
informacion de aki es todo de la web de lagunamov2k (menos la guia lo demas si)
www.lagunamov2k.com y los mapas tambien de esta web(no hay mas mapas de ffv!!!!)
|
Historia
|
Final Fantasy
V
maneja un sistema muy interesante en el cual puedes
personalizar a tus personajes como te de la gran gana, puede hacer
caballeros, magos, ladrones, e incluso intercambiar sus habilidades, tipo
hacer la legacia de Cecil y hacer un Caballero con magia blanca, o hacer
un mago "todo terreno" con magia negra y blanca, y muchas cosas mas.
|
Personajes
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Invocaciones
|
|
Objetos
|
jjobs
El caballero tiene el mayor vigor de todos los jobs, el cual le hace ser muy fuerte y útil. Este Job proporciona automáticamente al personaje con cubrir. Es una buena idea que tengas uno de estos en tu equipo.
Ataques
|
Nivel |
Habilidad |
ABP |
Descripción |
|
1 |
Cover |
10 |
Cubre cerca de los aliados muertos |
|
2 |
!Guard |
30 |
Bloquea ataques directos. |
|
3 |
2-Handed |
50 |
Coge el arma con las dos manos par hacer x2 de daño. |
|
4 |
EqShield |
100 |
Equipa escudo. |
|
5 |
EqArmor |
150 |
Equipa armadura. |
|
6 |
EqSword |
350 |
Equipa espadas. |
Estadísticas
|
Vigor |
Velocidad |
Estamina |
Poder Magia |
|
+27 |
+1 |
+20 |
-14 |
.-Los Trabajos y Clases: Si la
habilidad tiene un símbolo de exclamación
al principio significa que es un comando que se puede usar en batalla.
Nota: es posible que algún nombre sea diferente. Yo uso los nombres de los
trabajos que use durante la caminata.
Suppin(viajero): Clase normal.
Puedes equipar cualquier arma, pero no tienes
ninguna habilidad por si mismo.
Es una clase muy interesante. Cualquier habilidad que no sea un comando,
que ganes con las demás clases, son usadas automáticamente con el Suppin.
O sea que si completas Knight y Monk, tendrás el bono de 30 % de HPs,
cubrirás
a los aliados, puedes usar armas con las dos manos y tener poder de Monje!
Knight(Caballero): Una buena clase,
da mucha defensa física y altos HPs.
Su mejor ventaja es usar armaduras y espadas. Muy buena al principio del
juego, pero luego no es tan poderosa.
Nivel 1:Cover:Cubre a los personajes débiles en batalla automáticamente.
Nivel 2:!Protect:Permite cubrir manualmente a los objetivos que tu quieras.
Nivel 3:BothHand:Permite usar un arma con las dos manos para doblar el poder
de ataque.
Nivel 4:Equip Shield: Permite usar escudos a clases que no puedan.
Nivel 5:Equip Armor: Permite usar armaduras pesadas a clases que no puedan.
Nivel 6:Equip Swords: Permite usar espadas a clases que no puedan.
Monk(Monje): Mayor HP del juego,
gran poder de ataque. Deja atacar con gran
poder sin armas. Muy buena clase para combinar.
Nivel 1:!BuildUp:permite juntar poder para hacer un ataque critico y con
mas porcentaje de ataque doble(Puedes hacer hasta 8 veces el daño normal)
Nivel 2:Brawl:Permite tener el poder de un monje al pelear sin armas.
Nivel 3:!Chakra:Cura algo de energía y quita estatus anormales del
personaje.
Nivel 4:Counter:Permite contraatacar como un Monje.
Nivel 5:Hp Up 10%:Aumenta la energía en un 10 por ciento.
Nivel 6:HP Up 20%:Aumenta la energía en un 20 por ciento.
Nivel 7:Hp Up 30%:Aumenta la energía en un 30 por ciento.
Thief(ladrón): Rápido, pero débil.
Util de alguna manera pero no indispensable.
Nivel 1:Passages:Permite ver los pasajes secretos.
Nivel 2:!Escape:Permite escapar con facilidad de batallas.
Nivel 3:Dash:En calabozos, puedes correr presionando B.
Nivel 4:!Steal:Permite robar.
Nivel 5:Caution:Elimina los ataques por la espalda.
Nivel 6:!Capture:Permite robar y atacar al mismo tiempo.
Nivel 7:Restless:Aumenta tu velocidad tremendamente.
Dragoon: Muy poderoso, causa un gran
daño con lanzas y su habilidad Jump. Puede
equipar las mejores armaduras.
Nivel 1:!Jump:Permite usar el salto(duh)
Nivel 2:!DrgnSword:Hace que la lanza chupe HPs y MPs de los enemigos.
Nivel 3:Equip spears: Permite equipar Lanzas a las clases que no puedan.
