser q quiras conseguir una cinta oculta. Despues d esto lucharas
contra custodio
Custodio: lo mejor q puedes hacer es usar el ataque excalibur de la guerrera o
el bendecir d Filotea (ambos ataques d elemento sacro q afectan al custodio).
Usar Filotea es muy buena idea porque el custodio usara muchos estados alterados
q no le afectaran y podras usar, aparte de Bendecir, aterrorizar o la
Viviseccion q es el mejor ataque d Filotea (esto si lo tienes claro, sino
preparate para sufrir)
Ahora metete por la abertura roja. Cuando llegues a una interseccion ve por la
izquierda, sube a las dos columnas para activar el puente. Al llegar a la carcel
de Bevelle veras otra escena, despues suigue por la izq.
Ahora veras 3 transportadores:
-usa el d la derecha para bajar al laberinto
-ve al extremo inferior, ni se te ocurra subirte a la plataforma d piedra, y
salta
-llegaras al mismo sitio d antes pero ahora usa el transportador del medio
-veras una plataforma subete a ella y vete en el transportador
-usa el otro transpotador para bajar
-ve al otro lado y usa el transportador d la derecha para subir y otra vez usa
el del medio para subir otra vez
-subete a la plataforma
-baja hasta abajo del todo y subete a las plataformas q antes t dije q no te
subieras
ahora ve al fondo d la sala y usa el tranportador y guarda la partida. Ahora
podras llegar a la vestisfera Lord oscuro (tendras q saltar por las plataformas
q subiste antes). Ahora preparate para Luchar.
Baralai: tendras q usar coraza para protejerte d sus potentes ataques, usa el
rompebrazo y rompecoraza para debilitarlo. Usa prisa para contrarestar su freno
y paro, tambien puedes usar los potentes ataques d ceguera del lord orcuro. No
uses el comando tiro rapido porque se picara y usara la bala explosiva y creeme
no te lo aconsejo. Tambien puedes envenenarle para q te ayude a quitarle sus
3380 de VIT, y cuidado porque Baralai es mu rapido. Cuando le venzas graba y ve
al final del todo y...
Bahamut: esta es la batalla mas dificil q he visto porque yo no podia atacar a
mi eon favorito y bueno tiene 8400 de VIT y 9999 de PM. El megafulgor es muy
potente la primera vez pero despues no te quitara mas de 400. protegete con
escudo y q el lord oscuro utilize la ceguera (el lord oscuro eh q sino no vale)
Cuando acabes veras q el Vegnagun no esta y en su lugar hay un enorme agujero.
Ya has acabado el cap.2
Capitulo 3
Capitulo 3
Al principio hay 3 enlaces activos Besaid, Kilika y la senda d las rocas hongo,
pero este ultimo cambiara si le diste la esfera a nuevo yevon.
Isla Besaid:
Ve al pueblo y habla con Lulu, te dira q Wakka esta ocupado luchando con los
monstruos del templo. Cuando salgas d la casa veras a Beclem q quiere quemar el
templo para destruir a los monstruos. A continuacion ve al templo y sube por las
escaleras hacia el recinto d la prueba. Ve por el templo hasta q encuentres a
Wakka (q esta muy cansado d luchar con tantos monstruos). Usa el ascensor para
bajar a la sala del orador, donde...
Valefor: ala otro eon, bueno pues Valefor no tendria q suponerte un problema.
Tiene 8430 de VIT pero muy poca defensa magica, asi q lo mejor es usar magia,
pero no te confies pues Valefor te ira quitando PM al atacar (excepto cuando usa
su limite q no quita mucho en comparacion con el Valefor del X). si quieres
darle con magia lo mejor es usar el look super d Yuna ya q usa magia y no gasta
PM (esto solo con la magia elemental), pero si no quieres usar el look super
pues te pones el traje d maga blanca y a curar porque es mu rapido, utiliza
escudo y q el lord oscuro use el ataque ceguera ( nada d usar una magia para
cegar porque asi no funcionara).
Isla Kilika:
Ve a casa d Dona q t ayudara a birlar a los guardias d la entrada del bosque y
responde claro, no t olvides del cofre q hay subiendo las escaleras. Luego ve
hacia el bosque y tendras q hacer un minijuego para poder pasar. En cuanto lo
consigas Dona t dira q hay otro camino, ir por los arboles. Hay un cofre con un
libro d bushido, pero solo si lo consigues a la primera. Al entrar en el bosque
veras q no podras pasar, ve por la derecha y luego coge el camino mas estrecho.
Cuando veas q no puedes pasar vuelve y entonces las YuRiPa se subiran a un arbol,
avanza corriendo hasta llegar al camino y subir al templo.
En el templo tndras q cargarte a varios monstruos Deva y al un eon. Para los
Deva lo mejor es usar espejo para devolverles los ataques. En cuanto entres
sigue adelante y derrota al Deva. Acercate a la puerta y te las veras con otro
Deva. En la siguiente sala hay 3 huecos con una llama azul, 1º toca el de la
derecha, 2º el de la izquierda, 3 el del centro. En la proxima habitacion
encontraras cn 2 Devas, pero antes de salir coge la vestisfera Samurai y
preparate.
Ifrit: es un poquito dificil porque es rapido, tiene mucha defensa (magica y
fisica) y no le afectan los estados alterados. Lo mejor q puedes hacer es usar
la losa d atuendos anima d fuego y absorbes sus ataques con llamas y si no lo
tienes un anillo de fuego te vendra bien. Usa coraza y escudo y las magias de
cura. Lo mejor es usar la magia hielo y el sable gelido de la guerrera, y si t
da problemas usa el rompebrazo y la rompecoraza. Tiene 8820 de VIT y absorve el
fuego (eso ultimo no hacia falta pero bueno)
Templo de Djose
Al principio recibiras un diccionario albhed. Entra en el templo y ve al recinto
d la prueba ve hasta el fondo para subir en el ascensor. Una vez alli empuja los
pedestales hasta encontrar el q abra la puerta (si lo encuentras a la primera
enorabuena), si fallas te espera una lucha. Cuando estes preparado para ver y
oir una de las partes mas importantes del juego sube las escaleras.
Ixion: pero antes tendras q luchar con este eon q es muy fuerte. Equipate con
las losas de atuendos correspondientes y con los anillos afines al elemento
rayo. utiliza aqua y los rompe... de todos los tipos. Tiene 12380 de VIT y una
buena forma d derribarlo es usar el look super d Yuna y su aquateosis.
Cuando venzas a ixion iras a la camara del orador donde hay un agujero, Yuna se
caera por el cuando Ixion explote y...
Aparecera un chico q se parece mucho a Tidus y su nombre es Shuyin. Shuyin esta
buscando a Lenne despues d hablar con el y d q piense q Yuny es Lenne y d
descubrir q esta loco y q quiere destruir Spira... apareceran Nooj y Gippal. Al
parecer Baralai esta poseido por Shuyin y los otros 2 van a por el, le daran a
Yuna 2 esferas para Paine y todo cambiara.
Ahora viene lo mas importante si quieres ver el reencuentro de Yuna y Tidus al
final del juego, cuando esta diga estoy tan sola... tu deberas pulsar X para q
suene un silbido, y como no quiero decir exactamente cuando hay q darle a la X
tu pulsas repetidamente hasta oir 4 silbidos y Tidus la saque del etereo.
Capitulo 4
Capitulo 4
Celsius:
Cuando todos paren d hablar ve a la cubierta donde encontraras a Paine q t
contara casi todo sobre su pasado. Luego vuelve al puente y habla con Shinra q t
dira q mires las telesferas, mira primero la d Besaid, luego la d Kilika, Rocas
hongo y por ultimo la d Bevelle. Si hablas con colega t dara 3 dicionaros albhed
y dirigete al rio d la luna para q Tobli t ayude con el concierto.
Rio de la Luna:
Por primera vez colega t deja (sin querer) donde no es. Sigue todo recto hasta q
te encuentres con unos tios muy raros q buscan a Tobli, al final lo veras
corriendo, siguelo junto con los hombres q lo buscan. T encontraras con varios
monstruos y veras q Tobli d vez en cuando conseguia darles esquinazo pero al
final siempre volvia a aparecer. Cuando lleges al shupaf sur la gente t dira q
Tobli no esta alli, guarda en la esfera del viajero y vuelve a andar lo andado,
al final veras q Tobli le roba la moto a uno d los perseguidores y se estrella
en la orilla del rio. Al parecer Tobli cruzo la orilla volando pero tu tienes q
subirte a un Shupaf para ello ve a donde la esfera del viajero y sigue por la
izq de la pantalla y habla con el Hypello y te subira al animal. Cuando lleges
al Shupaf norte sigue el unico camino posible hasta llegar a un puente (donde
encontraste a Rikku en Final Fantasy X) donde Tobli vueve a correr y se desara d
sus perseguidores soltandoles un Shupaf, luego a las puertas d guadosalam
conseguiras por fin q t ayude.
Celsius:
Ve a la zona d recreo para realizar la siguiente mision a enshayar chicash. Lo
unico q tienes q hacer es bailar ¿y como se hace? Pues eso t lo esplican en la
zona d recreo. Cuando estes listo habla con colega para empezar la siguiente
mision.
Llanura de los rayos:
Esto es muy facil lo unico q tienes q hacer es matar un monstruo q amenaca con
comerse a todo el publico. Para ello sigue la flecha roja hasta su guarida, una
vez dentro ve hasta el fondo donde te espera
Salamander: haz exactamente igual q con ifrit losa Anima d fuego o anillo del
fuego, ataque sable gelido y hielo, solo es distinto en q a este le puedes dejar
ciego. Si quieres puedes usar Flora de Yuna y si se muere pues nada cola d fenix
y otra vez d lo mismo. Tiene 12850 de VIT y es muy fuerte por lo q deberias usar
coraza.
Cuando termines estaras en el celsius y despues d ver q todo el mundo quiere (me
refiero al publico) pelea habla con hermano o colega. Por ultimo habla con Rikku
y despues aparecera Tobli.
Habla con Tobli cuando estes preparado para ver el concierto, ahora deja el
mando a un lado y disfruta del concierto.
Despues del concierto tendras q ir al puente del celsius donde Maechen t dira
cosas muy interesantes luego ve a la sala d maquinas y habla con Leblanc q esta
histerica por ver a su querido Noojito y t dara la esfera escarlata nº5
Capitulo 5
Capitulo 5
Celsius:
Para ir al Etereo y zurrarle al Vegnagun habla con Hermano y te daran las
opciones d ir por varios sitios, te recomiendo ir por el agujero de Bevelle q es
la ruta mas directa.
En el Etéreo:
Sigue por el unico camino posible y cuando llegues a la primera plataforma
tendras q luchar
Shiva: este eon es muy rapido y puede causar Paro. El elemento fuego es su
debilidad por lo q aprovechalo. Usa coraza y escudo y sigue con sable ardiente y
demas ataques d fuego. Tambien puedes usar a Yuna con el look super y su
piroteosis. Tiene 14800 de VIT y es muy rapida.
Ahora t aconsejo q vuelvas alpunto de guardar y preparate porque en la siguiente
plataforma esta...
Hermanas Magus: mucho cuidado con estas 3 y sobre todo con su ataque delta q
Baja la vit d tu grupo a 1. No es q sean muy fuertes pero al ser 3 cambia la
cosa, la mas puñetera es Cindy (la gorda) porque cura, lanza escudo y mas cosas
sobre sus hermanas. Librate primero de Mindy (la enana) ya q tiene menos VIT y
es mas rapida (9788), luego d Sandy (la alta) q es la mas fuerte (10330) y por
ultimo Cindy (la gorda) q tiene mas defensa (12240).protege a tus personajes con
coraza y escudo y elimina los escudos protectores con antimagia. Usa tb
Rompecoraza. Si queres acabar rapido usa Filotea de Paine y su Viviseccion y asi
podras darles a las 3 a la vez (los otros 2 look super tb valen).
Vuelve al punto de guardar y en la siguente plataforma t espera el siguiente eon
(y ultimo)
Ánima: no hace falta ser muy listo para saber q este eon t estaba esperando,
bueno al grano. Ánima no es tan poderosa como puedes pensar, de echo su punto
fuerte es q usa estados alterados. Si aun no me crees, tiene 33 puntos de fuerza
y Bahamut tenia 71 incluso el guardian d Zanarkand (el del cap.1) tenia mas
fuerza q el (65), asi q no t desesperes q no es pa tanto excepto su turbo Caos
liberado q alomejor t quita la sonrisa d la cara. Proteje a la maga blanca
contra la mudez y usar esna para disipar los estados alterados. El truquito para
matarlo es usar excalibur y si no lo tienes pues usas el traje d domadora con
Yuna y q Kogoro (el perrito bonito) le ataque con Kogoro Beato (ataque sacro), y
esto tampoco lo tienes pues no es culpa mia.
