
Espero que la informacion os sea util
Accesorios Basicos que aumentan la Vit
-Aro de Hierro:
Efecto: vit +20%
Ubicacion: Tienda de Zanarkand en Capt 1 y 2, o
robaselo a Ormi en Luca.
-Aro de Titanio:
Efecto: vit +40%
Ubicacion: Tienda de la LLanura de la Calma en el
Capt 3
-Aro de Mitrilo:
Efecto: vit +60%
Ubicacion: lo abandona el gusano de arena tras
luchar contra el
-Aro de Cristal:
Efecto: vit +100%
Ubicacion: lo abandona el gusano de arena en
Ultraesencia tras luchar contra el.
Accesorios Basicos que aumentan el PM
-Manilla de Plata:
Efecto: Pm +40%
Ubicacion: Tienda de la Llanura de la Calma
durante los Capt 1 y 2
-Manilla de Oro:
Efecto: Pm +60%
Ubicacion: Tienda del Camino de Miihen en el Capt
3
-Manilla Runica:
Efecto: Pm +100%
Ubicacion: cofre en el bosque de Macalania en el
Capt 5
Accesorios basicos que aumentan la Fuerza
-Muñequera:
Efecto: Fue +10
Ubicacion: Tienda de la Llanura de la Calma Capt.
1 y 2
-Brazal de Poder:
Efecto: Fue +20
Ubicacion: Tienda de la Llanura de la Calma en el
Capt. 3
-Brazal de Titan:
Efecto: Fue +30
Ubicacion: Cofre en el Templo de Djose durante el
Capt. 5
-Miton de Poder:
Efecto: Fue +40
Ubicacion: lo abandona el Megalopodo tras luchar
contra el
-Miton de Kaiser:
Efecto: Fue +50
Ubicacion: cofre en Guadosalam en el Capt. 5 y lo
abandona Gippal tras luchar contra el en la Gruta
de la Pena.
Accesorios basicos que aumentan la Defensa Fisica
-Cota de Mitrilo:
Efecto: D.Fisica +20
Ubicacion: robaselo a Golem X
-Cota de Diamante:
Efecto: D.Fisica +40
Ubicacion: robaselo al Golem X en Ultraesencia
-Cota de Cristal:
Efecto: D.Fisica +60
Ubicacion: Cofre en el templo de Bevelle durante
el Capt. 5
Accesorios Basicos que aumentan el Poder Magico
-Fetiche:
Efecto: P.Magico +10
Ubicacion: lo abandona el Guardian tras luchar
contra el.
-Carta Tarot:
Efecto: P.Magico +20
Ubicacion: Tienda de la llanura de la Calma en
Capt. 3 y 5
-Talisman:
Efecto: P.Magico +30
Ubicacion: En un cofre en la llanura de los rayos
durante el Capt. 5
-Polvo Magico:
Efecto: P.Magico +40
Ubicacion: lo abandona el guerdian en ultraesencia
tras luchar contra el
-Bola de Cristal:
Efecto: P.Magico +50
Ubicacion: lo abandona Baralai tras luchar contra
el en la Gruta de la Pena
Accesorios Basicos que aumentan la Defensa Magica
-Velo Protector:
Efecto: D.Magica +20
Ubicacion: Tienda del Recinto de yevon durante los
Capt. 1 y 2
-Velo Mistico:
Efecto: D.Magica +40
Ubicacion: lo abandona el ente oscuro en
ultraesencia
-Velo prometido:
Efecto: D.Magica +60
Ubicacion: robaselo al Panzer
Accesorios que mejoran las cualidades Fisicas
-Guanteletes:
Efecto: Fue y D.Fisica + 5
Ubicacion: Tienda del camino de Miihen durante los
Capt 1 y 2.
-Cinto de fuerza:
Efecto: Fue y D.Fisica +10
Ubicacion: Tienda del camino de Miihen durante el
Capt. 3
-Cinto Negro:
Efecto: Fue y D.Fisica +20
Ubicacion: lo abandona el Adamantaimai en
Ultraesencia
-Cinto de Adalid:
Efecto: Fue y D.Fisica +40
Ubicacion: Cofre en la Llanura de los Rayos en el
Capt. 5
Accesorios que mejoran las cualidades Magicas
-Tiara:
Efecto: P. Magico y D.Magica +5
Ubicacion: te lo da baralai en bevelle durante el
Capt 1
-Diadema:
Efecto: P.Magico y D. Magica +10
Ubicacion: Tienda del Camino de Miihen durante el
Capt. 3
-Corona de Juno:
Efecto: P.Magico y D.Magica +20
Ubicacion: cofre en el Camino de Miihen durante el
capt. 5
-Corona Real:
Efecto: P.Magico y D. Magica +40
Ubicacion: cofre en la Llanura de los Rayos Capt.