Archer(Arquero): Una de las mejores
clases, usas arco y flecha, que hace
mucho daño incluso desde atrás, y tienes varias habilidad útiles.
Nivel 1:!Animals:Llamas a los animales para varios efectos.
Nivel 2:!Aim:Hace que tengas un ataque con 100% de ataque. Esto significa
que puedes usar la Bloodsword sin fallas, los arcos y golpear a esos
molestos
ninjas de la grieta.
Nivel 3:Equip Bow: Permite equipar arcos a quienes no puedan.
Nivel 4:!X-fight: Permite atacar 4 veces por round, haciendo en total casi
tres
veces el daño normal.
Bard: Una de las clases mas
inútiles. Su única carta fuerte es su canto
Requiem, que es una de las mejores armas contra los enemigos "desmuertos"
(Zombies y esqueletos, y demás fauna de ultratumba)
Nivel 1:!Hide:Permite esconderte de la batalla. Edward hacia eso en FFIV.
No es muy útil que digamos.
Nivel 2:Equip Harp: Permite equipar arpas a clases que no puedan.
Nivel 3:!Sing:Permite cantar las canciones del Bard. Como dije, la única
útil
es quizá Requiem y Life Song.
Berserker: La clase mas poderosa
físicamente, usando el hacha con la habilidad
de las dos manos del caballero te deja con una torre bestial de personaje.
Difícil de manejar, pero fuerte.
Nivel 1:Berserk:Te deja en estado Berserk permanente.
Nivel 2:Equip Axe: permite equipar hachas a las clases que no puedan.
Chemist: Otra de esas clases
difíciles de aprender, pero muy útiles. Sus
habilidades son geniales cuando aprendes a aprovecharlas.
Nivel 1:Medicine:Dobla la efectividad de las pociones e ítems. Por ejemplo,
la Hipotion recupera 1000 HPs en lugar de 500.
Nivel 2:!Mix: Permite mezclar dos ítems para usar uno nuevo. Esto es
impredecible aunque hay algunas combinaciones útiles, como un fénix Down
y un Ether, que equivale a la magia Arise. Para esto sirven los ítems
Drkmatter,
TurtleShell y DrngFang.
Nivel 3:!Drink:Permite beber pociones especiales, las que tienen el Kana
"yos"que parece una pequeña E volteada.
Nivel 4:!Healt:Permite curar una anomalía(Como veneno o ceguera), sin usar
ni magia, ni ítems. Lo único que no cura es Zombie.
Nivel 5:!Revive:Una de las mejores habilidades del juego, revive a cuantos
aliados hayan caído sin usar magia o ítems.
Dancer(Bailaor!Bailarin):
Sinceramente, su única utilidad es la habilidad
de usar Ribbons, que es el mejor casco del juego. De resto, ufa...
Nivel 1:!Flirt:Intentas seducir al enemigo para confundirlo. Si fallas,
el enemigo se enojara!
Nivel 2:!Dance:Permite hacer diversas danzas que causan distintos efectos.
Nivel 3:Equip Ribbon: Permite equipar Ribbons a las clases que no puedan
(Todas :)
Geomancer(Elementalista): Bastante
utilito, pero no durante todo el juego.
Todavía es algo interesante.
Nivel 1:!Terrain:Permite usar magias del terreno.
Nivel 2:Pitfalls:Al pasar por un hoyo, el personaje saltara fuera de allí.
Muy útil.
Nivel 3:Dmgfloor:elimina el daño al pasar por lava o veneno.
Ninja: Una clase buena, con ella es
fácil evadir ataques. Tiene varias
habilidades útiles.
Nivel 1:!Smoke:Permite correr rápidamente de las batallas.
Nivel 2:!Image:Crea el efecto de Blink por un ataque. Utilisimo.
Nivel 3:1stattack:Aumenta la probabilidad de ataques esperados y primer
ataque para tu equipo.
Nivel 4:!Throw:Permite tirar armas por daños dobles. Muy poderoso.
Nivel 5:2-handed:Permite usar un arma en cada mano. Si lo combinas con
X-fight
te da 8 ataques en un round.
Samurai :Poderosisima clase con el
ataque físico mas poderoso del juego. Una
buena opción por su gran resistencia y poder.
Nivel 1:Sdwslap:Si el ataque conecta el enemigo será paralizado.
Nivel 2:GpToss:Una ataque en el cual usaras tu propio dinero para dañar al
enemigo. Muy poderoso. A Exdeath le haces mas de 4000 de daño por ataque.
Nivel 3:SwdCatch:Permite aumentar el porcentaje de evadir ataques.
Nivel 4:Equip Katanas. Permite equipar katanas a las clases que no puedas.
Nivel 5:slash:Elimina al enemigo de un golpe si conecta.