Al terminar la batalla aparecera el orador q t pedira perdon y q les obligo
Shuyin (q cabron). En el abismo del etereo (donde conociste a Shuyin) t estara
esperando Leblanc y sus guardaespaldas. Tb t encontraras una esfera del viajero
en la esquinita superior derecha del mapa. Ahora ve a la cosa rara esa y t
preguntaran si siges adelante, responde si y te adentraras en el nucleo del
etereo (no t preocupes podras volver atrás siempre q quieras) una vez en el
nucleo ve a la izquierda y pasa sobre el simbolo azul donde sonara una melodia.
A la derecha del simbolo veras un piano muy feo pulsa X en el y introduce las
notas d la melodia d antes (t apareceran puestas cuando vallas a tocarlo), asi
se desactivara una cosa rara con rayos. Tendras q encontrar todos los simbolos
azules e introducir las notas en su respectivo piano, en algunos sitios hay unas
barreras especiales q si las tocas aparecera un monstruo muy fuerte (si no
quieres luchar, escapa). Otras barreras con rayos se activan y desactivan
continuamente y tu aproveca para pasar cuando se apague. Si alertas a los
centinelas desde lejos unos laseres rojos t obligaran a empezar d nuevo. Si
quieres luchar con un monstruo conocido por todos los q conozcan bien esta saga,
prueba suerte con el Ente Omega q aparecera en las batallas aleatorias d es
lugar y de otro llamado Laberinto oculto q ya dire donde esta (en este laberinto
esta tb Ente Artema). Cuando pases por la ultima barrera t encontraras con
Gippal q t dara la esfera d Paine.
Despues d la escena tendras q resolver un puzzle y hacer una melodia de 7 notas
q se encuentran en unos pedestales flotantes, si t equivocas habla con la sonda
y di Borrar notas. Las notas estan.
-ve a la parte izq. de la pantalla y y salta al pedestal q ascendera hasta la
nota 1
-salta a la dcha y toca la primera nota y desde alli otra vez al pedestal de
antes q seguira ascendiendo
-salta en diagonal a la izq sobre un pedestal y luego a la dcha
-ahora tendras q volver a la plataforma q hay abajo del todo sube al pedestal d
la derecha y luego sube al pedestal d la derecha q t lleva a la tecla 4. luego
vuelve otra vez a la plataforma central
-sube a la plataforma d la izq pero ahora salta a la izq y t iras flotando hasta
arriba
-salta sobre el pedestal flotante otra vez y coge 2 omnifenix y vueve asalta
para accionar la siguiente tecla
-vuelve al pedestal flotante. Se detendra en medio cuando lo hayas activado 2
veces. Sal un momento d la plataforma para q comiencea moverse otra vez pisando
su centro por 2ª vez. Salta en diagonal a la izq y acciona la tecla 6
-vueve a la plataforma central
-sube a la plataforma del borde derecho pero esta vez salta al pedestal d la izq
q t llevara a la tecla 7
-salta a la plataforma grande. Si lo has hecho bien no t aparecera un monstruo y
podras pasar.
Ahora q has llegado al sitio donde se encuentra Vegnagun. Tienes q cruzar un
monton d plataformas y lo mejor es mantenerse alejados d la cola por lo ve por
la izq. alli t espera Nooj y al rato llegaran Gippal, Leblanc, Ormi y Logos y
preparate para luchar (no es necesario q luches ahora, puedes ir a guardar o al
Celsius para relajarte). Cuando todos hayan decidido contra q parte luchar
dirigete a la cola.
1º asalto
Vegnagun Cola: este combate es un calentamiento y si no lo logras tendras q
entrenar porque despues es un poquito mas dificil. Tiene 34200 de VIT y d vez en
cuando t quitara 1000 ptos d vida q puede amortiguarse con coraza. Necesitaras q
la maga blanca t cure todo el tiempo y como es debil contra sacro usa excalibur.
Si t ves en problemas usa un look super y todo solucionao. Lo q mas jode d este
combate es q alguien (creo q Auron, Jetch o Braska) esta diciendote cosas como,
si no puedes con la cola no podras con lo demas o Bien echo ese golpe le ha
hecho mucho daño
Entre cada combate t curaras automaticamente y podras ir a guardar ahora le toca
a la parte q Leblanc no puede derribar
2º Asalto
Pata del Vegnagun y Vegnagun 284, 285, 286: esto es lo mas facil del mundo. Las
pates 284, 285, 286, son las q atacan con ataques magicos y tienen 30000 de VIT
mientras q la pata tiene 18220 asi q atacala. Como no tiene debilidades lo mejor
q puedes hacer es darle con todo lo q tengas.
Ultima oportunidad para grabar porque ahora viene todo seguido y lo mismo d
antes Nooj y Gippal le estan lanzando misiles ala cabeza en vez d darle al
nucleo entonces tu entras en accion.
Nucleo del Vegnagun y los 2 brazos: debes proteger a tus personajes d la ceguera
y del veneno y lanza coraza y escudo. Tiene 33040 de VIT y los brazos 3000 pero
no t confies q los revive. Si t hartas d q no se muera saca un look super y
acaba rapido con el.
Ahora todos creen q han vencido pero el vegnagun sacara ahora su arma mas
poderosa (un pedazo cañon q se supone destruye con todo). Parece q queda aun la
cabeza por lo q a zurrarle
Vegnagun y sus colmillos: lo mejor para esta batalla es usar un Look super
porque si Shuyin habla 7 veces se van todos a la mie... Bueno en esta Batalla
(mas q en las otras) t dara la vara o Jetch o Auron o Braska no se pero a cada
turno una frase d esas. No tiene debilidades pero los colmillos solo tienes 2500
d VIT y el Vegnagun tiene 38420
Ahora Yuna intentara engañar a Shuyin haciendose pasar por Lenne pero cuando
este se entera d quien es se pica todo y...
Shuyin: este combate n oes ni facil ni dificil, si vas con las 3 chicas t puede
parecer dificil pero si usas un look super no t resultara un gran reto. Yo t
aconsejo luchar sin el look super y hacerlo por la forma epica, q las 3 chicas
luchen con los look normales. Shuyin tiene poca VIT (23850) pero al igual q
Tidus es muy rapido. Sus ataques son siempre los mismos
1º: Ataque normal
2º: El terror de Zanarkand q quita 250 puntos d vida con cada golpe. Esto
equivale al Turbo de Tidus, As del Blitzbol, en FFX
3º: Ataque normal
4º: Arremetida sangrienta, es igualito a Carga y Asalto el 2º Turbo d Tidus en
FFX. Quita en cada golpe 100 o 150
5º: Ataque normal
6º: Guillotina aerea, es lo mismo q Estocada mortal 1º Turbo de Tidus en el FFX
7º: Ataque normal
8º:Lluvia de energía, equivale a Lluvia de energia 3º Turbo de Tidus en FFX
se supone q el 2º ataque es el mas mortifero de Shuyin. Usa los ataque mas
fuertes como excalibur
En teoria ya t has acabado el Final Fantasy X-2 pero aun t queda 1 cosa por
hacer. Espera a ver como se desvanecen Shuyin y Lenne y cuando Yuna vuelva a
estar en el Abismo del etereo, exactamente en una imagen el la q aparece la cara
d Yuna, pulsa X para q se oiga un silbido. Yuna buscara y entonces aparecera el
orador y le preguntara q si lo ha oido, luego t preguntara si le quieres volver
a ver y contesta q si (seria una estupidez decirle q todavia no porque sino para
q le has dado a la X). ahora aparecera el final correspondiente y al final de
los creditos con la cancion de 1000 Words te aparecera la secuencia extra que
has obtenido pero para ello necesitas haber pulsado a la X en el etereo en el
capitulo 3 y ahora la final.
Tidus saldra del agua con una sonrisa de oreja a oreja y silbara, cuando salga
del agua llegara el Celsius y casi lo atropella. Yuna bajara corriendo y los 2
se abrazan, el le pregunta si ha aprobado (esto lo entenderas si has jugado al
Final Fantasy X) ella le contesta q si y se vuelven ha abrazar. Entonces llega
Wakka y todo Besaid y les fastidian el momento. Los 2 se van corriendo y Yuna
adelanta a Tidus y este corre un poco mas para alcanzarla, le dice q ha cambiado
y se acabo.
FIN
ESTA GUIA ES CON LOS CAPITULOS
Y LA K VIENE A CONTINUACION SI LO LLEVA TODO,MISIONES 1 Y LAS SECUNDARIAS..........
CAPÍTULO 1
Luca
Date una vuelta entre las filas de cajas en el muelle número 2, aquí descubrirás
una criatura, si aprietas el x te curará gratis.
Esta acción será recompensada más adelante en el juego con una escena extra y
con la satisfacción de haber visto un mayor porcentaje del juego.
Después te enfrentarás contra Logos, Ormi, Leblanc . Ahora estarás a bordo del
Celsius, habla con Shinra y selecciona( guía de shinra para todo) y luego la
opción (usar losa de atuendos) para recibir la formación ofensiva (losa de
atuendos).
Luego habla con hermano para hablar el idioma albhed, te dará tres diccionarios
albhed. Baja a la sala de maquinas y recoge los cofres.
Debes descansar al menos una vez en cada capítulo en la zona de recreo hablando
con barrabar, para en el capítulo 5, tengas una escena especial.
Monte gazaget
Misión vencer a los hombres de LeBlanc (gana la carrera para obtener mas
puntuacion de %) SINO GANAS NO COMPLETARAS EL 100%,sino te sale reinicia la
play2
Debes ganarle una carrera a los hombres de Leblanc, si llegas antes que ellos
los verás en una curiosa situación, si has llegado a tiempo encontraras un cofre
con un cinto de fuerza, si no lo has hecho estará vacío.
Después de derrotar a Boris, volverás al Celsius. Mata a Boris utilizando
ataques de fuego, hielo, rompebrazo y sable ardiente, y no te dará problemas.
Luego volverás a la Celsius, antes de nada elige la elección (consolarle) al
hermano, esto hará que puedas incrementar el % de juego visto.
Tómate tu tiempo hablando con Shinra y te dará la vestiesfera maga negra.(siempre
en todos los capitulos con shinra para ver mas % ve con el las esferas cojidas,
lo de kien es kien de shinra,el bestiario) Luego
tendrás la opción de hacer misiones secundarias:
Luca
Misión la verdad sobre el concierto(sino te curaste al principio del juego en el
moguri del muelle 2 al principio no veras una escena)
Una vez estés vestido ve hablar con un señor a la derecha de la plaza y te dará
un manojo de globos para que se los des a 10 personas. Las siguientes:
) La mujer que baila junto a la parada.
2) El niño que está plantado frente al gran monumento.
3) El señor mayor que está sentado en el banco a la izquierda de la plaza.
4) Las dos mujeres jóvenes sentadas en el banco frente al señor mayor.
5) Los dos hombres sentados en el suelo a la izquierda de la plaza.
6) Los dos hombres de la caseta, a continuación de los dos sentados en el suelo.
7) El hombre del pasaje estrecho que hay a la derecha de la caseta.
Una vez entregados los diez globos recibirás la losa de atuendos mano de santo,
las siguientes escenas aumentarán el porcentaje del juego pasad, siempre y
cuando hayas sido curado previamente por la criatura que se escondía en el
muelle número 2.
Después vuelve a Luca y encontrarás la losa de atuendos genio del rayo en el
muelle número 5. Luego ve a hablar con Rin para que te dé un diccionario albhed,
en el estadio, entérate también del rompeeferas, después vuelve al Celsius.(si
estas en la segunda partida del ffx2 y ya conseguiste todos los diccionarios no
lo obtendras.)
Camino Miihen
En cuanto llegas verás unas escenas que aumentaran el % de juego visto.
Recórrete el camino para conseguir cofres.
Senda de las rocas hongo
Misión: Extermina los monstruos de la senda
Aquí te encontrarás con Yaibal, díle que te acuerdas de él y acepta su misión y
contéstale : “Sí, por supuesto”.
Antes de hacer la misión coge un cofre de 1000 guiles que hay al lado. Para
enfrentarte con pocos enemigos espera a que pase la niebla, en la esfera de
viajero ve hacia el norte y recibirás la esfera escarlata 9.
Sigue la flecha roja hasta llegar a la plataforma, Habla con Elma, y terminarás
la misión y recibirás la losa de atuendos “Anima de Fuego”.
Una vez terminada la misión abre el cofre que contiene me gusta este, al llegar
al cuartel general de la liga juvenil ve a la derecha y verás un cofre que
contiene la losa de atuendos (sueño morbido ).