5
Accesorio Basico que aumenta la Suerte
-Amuleto
Efecto: Suerte +100
Ubicacion: lo abandona el cactilion cuando luchas
contra el
Accesorios de elemento Fuego
Halo de Fuego
-Efecto: convierte al arma en un arma elemental de
fuego, +8 de Fuerza.
-Ubicacion: Tienda del Desierto de Bikanel
Anillo del Fuego
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de fuego,
habilita Piro, +4 P.Magico
-Ubicacion: Tienda del desierto de Bikanel
Anillo de Hefesto
-Efecto: Inmune a Fuego, Habilita Piro+, +6
P.Magico
-Ubicacion: en un cofre en la llanura de los rayos
surante el capitulo 5
Anillo Pirico
-Efecto: Absorbe Fuego, habilita Piro++, +10
P.Magico
-Ubicacion: Tienda del lago Macalania, Capt. 5
Accesorios de elemento Frio
Halo de Hielo
-Efecto: convierte al arma en un arma elemental de
Hielo, +8 de Fuerza.
-Ubicacion: cofre en macalania durante el capitulo
2
Anillo del Hielo
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de hieloo,
habilita Hielo, +4 P.Magico
-Ubicacion: cofre en macalania durante el capitulo
1
Anillo de Ageb
-Efecto: Inmune a Hielo, Habilita Hielo+, +6
P.Magico
-Ubicacion: en un cofre en el templo de Besaid
durante el cap. 3
Anillo Gelido
-Efecto: Absorbe Hielo, habilita Hielo++, +10
P.Magico
-Ubicacion: Tienda del lago Macalania, Capt. 5
Accesorios de elemento Rayo
Halo de Rayo
-Efecto: convierte al arma en un arma elemental de
Rayo, +8 de Fuerza.
-Ubicacion: tienda de la llanura de los rayos
Anillo del Rayo
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de Rayo,
habilita Rayo, +4 P.Magico
-Ubicacion: tienda de la llanura de los rayos
Anillo de Thor
-Efecto: Inmune a Rayo, Habilita Electro+, +6
P.Magico
-Ubicacion: tienda de la llanura de los rayos
durante el cap. 3
Anillo Electrico
-Efecto: Absorbe Rayo, habilita Electro++, +10
P.Magico
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos en el
capt 5
Accesorios de elemento Agua
Halo de Agua
-Efecto: convierte al arma en un arma elemental de
Agua, +8 de Fuerza.
-Ubicacion: tienda de Besaid
Anillo del Agua
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de Agua,
habilita Aqua, +4 P.Magico
-Ubicacion: tienda de Besaid
Anillo de Sobek
-Efecto: Inmune a Agua, Habilita Aqua+, +6
P.Magico
-Ubicacion: cofre en la llanura de la Calma
durante el capt. 5
Anillo Acuoso
-Efecto: Absorbe Agua, habilita Aqua++, +10
P.Magico
-Ubicacion: cofre en la llanura de la Calma
durante el capt. 5
Accesorios Termicos y Tormentosos
Haz Termico
-Efecto: convierte al arma en un arma elemental de
Fuego y Hielo, +10 de Fuerza.
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5
Anillo Termico
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de Fuego y
Hielo, +10 P.Magico y D:Magica
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5
Haz Tormentoso
-Efecto: convierte al arma en un arma elemental de
Agua y Rayo, +10 de Fuerza.
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5
Anillo Tormentoso
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de Agua y
Rayo, +10 P.Magico y D:Magica
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5
Accesorios Tetraelementales
Cuatro manos
-Efecto: convierte al arma en un arma
tetraelemental, +12 de Fuerza y P.Magico.
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5, derrota al Ente negro
Cuatro Aros
-Efecto: Disminuye a la mitad el daño de los 4
elementos, +10 D.Fisica y D.Magica
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5, derrota a Anima
Cuatro Capas
-Efecto: Inmunidad Tetraelemental, +15 D.Fisica y
D.Magica
-Ubicacion: cofre en la llanura de los rayos capt
5, derrota al ente negro en ultraesencia
Cuatro Pulseras
-Efecto: Tetrabsorcion elemental, +20 D.Fisica y
D:Magica
-Ubicacion: cofre en Guadosalam capt 5
Genio elemental
-Efecto: Absorcion y ataque omnielemental.