Blue Mage: Si bien la clase no es
muy útil, la habilidad de magia azul si lo
es. Complétala con cariño que te va a servir durante todo el juego.
Nivel 1:!Peep:Usa el hechizo peep sin usar MPs.
Nivel 2:Learning:Permite que cualquier clase aprenda magias azules.
Nivel 3:!Blue:Permite usar magia azul.
Nivel 4:!Scan:Una versión mejorada de Peep. Además de ver HPs y MPs,
muestra el nivel y su debilidad.
Trainer: Una clase divertida, pero
no te fajes mucho con ella.
Nivel 1:!Tame:Paraliza a los enemigos tipo bestias o demonios.
Nivel 2:!Control:Permite controlar a un enemigo. Puede costar para que
funcione.
Nivel 3:Equip Whips: Permite usar látigos a clases que no puedan.
Nivel 4:!Catch:Permite atrapar a los monstruos cuando llegan a un cuarto
de su máximo HP(La mitad si equipas la Conago Jar). Cuando atrapes ,el
comando
cambiara a release, que lo soltara usando un ataque al azar.
Red Mage: Util, mas no poderosa. Su
capacidad de magia es muy limitada, pero
durante un tiempo actúa de una genial manera.
Nivel 1:Wht/Blk Lvl 1:Permite usar magia negra y blanca de primer nivel.
Nivel 2:wht/blk Lvl 2:Permite usar magia negra y blanca de segundo nivel.
Nivel 3:Wht/blk Lvl 3:Permite usar magia negra y blanca de tercer nivel.
Nivel 4:X-Magic:Permite usar dos magias en un solo turno.
Time Mage: Poderosa en sus últimos
niveles. Util todo el tiempo. Una de mis
clases favoritas. Con Meteo nadie se puede quejar...^_^
Nivel 1:Time Magic Lvl 1:Permite usar magia del tiempo de primer nivel.
Nivel 2:Time Magic Lvl 2:Permite usar magia del tiempo de segundo nivel.
Nivel 3:Time Magic Lvl 3:Permite usar magia del tiempo de tercer nivel.
Nivel 4:Time Magic Lvl 4:Permite usar magia del tiempo de cuarto nivel.
Nivel 5:Time Magic Lvl 5:Permite usar magia del tiempo de quinto nivel.
Nivel 6:Time Magic Lvl 6:Permite usar magia del tiempo de sexto nivel.
Nivel 7:Equip rods: Permite equipar vaculos en clases que no puedan.
(Para QUE?)
White Mage: Util, mas no poderosa.
Nivel 1:White Magic Lvl 1:Permite usar magia blanca de primer nivel.
Nivel 2:White Magic Lvl 2:Permite usar magia blanca de segundo nivel.
Nivel 3:White Magic Lvl 3:Permite usar magia blanca de tercer nivel.
Nivel 4:White Magic Lvl 4:Permite usar magia blanca de cuarto nivel.
Nivel 5:White Magic Lvl 5:Permite usar magia blanca de quinto nivel.
Nivel 6:White Magic Lvl 6:Permite usar magia blanca de sexto nivel.
Nivel 7:MP Up 10%:Aumenta tus MPs por un 10 %.
Black Mage: Poderosa, mas no útil :)
Nivel 1:Black Magic Lvl 1:Permite usar magia negra de primer nivel.
Nivel 2:Black Magic Lvl 2:Permite usar magia negra de segundo nivel.
Nivel 3:Black Magic Lvl 3:Permite usar magia negra de tercer nivel.
Nivel 4:Black Magic Lvl 4:Permite usar magia negra de cuarto nivel.
Nivel 5:Black Magic Lvl 5:Permite usar magia negra de quinto nivel.
Nivel 6:Black Magic Lvl 6:Permite usar magia negra de sexto nivel.
Nivel 7:MP Up 30%:Aumenta tus MPs por 30%.
Caller("llamador"): Una de las
mejores clases, pero cuidado con ella ya que
usa muchos MPs.
Nivel 1:Caller Magic Lvl 1:Permite usar magia de monstruos de primer nivel.
Nivel 2:Caller Magic Lvl 2:Permite usar magia de monstruos de segundo nivel.
Nivel 3:Caller Magic Lvl 3:Permite usar magia de monstruos de tercer nivel.
Nivel 4:Caller Magic Lvl 4:Permite usar magia de monstruos de cuarto nivel.
Nivel 5:Caller Magic Lvl 5:Permite usar magia de monstruos de quinto nivel.
Nivel 6:!Summon: Permite llamar a un monstruo al azar sin usar MPs.
Magic Knight(Caballero Mágico): Mi
clase favorita(Aunque mi clase favorita
de siempre será "Hell Knight"). Con ella puedes aprovechar los beneficios
de la magia y del poder físico.