Acércate al cuartel de la liga juvenil y habla dos veces con Lucil. Luego habla
con Maechen, el señor mayor que está a la derecha, contéstale que sí cuando
tengas que responder y escucha su larga batalla.
Puedes pasar algunos pasajes de texto diciendo (por favor), cuéntame otra cosa,
pero por mucho que te tiente no lo digas en otra ocasión.
Cuando te quiera dar la mano, respóndele “ Claro que sí”. Regresa a las rocas
hongo y allí veras a Clasko, te pedirá permiso para subir al Celsius y viajar
con las gaviotas.
Díle que está bien para invitarlo, su presencia será vital para incrementar el %
del juego más adelante.
Templo de Djose
Consigue tu carta de presentación.
Al llegar verás una cola a la izquierda, tendrás que esperar para entrar, cuando
entres habla con el recepcionista y respóndele “excavar”, cuando sea el momento.
Ve al gran vestíbulo y tras ver una escena, recibirás otro diccionario albhed.
Sigue a Gippal hacia fuera del templo para ir a la ruta del peregrino.
Cuando te pregunte en la entrevista, respóndele que estamos seguras y obtendrás
la carta de presentación. Antes de subir al Celsius coge los objetos que haya en
el templo de Djose.
Río de la Luna
Escolta el carro de mercancías
1) Si quieres conseguir el accesorio Enterprise para el Celsius, al principio
del capítulo 2, no empieces la misión “Escolta al carro de mercancías” ni hables
con Tobli.
2) Para conseguir la toga de Minerva en el bosque de Macalania durante el
capítulo 2, es crucial que no hables con Tobli en la orilla sur antes de la
misión “ Escolta el carro de mercancías” además tienes que recuperar todos los
cargamentos que le roben al Chokobo.
En lugar de perseguir a Oaka vuelve por el camino de luz, desde allí ve a la
zona sur, donde verás a Oaka que te dará esquinazo.
Sigue el camino del este y luego ve hacia el norte para alcanzarle en la zona de
acampada. Habla con Oaka, se te ofrecerán dos respuestas; esconderlo en el barco
volador o entregarlo a los albhed.
Escóndelo en el barco volador ya que esto hará que luego veas un % del juego mas
grande. Digas lo que digas obtendrás la losa de atuendos reina de los hielos,
luego ve a hablar con Tromell.
Habla cuatro veces con él y obtendrás el look super Filotea, si este es el
primer look que recibes, que lo es, obtendrás la losa de atuendos, decisión
fácil. Luego habla con Donga y Pukutak en el bosque, esto incrementara el % de
juego visto.
Desierto de Bikanel
Rescate de piezas para los albhed.
Solo es posible después de obtener la carta de presentación. Cuando llegues allí
sigue a Rikku, luego conseguirás un diccionario albhed, luego deberás esperar a
que llegue Nadala.
Habla con los dos tipos que hay a la izquierda del hover y luego dos veces con
la mujer que hay mas allá, a la izquierda, antes de dirigirte otra vez más a los
hombres.
Al final llegará Nhadala a la que tienes que mostrarle la carta, luego dirígete
al piloto y pídele que te lleve a la zona oeste.
Tu tarea es rescatar el objeto critico para la misión trozo de chatarra dentro
de los 60 segundos que tienes como límite.
Para conseguirlo ve a la cruz amarilla, luego vuelve al hover. Si lo consigues
habrás completado la misión, conseguirás 100 guiles y Nhadala te premiará con un
rango de excavador, además recibirás la losa de atuendos noche silenciosa y un
elixir.
Lugares de excavación 1 2 3 4 5
Zona oeste: si si si no si
Zona sur: no si si no si tras la fase semidios exp.oas.
Zona este: no no si no si tras la mis. busca cactilios
Zona norte: no no si no si tras la mis. busca cactilios
Zona central: no no no no si manda a un Chokobo a bikenel
Información de las zonas:
Zona oeste: Hay un rival que también busca la cruz amarilla, si te gana, la
excavación será un fracaso. Si no ves la cruz amarilla enseguida en el mapa,
sigue a tu rival.
Zona sur: La cruz amarilla estará muy lejos del hover, si dejas atrás a Oaka
después de la misión, persigue a Oaka en el bosque de Macalania, ahora aparecerá
aquí y le podrás montar en el Celsius.
Zona este: Aquí quizá haya también una cruz verde antes de la misión la batalla
decisiva del desierto. Si es así, te las verás en cuatro batallas contra el
cazamaquinas y volverás al campamento.
Zona norte: Los potentes enemigos Zu y gusano de arena aparecerán aquí, puedes
encontrar objetos útiles que deberían compensarte por las difíciles batallas.
Zona central: Aquí hay un excavador rival, pero no surgen batallas aleatorias,
el tesoro especial que puedes encontrar es la llave del desierto, que abre el
arcón del campamento.
Zona oeste, zona sur, zona este, zona norte, zona central, Pieza de ataque,
pieza de defensa, pieza especial, pieza especial, pieza especial, pieza de
defensa, pieza de ataque, pieza de defensa, pieza de defensa, pieza de defensa,
pieza especial, pieza especial, pieza de ataque, pieza de ataque pieza de
ataque.
TESOROS MÁS IMPORTANTES
Eter, bomba grande, eter, reloj de plata, omnipocion,
Eter + granada petrea, omnifenix, cola de chokobo, eter,
200-3000 guiles, 200-4000 guiles, miton de poder, pluma chokobo, sombra del eter,
diccionario albheb, diccionario albhed, 1000-5000 guiles, dos estrellas guia de
furia,
diccionario albhed, diccionario albhed, 1000-2000 guiles, diccionario albhed,
llave desierto.
Si suena una alarma durante la búsqueda del tesoro, un triángulo rojo avanzará
hacia ti. Representa al enemigo Angra Mainyu (333444 de vit).
Tras 60 segundos lanzará un ataque que terminará la batalla. En en el capítulo 5
ya no estará, pero será sustituido por otros enemigos:
Zona oeste y zona sur: Ojo volador y perro asesino.
Zona este: Maquina de tirar.
Zona norte: Zu.
Consejo: Para derrotar a este monstruo, lleva tres pistoleras y utiliza tiro
rápido, una detrás de la otra. Este truco funciona si has conseguido hacerte con
el accesorio Fiera acorralada.
Bevelle
Mejorar tu puntuación: Al llegar Yuna hablará y habrás conseguido un % extra de
juego. Entra en la sede de nuevo yebon y monta en el ascensor para subir.
Habla otra vez con Balarai para que te dé tiara. Luego puedes volver al Celsius.
Llanura de la Calma
Aquí podrás elegir entre argenta s.a. o celesta s.a. dependiendo de cual elijas,
al final recibirás un objeto u otro, pero da más o menos lo mismo.
Aquí os dejo las preguntas que debéis hacer con el cuadrado:
Aquí os dejo las encuestas de propaganda de la llanura de la calma y la de hacer
de cupido. prop cupido.
Besaid
Hombre en la casa a la derecha : frase 1.
Mujer en frente de la casa a la derecha : frase2, frase 3.
La mujer de la tienda de objetos : frase 5, frase 3.
Mujer que pasea con un perro : frase 4, frase 4.
Hombre en casa a la derecha : frase 1.
Un niño dentro del templo : frase 3.
Kilika
Hombre hablando con mujer a la izquierda del río: frase 5.
Hombre andando a la izquierda del río: frase 5.
Hombre en una esquina a la izquierda del río: frase 4.
Hombre parado en la puerta de una casa superior: frase 5.
Mujer hablando con un hombre a la derecha del río: frase 2, frase 3.
Hombre al final del embarcadero a la derecha del río: frase 4.
Luca
Mujer sentada en el banco de la izquierda cerca esfera: frase 3, frase 2.
Mujer sentada en el banco de la derecha cerca esfera: frase 5, frase 3.
Mujer sentada en un banco a la izquierda de la plaza: frase 5.
Un niño en el puesto de la plaza : frase 4.
Mujer sentada en un sofá dentro del estadio : frase 2, frase 2.
Mujer andando en el puerto : frase 4, frase 2.
Hombre andando en el pueblo : frase 1.
Camino Miihen
Mujer a la izquierda del camino, izquierda: frase 1, frase 1.
Mujer de la derecha a la izquierda del camino : frase 2, frase 5.
Hombre a la derecha de la senda: frase 3.
Mujer albehd a la izquierda de la senda : frase 4, frase 2.
Hombre a la derecha del camino: frase 2.
Hombre a la izquierda de la senda frente la casa: frase 1.
Hombre en la mesa dentro de la casa: frase 3.
Mujer en la mesa dentro de la casa: frase 2, frase 4.
Mujer parada en el puente: frase 4, frase 1.
Hombre del camino viejo: frase 2.
Mujer del camino viejo: frase 4, frase 1.
Hombre al final del camino viejo abajo: frase 3.
Hombre al final del camino viejo arriba: frase 1.
Río de la Luna
Mujer al final del camino sur: frase 3, frase 1.
Niña andando al lado de la esfera del viajero: frase 5, frase 2.
Niño en las escaleras del embarcadero: frase 5.
Mujer al otro lado del río, en el embarcadero: frase 5, frase 4.
Anciana al final del camino a la izquierda del embarcadero: frase 1, frase 5.
Templo de Djose
Mujer cerca de la esfera del viajero: frase 3, frase 4.
Mujer cerca de la tienda: frase 1, frase 5.
Hombre a la izquierda del templo: frase 2.
Mujer andando por el puente: frase 3, frase 5.
Hombre a la izquierda del puente: frase 5.
Hombre a la derecha del puente pantalón azul: frase 4.
Hombre a la derecha del puente pantalón verde: frase 1.
Mujer a la izquierda del segundo puente: frase 3, frase 5.
Guadosalam
Hombre sentado a la izquierda del hotel: frase 1.
Hombre dentro del hotel: frase 2.
Hombre que atiende en la tienda de objetos: frase 2.
Hombre dentro de la tienda de objetos: frase 4.
Hypello en la puerta a la derecha del puente: frase 3.
Además si montas 10 veces en el hover recibirás un vale de descuento.
Monte Gazaget
Ganarse la confianza de los Ronso.
Al llegar Yuna recordará cosas del pasado. Habrás incrementado el % de juego
visto. Habla con todos los Ronso y responde a sus preguntas así:
Garik: La 2ª respuesta.
Mujer Ronso junto a Kimarhy: 1ª respuesta.
Mujer Ronso a mano derecha: 2ª respuesta.
Ronso que corre por ahí: 2ª respuesta.
Otro Ronso que corre por ahí: 2ª respuesta.
Ronso armadura roja a mano izquierda: 2ª respuesta.
Ronso de Monte Gazaget, cerca de las escaleras: 2ª respuesta.
Tienes que responder a estas preguntas en los capítulos 1 y 2, si aciertas todas
las preguntas, Garik sólo luchará contra tí con la mitad de su fuerza en el
capítulo 3 y se construirá una estatua de Yuna en el capítulo 5.
Habla con Kimarhy y respóndele “debes aprender a afrontar tus problemas”. Es la
respuesta que debes darle para conseguir una vestiesfera en el capítulo 3.
En el Celsius habla con Clasko, si es que lo invitaste a subir y tu porcentaje
de juego aumentará. Recuerda que debes descansar una vez en cada capítulo
hablando con Barrabar.
Besaid
¿ Dónde está Wakka ?.
No te preocupes por la llave que cuesta 900000 guiles, ya que la podrás
conseguir en una misión en el capítulo 3.
Una vez que aceptes la misión debes ir encontrando los números por Besaid. Ve
hacia los puntos que te indican en el mapa. Están en :
Monumento del promontorio, en lo alto de la columna destruida, escondido en la
hierba en una cornisa de la playa, en las ruinas sobre el acantilado, luego ve a
la cueva en la bifurcación, mete los códigos y entra.
Cuando encuentres la esfera tendrás que luchar contra el pirodragon. Para
derrotarlo utiliza una maga negra con hielo, una guerrera que utilice rompebrazo
y otra guerrera.
Luego vuelve al Celsius, ve a la zona de recreo y a la sala de máquinas. Ahora
obtendrás la vestifera maga blanca formación ofensiva y muralla circular.
Zanarkand
Reclamar la esfera del tesoro.
Hagas lo que hagas no bajes al Monte Gazaget. Habla con Isaaru, y luego sigue
hasta el recinto de Yebon. Pregunta de que va lo de los monos, tendrá
importancia en el capítulo 2.
Luego derrota a todos los enemigos que te vayan saliendo, cuando te encuentres a
Cid, quéjate de lo que hace.
Cuando escuches una voz que te hace una pregunta, responde “¿eres tu Isaaru ?”,
obtendrás la losa de atuendos ganas de vivir.