-Ubicacion: el mejor cofre de la cueva
desconocida. (llanura de los rayos capt 5)
Accesorios de ataque de estado
Luz Mortal
-Efecto: añade el estado alterado Muerte al
ataque, -6 fuerza, +5 P.Magico
-Ubicacion: robar a Reina Bengal en ultraesencia
Luz Petrificantel
-Efecto: añade el estado alterado Piedra al
ataque, -5 fuerza, +4 P.Magico
-Ubicacion: soborna a Kukulcan
Luz Somnifera
-Efecto: añade el estado alterado Sueño al ataque,
-5 fuerza, +3 P.Magico
-Ubicacion: tienda de Guadosalam, capt 3 y 5
Luz Acalladora
-Efecto: añade el estado alterado Mudez al ataque,
-5 fuerza, +3 P.Magico
-Ubicacion: tienda de Guadosalam, capitulos 1 y 2
Luz Cegadora
-Efecto: añade el estado alterado Ceguera al
ataque, -5 fuerza, +3 P.Magico
-Ubicacion: tienda de Guadosalam capt 5
Luz Venenosa
-Efecto: añade el estado alterado Veneno al
ataque, -5 fuerza, +3 P.Magico
-Ubicacion: tienda de Guadosalam capt 1, 2, 3 y 5
Luz Aturdidora
-Efecto: añade el estado alterado Confu al ataque,
-5 fuerza, +5 P.Magico
-Ubicacion: tienda del desierto de Bikanel, capt 3
y 5
Luz Irritante
-Efecto: añade el estado alterado Locura al
ataque, -5 fuerza, +5 P.Magico
-Ubicacion: tienda del desierto de bikanel capt 3
y 5
Luz Demoradora
-Efecto: añade el estado alterado Freno al ataque,
-5 fuerza.
-Ubicacion: Tienda del desierto capt 3 y 5
Luz Paralizadora
-Efecto: añade el estado alterado Paro al ataque,
-10 fuerza.
-Ubicacion: Tienda del desierto capt 3 y 5
Accesorios de proteccion de estados
Aretes de Angel
-Efecto: defensa Muerte , D.Fisica y D.Magica +5
-Ubicacion: Tienda de guadosalam capt 1 y 2
Ajorca de oro
-Efecto: defensa Piedra , D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: tienda de guadosalam capt 1 y 2
Campanilla
-Efecto: defensa Sueño , D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del Celsius durante los 5
capitulos
Capa Blanca
-Efecto: defensa Mudez , D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del celsius durante los 5
capitulos
Gafas de Plata
-Efecto: defensa Ceguera , D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del celsius durante los 5
capitulos
Estrella Colgante
-Efecto: defensa Veneno , D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del celsius durante los 5
capitulos
Gargantilla Negra
-Efecto: defensa Confu , D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del Desierto de Bikanel, capt 3
y 5
Popurri Sedante
-Efecto: defensa Locura, D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del desierto de Bikanel capt. 3
y 5
Estampa bendita
-Efecto: defensa Maldicion, D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del desierto de Bikanel capt. 3
y 5
Me Gusta Este
-Efecto: defensa Cambiate, Evasion y Suerte +10
-Ubicacion: Tienda del desierto de Bikanel capt. 3
y 5
Collar de Perlas
-Efecto: defensa Experiencia 0, D.Fisica y
D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda de Guadosalam Capt 1 y 2
Canica Bonita
-Efecto: defensa Freno, D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del desierto de bikanel capt 3
y 5
Bola brillante
-Efecto: defensa Paro, D.Fisica y D.Magica +4
-Ubicacion: Tienda del desierto de Bikanel Capt 3
y 5
Broche de Nacar
-Efecto: defensa Mudez y Ceguera, D.Fisica y
D.Magica +8
-Ubicacion: Tienda de Kilika Capt 3 y 5
Hebilla de Cristal
-Efecto: defensa Veneno y Sueño, D.Fisica y
D.Magica +8
-Ubicacion: Tienda de Kilika Capt 3 y 5
Aretes de Hada
-Efecto: defensa Confusion y Locura, D.Fisica y
D.Magica +8
-Ubicacion: Tienda del Lago Macalania Capt 5
Manto de Viajero
-Efecto: defensa Freno y Paro, D.Fisica y D.Magica
+8
-Ubicacion: Tienda de Guadosalam Capt 1 y 2
Lazo Seguro
-Efecto: defensa Piedra y Muerte, D.Fisica y
D.Magica +8
-Ubicacion: Tienda del Lago Macalania Capt 5.
Cinta
-Efecto: defensa contra todos los estados
alterados a excepcion de Muerte, Rompebrazo
Rmpecoraza, Rompespiritu y Rompemagia.