Nivel 1:Magic Barrier: Pone una Shell automática cuando estas casi muerto.
Nivel 2:Sword Magic Lvl 1:Permite usar magia de espadas de primer nivel.
Nivel 3:Sword Magic Lvl 2:Permite usar magia de espadas de segundo nivel.
Nivel 4:Sword Magic Lvl 3:Permite usar magia de espadas de tercer nivel.
Nivel 5:Sword Magic Lvl 4:Permite usar magia de espadas de cuarto nivel.
Nivel 6:Sword Magic Lvl 5:Permite usar magia de espadas de quinto nivel.
Nivel 7:Sword Magic Lvl 6:Permite usar magia de espadas de sexto nivel.
**************************************************************************
Monk es el segundo que major tiene el Vigor y la Stamina, pero lo que lo hace major, es que golpea dos veces al enemigo. Esta combinación hace a este job muy bueno para matar a Jefes rapidamente. El Monk es uno de los jobs mas usados que hay. El Monk tiene el contraataque incorporado, y hace aleatoriamente un golpe critico, el cual quita muchisimos puntos de PH. No es muy bueno con la magia, pero quien necesita magia cuando puedes golpear a la peña con tus manos.
Ataques
|
Nivel |
Habilidad |
ABP |
Descripción |
|
1 |
!Store |
15 |
Carga la energía para atacar x2. |
|
2 |
Barefist |
30 |
Tiene el mismo poder que los Monks. |
|
3 |
!Chkra |
45 |
Cura algo de PH y algunos estados alterados. |
|
4 |
Counter |
60 |
Contra-ataque cuando te golpean directamente. |
|
5 |
PH+10% |
100 |
PH Max + 10% |
|
6 |
PH+20% |
150 |
PH Max + 20% |
|
7 |
PH+30% |
300 |
PH Max + 30% |
Estadísticas
|
Vigor |
Velocidad |
Estamina |
Poder Mágico |
|
+26 |
+1 |
+26 |
-23 |
magias
|
Blanca
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Azul
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Negra
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sword (Espada)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tierra
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tiempo
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Summon
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

|

primer mundo

segundo mundo

tercer mundo
hasta la guia creditos de la web de ff lagunamov2k
www.lagunamov2k.com

Caminata
Ay... pisamos terreno minado... Final Fantasy V es un juego condenadamente
dificil, y tremendamente frustrante, asi que como consejo general, antes de
comenzar, te recomiendo que cada vez que pases un jefe, ganes un par de niveles
mas para continuar. (a mi mi llevo mas de 40 horas terminarlo. A Ustedes, si
tienen vida social, y cosas que hacer en el mundo real (c), les llevara cerca de
50, asi que agarrate) (Chacata!Un chico en japon lo termino al nivel 9!)
- Valle de Tycoon:
La historia comienza cuando el Rey Tycoon sale de su castillo en su Hiryu a
revisar el Templo del viento. Su Hija, Leena, no le gusta la idea, pero al final
el se ira. Luego veras a Faris, el(^_^)lider de una banda de piratas, el cual le
llama la atencion que el viento se haya detenido. Y por ultimo, veras a Galuf,
un tipo ya usadito, quien tambien hara su comentario acerca del viento. Mientras
tanto, ajeno a cualquier boludez acerca del viento, Butz(Todavia no sabes su
nombre, mas tarde se lo pones), y su fiel chocobo Boco estan comiendo
tranquilamente cuando un gigantesco meteoro se estrella en las cercanias. Ellos
deciden ir a revisar el cuento, y aquí comienzas tu a controlar. Anda por alli
hasta el meteoro, y cuando llegues, Boco se quedara atrás. Luego veras que un
par de bichos estan llevandose a una chica de pelo rosado. Tu como buen chico la
salvaras. Lo bichos son dos goblins, extremadamente sencillos de eliminar. Ella
se te presentara como Leena(eeeessssooo!), y alli puedes ponerle el nombre del
personaje principal(mas o menos), puedes ponerle Butz, o como tu quieres(Eres
bienvenido a ponerle Lord, Luis, Zero, Cacho, macho, YMCA, Manson, Yeison,
etc...) . Luego se fijaran en un viejito que esta por alli tirado, quien resulta
que tiene amnesia, y lo unico que recuerda es su nombre, Galuf. Tanto Leena como
Galuf tienen que irse a mil a el templo del viento, pero Butz decidira que
prefiere irse a viajar de vuelta. "Gracias mil, Butz" y Leena y Galuf se iran.
Agarra a Boco, y largate de alli.
A medio camino Boco se parara de golpe, y aunque Butz va a formale un lio
enorme, el piso se abre, y Galuf y Leena obviamente estan en peligro. Butz
decide ir a buscarlos. En el paseo te las veras con algunos goblins, y al final
encotraras a Leena y a Galuf tirados inconsientes en el suelo. Debido a que el
meteorito bloqueo el camino de Butz, este decide unirse al equipo para "Pasar el
rato".