Después te enfrentarás con el jefe guardián. Para derrotarlo utiliza ataques
mágicos elementales, utiliza baile nocturno, escudo y ataques poderosos.
Isla Kilika
Apodérate de la esfera alucinante.
Si quieres conseguir un omnielixir baja por el camino de la derecha y salta
sobre un árbol que cuelga sobre el agua. Para pasar por los guardias debes
contestar a sus preguntas, las respuestas son:
Mono trepador, mono reptador, mono trepador, mono reptador y mono reptador. Al
acertarlas todas obtendrás la losa bestia acuática, una ultrapoción, eter y eter+.
Ahora te las verás con el gólem x. Parra derrotarlo utiliza rompebrazo y ataques
físicos o el look super de paine.
Recuerda que tienes que hablar en Kilika con una mujer que tiene un mono y
acepta su misión de encontrar a los monos medrosos, que los encontrarás
apretando el x cuando
escuches un chorrido en el bosque.
Recuerda que antes de completar esta misión te conviene haber preguntado las
encuestas de cupido y propaganda, además de las de los Ronso. Aquí se acaba el
capítulo 1.
CAPÍTULO 2
En el Celsius
Habla con Shinra para ver una breve escena en la que Yuna intenta adivinar de la
misteriosa persona que se parece a é, entonces recibirás el siguiente
diccionario albhed.
Ve a la zona de recreo a encontrarte con Tobli y su banda. Ten en cuenta que
Tobli estará allí si no has completado la misión “vigilar al Hypello” o si no
has hablado con Tobli en
el río de la luna.
Habla con Dayara y accede a cantar con la banda. A continuación tendrás que
empujar a los múicos para que suban al ascensor. Mételos en éste orden:
1º: Tobli
2º: Pukara
3º: Borra
4º: Daraya
Si los metes a todos, conseguirás el accesorio enterprise. Después de dormir ve
a la zona de recreo y recoge los cofres. Ahora decidirás a quien le entregas la
esfera. Yo elegí a la liga juvenil.
Tras la escena volverás al Celsius y Le blanc te habrá robado, y te dejará la
esfera de leblanc. Ahora tienes que encontrar 3 uniformes del ejercito de
leblanc, para luego infiltrarte en su cuartel general.
Ve a Guadosalam. Al llegar habla con todo el mundo. En Guadosalam habrá un tipo
que te dirá si quieres una ganga, díle que sí, luego te dará una pista de quien
es. Espera hasta que te diga:
“Es una mujer, está en un lugar inesperado, seguro que te sorprenderás cuando
sepas quien es”. Para que te diga una de estas frases lo más probable es que
tengas que apagar la consola varias veces.
Templo de Djose
Aquí conseguirás la carta de presentación. Espera a que la cola termine y entra.
Dentro te mandarán a hablar con Gippal para que te entreviste.
Aquí recibirás un diccionario albhed, luego ve por el camino que te lleva hacia
la senda de las rocas hongo. Verás a dos esbirras, luego comenzará la misión.
Sigue por el camino, aquí encontrarás la vestiesfera flora y también la losa de
atuendos decisión fácil. Tras derrotar a tus enemigos volverás al Celsius.
Ahora tendrás que ir a Bikanel. Presenta la carta de presentación a Nadhala,
luego ve a excavar. Cuando llegues al oasis verás el look super (mecania), luego
Logos te atacará. Después conseguirás la losa resistencia estoica .
Monte Gazaget
Una vez llegues aquí acuérdate de las preguntas que les tienes que hacer a los
Ronso, luego ve al despeñadero de los oradores, sigue la flecha roja.
Aquí verás cual es tu misión. No sigas a la esbirra cuando llegues a la esfera
del viajero, escala la pared y sigue por un puente que hay a la derecha, de esta
manera subirá tu porcentaje de juego visto y los jefes serán más fáciles. Ahora
recibirás la losa de atuendos bastion invulnerable.
Vuelve al Celsius, ahora recibirás la losa acometida triunfal. Antes de ir a
Guadosalam haz las misiones secundarias :
Celsius
Ve a hablar con Clasko, solo si le invitaste a subir al Celsius. Habla con él y
tu porcentaje del juego aumentará.
Ahora salda las deudas de Oaka, que lo podrás hacer tranquilamente si en
Guadosalam conseguiste los 100.000 guiles de la ganga.
Ahora podrás comprar objetos a Oaka y vendérselos a Barrabar para recuperar tu
inversión.
Misión en Besaid
Tras llegar a Besaid verás una escena en la que verás a los Besaid aurochs. Esto
aumentará el % de juego visto. Luego supera la misión de matar o morir que te
propone Beclem.
No olvides coger los cofres de la zona y no te preocupes por la llave de Besaid,
ya que la conseguirás más adelante gratis
Misión Isla Kilika
Ve a dona y aumentará tu % de juego visto. Después de abrir los cofres volverás
al Celsius, aunque si le entregaste la esfera a nuevo yebon, la escena aumentara
más tu % de juego.
Luca
Al llegar a Luca te encontrarás con Shelinda. Después de este episodio aumentará
el % de juego visto. Shelinda te entregará la losa de atuendos gloton
insaciable.
El único cofre que puedes coger aquí está en la salida de Luca. También podrás
aprender a jugar al rompeeferas.
Camino de Miihen
Misión a por el chocobo
Entra en la casa de Rin, luego sal y habla con Cali, respóndele “claro que si”
para empezar la misión.
Esto mejorará tu % de juego visto. Ahora ve recorriendo el camino y recogiendo
las plumas del chocobo, si consigues entre 18 y 21 obtendrás pluma de chocobo x
3 y pluma de chocobo x 2.
Una vez que Rikku te diga que ve al chocobo no la sigas, y sigue el camino.
Luego Clasko alargará el tiempo, no te preocupes te dará tiempo de sobra. Si
invitaste a Clasko a subir al celsius recibirás la losa protección lunar.
Contra el comechocobos utiliza ataques de fuego como piro o sable ardiente. Si
entregaste la esfera a nuevo yebon tendrás una misión en las rocas hongo.
Río de la Luna
A vender entradas
Después de hablar con Tobli empieza la misión. Ahora deberás vender 10 entradas.
Os dejo aquí a quien y por cuanto:
Vuela al río de la luna y habla con Tobli, te dirá que le ayudes a vender
entradas, aquí tienes la tabla:
Señora a la izquierda de Tobli: 10.00 guiles.
Chica a la derecha de Tobli: 1.500 guiles.
Chica al final del camino sur: 1.500 guiles.
Chico sentado junto punto de salvado: 1.000 guiles.
Chica de pie junto punto de guardado: 1.500 guiles.
Chico de pie en el muelle: 2.000 guiles.
Viejo sentado en el muelle: 1.500 guiles.
Niña al otro lado del río: 2.000 guiles.
Mujer en rampa al otro lado del río: 2.000 guiles.
Chico en el camino a Guadosalam: 2.000 guiles.
Aparte de esto recibirás al final un objeto.
Llanura de los Rayos
Torres para-rayos.
Tendrás que calibrar al menos 5 torres bien para que el albhed te de la losa
honor celestial, así que cuando consigas calibrar 5 puedes fallar las otras que
no pasa nada.
Encuentro con Cid, háblale y aumentará tu % de juego visto.
Bosque de Macalania
Aquí debes encontrar a varios personajes. A dos los encontrarás en el mismo
sitio donde esta Bayra encontrarás a dos de los personajes ocultos y al otro lo
encontrarás en el camino que tienes enfrente de la esfera del principio,
saltando por el camino.
Después ve por el camino de luz y encontrarás a uno de los músicos y el otro
está al lado de Bayra. Después recibirás un aro prisa y si hablas con el Hypello
del principio te dará la
Losa pena capital.
Si en el capítulo 1 pasaste la misión “Escolta al Hypello” y no hablaste con
Tobli, recibirás la toga de minerva. Si en el capítulo 1 no conseguiste el look
de paine, tendrás otra oportunidad.
Desierto de Bikanel
Os recomiendo que excavéis para conseguir piezas de ataques.
Bevelle
Aquí tendrás una misión si le entregaste la esfera a nuevo yebon. Aunque ahora
tendrás otra misión. Derrota a los guardias y entra en Bevelle.
Luego baja hasta el subterráneo y verás una máquina enorme. La podrás parar con
una plataforma que hay detrás de Logos y Ormi. Aquí encontrarás los extractores
m y f.
Llanura de la calma
Habla con Clasko y comienza la misión. Extermina a los monstruos de las ruinas,
te enfrentarás contra varios enemigos.
Recuerda que los monstruos reales son los que miran hacia un lado diferente que
los demás:
1ª : Skink
2ª : Reina bengal y Armet
3ª : Skink y Armet
4ª : 3 Armets
5ª : Reina bengal y skink
En tu batalla final te enfrentarás a tres entes azules, así que ponte una losa
que absorba ataques de agua o inflíngeles mudez.
Clasko te dará la vestiesfera alquimista y la losa de atuendos brisa del camino.
Recuerda que no puedes usar la esfera del viajero.
Ahora ve a la casa del viajero y conocerás a Lian y Aide. Tu porcentaje de juego
visto aumentará. Recuerda que si utilizas el hover 10 veces recibirás un ticket
de descuento.
En Zanarkand tendrás que hacer la misión de los monos enamorados. Ve a por el
mono que tiene un corazón y emparéjalo con otro y así hasta emparejar a las 12
parejas de monos. Como recompensa recibirás el alma de thamasa. Recuerda que
debes descansar en la zona de recreo.
Guadosalam
Después de obtener los tres disfraces ve a Guadosalam. En el masaje que le
tienes que hacer a le blanc debes conseguir más de 32 puntos y te dará una
horquilla de oro que aparecerá en un cofre.
Luego cuando tengas que esquivar los pinchos no lo hagas, después de derrotar a
los jefes, recibirás la losa luz rehabilitadora.
Antes de esto debes encontrar la esfera escarlata número 10 que estará en la
mesilla de una habitación.
Bevelle
Misión asalto a Bevelle
Cuando entres en el templo o casa ve a la derecha y súbete a la plataforma.
Luego ve a la izquierda, examina el pedestal y cambiará su dirección.
Vuelve al pedestal inicial y bajarás. Después podrás conseguir la cinta. Eso si,
tendraá que poner las plataformas de forma que te lleven a una abertura de abajo
del todo. Después te enfrentarás al custodio.
Podrás conseguir la vestiesfera lord oscuro. Luego derrota a Bahamut y a Balarai.
Aquí os dejo los movimientos de las torres de seguridad. Las plataformas son:
a: Por la que bajas por una cadena, la plataforma rota un sexto en la dirección
de las agujas del reloj y genera una batalla contra un guardián.
F: Está a la derecha de la a, activa la 6 plataforma desde arriba.
C: A la derecha de la F, rota un sexto de vuelta en el sentido de las agujas del
reloj y genera una batalla contra un jospallad. Las otras torres hacen cosas
diferentes, aquí os dejo lo que podéis hacer para llegar a la cinta:
D,A,B,E,B,F,B,C.
Las torres están puestas así desde que llegas:
A: Por la que bajas y andando hacia la derecha están: F,C,E,B,D.
Consejo: No te enfrentes muchas veces contra el mismo jefe ya que entrará en
ultraesencia.
CAPÍTULO 3
Una decisión difícil. Tienes que tomar una decisión entre tres enlaces activos:
Besaid, Isla Kilika y la senda de las rocas hongo.
Si devolviste la esfera a nuevo yebon en el capítulo 2, el enlace activo que
elegirás en el tercer lugar será Bevelle.
Isla Besaid
Mision monstruos en el templo
Ve a Besaid, habla con Lulu. Te dirá que Wakka ha estado ocupado luchando contra
los monstruos que corren libres por la aldea.
Sal y entra en la sala. Beclem propone incendiar el templo, así que tienes que
ocuparte tú de destruir a todos los enemigos.
Una vez dentro del templo no podrás coger ninguno de los cofres, así que ve
directamente a por Valefor.
Utiliza rompemagia, rezar y curar, haz que tu maga blanca lance escudo sobre el
grupo y utiliza algún ataque que inflinga ceguera. No te costará derrotarlo.
Isla Kilika
Coge los cofres que andan sueltos por toda la isla, luego ve a ver a Dona y si
consigues metérte a la primera, recibirás el libro de bushido en un cofre justo
enfrente.
Hay tres corredores en el bosque, tendrás que cogerlos todos para luego ir por
las copas de los árboles. Ahora deberías guardar antes de continuar.
Sube los escalones hacia la plataforma y baja. Tienes que cargarte a varios deva
y un eon para superar la misión.
Utiliza el espejo de tu maga blanca para los deva y deberías de derrotarlos como
nada o bien machacarlos con ataques físicos en cadena.
