
Aro de Bronce: Lo tienen puesto
Cloud, Barret, Tifa y Aeris, ranuras ninguno y crecimiento ninguno.
Aro de hierro: Comprándolo en la
base de Avalancha, ranuras uno y crecimiento normal.
Aro de titanio: Venciendo a
Rompe-aires o comprándolo en el sector 6, ranuras dos y crecimiento normal.
Aro de mitrilo: Lo tiene puesto
Red XIII o comprándolo en el mercado muro, Kalm o en Junon o tras vencer a los
dos Tiradores en el ascensor, ranura dos y crecimiento normal.
Aro de carbono: Lo tiene Yuffie
puesto, robándolo de un robot con una rueda con pinchos en el Edificio Shinra o
comprándolo en la Costa del Sol (en disco 1), ranuras tres y crecimiento normal.
4 ranuras: En el piso 63 del
Edificio Shinra o comprándolo en la Costa del Sol, ranuras cuatro y crecimiento
normal.
Aro de platino: Comprándolo en la
Costa del Sol (en disco 1) o robándolo a un monstruo de seis o cuatro brazos en
el desierto, ranuras dos y crecimiento normal.
Aro de plata: Lo tienen Vincent y
Caith Sith puesto o comprándolo en Cañón Cosmos o cuando vences a Dyne, ranuras
cuatro y crecimiento normal.
Aro de oro: Lo tiene Cid puesto o
comprándolo en la ciudad del cohete o en Wutai o robándolo de un dragón en Monte
Nibel o en la casa de un armero le tienes que dar el Mitrilo que te lo da un
dormilón en una cueva y seleccionar la caja de abajo, ranuras cuatro y
crecimiento normal.
Abrigo: Cuando vences a Pálmer o
comprándolo en la ciudad del cohete (en disco 2), ranuras siete y crecimiento
normal.
Aro de Adaman: Robándolo de
Adamantaimai en las playas de Wutai o comprándolo en la ciudad del cohete (en
disco 2), ranuras dos y crecimiento normal.
Aro de dragón: Tras vencer al
dragón rojo o robándolo de un dragón en la montaña Gaea, ranuras seis y
crecimiento normal.
Aro de Gigas: Cuando vences al monstruo
de la pared, ranuras seis y crecimiento ninguno.
Aro de Runa: Comprándolo en la ciudad de los Huesos, ranuras cuatro y
crecimiento doble.
Aro de diamante: Comprándolo en la ciudad de los Huesos, ranuras cinco y
crecimiento normal.
Aro de aurora: En la ciudad olvidada, ranuras cuatro y crecimiento normal.
Aro de fuego: En una cueva después de vencer a Jenova vida, ranuras cuatro y
crecimiento normal.
Aro de rayo: En una cueva de la montaña Gaea, ranuras cuatro y crecimiento
normal.
Aro de cristal: Comprándolo en Mideel, ranuras seis y crecimiento normal.
Aro de mago: Venciendo a Jenova vida o robándolo de unos pájaros en el bosque de
las ranas o comprándolo en Mideel, ranuras ocho y crecimiento normal.
Mitrilo: Después de vencer a la Bestia Orgullosa o durante el camino del Cráter
antes de enfrentarte a Sefirot, ranuras seis y crecimiento normal.
Aro de Minerva: En el bosque de las ranas en un árbol, ranuras cuatro y
crecimiento normal.
Aro de Aegis: Tras subir una larga escalera antes de enfrentarte a los Turcos
Elena, Ruda y Reno, ranuras cuatro y crecimiento normal.
Aro de guerrero: Robándolo del cuarto monstruo del tren de la primera materia
Enorme, ranuras seis y crecimiento ninguno.
Guardia escolta: Después de vencer a algunos guardias, ranura seis y crecimiento
normal.
Beta Shinra: Robándolo de unos guardias en el barco antes de enfrentarte a
Jenova NACE o venciendo a los guardias (en disco 2), ranuras cuatro y
crecimiento normal.
Reloj precioso: Venciendo algunas carreras de chocobo en nivel A+, ranuras ocho
y crecimiento normal.
Choco aro: Ganando unas cuantas carreras de chocobo, ranuras cuatro y
crecimiento normal.