Tras esto, vete al norte hasta un a cueva. Boco se queda en la entrada. Adentro
hay muchos enemigos muy sencillos, aprovecha a ganar algo de experiencia. Mas
adelante, Butz dira algo acerca de una fuente. Acercate a ella y haras un gesto
extraño, y seras completamente curado. Este es un importante principio en este
juego, ten un tremendo ojo a buscar cosas como estas, ya que hay bastantes y los
Items son carisimos aquí.
Mas arriba veras a un pirata, quien usara un switch. Tras eso, toma el cofre, y
vete a por el switch. Al entrar veras una escena en la cual un barco anda por
alli, pero como lo hace sin viento?eso lo averiguaras luego. Sigue y llegaras a
un sitio muy "sospechoso", el cual se ve, huele, parece, tiene simbolos de, y es
muy similar a una guarida pirata. En efecto, es una guarida pirata.
- Guarida pirata:
Aquí habra una simpatica escena en la cual Galuf dira que roben el barco para
irse a Tycoon, asi que vete por el puente de madera hasta el barco, subete alli,
y toma el timon del barco. En ese instante, Faris llegara, y tras una discusion,
y que Faris se fije en el collar de Leena, se los llevaran en cana y presos Butz
le formara un lio a Galuf por la grandiosa idea de robar el barco.
En la noche Faris como buen ChicO reflexionara, y al dia siguiente dara la orden
para que suelten a los prisioneros, que se van viento en popa(...) a el Templo
del Viento. Leena preguntara como se mueve el barco sin viento, y conoceras a
Syldra, la mascota de Faris. Cuando termine esto un pirata se te ofrecera a
manejar el barco hasta el Templo del Viento, pero es mejor que te niegues, y
vete a Tule a buscar equipamento.
- Tule:
Cuando llegues al pueblo, nuestro amigO Faris y sus piratas se iran a jalar caña
a la taverna del pueblo(Jalar Caña: tomar cerveza)(eso me recuerda a ciertas
fiestas...) . Vete a comprar armas y armaduras, cuando vayas Faris llegara
automaticamente asi le puede comprar algo a El.
Anda a la taverna a uno de los momentos mas simpaticos del juego. Habla con los
piratas y luego sube al segundo piso(ni modo...) . En el cuarto veras a Faris
dormido. Butz decidira ir a verlo, y se quedara impactado por que Faris le
parecio bellisimo!Parecera que se enamoro de el!(Pobrecita Leena, ya no tiene de
donde agarrarse...) Galuf ira a verlo y volvera con la misma
reaccion(Corazoncitos en lugar de ojos!). Tras eso Faris querra quedarse solo.
Vaya problemita...
Largate luego al este para el Templo del Viento.
- Templo del Viento:
Al entrar Leena mostrara su popularidad. El rey tycoon esta arriba, asi que es
una buena idea subir, pero primero habla con todo el mundo, ya que hay uno que
te dara 5 pociones.
Este sitio es muy sencillo. Sube, cogiendo cofres, y al final del tercer piso te
toca eliminar al WingRaptor.
WingRaptor: 300 HPs.
Estrategias: Hmmmm... Veamos que puedo decir para justificar esta parte. No lo
ataques cuando cierre las alas, sino te contratacara. Simplemente ataca hasta
que desaparezca.
Luego sube, y al llegar, el cristal del viento se habra perdido. Bummer. El
hecho es que aquí le daran a cada personajes su personalidad: Faris es el coraje
del fuego, Leena es la amabilidad del agua, Galuf es la esperanza de la tierra,
y al final, Butz es el aventurero del viento. Ellos son los 4 guerreros
elegidos. Luego recibiras varios cristales para los trabajos, bajo este lema:
"Las piezas de cristal, ellas mantienen el poder de los guerreros antiguos que
viven en su interior"
Recibiras los trabajos de Knight(Caballero), Monk(Monje), Blue Mage(Mago Azul),
Black Mage(Mago Negro), White Mage(Mago blanco)y Thief(Ladron). Ahora es tu
decision, pero es importante que elijas trabajos. Para comenzar, en mi opinion
es buena idea un blue mage, un White mage, un Monk y un Knight. Con esto cubres
gran rango de ataques, y comienzas a aprender magias azules, muy importantes en
el juego. Tras esto, sal de aquí y vete a Tule de vuelta.
- Tule:
Anda a una casa alla arriba de todo, y conoceras a Zokk. Leena y el se
saludaran, y tras eso Leena le pedira la llave del canal para poder buscar los
demas cristales. Lamentablemente, Zokk la perdio, pero el les ofrecera pasar la
noche en su casa.