Cuando llegues a una sala donde veas tres fuegos, ve primero al de la derecha,
luego al de la izquierda y por último al del centro. Antes de entrar a luchar
con Valefor recoge la vestifera samurai.
Derrotar a ifrit es pan comido. Equipa a tus personajes con la losa anima de
fuego y utilizad ataques de hielo o sable gelido.
Ahora no vayas a Djose hasta que completes las misiones secundarias. Recuerda
que en el Celsius debes descansar en la zona de recreo y recoger en la sala de
máquinas los cofres.
Besaid
Misión guantelete de la pistolera
Solo es posible después de la misión obligatoria de los monstruos en el templo.
Habla con el monje que está en el templo y empieza la misión.
Tienes que pasar la misión del guantelete para conseguir los cofres de la sala
de pruebas.
Isla Kilika
Ve a hablar con la mujer de la misión de los monos. Si capturaste a los trece te
dará la losa caos insondable.
Si no los encontraste a todos, vuelve al bosque y encuéntralos, aunque no
recibirás la losa hasta el capítulo 5.
Vuelve a hablar con el cámara y contéstale “ Sí, claro”. Es la única forma de
llegar al cuartel general de la liga juvenil en el capítulo 5.
Luca
Campeonato de rompeesferas. Derrota a todos tus contrincantes y gana la final.
Recuerda que si ganas tu % de juego visto aumentara más.
Camino de Miihen
Pistas para el detective Rin
Ten en cuenta que si decides hacer esta misión no debes llegar a Miihen ni desde
Luca ni desde el Celsius, si no desde las rocas hongo.
Antes de ir a Miihen habla con colega que estará en la senda de las rocas hongo.
Ahora verás a activista huyendo. Esta escena será una pista para la misión de
Rin.
Misión la rebelión de las máquinas
Debes derrotar a más de 7 máquinas para recibir 10.000 guiles y la losa ataque
inexorable. Antes de terminar habla con Shinra para ver como coloca una
teleesfera.
Senda de las rocas hongo
Ve hacia el camino del barranco y habla con Yaibal. Esto hará que aumente el %
de juego visto.
Templo de Djose
Aquí obtendrás un diccionario albhed. Verás una secuencia con Gippal y a Rikku
ruborizándose. Debes viajar a Djose antes de que sea un enlace activo para
conseguir el diccionario.
Río de la Luna
Ve a hablar con Tobli que está viendo el concierto. La conversación aumentará el
% de juego visto.
Guadosalam
Si al final del juego quieres ver una escena extra debes ir a la mansión de le
blanc y hablar con Logos y Ormi. Luego ve a hablar con le blanc, regresa junto a
Logos y Ormi y te dirán que os encontréis en su habitación.
Entra en la zona secreta y métete en la habitación de la derecha. Aquí recibirás
las esferas de Logos y Ormi. Luego recoge la esfera de la cárcel.
Ahora llegará Maechen. Habla con él y respéndele “ Por Favor, cuéntame otra
cosa”. Para volver a verlo en el capítulo 5, antes de volver al Celsius ve a por
la esfera escarlata 4 y un objeto llamado 4 aros, que están en otra habitación.
Llanura de los Rayos
Aquí deberías hablar con Lian y Aide. Esto hará que incremente el % de juego
visto. Luego diles que vayan a cualquier sitio, ya que no importa.
Si lo haces podrás obtener la losa luchador incansable en el capítulo 5 en
Guadosalam.
Bosque de Macalania
Debes derrotar a tus enemigos en 6 batallas. Si derrotas a todos tus enemigos
recibirás la losa orgullo espadachín.
Tras derrotarlos entra en la casa y recibirás la vestifera berserker y un
diccionario albhed. Si saldaste las deudas de Ooaka ahora verás al mercader en
una secuencia que incrementará el % de juego visto.
Consigue la losa de atuendos alas de mercurio en Macalania. Sólo si descubriste
a los tres personajes ocultos en la misión de los músicos, habla con los niños y
te darán la losa.
Desierto de Bikanel
No puedes terminar esta misión hasta el capítulo 5. Aquí os dejo la localización
de los cactilios:
Robibio: Desierto de bikanel, oasis.
Torme: Isla Besaid, playa, en la bahía hasta la que solo se puede llegar
escalando.
Robeile: Guadosalam zona secreta .
Alec y Aloya: Llanura de la calma, puente.
Islaya: Llanura de los rayos, norte.
Chaba: Isla Kilika casas, súbete al árbol que cuelga en el río.
Elio: Monte Gazaget, paso.
Vachera: Isla Kilika, casa de dona.
Frey: Desierto de Bikanel, gruta de los cactilios. Si derrotas al íltimo
cactilio y a sus dos compañeros recibirás la losa futuro auspicioso.
Bevelle: Sólo es posible después de que el templo de Djose sea un enlace activo.
Aquí podrás ver unas escenas que aumentarán el % de juego visto y podrás
conseguir la esfera escarlata 1.
Llanura de la Calma
Rescata a todos los turistas, uno de ellos te dará la llave de Besaid. Aquí os
dejo algo que os ayudará:
Las personas son:
1: Al entrar a la derecha.
2: Justo enfrente por el camino, a la primera que veas si no vas por la derecha.
3: Siguiendo recto, después del 2.
4, 5 y 6 : A la derecha de la 3.
7: La encontrarás luego en el mismo sitio que el 2.
8: Por el camino a la izquierda del 3 y luego a la derecha.
9 y 10: Siguiendo recto por el camino que va antes de llegar al 8.
11: Por el camino que te llevó hasta el 9 y 10 pero por la izquierda y luego
giras a la derecha. No lo verás pero estará ahí.
12 y 13: Son dos niños.
A los turistas 14 y 15 los encuentras después de recibir los objetos y puedas
viajar por las losas. Además aquí podrás conseguir la llave de Besaid.
Luego te enfrentarás contra Jojimbo. Ten cuidado ya que cuando utilice
ultraesgrima te dejará con uno de vida a todos los miembros, así que te aconsejo
que luches con los look super, a poder ser con el de paine y utiliza viviseccion.
Besaid
Ahora ve a Besaid y consigue la esfera detectora en el templo y luego la losa de
atuendos gigante enfurecido.
Monte Gazaget
Habla con Kimarhi que si hiciste lo que os dije en anteriores capítulos os dará
la vastifera domadora.
Acepta la misión y ve a derrotar a Garik. Cuando llegues al despeñadero de los
oradores, no sigas el camino que te marcan, sigue el camino a la izquierda.
Cuando se bifurque el camino encontrarás otra plataforma que reparar.
Ahora ve a derrotar a Garik. Recuerda que si quieres obtener la habilidad
barrera total de Garik debes confundirlo.
Templo de Djose
Tendrás que probar a empujar los 5 pedestales para ver cual es el correcto. Una
vez hagas esto podrás luchar contra Ixion.
Utiliza una que reduzca o absorba los ataques de electricidad, o utiliza espejo
o escudo. También deberías utilizar ceguera.
Ahora recibirás la losa guardia invulnerable. Una vez derrotado Ixion, caerás
por un hoyo. Aquí recibirás dos esferas escarlata de manos de Nooj y Gippal.
Cuando todo oscurezca pulsa el X continuamente, irás escuchando silbidos. Hazlo
hasta que termine la secuencia, esto es indispensable para ver el mejor final
del juego posible. Aquí acaba el capítulo 3.
CAPÍTULO 4
Las Telesferas
Isla Besaid: Habla con Wakka.
Isla Kilika: Habla con Dona.
Senda de las rocas hongo: Habla con Yaibal.
En Bevelle: Habla con Maroda. Después habla con Colega en el puente y vuelve a
mirar las teleesferas.(puntuan mas de 4 puntossssss)
Isla Besaid
Niños jugando a la pelota.
Mujer paseando a un perro.
Wakka está esperando en la puerta de la cabaña.
El equipo de blitzbol esta entrenando.
La caída de un chico durante el entrenamiento.
Beclem mirando el entrenamiento.
La pelota golpea la cámara.
La telesfera no funciona.
En el puerto de Isla Kilika
Una escena del puerto.
Dona hablando sobre la liga juvenil.
Dona sueña con Bartello.
Enfoca el marco de fotos sobre la cómoda.
Una escena del puerto.
En el templo de Isla Kilika
Enfoca a las escaleras de la derecha hasta que salga Bartello.
La telesfera no funciona.
En Luca
Entrevista con interferencias.
Entrevista con interferencias.
Entrevista con interferencias.
La telesfera no funciona.
En el camino de Miihen
Ayuda a Rin a investigar el accidente de las maquinas.
Senda de las rocas hongo
Si diste la esfera a la liga juvenil, enfoca al guarda, se molestará
Si diste la esfera a la liga juvenil, enfoca al guarda y hablará de un plan.
Si diste la esfera a la liga juvenil, enfoca al guarda.
Si diste la esfera a la liga juvenil, enfoca al guarda, se prepara para el
combate.
Si diste la esfera a la liga juvenil, enfoca al guarda, desea que llegue el
combate.
Si diste la esfera a la liga juvenil, enfoca al guarda, se sienta.
Si diste la esfera a nuevo yevon, sale una escena del mar.ajaja aki la han
tirado al mar
En el templo de Djose
Enfoca a los albhed, uno te dará un diccionario albhed.
Un albhed habla sobre el enemigo en el desierto de Bikanel.
Un albhed habla sobre el agujero por el que salían los monstruos.
Un albhed necesita más piezas del desierto.
Una albhed intenta recordar una contraseña, nuevo diccionario.
La mujer se lleva la telesfera.
El Río de la Luna
Yuna pregunta por Tobli.
Los hypello ensayan.
Los hypello siguen ensayando.
Los hypello consultan y planean.
Guadosalam
Sale Ormi por la puerta.
Enfoca a los guardas.
Los guardas hablan entre si.
Los guardas siguen hablando.
Ormi posa frente a la cámara.
En la llanura de los Rayos
Enfoca a la derecha para ver un chocobo.
Enfoca a la izquierda para ver otro chocobo.
La telesfera no funciona.
Entrada bosque de Macalania
Los músicos hablan de su sueño.
Aparecen dos guado en escena.
En la tienda de Oaka, Macalania
Si las deudas de Oaka se pagaron antes de acabar el capítulo3, éste hablará del
futuro.
Si las deudas de Oaka se pagaron antes de acabar el capítulo3, dice que no hay
gente.
Si las deudas de Oaka se pagaron antes de acabar el capítulo 3, habla sobre
tydus.
Si las deudas de Oaka se pagaron antes de acabar el capítulo 3, grita sus
ofertas.
Si las deudas de Oaka se pagaron antes de acabar el capítulo 3, habla en albhed.
Si las deudas de Oaka se pagaron antes de acabar el capítulo 3, vuelve su
hermano.
Si no pagaste las deudas de Oaka antes del capítulo 3, una chica te da el
diccionario albhed.
No sucede nada.
Desierto de Bikanel
Nadhala le pide ayuda a Yuna para derrotar a un monstruo.
Los albhed estan excavando.
Habla Marnela .
Marnela sigue hablando.
En Bevelle
Si la esfera se entregó a nuevo yevon, los guardas están en alerta.
Si la esfera se entregó a nuevo yevon, capturan a Pecce.
Si la esfera se entregó a nuevo yevon, habla Shinra.
Si la esfera fue devuelta a la liga juvenil, le disparan a la telesfera.
Si la esfera fue devuelta a la liga juvenil, la telesfera no funciona.
En la llanura de la Calma
La gente visita la tienda.
La gente visita la tienda.
A la derecha el padre habla con su hijo soltero.
El padre guarda algo en un cofre.
Un lobo se traga la telesfera.
En la granja de Chocobos
Clasko acaricia un chocobo.
Clasko le dice a Yuna que cuidará del chocobo.
El chocobo se ha escapado y Clasko vuelve con él .
Clasko acaricia el chocobo .
Entrada del monte Gazaget
Yuna invita al concierto a Kimahri.
Le dan un masaje a Kimahri.
Termas del Monte Gazaget
Un Ronso se está bañando.
Hay un cactilio a la derecha.
Tobli se está bañando.
Los hypello se están bañando.
Dos shupafs se están bañando.
Un hombre está nadando .
Un hypello le da un masaje a Colega.
Oaka se está bañando.
Wantz observa a dos hombres bañándose.
Isaaru , Maroda .. hablan mientras se bañan.
Elma y Lucil se bañan y hablan de Clasko.
Maechen está en la orilla.
Clasko y un chocobo se están bañando.
Cid, Nhadala y Rin se están bañando.
Dona se está bañando.
No hay nadie.
En las ruinas de Zanarkand
Siguen llegando turistas.