-Ubicacion: cofre en bevelle subterraneo, pon las
placas de la entrada en espiral para acceder al
cofre del nivel mas inferior, tambien puedes
obtener al vencer a Angra Mainyu
Defenshibidad++
-Efecto: defensa contra todos los estados incliuda
la muerte, D.Fisica y D.Magica +30, provoca Freno
en el personaje
-Ubicacion: consigue mas de 150 puntos en el
minijuego "A enshayar Shicash"
Accesorios de apoyo magico
Anillo Muro
-Efecto: Muro (coraza y escudo) en apuros (cuando
vit es menor de 1/3)
-Ubicacion: cofre en isla besaid capt 2
Aro Revitalia
-Efecto: Revitalia en apuros (cuando vit es menor
de 1/3)
-Ubicacion: tienda de Guadosalam Capt 3
Aro Prisa
-Efecto: Prisa en apuros (cuando vit es menor de
1/3)
-Ubicacion: soborna a Canis en ultraesencia
Anillo de Luna
-Efecto: Autoescudo
-Ubicacion: cofre en isla besaid capt 3, derrota a
Valefort
Anillo de Luz
-Efecto: Autocoraza
-Ubicacion: cofre en senda de las rocas Hongo capt
2
Anillo Estelar
-Efecto: Autoespejo
-Ubicacion: cofre en llanura de la calma capt 3,
soborna a barbut en ultraesencia
Anillo Acelerador
-Efecto: autoprisa, habilita Prisa ++
-Ubicacion: primer premio en"se busca novia",
derrota a Lacerta
Anillo Seguro
-Efecto: AutoMuro
-Ubicacion: cofre en llanura de la calma capt 5,
soborna a adamantaimai en ultraesencia
Anillo del Vigor
-Efecto: Autorevitalia
-Ubicacion: derrota a Yojimbo
Accesorios de comando y de turbo veloz
Libro de Esgrima
-Efecto: habilita el comando Esgrima con tecnicas
que se hayan aprendido, Fuerza +12
-Ubicacion: tienda del lago macalania Capt 5
Libro de Bushido
-Efecto: habilita el comando Bushido con tecnicas
que se hayan aprendido, Fuerza +12
-Ubicacion: tienda del lago macalania capt 5
Libro de Furia
-Efecto: habilita el comando Furia con tecnicas
que se hayan aprendido, Fuerza +12
-Ubicacion: tienda del lago macalania capt 5
Libro de Arcano
-Efecto: habilita el comando arcano con las
tecnicas que se hayan aprendido, P.Magico +12
-Ubicacion: tienda del Lago Macalania capt 5
Libro de Magia N.
-Efecto: habilita el comando Magia Negra con las
tecnicas que se hayan aprendido, P.Magico +12
-Ubicacion: tienda del lago macalania capt 5
Libro de Magia B.
-Efecto: habilita el comando Magia Blanca con las
tecnicas que se hayan aprendido, P.Magico +12
-Ubicacion: tienda del lago macalania, capt 5
Guia de esgrima
-Efecto: turbo esgrima (esgrima veloz), Vit +10% y
Rapidez +5
-Ubicacion: cofre en cueva misteriosa capt 5,
soborna a Gugu en ultraesencia
Guia de Bushido
-Efecto: turbo bushido (bushido veloz), Vit +10% y
Rapidez +5
-Ubicacion: Premio de celesta SA, soborna a
Molemaimai
Guia de Furia
-Efecto: Furia veloz, vit +10% y rapidez +5
-Ubicacion: soborna a Seta Letal
Guia de Arcano
-Efecto: Arcano veloz, pm +10% y rapidez +5,
habilita Aspir
-Ubicacion: soborna a Dracoprimis
Guia de M. Negra
-Efecto: M.Negra veloz, pm +10% y rapidez +5,
habilita Aspir
-Ubicacion: soborna al Gran Molbol en ultraesencia
Guia de M. Blanca
-Efecto: M. Negra veloz, pm +10% y rapidez +5,
habilita Aspir
-Ubicacion: soborna al Gran Dragon en ultraesencia
Accesorios de refuerzo especial
Botines Raudos
-Efecto: Iniciativa, habilita Prisa, rapidez +10
-Ubicacion: cofre en llanura de la calma capt 3
Huevo nutritivo
-Efecto: ph x3, suerte +15
-Ubicacion: en el blitzbol, cofre en las ruinas
subterraneas de la llanura de la calma, capt 5
Cascabel de Gato
-Efecto: vit al andar, vit +15%
-Ubicacion: cofre en el templo de kilika, capt 5
Pulsera de Mago
-Efecto: pm al andar, pm+20%
-Ubicacion: cofre en templo de kilika capt 5
Brazal repelente
-Efecto: ningun encuentro, suerte +10
-Ubicacion: roba a Baralai
Anillo atrayente
-Efecto: mas encuentros, fuerza +10
-Ubicacion: lo deja logos en el desierto de
Bikanel
Coletero de Oro
-Efecto: consumo 1/2 PM, P.Magico +20
-Ubicacion: cofre en la guarida de leblanc, capt
2, 3 y 5
Prefume seductor
-Efecto: vit/pm al andar, PM + 20%, P.Magico +5
D.Fisica/D.Magica/Suerte +10, Rapidez +2
-Ubicacion: cofre en la guarida de leblanc, capt 2
3 y 5
Alma de Thamasa
-Efecto: magia + (refuerzo de poder magico
consumiendo mas pm), P.Magico +15
-Ubicacion: premio en la mision del romance de los
monos
Accesorios Maestro
Estos son los accesorios que deberias de conseguir
con mayor prioridad, refuerzan en gran medida
muchas cualidades del personaje y hara una clara
diferencia durante las batallas.