Durante la noche, y con algunas escenas, Butz se levantara. Se encontrara con
Zokk, quien le dara la llave del Canal, y le pedira que cuide a Leena.
A la mañana siguiente es hora de partir. Al salir, Faris se despidira de los
piratas, y entra al barco.
En el barco habra una escena. Butz y Leena tendra una conversacion, y veras que
el mundo sera muy triste sin los cristales, que hay que salvarlos. Las aves no
podran volar. Los peces moriran y la tierra se secara. Toda la civilizacion se
perdera. Para que eso no suceda nos dirigiremos a el canal Torna.
- El Canal Torna:
Pasa por alli, Butz abrira la puerta ante la sorpresa de todos, y a mitad del
camino algo los detendra...
- Karlabos: 650 HPs. Debil al relampago.
Estrategias: Este legendario bicho es bastante agresivo, pero si tienes algun
mago negro, o cualquier clase de experiencia, es pan comido. Usa Thunder, tus
mejores ataques(aunque no tienes muchas opciones por ahora) y dale lo mas duro
que puedas. Sus ataques son algo peligrosos, pero no hay nada que un buen Cure o
una Potion no arregle.
Una vez eliminado el bicho en cuestion, el remolino los dejara ir a ustedes, mas
no a Syldra. Faris no esta contenta por perder a su mejor amiga, pero hay un
problema mas grande, y es que sin Syldra, la unica manera de que el barco se
mueva es por las corrientes. Y asi quedamos a la Deriva...
- Cementerio de Barcos:
Bueno, bueno, recapitulemos. Despertamos en un sitio muy tetrico, el cementerio
de barcos. Cualquier cosa que comience por cementerio no es algo agradable, y
menos si sabemos que es la casa de cientos de naves encalladas, y de
innumerables criaturas diabolicas.
(NOTA: Si estas jugando en emulador, es posible que no puedas ver nada aquí. La
solución esta O en quitar las transparencias- presiona los numeros hasta que
veas bien, o en usar un modo de video de 16 bits. Please no me pregunten acerca
de esto)
Seria una excelente idea salir de aquí, asi que a movernos. Camina hacia la
derecha, por alli veras una roca solitaria. Parate en ella, y cuando aparezcan
las otras rocas, siguelas para una arma para el mago blanco(Flail). Devuelvete,
y ahora ve por el norte, hasta la primera puerta que veas.
Alli llegaras a un sitio con mucho agua, sigue por el cuarto, el siguiente tiene
un tesoro con 990 Gps, y en los siguientes cuartos(aparte de un Fenix
Down)llegaras a un cuarto donde el equipo se va a poner a descansar.
Esta parte es bastante interesante: Leena se va a cambiar a un cuarto _privado_,
cuerda de sadicos, y entonces Galuf y Butz se van a quitar la ropa para secarse.
Faris, sin embargo, no tiene ganas. Pero como va a pescar un resfriado
forcejeara con Butz y Galuf, y pam, la gran sorpresa!!! Faris es una chica!!! (don´t
hit me) (Yo tambien pense que era un "chico" muy bien parecido) y ella explicara
su historia, que pretendio ser un hombre para encajar con los piratas. So, el
hecho es que una Faris equivale a una Faris, nos tenemos que quedar con este
especimen(A alguien se le ocurre una mejor idea?).
Pasado un barco vas a conseguir en un cuarto un mapa, cogelo que te va a ser de
mucha ayuda. Mas adelante, al fin, Butz dira que tiene un mal presentimiento. Un
mujer llamada Stella dira ser la madre de Butz(Que casualidad!, mi mamá se llama
Estella!!) aparecera, tambien el Rey Tycoon, y entonces Butz, Leena y Faris
seran controlados, y por ultimo una niña rubia dira ser la nieta de Galuf, pero
el no la recuerda. Entonces la Siren aparecera, y dira que es muy extraño que
Galuf no haya sido controlado. Imbecil la mujer esta, Galuf es amnesico. Que
cuernos se va a acordar el de su nieta ?
Asi que Galuf despierta a sus amigos, y te agarras a las trompadas con la Siren.
Siren: 900 HPs. Dos Fases: Fase normal, sin debilidades, y fase "Desmuerta"
debil al fuego y al poder sagrado.
Estrategias: Este enemigo es bastante complicado. Primero y principal, es muy
resistente. Dale con todo lo que tengas mientras parezca humana. Cuando se
convierta en un bicho putrefacto, usa Fire, Cure, Potions, y demas, ya que su
defensa fisica sube descomunalmente. Cuidate mucho de sus ataques, que causan
buen daño y a veces envenenan. Mientras parezca humana, sin embargo, no uses ni
Fire, ya que no te servira de nada.
Una vez eliminada, seguira la aventura. Ve al sur- este, y llegaras a Carwen.