Misión necesitamos a Tobli
Ve al Río de la Luna y persigue a Tobli. Habla con todas las personas que
puedas. Al final de todo, lo encontrarás en el camino a Guadosalam. Allí
obtendrás la losa de atuendos blason negro.
Vuelve a mirar todas las telesferas, aquí os dejo cual es la última escena de
cada telesfera que debéis ver.
Besaid: Wakka anda de un lado para otro.
Isla Kilika: Barthello recibe la telesfera otra vez y la rompe.
Luca: Shelinda habla del concierto.
Senda de las rocas hongo: Aparece un hypello.
El Río de la Luna: La telesfera no funciona.
Guadosalam: Ormi hace gestos frente a la telesfera.
Llanura de los rayos: La gente espera a que empiece el concierto.
Entrada bosque de Macalania: Sale el gel gigante y dos guados.
Casa del viajero: Los monstruos rodean la casa.
Bikanel: Están atacando el campamento y Nadhala pide ayuda a Yuna.
Nación cactilio: La telesfera no funciona.
En el Monte Gazaget: A Kimahri le dan un masaje.
Ruinas de Zanarkand: Ahora llega el momento del concierto, graba la partida y
luego ve a la zona de recreo. Tienes que conseguir más de 150 puntos para
conseguir el accesorio defenshibilidad ++. Es fácil, cuando veas el botón que
debes
pulsar con Rikku, dale muchas veces, así con todos los botones.
Podrás conseguir entre 250 y 300 puntos tranquilamente. Ahora ve a la llanura de
los rayos, derrota a los monstruos de la guarida de los monstruos. No te olvides
de recoger los objetos que hay en la zona, los más importantes son:
Pocion X, hebilla de cristal, aro prisa, elixir y anillo pesado. Aquí te
enfrentarás a un jefe llamado Salamander, utiliza sable gélido y alguna granada
cegadora, y lo más importante, ponte la losa de atuendos anima de fuego, así no
podras perder .
Habla con todos los del Celsius y luego dile a Tobli que si, para empezar el
concierto. Ahora ve al puente donde estará Maechen, que te contará una historia.
Luego ve a la sala de máquinas y habla con Le blanc que te dará la esfera
escarlata numero 5. Ve al puente, habla con Shinra y verás unas imágenes.
Se acabó el episodio, acuérdate de haber descansado alguna vez en la zona de
recreo en este capítulo.
CAPÍTULO 5
Termina los episodios en Spira. Antes de nada ve a la zona de recreo y descansa
por última vez. Verás una escena increíble, pero para verla debes de haber
descansado al menos una
vez en cada episodio.
Ve a la zona de máquinas hasta el fondo, hasta tocar la pared. Entonces llegará
Colega y te contará por qué se llaman las gaviotas. Es muy bonita.
Ahora es hora de ir al puente y dirigirte a Besaid, donde ya nació el bebe de
Lulu. De momento ignora a hermano.
En cada lugar al que vaya dedica tiempo a pelear contra monstruos y capturar
chocobos. Además ve con la vestifera cazadora, para aprender ataques de bala
azul.
Una vez en Besaid, habla con Wakka, luego síguelo y vuelve a hablar con él para
conocer al recién nacido.
Investiga el lugar donde el perro escondió algo en una de las imágenes de
telesfera. Habrá un libro de magia negra.
Ahora ve a la playa, pero antes de llegar coge el cofre de la cascada, que
contiene expansión de daño para Flora.
Ve a hablar con Beclem, si superaste el record de matar o morir, verás una
escena en la que te muestra su tiro, luego te dará una esfera que tendrás que
dar a Wakka. Cuando se la des a Wakka vuelve a Besaid para ver la presentación
del bebe.
El Río de la Luna
Acepta participar en el show de Tobli, juega cambiando los distintos ángulos de
vista para ver el espectáculo. Cuando te canses de tanto jueguecito vuelve al
Celsius.
Las Ruinas de Zanarkand
Tras la escena, avanza hacia la izquierda para encontrarte con Maechen y accede
a escuchar su historia sobre Vegnagun. Recoge los cofres y vuelve al Celsius.
Isla Kilika
Recoge los cofres
de la aldea, habla con la chica de los monos medrosos para recoger tu
premio(ESTO ES UN MINIJUEGO ,CONSISTE EN BUSCAR 13 MONOS EN EL BOSKE DE KILIKA
,ESTA REPARTIDOS POR TODO EL BOSKE PERO NO SE VEN.SOLO K SI PASAS AL LADO Y
ESCUXAS COMO UN GEMIDO LE DAS ALA X Y TE APARECERA). Aquí también
tienes que capturar a un cactilio, que está en el árbol que está por encima del
río.
Habla con el cámara y ve al cuartel de la liga juvenil, solo si hablaste con él
en los capítulos 1 y 3. Allí encontrarás el accesorio invencible y 5 medallas
jospallas. Ahora ve al templo, donde verás una escena entre Dona y Barthello.
Luca
Podrás jugar al blitzbol, dile que si a los Aurochs, pero no te pongas a jugar
al blitzbol. Debes hacer otras cosas, ve a la zona del mirador para que salte
una escena.
Después Yuna verá un pequeño moguri a su lado, ahora persigue al moguri por todo
Luca. Al final tendrás que ir a la zona de muelles para ver la última escena.
Después aparecerás en el barco volador.
Camino de Miihen
Ve a la casa del viajero para hablar con Rin, acércate al mirador para ver una
escena. Rin narrará los hechos tal y como los ha visto.
Dependiendo de lo que hayas hecho Rin acusará a un personaje u a otro, lo mejor
es que sea Rikku, así podrás conseguir el accesorio Ragnarok. ESTE ACCESORIO ES
MUY BUENO YA K CONSUME PM=0 EN LA BATALLA IDEAL PARA LAS MAGAS ,PARA EL LORD
OSCURO O PARA LA SAMURAI
Ahora Rikku tendrá que hacer unos servicios para el camino, a partir de ahora
podrás montar en chocobo.PUEDES MONTAR EN CHOCOBO CADA VEZ K KIERAS YA CUANDO
VENGAS AL CAMINO Y LO MAS XULO ES K MONTADO EN EL CHOCOBO PODRAS ABRIR LOS
COFRES TRANKILAMENTE SIN K TE SALGAN PELEAS
Vuelves al Celsius.
Senda de las rocas hongo
Acepta participar en el torneo, al finalizar conseguirás puntos de experiencia y
verás una escena sobre el futuro de la liga.
SON TODOS LOS COMBATES SEGUIDOS SIN GUARDAR,PERO SI TE PUEDES CURAR.
Después aparecerás en el barco volador. Regresa al cuartel y avanza hasta el
interior. Habla de nuevo con Lucil y obtendrás una esfera.
El templo de Djose
Aquí tienes que realizar dos misiones:
Derrotar a las máquinas añbhed antes de llegar al nivel 5 y enfrentarte al
prototipo M. Hay que buscar por Spira los manuales para repararlo y enfrentarte
de nuevo con él cuando lo consigan evolucionar hasta el nivel 5. Encontrarás los
manuales en:
En la sala de la izquierda del templo.
En el piso superior del templo.
En el exterior del templo, pulsa el x cuando los tres monos estén en el aire al
mismo tiempo.
En el camino de Miihen .
En el interior de la cueva secreta en la granja de chocobos, regresa con los
albhed y habla con el albhed en la sala superior para reparar la máquina.
Prototipo M: 180324 de vit 0 puntos mágicos, débil a ataques mágicos y físicos.
Debes utilizar coraza, espejo y escudo sobre el equipo, ataques físicos de
samurai, guerrera, pistolera o lord oscuro y ataques mágicos como electro ++.
Guadosalam
Entra en la mansión de Le blanc, a la casa a la izquierda en la zona superior
del pueblo. Verás mucha gente haciendo cola, entra sin más y abre el cofre para
recoger el premio por haber hecho las misiones del Río de la Luna y en el Monte
Gazaget.
Después habla con Tromell y dará por finalizado el episodio en Guadosalam. Desde
el Celsius, regresa a Guadosalam y entra en la casa que ha estado cerrada
durante todo el juego, en el lado izquierdo de la mansión. Ahora podrás entrar y
conseguir objetos y una esfera. Y UNA LOSA DE ATUENDOS
Llanura de los Rayos
Tendrás que derrotar a las quimeras que han aparecido y obtener los cofres que
dejan al morir.
Cuando hayas eliminado a 9 quimeras, ve a la última torre, la de la izquierda
que esta alejada, y enfréntate a Humbara.
Humbara: 27.772 de vit, 785 pm , débil a ataques físicos, inmune a gravedad y
rayo. Debes utilizar rompebrazo, excalibur y antimagia. Protege al equipo con
coraza y escudo.
Accede a entrar en la gruta junto a la torre, encuentra a Cid y deshazte de las
máquinas. Por último, hermano y cid harán las paces y encontraremos a Cid en la
cubierta del barco volador.
La Llanura de la Calma
Si no tienes 400 puntos haciendo propaganda da una vuelta por Spira para
conseguirlos. También tienes tiempo de hacer de cupido.
Si ya los tienes, ve a la llanura de la calma para ver como ajustan cuentas los
dueños de las agencias. Aparecerá Tobli para poner calma.
Ahora podrás jugar a dos juegos nuevos. Ve a la casa del viajero y habla con el
dueño para ofrecerle la informacián sobre las novias que le has buscado.
Ve detrás de la casa y coge el cofre que contiene 50.000 guiles y cámbiaselos
por un accesorio.
La Granja de Chocobos(LLANURA DE LA CALMA ,en
donde estaba en el x la zona de entrenamiento)
El objetivo es conseguir buenos chocobos para descubrir un pasaje secreto en la
granja. Tienes que evolucionar a 4 hasta el nivel 5.
Coloca a los chocobos que puedan llegar al nivel 5 en los lugares de 1ª
división.
Chocobos tímidos: Isla Besaid, Río de la Luna o Macalania.
Chocobos normales: Templo de Djose, llanura de la calma.
Chocobo intrépido: Isla Kilika, llanura de los rayos y desierto Bikanel.
Cada chocobo preferirá un lugar al que viajar:
Chocobo tímido: Kilika, llanura de los rayos o al desierto de Bikanel.
Chocobo normal: Isla Beasid, río de la luna y bosque Macalania .
Chocobo intrépido: Le gusta viajar a la llanura de la calma o al templo de Djose.(yo
los coji todos en la llanura)
Para subir a un chocobo de nivel lo tienes que mandar de expedición y luego
darles 10 raciones de verdura pahsana( nivel 2).
10 raciones de verdura pahsana (nivel 3).
30 raciones de verdura Mimett (nivel 4).
40 raciones de verdura Sylkis (nivel 5).
TIENES K MANDAR A LOS 4 AL MISMO TIEMPO Y K VENGAN TODOS SIEMPRE, SI SE TE ESCAPA ALGUNO TENDRAS K BUSCAR OTRO CON POTENCIAL 5, PK SINO ES ASI NO LLEGARA AL NIVEL 5.ASI K LO K YO HICE
ES COJER A DOS CHOCOS DE LOS K SEAN Y LOS MANDE AL DESIERTO DE BIKANEL(PK SE SABE K NO VOLVERA, YA K ESTA PROGRAMADO PARA K PUEDAS ESCAVAR ALLI MONTADO EN CHOCO Y EN LA ZONA CENTRAL) Y OTRO PARA K EXPLORE EL CAMINO DE MILHEN PARA K DESCUBRA UNA CUEVA.
ESTO LO DE LOS CHOCOS ES UN POCO PESADO PK AUNKE LOS MANDES LLENOS DE COMIDA Y A LOS SITIOS K LES GUSTA TIENEN LA MALA SOMBRA K SE TE ESCAPAN(NO SIEMPRE AMI SE ESCAPARON UNOS CUENTOSSSSSS AJAJAJA!!!!!! ASI K MUCHA PACIENCIA CON ELLOSS JAJAAJ )COMO EN EL FVII PACIENCIA,
Y CUANDO YA ESTEN EN EL NIVEL 5 LOS MANDES DE VIAJE Y VENGAN SANOS Y SALVOs (LOS 4) DIRAN K HAN OLIDO A UN COMPI!!!!!! Y TE ENSEÑAN LAS RUINAS DE LA CUEVA. EN DONDE ESTA EL CHOCO IMPRESIONANTE, ESTE YA NO SE ESCAPARA NUNCA!! EN ESTA CUEVA UNOS PREMIOS GENIALES: ES UN POCO LIOOOOOO:
ESTA:
-EL CHOCO IMPRESIONANTE K ES COMO DORADO(TE BUSCARA PREMIOS CHULISIMOS DESPUES)
-PIEDRA LUZ, POLVO MAGICO, MECAREACTOR(ESTO ES PARA EL LOOK SUPER DE RIKKU), HUEVO NUTRITIVO(JAJAJAJAJ) , FLUIDO DE MAGIA, OMNIFENIX,CASCABEL DE GATO( AKI ES LA UNICA FORMA DE CONSEGUIR ESTO, YA HAY OTRA POSIBILIDAD PERO LE TIENES K DAR LA ESFERA AL YEVON Y EN EL CAPITULO 3 VE A BEVELLE Y TE LO DARAN ALLI), AKI ESTA EL ULTIMO MANUAL " TODO SOBRE REPARACIONES", FLUIDO DE SALUD, OMNIPOCION,
PIEDRA SACRA, ARO DE MITRILO, MANILLA RUNICA, ETER+, PULSERA DE MAGO, COLMILLO VENENOSO.