Autoextractor fisico
-Efecto: Alma Guerrera (el personaje gana gran
capacidad ofensiva) estado locura y bio adicional,
fuerza +60, P.Magico y D.Magica -50 Vit/PM -40%
-Ubicacion: cofre en Bevelle subterraneo (tras la
maquina giratoria) capt 2 3 y 5
Autoextractor Magico
-Efecto: Alma Hechicera (el personaje gana gran
capacidad magica) estado bio adicional, magia +
P.Magico + 80, D.Fisica -20, Vit -40%
-Ubicacion: cofre en bevelle subterraneo tras la
maquina giratoria, capt 2 3 y 5
Sea un Ganador
-Efecto: Vit/PM +100%, objetos x2, guiles x2, ph
x2, efecto de los objetos x2, suerte +100
-Ubicacion: cofre en la oficina de tobli de
guadosalam capt 5 (para poder tenerlo debes haber
completado todas las misiones del Rio de la luna,
fallar en la mision de impedir el ataque ronso y
hacer la mision de busca a los musicos del bosque
de macalania)
Toga de Minerva
-Efecto: magia + , P.Magico + 100, Fuerza - 80, PM
+100%, magia negra veloz
-Ubicacion: bosque de macalania te lo da el
ayudante de tobli si no hablaste con tobli en el
capitulo 1 y completas la mision de buscar a los
musicos de macalania durante el capt 2
Adamantita
-Efecto: automuro, vit +100%, D.Fisica/D.Magica
+120, Rapidez -30
-Ubicacion: consigue mas de 2500 puntos en "Matar
o morir" en Besaid Capt 2
Fiera Acorralada
-Efecto: 9999 en apuros (todos los ataques son de
9999 si la vit es menor de 1/3)
-Ubicacion: laberinto oculto de bevelle debes
derrotar al ente oscuro en el nivel 40.
Ragnarok
-Efecto: consumo de pm=0
-Ubicacion: debes hacer que rikku sea la culpable
en lo de las maquinas descontroladas del camino de
Milhen
Enterprise
-Efecto: expansion de Vit
-Ubicacion: celsius capt 2, para ello no debes
hablar con tobli en el rio de la luna durante el
capt 1, empuja a tobli hasta el ascensor del
celsius y el te lo entregara
Invencible
-Efecto: expansion de daño
-Ubicacion: cofre en kilika capt 5 en la sede de
la liga juvenil, para poder acceder debes haber
hablado con el camara durante los capitulos 1, 3 y
5.
Iron Duke
-Efecto: sin duda el mejor accesorio:
Fuerza/P.Magico/D.Fisica/DMagica/Evasion/Punteria
+100, Rapidez +10, Suerte +50, Vit/PM+ 100%
-Ubicacion: debes derrotar a Trema en bevelle:
laberinto oculto, Capt 5

Trucos y combinaciones
Aqui os ofrezco un area que os ayudara bastante a
la hora de elegir combinaciones efectivas para
cada vestisfera en pos de convertirla en la mas
poderosa y tambien algunos trucos para la batalla
para conseguir mas experiencia, ph, etc.
Si teneis alguna sugerencia o duda donde como
conseguir los accesorios adecuados que se expondre
aqui solo teneis que pasaros por el area
Accesorios o decirmelo en el foro
---Neosephiroth---
El nivel y la defensa de estados
Esto es mas bien una curiosidad que un truco
Segun investigaciones mias el nivel y la capacidad
de defenderse de los estados alterados sin el uso
de accesorios estan relacionados.
Segun he investigado el porcentaje de defensa de
estados esta directamente relacionado con el nivel
del personaje, asi en nivel 3 tienes un 3% de def
de estados
Si llegas al nivel 99 tendras un 99% de def de
estados, asi que a ese nivel ya no necesitaras
usar cinta
Tambien parece ir relacionado con la capacidad de
evasion cuanto mas tengas mas podras eludir el
estado
Esto tambien tiene sus pegas aun con todo no
podras eludir los estado cambiate, condena y
maldicion, asi que ten cuidado, ademas enemigos
con gran nivel (por ejemplo delerictor que tiene
nv 99) aun pueden causarte estados.
Objetos x8 y Guiles x8
Un truquito para hacerte rico tanto en guiles como
en objetos en un santiamen
Pon a las tres con la vestisfera Tahur,
previamente deberias haber aprendido sus
habilidades de apoyo "Objetos x2" y "Guiles x2" en
cada una.
Al tener las 3 aprendidas esas 2 habilidades el
efecto multiplicador hara que sea "objetos x2" x
"Objetos x2" x "objetos x2"= Objetos x 8 y lo
mismo pasara con los guiles.
Esta es la mejor forma de aumentar tu objetos en
cantidad y por supuesto ganar guiles.
NOTA: este efecto multiplicador de objetos solo
sera en objetos de inventario, no de equipo, por
lo tanto el efecto multiplicador no afecta a
accesorios.