Cuarto aro: En la ciudad del cohete en la tienda de armas (disco 2), ranuras
cinco y crecimiento normal.
Cesador: Robándolo a Ruda en la Ciudad del Cohete cuando vas a por la cuarta
Materia Enorme, ranuras ninguno y crecimiento ninguno.

Medallón estrella: Venciendo
al tanque lanzallamas o en el piso 63 del edificio Shinra o tras caerte de la
montaña rusa a la derecha, Antiveneno.
Talismán: Venciendo a H0512 o comprándolo en Gongaga, aumenta 10 puntos de
espíritu.
Protector: Venciendo a Rufus o venciendo en los ocho combates de Gold Saucer por
la piedra angular o comprándola en Gongaga o en Mideel, aumenta diez puntos de
vitalidad.
Muñeca Poder: Cuando vences a una serpiente marina en las playas de Junon,
aumenta diez puntos de Fuerza.
Arete: Comprándolo en Gongaga, aumenta 10 puntos de magia.
Cinta: En el reloj del templo de los ancianos en el nº 6 o Morfosear a Maestro
Tomberi, anti casi todo.
Circulo: Robándolo de una chica en la nieve o del arma ultima, aumenta 30 puntos
de espíritu y magia.
Anillo furia: Comprándolo en Gongaga, da furia.
Anillo veneno: Después de enfrentarte a Jenova MUERTE, antiveneno.
Anillo hielo: Cuando vences a uno de la torre de Wutai, antihielo.
Anillo fuego: En una casa de la Costa del Sol, antifuego.
Amuleto: Comprándolo en Mideel, aumenta 10 puntos de suerte.
Anillo rayo: Comprándolo en Mideel o te lo da un viejo dormilón en una cueva
cerca de Midgar, antirayo.
Cinturón de campeón: En Gold Saucer tienes que conseguir 16000 puntos de
batalla, aumenta 30 puntos de fuerza y vitalidad.
Anillo reflejo: Cuando vences a Jenova MUERTE o robándolo del arma ultima, da
reflejo.
Tetra elemental: En el cráter cuando vas a enfrentarte a Sefirot en el camino de
la derecha, te protege del fuego, rayo, hielo y tierra.
Pluma chocobo: Comprándolo en Wutai o ganándotelo cuando vayas a luchar por la
piedra angular en Gold Saucer, aumenta 10 punto de destreza.
Anillo hada: En la cueva de Cañón Cosmos, protege del veneno y del aspecto raro.
Capa blanca: Comprándolo en Mideel, te protege de transformarte en rana y
pequeño.
Trozo de seguridad: En la nieve en una casa abandonada o comprándola en la
ciudad del cohete, te protege de muerte, dormir y petrificar.
Anillo Paz: Venciendo a Rapps, te protege de la furia, tristeza, confusión y
locura.
Anillo Gema: Venciendo al guardián del Monte Nibel, te protege de estar ciego,
dormir y paralizar.
Anillo agua: Antes de enfrentarte a Jenova Vida o robándolo de un monstruo
gigante de tres cabezas o de un monstruo del avión hundido, te protege del agua.
Cascabel: Cuando vences algunas carreras de chocobos, cuando andas vas
recuperando PG.
Zapatillas: Te lo da una chica en Battle Square cuando vences una batalla o
ganando carreras de chocobos, Aumenta la rapidez.
Hipnocorona: En una cueva después de vencer a Jenova Vida, aumenta la rapidez.
Diadema: Comprándolo en Junon (en disco 1), antisueño.
Vasos de plata: Te lo da Heiddeger según la puntuación de soldado o comprándolo
en Junon (en disco 1), te protege del aspecto raro.
Guante furtivo: Comprándolo en la tienda de armas del mercado muro (disco 2),
aumenta la velocidad del robo.
Anillo protector: Morfosear a mover o robándoselo al dragón Chizo, da barrera y
barrera mágica.
Anillo fuerte: Robándoselo a Reno, aumenta el 50 % la vitalidad y la fuerza.
Anillo mala suerte: Robándoselo a Arma
Ultima en el primer combate en Mideel, aumenta todos los puntos de estado, pero
empiezas con condena a muerte en la batalla.