Y CLARO COMO EN TODAS LAS CUEVAS HABRA UN ENEMIGO K SINO LE GANAS NO TE LLEVAS EL CHOCO IMPRESIONANTE:
ES EL OMNITRAGONIS(ES PARECIDO JAJAJAAJ AL COMe CHOCOBOS DEL CAMINO DE MILHEN, K DISEÑEN MAS BICHOS LOS DE SQUAREEEEEEEEE AJAAJAJAAJAJ)
VIT: 11.600. ESTE BIXO ESTA TB EN ULTRAESENCIA ASI K EN ESTE COMBATE NO LO VERAS EN ESE ESTADO.
ASI K TE LAS VERAS CON EL EN ALGUNA PLANTA DEL LAVERINTO DE BEVELLE.PERO YA ALEATORIAMENTE.
CUANDO LE GANES SE ABRIRAN LAS 5 PUERTAS Y TE LLEVARAS AL CHOCO IMPRESIONATE.
DESPUES SALDREIS Y CLASKO TE DARA LAS GRACIAS POR TUS ESFUERZOSSSS UFFFFFFF (TODO ESTO LAS RUINAS ETC... PUNTUA BASTANTE!! ) Y TE DARA UNA DE LAS MEJORES LOSASSSSSS LA OMNIPOTENTE!!! LA K TIENE EXPASION DE DAÑO Y DE VIT VIVAAAAAAA(ESTO NO ES REKISITO PARA COMPLETAR EL EPISODIO EN LA LLANURA DE LA CALMA NI MUCHO MENOS PERO SI PARA EL %)
Bevelle
Habla con Maroda e Isaaru. Si quieres puedes descubrir el laberinto oculto que
hay aquí a la derecha. Luego volverás al Celsius.
Desierto de Bikanel
Entrega el último cactilio a su madre, habla con Marnela y entra en la cueva de
los chicos desobedientes. Tendrás que luchar contra un monstruo gigante y luego
tendrás que pasar al otro lado del pasillo antes de que se llene de arena.
Cuando lo logres verás al cactus rebelde. Captúralo como a los anteriores. Al
que buscamos tiene la boca ovalada, no en forma de D. Tras capturar a Frey
tendrás que enfrentarte a un gran cactilion.
Salva la partida y ahora tendrás que vértelas con el monstruo en el campamento
albhed. Tiene 333.444 de vit y 9999 PM.
Le harás daño con cualquier ataque, a menos que tengan efectos secundarios. Haz
que el equipo se equipe con escudo, coraza y espejo.
Al principio lo mejor es utilizar magia oscuridad y kiai total de samurai. (o la
tactica de yuna con el laverinto de los 100 pisos)Si no
lo derrotas no terminarás el episodio.
Las cuevas misteriosas de Spira:
CUEVA DEL CAMINO DE MILHEN:Accederás a esta caverna si mandaste un chocobo del nivel 5 a investigar el
camino de Miihen para encontrar la caverna.
La cueva está al lado de la esfera del viajero en el camino viejo de Miihen.
Entérate como utilizar las bombas.
aki estan los objetos:
libro arcano, eter+,omnielixlir, guia esgrima,, elixir, guia m. blanca,cofre con enemigo, arcon vacio, otro elixir, omnifenix
guia m.negra,cofre enemigo, y bomba chica.
y un enemigo gordo: MEGALOPODO (ULTRAESENCIA SI) PERO COMO AKI NO LO VERAS EN ESE ESTADO, ESTARA EN EL LAVERINTO DE BEVELLE DE BATALLA ALEATORIO EN ALGUNA PLANTA)
VIT: 39.857
Laberinto oculto:
En el templo de Bevelle, los kinderguardianes han encontrado un pasadizo
secreto(HAZ ESTO DESPUES DE K TE APAREZCA EN ESTE LUGAR EL EPISODIO COMPLETADO)
Y HABER RECIBIDO LA VESTISFERA PELUCHE AL COMPLETAR TODOS LOS CAPITULOS YA K
ESTA VETISFERA ES MUY FUERTE). Aquí te enfrentarás contra enemigos cada 20 niveles.
El más difícil será Trema
k se encuentra abajo del todo(planta 100), con 999999 de vit(con la fiera
acorralada + la vetisfera pistolera de yuna y el tiro III aprendido durara poco,
ufff!!! con el viejo k es duro de pelar, si le ganas el final es pan comido!!!. Aquí en el piso 20 encontrarás la
útima esfera escarlata.
la fierra acorralada se consigue en el piso 40 , te la da el enemigo de esa
planta.
digo los enemigos k estan cada 20 plantas, ya k cada 20 plantas seran peores los enemigos y mas lioso bajar los pisos:
cada 20 habra un enemigo obligatorio, y andando por los pisos aunke tengas el brazal repelente habra encuentros!!! esto te servira como calentamiento para la final y para ver a todos los enemigos en ultraesencia. comenzamos:
en la planta 1 veras una escena y cuando termines habra en el suelo la esfera 6, si todo va bien te faltaria una para entrar a la gruta de la pena... pues la 8 y ultima esta en el piso 20. pues vamos!!!!!!:
- las primeras 20 plantas son las mas faciles, tienes k encontrar la salida , es como un laberinto cada planta y todas distintas. y enemigos hay aunke te puedes escapar.
el primer enemigo es: PLANTA 20:
GIGANTULA: 18.280 DE VIT,este tiene ultraesencia,
es decir en este combate no lo veras !!! pero al ganarle estara en las otras
plantas pero ya aleatorias. pero aki es obligatorio. hace paro, es facil de
ganar. despues de la victoria estara la esfera 8.sino kieres seguir pues en la
plataforma vete a la salida, si kieres seguir , vuelve arriba con la misma
plataforma y graba, despùes al subirte en ella te dara dos opciones: ir al nivel
mayor alcanzado o empezar desde la 1. pues ya sabes!! las siguientes 20 plantas
se complican ya k hay un dragon el varias de ellas(k se ve mientras andas) k te
hara en combate un atake k kita 9999 a todas!! asi k cuidado!! y no te puedes
escapar de la batalla!! no se pk han puesto esto aki pero es un obstaculo
jodido(yo si he hecho el laverinto entero y estuve 10 horas)
cada 5 niveles esta una plataforma k te deja subir arriba para guardar y seguir
bajando.
en la planta 40 esta...
-el ente negro: 9999 de vit,
pero tiene mucha defensa fisica!! uff tipico de los entes, recuerdas el de las ruinas omega de ffx?? pues peorrrrrr.
te costara un poco ganarle, tiene 250 de defensa fisica y poder magico....255!! cuidado con las magias k hace.
pero por ganarle seras recompesando con la vendita y para mi junto con el IRON DUKE(ESTE ES EL PREMIO POR HACER EL LAVERINTO ENTERO!!!!!!) te dara ......LA FIERA ACORRALADA....K ESTANDO EN APUROS(VIT AMARILLO...)
KITARA SEA EL ENEMIGO K SEA (HASTA CON 255 DE DEFENSA...9999!!!!!! VIVA!!!.
ESTA ES UNA TACTICA GENIAL: YUNA CON LA FIERA PUESTA DE ACCESORIO+VETISFERA PISTOLERA Y CON EL TIRO III APRENDIDO DE UN SOLO TURNO HARAS HASTA 13 DISPAROS !!! Y SI LE PONES PRISA 22!!!!!!! ASI K
22 X 9999: 220.000 MAS O MENOS!!!!!!! ESTO PARA EL DEMONIO DEL DESIERTO TE LO CARGAS EN DOS TURNOS!!
BUENO con tu fiera ya en tu poder seguimos adelanteeeee, cuando ganes al ente y recojas la fiera del cofre sube y guardaaaaaa. si sigue bajando.
ya los 20 siguientes pisos son peores k los otros, aki hay algunas plantas llenas de tomberris....k tienes k ganar al grande y es jodio, pero dale una zurra con tu fiera!!!!!!!
en el piso 60 estara...:
MOLEMAIMAI: VIT.... YA VA AUMENTANDO: 343.280(una sujerencia k siempre les pasa lo mismo a los ff...siempre hay enemigos mucho mas dificiles k los propios finales!!!!!!! pero pk??? jajjaaajaj mira el trema de la planta 100 k es un loco viejo k tiene 999999 de vit es 500 veces mas dificil k el propio vegnagun!!!!! k es un cacho de makina super grande!! eso pk??? este laverinto es mucho mas dificil k el etereo, lo mismo k en ffx , los eones oscuros , el verdugo final o summum, esos son los enemigos ideales para un final, no k el eon de braska es facilisimo , cada vez los finales son mas faciles). bueno para este enemigo la tactica de antes de la fiera.
sigue bajando y en la planta 80 estara:
-CHAC: (AH ESTE TB ESTA EN ULTRAESENCIA Y SI NO LO VES YA TE LAS VERAS CON EL OTRA VEZ PERO ALEATORIAMENTE, LO MISMO CON LOS OTROS). VIT: 437.850, CUIDADO CON LA ULTRAVIBRACION K HACE EN LOS 5 PRIMEROS TURNOS!!!! TACTICA LA DE ANTES( LO K PONE EN LAS GUIAS SON HISTORIAS K ASI NO SE PASA)
YA KEDA POCO!!! , SEGUIMOS...
AL LLEGAR A LA PLANTA 100...GUARDA ANTES...YA K SERAN DOS COMBATES SEGUIDOS....PEOR K EL PROPIO FINAL.
-DERELICTOR(ES COMO EL SUMMUM DE FFX) TIENE 200.000 DE VIT
SINO KIERES PELEAR CON EL SOBORNO DE LA VETISFERA TAHUR (OTRA K NO VEAS EL SHINRA JAJAJAJ ES DURO DE PELAR!!!!) DALE 1.000.000 DE GUILES Y TE LO KITAS DEL MEDIO, PERO PARA GANAR ESO...AKI NO ES COMO EL X!!
AUNKE SI HAY UNA LOSA K TIENE GUILES X 2 , PERO LOS ENEMIGOS DE FFX2 SON UN POCO AGARRADOS.
AL NO SER K TE PONGAS A LAS TRES LA VESTISFERA TAHUR CON LA HABILIDAD GUILES X2 APRENDIDA COMO DE APOYO Y SERA GUILES X 8.AUNKE AUN ASI ES DIFICIL GANAR UN MILLON DE GUILES EN FX2, EN EL X SI K ERA FACIL!!!!. BUENO, SINO PUEDES AHORRAR TANTO O NO TIENES LA TAHUR PUES CON LA TACTICA DE ANTES K CON MUCHA SUERTE LE GANAS EN DOS TURNOS. PERO ES K HACE UNA ATAKE k SE LLAMA: PROLOGO DE LA VIDA K KITA 11100 A CADA UNA Y TIENES K TENER 255 DE DEFENSA FISICA SI KIERES SEGUIR VIVO DESPUES DE ESTO Y CON LAS MANOS TAMBIEN PEGA. SI TIENES LA PELUCHE CON LA YUNA HAZ MOGUMUROX3 Y MOGUREVIX3 ESTO ES A TODAS
PRISA, REVITALIA,CORAZA Y ESCUDO , PERO CON LA PELUCHE TIENEN AUTOESCUDO, Y AUTOCORAZA.
99999. ASI K CUIDADINNNNNNN. DESPUES DEL TRAGO...LLEGA LA PESADILLA. MENUDO VIEJOOOOOOOO JAJAJAJ
ES SUPER RAPIDO Y ES CAPAZ DE HACER 6 TURNOS PARA EL!!!!!!! ALAAAA POR LA CARA....TENDRAS K TENER LA DEFENSA FISICA MUY ALTA, YA K EL SOLO PEGA Y MUYYYYYYYY RAPIDOOOO Y CON EL FULGOR CUIDADO TAMBIEN:
ESTOS SON LOS PARAMETROS DE TREMA:
FUERZA: 255
DEF. FISIC. 255(CON LA FIERA K KITARAS LOS 9999 POR DISPARO DA IGUAL K TENGA ESTO)
PODER MAGICO: 255
RAPIDEZ: 128
EVASION: 99 Y DEFENSA DE ESTADOS A TODOS!!!!!! EN RESUMEN ESTE ES EL ENEMIGO MAS DIFICIL DE ESTA PARTE.