Los secretos de la Ultraesencia
La ultraesencia hace a nuestros enemigos mas
fuertes, todos sabemos eso, pero tambien hace que
suelten mejores objetos al robarles y tras las
batallas.
Pues bien vereis cuando haya mas de un monstruo en
la batalla y uno de ellos este en Ultraesencia
matad primero al que este en ese estado, luego a
los demas entonces todos los objetos que obtengais
tras la batalla seran los del enemigo en
ultraesencia pero en mayor cantidad, este es un
truco que combinado con el truco de objetos x8
puede hacerte con objetos valiosos en gran
cantidad.
Pero recuerda, mata siempre primero al monstruo en
ultraesencia , si lo dejas el ultimo o el segundo
obtendras los objetos normales del monstruo que
mataste antes y solo una poca cantidad de los
objetos del bicho en ultraesencia.
La Pistolera mas matona
Aqui os ofrecemos la mejor combinacion con
respecto a la pistolera.
-Vestisfera: Pistolera
-Losa: Espiritu de Lucha (Fue y P.Magico +20)
-Accesorios:
-->Anillo Acelerador (Autoprisa)
-->Fiera Acorralada (Daños de 9999 en apuros)
o
Iron Duke (+100 Fuerza +10 prisa entre otras
cosas)
-Resultado por la eleccion: si la pistolera esta
en estado prisa con su tiro rapido podra efectuar
hasta 22 gracias a Prisa. Si a esto le sumas que
esta en apuros (si tienes fiera acorralada) o que
su fuerza es muy grande (Irion Duke) el efecto
sera devastador en esos 22 disparos
La Ladrona mas habil
La combinacion siguiente para tener una Ladrona
efectiva
-Vestisfera: Ladrona
-Losa: Espiritu de lucha (Fuerza y P.Magico +20)
-Accesorios:
-->Botines Raudos (Rap+10 y Habilita Prisa)
-->Iron Duke (Rap +10 Fue+100 Def+100, etc...)
o
Botines Raudos (Rap+10 y Habilita Prisa)
o
Guias de esgrima, bushido, etc (rap +5)
-Resultado de la eleccion: Con botines raudos e
Iron duke mas espiritu de lucha la ladrona se hara
mas rapida, aplicandose prisa duplicara este
factor, por lo que el tiempo de recuperacion
despues de realizar un ataque con "Dedos agiles"
sera mas corto, ademas aumentara su fuerza def
evasion vit pm y suerte por lo que quedara bien
aropada en cuanto a parametros, si no tienes iron
duke usa otro botin raudo o guias de sgrima o
bushido que aumentan un poco mas tu Rap, la
cuestion es que la Ladrona debe ser rapida.
La Guerrera experta
Combinacion para la guerrera
-Vestisfera: Guerrera
-Losa: Honor Ancestral (Habilita Bushido)
-Accesorios
-->Guia de Esgrima (Rap+5, Preparacion de Esgrima
-40%, Vit+10%)
Miton de Kaiser (Fue+50)
o
Cota de Cristal (Def+60)
o
Iron Duke (Fue y Def +100)
-Resultado de la Eleccion: la guerrera tardara
mucho menos en preparar sus tecnicas de Esgrima
gracias a la Guia de Esgrima, ademas reforzara un
poco su rap y vit, el otro accesorio teneis que
dejarlo para reforzar su parametros fue y def por
lo que necesitareis un iron duke si quereis la
guerrera perfecta, con fue y def grandes ademas de
reforzar mucho el resto de parametros, si no
ponedle un miton de kaiser o una cota de cristal
para reforzar en lo posible la fue o def fisica.
Ademas la guerrera podra aumentar su fue evasion y
def ademas de ponerse en Prisa gracias a las
habilidades de Bushido que le otorga la losa Honor
Ancestral.
La estrella opo mas divertida
-Vestisfera: Estrella Pop
-Losa: Brisa del camino (Iniciativa)
-Accesorios:
-->Anillo Acelerador (Autoprisa)
-->Iron duke (refuerzo de 100 en parametros
basicos y 10 de rapidez)
o
Adamantita (refuerzo de defensas en 120 puntos)
o
Accesorios de refuerzo (cota de cristal, bola de
cristal etc)
-Resultado por la eleccion: nuestra estrella pop
debe ser rapida en sus movimientos para causar la
mayora cantidad de estados alterados rapidamente,
a parte de eso hay que reforzarle el resto de
parametros ya que es muy vulnerable, el accesorio
prefecto es Iron duke pero si no lo teneis podeis
usar cualquier otro, asegurandoos que reforzais
sobre todos sus defensas.