- Carwen:
Aquí las personas te hablaran de los Hiryuu, y ciertas plantas relacionadas con
ellos. El Dragon del papá de Leena era un Hiryuu, si no lo sabias. Compra nuevas
cosas, y aparte aquí encontraras un piano. Si lo jurungas, tocaras una PATETICA
tonada. Esto tiene importancia mas adelante en el juego, y sinceramente espero
que mejores... ^_^ (Donde veas un piano, TOCALO. No se si me acordare de poner
las ubicaciones, pero estas sobre aviso) Un Hiryuu muy particular al parecer fue
avistado yendo hacia la montaña del norte, la cual esta ubicada hacia el... bueh...
como te lo explico... es dificil decirlo... es dificil decirlo sin un insulto.
Tu solo confia en mi y vete para la gran montaña que sospechosamente se erige al
norte de Carwen, al contrario de lo que tus instintos te digan...
- Montaña del Norte:
Viste ? Confia en Mi!. Este sitio es insolitamente sencillo, aunque los enemigos
pueden sorprenderte. Mosca con las plantas moradas que se muestran tentadoras
por el camino. Estas plantas envenenaran a todo el equipo, asi que tu mejor
manten tu distancia.
Tras unos largos pasillos llegaras a un largo trecho donde veras el casco de el
Rey Tycoon(esto pasara luego a tu inventario, si mal no recuerdo como un Iron
Helmet). Leena lo ira a buscar, pero sera herida y envenenada por una mujer. Esa
flecha no es muy buen signo, asi que la señorita se merece una leccion.
Magisa: 700 HPs.
Estrategias: Dale con alma y vida, y trata de mantenerte bien curado o moriras
cuando use su ataque DRAIN. Leena comienza envenenada, si no te diste cuenta.
Cuando le quites mas de la mitad de energia, Forza(900 HPs) aparecera. El
forzudito esclavo de Magisa es mucho mas potente que Magisa, aunque claro, esta
medio desnudo, y eso le quita defensa, aparte de autoestima(Broma!). Una vez que
aparezca, termina de quitar a Magisa antes de ocuparte de el, o puedes sufrir de
Drainitis aguditis.
Mas adelante encontraras al Hiryuu de Leena, quien esta muy herido. Leena
decidira sabiamente suicidarse al meterse con todas las plantas venenosas
disponibles y conseguira el mentado Hiryuusou para el Hiryuu. Hiryuu salva a
Leena, y todos felices y contentos. Salvo Butz, quien sufre de vertigo. (LOL!).
Dirigete al sur de Corwen Para llegar a Worus.
- Worus:
El bonito reino del agua tiene en su posesion diversas cosas de tu interes.
Primero y principales, vete de compras alli, consigue todo lo que nescesites, y
luego dirigete al castillo.
En el oscuro sotano del castillo esta el enemigo mas peludo de la historia de
los videojuegos, Garkimasera. Garkimasera tiene 666 HPs, nivel 54(!), y es
basicamente invulnerable. Su debilidades(según Libra)son todos los elementos del
juego, pero ninguno tiene efecto. El unico premio por el es una Potion. Si lo
ves, CORRE. No intentes mas nada, CORRE. Garkisamera parece un pequeño diablo
oscuro, y normalmente elimina a los personajes de un golpe(Eso, si es que tus
personajes ahora no tiene menos de 6000 HPs)
Garkisamera no es el unico mounstruo oculto en el castillo de Worus. Shiva,
según dicen los soldados, fue sellada aquí hace largo tiempo. Mas tarde veremos
que fue con ella.
En la carcel, es una buena idea soltar al lobo. Ya te daras cuenta mas tarde de
tu error si no lo haces. (en realidad, no es mucho el cambio... aunque hay otro
lobo el cual si es peligroso para tu prosperidad...)
Por ultimo, anda a el cuarto del trono, alli hablaras con el testarudo y
optimista rey, quien se negara a detener el cristal del agua. Tras eso, un
meteoro caera cerca de el la torre del agua. El ira para alla, y tu es bueno que
lo sigas.
- Torre de el Agua:
Al parecer, un Galura ha atacado a todos los soldados, y fue a destruir el
cristal del agua. Tu sube las escaleras hasta que te encuentres al rey de Worus,
quien te pedira que defiendas el cristal del agua.
Sube hasta que encuentres un cuarto con tres lianas(Antes hay un Save Point.
Usalo, of course!)La de la izquierda tiene un anillo para los Magos, La de la
derecha un Ether, y la ultima es la que hay que seguir.
Al entrar al cuarto del cristal un guerrero estara tratando de detener a Galura.
Fallara, y luego a ustedes les toca eliminar al bicho este.
Galura: 650 HPs.