PERO SI LE GANAS K ESPEREMOS K SI!!!!! PON PRISA, ESCUDO CORAZA A TODAS Y CON YUNA YA SABES CON SU VIT EN AMARILLO Y CON EL TIRO III DALE AL DEDO MUY RAPIDO PARA K DISPARE UNOS 20.
Y CON UNOS 5 TURNOS TE LO PASAS Y DEJA ALAS OTRAS CURANDO, Y K SOLO YUNA ATAKE....
para k no haga fulgor, artema y gravedad kitale los pm con fluido de vida sino ufffffffff, y cuando diga una frase muy rara es k va a hacer meteo, un meteo k no veas k mi yuna con 255 en todos los parametros k kitaba 1000!!!
POR TU PACIENCIA(K ME LO DIGAN A MI!!!! JAAJAJAJ) RECIBIRAS EL MEJOR ACCESORIO DEL JUEGO
EL IRON DUKE!!!!!! TODO LOS PARAMETROS +100% VIVAAAAAAAAAAA
despues de k te pases el laberinto oculto lo puedes volver a hacer pero ya los enemigos cada 20 plantas obligatorios no estan ya estan aleatorios, esto es para conseguir ver a todos los enemigos en ultraesencia Y CONSEGUIR UNA DE LAS MEJORES LOSAS LA SEMIDIOS, HAY UNA PARECIDA K ES LA OMNIPOTENTE PERO ESTA PARA TENER LA EXPASION DE DAÑO DURANTE LA BATALLA HAY K PASAR POR LOS 4 COLORES DE LA LOSA Y EN LA SEMIDIOS ES IGUAL K ESA OTORGA EXP. VIT Y PARA LA EXP DE DAÑO SON SOLO DOS COLORES.. yo lo he hecho dos veces entero, una vez en mi 1 partida y en la segunda tambien para tener dos fieras acorraladas y dos iron duke!!!!!!! le pones los dos iron duke+vetisfera peluche+losa de atuendos omnipotente+ nivel 99 y tendras :
todos los parametros al maximo+expan.vit+expansion de daño+cinta(la tiene los peluches en apoyo) y tendran de vit unos 30.000 o asi y son invencibles como mis peluchessssss merece la pena hacerlo dos veces y pasarse el tremaaaaaa!!.
y cuando ya tenia los dos iron duke+dos fieras lo hice ya a la tercera bajar otra vez los 100 pisos pero ya el trema y los otros estan, y lo hice para ver todos los enemigos en ultraesencia, para verlo tienes k vencerlos unas 5 veces a cada uno. y k sepais k los enemigos k habia en cada 20 plantas tienen ultraesencia y para verlos los tienes k buscar en las 20 ultimas plantas de la 80-100 pasarse a GIGANTULA, ente negro, molemaimai,chac y derelictor 5 veces cada uno para verlos en ultra.
aki estan en este laberinto todos los enemigos del juego menos vengagun,shuyin,elma,y enemigos jefes del juego(como shiva , las hermanas magu) pero si estan, el caltilion si lo mataste en la cueva del desierto sino no esta y no podras verlo en ultra, tambien estan el arma omega, arma artema, el megalopogo(el k habia en la cueva del camino de milhen k estara aki si lo pasaste alli sino no) esta el comechocobos, omnitragonis(ruinas de la granja, si lo pasaste alli estara aki sino no). tambien estan los tomberris grandes(hay k tener 255 de d.fisica sino con la cuchilla kitara 30000) estan tomberris pekes(9999 sin ultraesencia) y en ultra 38000. tambien hay un dragon k se ve rojo k se avanza y es pelea y NO podras escapar , hay k tener los parametros bien altos sino kieres k con su cola las mate a alas tres de golpe!!!!! unas veces esta k sale de un pasillo y otras veces esta detras de un muro por donde tienes k pasar pk esta la salida despues de el y hay k pasarselo obligatoriamente.
todas LAS PLANTAS son distintas, y algunas para encontrar la salida hay k hacer unas cosillas, por ejemplo la planta k esta llena de tomberris pekes y grandes....no se ve la salida por ningun sitio k hay k hacer: hay 4 eskinas y puedes cambiar la camara con L1 Y R1, bueno, hay 4 tomberris pekes y cuatro grandes acercate a un chico y se keda mirando y viene el tomberri grande a hacerte cara!!!!!! y hay pelea!!! pasate al grande 1 y luego al chico y cuando termina la pelea desaparecen , pues haz lo mismo tres veces mas.... y se abrira un agujero en el medio de la sala, esa es la salida.sino no podras salir. estas salas-plantas es una de las mas complicadas y suelen salir a partir de la planta 60 o asi. otras son solo de saltar plataformas, en otra planta donde hay una cuesta hacia arriba y cuando bajas hay un tomberri grande k esta andando eskivalo y salta a la izkierda y sigue el camino, y en la izkierda hay tres huecos en el 1 hay un tomberri peke, acercate y pasatelo, sal de ahi, en la del medio esta uno grande, Ignoralo, y el tercer pasillo hay otro peke, pàsatelo y al pasarte esto dos desapacere el grande k tapaba la salida, si directamente k te pasas al grande se kita de hay y ya esta, pero si es dificil para ti, hazlo de la otra forma.
Gruta de la pena(SENDA DE LAS ROCAS
HONGO)
Abrirás la puerta si colocas 10 esferas escarlata en la puerta de la gruta. Aquí
tendrás que enfrentarte a 5 enemigos: Rikku, Paine, Baralai, Gippal y Nooj.
esta cueva puntua muchisimo asi k a hacerla!!!!!!!
esta cueva no tiene perdida y no te pierdas ni una escena es la cañaaaaaaaa
TE DIGO K EN LOS COMBATES CONTRA RIKKU MALA(7800 DE VIT) Y PAINE MALA(9200) SERA SOLO YUNA LA K LUCHE
ASI K DEJA ESTA CUEVA PARA CUANDO YA TENGAS LA PELUCHE Y LA FIERA ACORRALADA. O SINO SERA UN TRAGO ES CUEVA!!!!!
YA VERAS PK TE ENFRENTAS CON TUS KERIDAS AMIGAS AKI...
DESPUES DE ELLAS Y VOLVER AL ESTADO NORMAL YA LUCHAREIS LAS TRES CONTRA LOS LIDERES
LOS COMBATES SERAN SEGUIDOS: BARALAI(MAS RAPIDO K UN RAYO EL MUY!!!!!!!JAJAJAJ ) CON VIT: 12.220
DESPUES GIPPAL(14.800) ESTE ES UN POCO MAS FACIL. Y LUEGO EL NOOJ!!!!!(23.800) ESTE COMO NO LE GANES
RAPIDO HARA UN ATAKE K PUEDE DEJAR K.O A UNA DE ELLAS!!!!!!PONTE EL AUTOLAZARO DE LA TAHUR.
AL TERMINAR HABRA UNA ESCENA Y SALDRAS DE ALLI(AH ENTRE COMBATE Y COMBATE NO SALES CURADA!!! ASI K CUIDADIN!!) Y YA PODRAS ENTRAR CUANDO KIERAS ALLI K YA NO HABRA NADIE, AKI SE SUBE NIVEL MUY BIEN.
PERO COMO EL LAVERINTO DE BEVELLE...NADAAAAAAAA YA
K CUANDO LO HAGAS ENTERO PODRAS ENTRENAR ALLI.
Cueva desconocida(llanura de los rayos)
Cada vez que quieras entrar en esta cueva tendrás que hablar con un chico albhed
al lado de una torre de para-rayos. Aquí obtendrás varios objetos que están en
cofres.BUENO PREPARA LAPIZ Y PAPEL PK VAS A HACER MAS CUENTAS K UN LOCO SI TE
KIERES LLEVAR LOS VALIOROS OBJETOS DE ESTA CUEVA ASI K VAMOSSSSSSSS.
EN LA CUEVA ALGUNOS MUROS ESTAN NUMERADOS DEL 1 AL 16, se puede abrir en un determinado orden. las explicaciones estan en los cofres del principio(manuales) tienes k hacer cuentas esactas para k se abran los muros, pero no salgas de la cueva o se cerraran otra vez!!!!!! los premios son:
-BRAZAL DE TITAN, COTA DE DIAMANTE,TALISMAN,PAPIRO DE IMPATIBILIDAD, LA LOSA SALVACION PROMETIDA(LA K TIENE EL AUTOLAZARO) Y UNA GUIA DE FURIA.
Y SI KIERES EL "FUERZA DE NV" SAL DE LA CUEVA CON
TODAS LAS PAREDES ABIERTAS, VUELVE A ENTRAR Y VUELVELAS OTRA VEZ Y LO ONTENDRAS.
Ruinas de la cueva
Podrás entrar en esta cueva cuando hayas evolucionado a cuatro chocobos hasta el
nivel 5. Aquí te enfrentarás contra un comechocobos. Luego rescata al chocobo
impresionante. ESTE ES EL MEJOR CHOCOBO YA K NO SE TE ESCAPARA JAMAS Y TE
BUSCARA MEJORES OBJETOS
Monte Gazaget
Habla con Kimahri, los niños Ronso regresarán a la montaña. Sigue el camino que
lleva hasta la cima de la montaña, ahora recibirás una losa de atuendos.
Volverás al Celsius. Vuelve otra vez a Gazaget. Trepa por las rocas a la
izquierda y luego por encima de ellas a la derecha hasta ver a un grupo de
Ronsos. Verás una estatua de Kimahri. Habla con los niños Ronso y recibirás una
losa.
Bosque de Macalania
Avanza por el camino luminoso y entra en la zona del lago. Habla con el hombre
que está mirando el fondo. Tras la conversación ve a la tienda de Oaka.
Dará por terminado el episodio en esta zona. Ahora dirígete hacia la salida de
Bevelle. En la bifurcación elige la sur, ahora acabará este episodio.
Barco volador
Recibirás la vestifera peluche, sube a la cubierta y habla con Cid. Habla con
hermano y entra en el etéreo. (hay 5 lugares por los cuales puedes ir, pero por
Bevelle es mas facil, no hay ni obstaculos ni llamas ni nada solo seguir el
unico camino k hay)una cosa, sino hiciste en el capitulo 3 la subtarea "salva a
los turistas y no ganaste al yojimbo ese camino al etereo no estara disponible
en el 5)
Toma todos los caminos, cuando llegues al final de cada foso, vuelve al Celsius
con la esfera del viajero y ve por otra fosa. Así todas las veces.(esto es para
conseguir la losa fin del mundo) no es obligatorio ni puntua %
En el etéreo te tendrás que enfrentar a anima, las hermanas magus, shiva,
vegnagun cola, vegnagun patas,(PUEDES GRABAR HASTA AKI PERO YA EL TORSO+CABEZA +SHUYIN
SON SEGUIDOS, SI TE VENCE EL SHUYIN TENDRAS K PASARTE EL TORSO Y LA CABEZA OTRA
VEZ!!!!) vegnagun torso , vegnagun cabeza y shuyin. Fin.
ESTOS ULTIMOS COMBATES ESTA EL LA 1A GUIA DE ARRIBA!!!!

Si empiezas
una segunda partida en ffx-2 cuando ya te has pasado el final pk no has
conseguido el 100%
te digo cuales son las
condiciones con las k empiezas esta partida +:
las chicas empiezan en nivel bajo, si en tu anterior partida tenias el 99 de nivel, si empiezas no tendras 99, sino 1,
conservas todos los
objetos como los accesorios e items pero las esferas escarlata no,ni ninguna
esfera.esto es lo k no me gusta!!!! si por ejemplo te falta una esfera y
empiezas para conseguirla tendras k buscarlas todas de nuevo. y tampoco
conservas los manuales de mecanica para reparar al prototipo m en el capitulo 5
del templo de djose.
los diccionarios si, tambien los guiles y todas las losas y vetisferas y
habilidades aprendidas con ellas. tambien se conserva el bestiario
de shinra, pero no habra nada hecho , si completaste los chocos enteros eso ya
esta puntuado,y todo lo k hagas en la 1 partida, es decir lo k ya esta hecho en
la 1 partida esta puntuado, y si haces en la segundalo mismo ya no
puntua.tambien si le das en la primera partida la esfera en el capitulo 2 a la
liga, prueba en la segunda partida darsela al nuevo yevon pero tres guias k
tengo yo compradas de ffx2(incluyendo la oficial estan hechas para k se la des a
la liga y no al yevon)
los finales:
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Finales
Alternativos
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