La Maga Negra mas potente
Equipo efectivo para maga negra
-Vestisfera: Maga Negra
-Losa: Caos Insondable (habilidades de Arcano)
-Accesorios:
-->Alma de Thamasa (Magia+)
Toga de Minerva (Magia+100, PM+100%, Preparacion
de M.Negra-40%, Refuerzo Magico)
o
Autoestractor M (M.Negra sin Espera, Autoprisa,
Magia+120, Rap+30, Vit-75%, Estado Bio,Def-95%)
o
Guia de M.Negra (Rap+5, Vit+5%, Preparacion de
M.Negra-40%)
-Resultado de la Eleccion: la maga negra
necesitara un tiempo de carga para su magia infimo
(Toga minerva o Guia M.Negra) o totalmente Nulo
(autoestractor) ademas contara con mayor Poder
magico, ademas de refuerzo en la magia (Thamasa)
dpendiendo de cual haya sido el segundo accesorio
en la eleccion contara con diferentes refuerzos,
yo os aconsejo que el autoextractor siempre lo
dejeis como ultima opcion, ya que aunque reduce
totalmente la preparacion de la magia, deja muy
vulnerable a la maga negra ya que reuce totalmente
su def fisica, reduce tambien muho su vit y fue y
ademas la pone en estado Bio obligatorio. Para
aumentar su arsenal magico la maga negra cuenta
con la losa Caos insondable que le facilitara a su
alcance las magias de arcano como ceguera gravedad
condena o muerte.
La Maga Blanca mas efectiva
Equipo de maga Blanca
-Vestisfera: Maga blanca
-Losa: Extasis Magico (Pm x1/2)
-Accesorios:
-->Guia de M.Blanca (Rap+5. Preparacion de
M.Blanca-40%)
Iron Duke (Poder Magico +100. Pm+100%)
o
Toga de Minerva (Poder magico +100 Pm+100%, Exp 0)
-Resultados de la eleccion: la preparacion de la
maga blanca se reduce a una carga infima, para
reforzar sus poderes de maga blanca utiliza iron
duke o T.Minerva, con Iron duke reforzaras adems
muchos otros parametros, con Toga de minerva
tendras que exponerte a sufrir el estado Exp 0 que
impedira tu desarollo y subida de nivel. Si no
tienes ninguno de los 2 utiliza algun accesorio
que refuerce o P.Magico o pm p def magica, ej:
bola de cristal te subira el P.Magico en 60 puntos
La Cazadora en potencia
Accesorios utiles para la cazadora:
-Vestisfera: Cazadora
-Losa: extasis magico (pm x1/2)
-Accesorios:
-->Iron Duke: (Fuerza y magia +100 entre otras
cosas)
Anillo Acelerador (Autoprisa)
o
Bola de Cristal (Magia +60)
o
Miton de Kaiser (Fuerza +50)
-Resultado de la eleccion: la mayoria de ataques
de la cazadora se relacionan con su potencia
fisica (Fuerza) o magica (P.Magico) por eso
necesitas potenciar esos 2 parametros, Iron duke
es el accesorio por excelencia que te permitira
ese efecto ademas de reforzar el resto de
parametros, si no lo posees no dudes en poner los
mejores objetos que tengas para la fuerza y la
magia, tambien puedes utilizar un anillo
acelerador para minimizar un poco el tiempo de
espera de las tecnicas de Bala azul, ya que estas
no se pueden acortar con las correspondientes
guias, pero con autoprisa podras aumentar la
velocidad de la barra para que se llenen antes. En
cuanto a la losa extasis magico, esta eleccion se
debe a que muchas tecnicas de la cazadora (Sobre
todo las de Bala azul) cuestan mucho pam, algunas
llegando a pasar los 100pm por tecnica, asi con
esta habilidad reduciras a la mitad el consumo de
pm.
La Alquimista mas molona
-Vestisfera: Alquimista
-Losa: Brisa del Camino (iniciativa)
-Accesorios:
-->Anillo Acelerador (Autoprisa)
Iron Duke (Rap +10 entre otras cosas)
o
Botines raudos (Rap +10)
-Resultados de la eleccion: la alquimista debe ser
rapida en sus moviemientos, pàra acelerar el
comando Bolsillo Oculto solo se puede usar
autoprisa, ya que no hay accesorios ni guias que
aceleren este comando, utiliza iron duke y
reforzaras mas su rap y todos los demas parametros
(que bien le hacen falta ya que la alguimista solo
destaca un poco en Fue) si no tienes este objeto
utiliza cualquier otro que aumente la rap como
botines raudos o diferentes guias, la cuestion es
reducir en lo posible el tiempo del bolsillo
oculto
La Lord Oscuro mas..¿oscura? xD
-Vestisfera: Lord Oscuro
-Losa: Aura protectora (D. Fisica y D.Magica +20)
-Accesorios:
-->Guia de Arcano (Prep. Arcano -40%, +5 rap,
pm+10%)
Iron Duke (Fue, d,fisica, d.magica, p.magico,
+100, etc)
o
Miton de Kaiser (Fue +50)
o
Cinto de Adalid (Fue y D.Fisica +40)
-Resultado de la eleccion: dado que la mayoria de
los ataques de Lord oscuro precisan de una buena
Fue combiene tener un buen accesorio que aumente
esta cifra, iron duke seria el accesorio ideal ya
que ademas de fue refuerza otros parametros como
la rapidez asi ademas el lord oscuro se haria mas
rapid, la guia de arcano hara que las habilidades
de arcano vayan mucho mas deprisa y la losa de
aura protectora reforzara sus defensas.
La Samurai mas solvente
-Vestisfera: Samurai
-Losa: Aura protectora (D. Fisica y D.Magica +20)
-Accesorios:
-->Guia de Bushido (Prep. Bushido -40%, +5 rap,
vit+10%)
Iron Duke (Fue, d,fisica, d.magica, p.magico,
+100, etc)
o
Miton de Kaiser (Fue +50)
o
Cinto de Adalid (Fue y D.Fisica +40)
-Resultado de la eleccion: al igual que con lord
oscuro la mayoria de las tecnicas de la samurai
precisan de una fue alta asi que si no tienes iron
duke busca otrso sobjetos que refuercen este
parametro, la guia de bushido permitira a la
samurai actuar mas rapido con sus tecnicas y aura
protectora le dara defensas extra.
La Berserker mas locuela xD
-Vestisfera: Berserker
-Losa: Espiritu de Lucha (Fuerza y P.Magico +20)
Accesorios:
--->Guia de Furia (furia veloz, rap+5)
o
Anillo acelerador (autoprisa y rap +10)
o
Botines raudos (rap+10)
--->Iron Duke (rap +10 fue+100, etc...)
o
Miton de kaiser (fue +50)
-Resultado de la Eleccion: una berserker debe de
ser lo mas rapida y fuerte posible, en esto
consiste esta combinacion la guia de furia hace
que las tecnicas de berserker se carguen
rapidamente, y el iron duke aumenta
extraordinariamente su fuerza y refuerza el resto
de parametros, en caso de que te falten estos
objetos utiliza anillos aceleradores para aumentar
la rapidez y accesorios que aumenten la fuerza
como miton de poder o miton de kaiser
La tahur mas suertuda
-Vestisfera: Tahur
-Losa: Buena estrella (suerte +30)
Accesorios:
--->Amuleto (suerte +100)
o
Sea un Ganador (suerte +100, vit/pm+100%)
--->Amuleto (suerte +100)
o
Sea un ganador (suerte + 100, vit/pm+100%)
o
Iron Duke (suerte +50 y gran refuerzo de
parametros)
-Resultado de la Eleccion: esto se debe a que
tenemos que aumentar hasta el maximo posible los
puntos de Suerte de la Tahur, si lo hacemos es mas
posible que en las tragaperras se nos alineen las
figuras y que en los dados nos salga el numero mas
alto, la combinacion ideal seria sea un ganador,
iron duke y la losa buena estrella, asi
reforzariamos otros parametros ademas de la
suerte, si no tienes alguno de estos 2 objetos no
dudes en utilizar "Amuletos".
La domadora mas amaestrada
-Vestisfera: Domadora
-Losa: Aura protectora (D.Fisica/D.Magica +20)
Accesorios:
--->Anillo acelerador (autoprisa y rap +10)
o
Botines raudos (rap+10)
--->Iron Duke (rap +10 fue+100, etc...)
o
Cinto de Adalid (fue/d.fisica +40)
-Resultado de la Eleccion: no hay guias especiales
para hacer que las tecnicas de domadora se llenen
rapidamente asi que deberias ponerte el anillo
acelerador que te aportara autoprisa, como siempre
tu segundo objeto deberia centrarse en aumentar
parametros, la domadora se caracteriza por ser muy
equilibrada, por lo que si tienes iron duke
tendrias a la domadora perfecta, en su defecto usa
accesorios que aumenten varios parametros, como
cinto de adalid que te aportara fue y defensa
fisicas bastante altas.
Peluches invencibles
-Vestisfera: Peluche
-Losa: Semidios (expansion de Vit
Accesorios:
--->Sea un ganador (suerte +100, vit/pm +100%,
todo x2)
--->Iron Duke (parametros basicos +100, rapidez
+10 suerte +50, vit/pm +100%)
-Resultado de la Eleccion: no pongo mas
combinaciones porque esta es sin duda la mejor,
con la losa semidios nos aseguramos la expansion
de vit, con 2 nodos la expansion de daño y con 4
nodos el climax (ataques de 99.999), todo esto
sumaselo a los atributos reforzados por iron duke
y sea un ganador ademas del poder propio de la
vestisfera. Sin duda esto convertira a tus
guerreras en las fuertes del universo, para esta
combinacion se necesitan los mejores objetos por
lo tanto tener una combinacion de la vestisfera
peluche de esta manera te sera dificil, suerte!!!