Estrategias: Seguro que tiene pocos HPs, y es sencillo, pero el coso este es muy
fuerte, y puede eliminar a los personajes mas debiles de un solo golpe. Los Monk
y los Knights son los mejores aquí.
Al final de esta batallita, el soldado misterioso le pedira a "sir Galuf" que
proteja el cristal del fuego mientras aun se puede salvar. Esto es algo confuso,
cierto?pero luego se resolvera.
Y un pelo mas alla del final(...) el cristal del agua se reventara, y aunque es
muy malo para el juego, es bueno para nosotros ya que puedes obtener mas
trabajos para trabajar(Valga la redundancia). Estos incluyen algunos de los
mejores del juego, y estos son: Time Mage(mago del tiempo), Red Mage(Mago rojo),
Caller(Summoner)(Imaginate a Rydia), Berserker(Descontrolado?) y Magic
Knight(Caballero magico). Magic Knight y Caller son tremendos trabajos, aunque
quiza ahora parezcan algo inutiles.
Time Mage es otro que te conviene usar, ya que pronto recibiras la magia COMET,
que es un arma muy util para los proximos momentos. Un ultimo cristal sera
perdido, ya que no podras alcanzarlo, la torre se caera, pero por suerte nuestra
vieja amiga("Nuestra"?Vieja amiga de FARIS!)Syldra nos salvara, aunque darse con
un mounstruo legendario, y encima salvar a unos amiguitos es demasiado esfuerzo
incluso para un dragon marino, asi que nos da su ultimo adios, y se va a su
lugar de descanso. (que tragica que es esa escena!)
Apareces afuera del meteoro (Y ahora falta un gran pedazo de tierra, ademas) asi
que no perdemos nada con intentar averiguar que #$%@ es lo que esta sucediendo.
- Meteoro De Worus:
Aquí adentro veras un cuadrado muy "sospechoso" el cual es realmente un punto de
viaje. Butz se metera alli sin pensarselo dos veces, y los demas lo seguira,
aunque Galuf primero pensara que el cuadro ese se ve de verdad muy "sospechoso".
Off to the next Meteor.
- Meteoro de Karnak:
El poblado mas cercano es Karnak, aunque queda bastante lejos. Es al oeste.
- Karnak:
Aquí, al llegar a la primera tienda, donde podrias comprar algunas excelentes
armaduras, nos van a llevar en cana directo al calabozo. Que frustrante...
- Castillo de Karnak:
Pues si, estas preso. Resulta que estos chicos estan mas actualizados, y saben
que el Meteorito es una mala señal, y como salimos de alli, obviamente somos los
primeros sospechosos.
Un viejito en la celda compañera abrira un hueco en la pared. Te presento a Cid,
el creador de la maquina que amplifica el poder de los cristales. Sin embargo,
Cid se ha dado cuenta del error, y cuando intentaba detener la maquina se lo
llevaron preso, ya que Karnak es una nacion prospera gracias al poder del
cristal.
Tras una conversacion, El ministro de Karnak correra diciendo que Cid tenia
razon, y que aunque apagaron la maquina, el cristal sigue en peligro. Cid
deducira que es el barco de vapor el que sigue succionando el poder del cristal,
asi que hay que desarmarlo. Gracias a la intervencion de Cid, el equipo va a
ayudar. Eres libre.
El castillo esta hecho un caos. Hay flamas por todo lados que bloquean sitios
estrategicos, aunque no te preocupes, pronto te las veras con esos sitios. Tu
destino, por supuesto, es la nave de vapor, ubicada en la costa. Puedes comprar
cosas en el poblado, lo mas importante son las cosas que tengan que ver con el
hielo(Mas precisamente el ICE2), y cuando estes listo, largate al tu destino.
- Nave de Vapor:
Este sitio es un autentico despelote, asi que trata de seguir mis instrucciones.
Aquí hay unos enemigos llamados Defeater, quienes no son muy problematicos, pero
luego al ser derrotados sueltan un par de robotcitos bastante problematicos.
Desde el primer cuarto, hay varias vias. La que sigue es la del centro, las
demas tienen items interesantes. Sube el elevador, coge cofre con FenixDown, y
agarra el otro elevador, que baja.
Siguiente cuarto. Desde donde sales, a la derecha hay un cofre con un Green
Beret, al frente de este hay un Thief Ring. Directamente a la izquierda de este
esta el cuarto a seguir.
Seguimos. Toma el cofre cercano(Un arma para el Thief, posiblemente un
Crescent), y punto de salvada(Supongo que lo nescesitas). El siguiente cuarto(y
los que le siguen) son los peludos. La salida esta a el noreste, tienes que
darle a los switches el penultimo de la izquierda, el ultimo de la izquierda,
luego el antepenultimo de la izquierda, luego los dos que estan al final de la
derecha, por orden, y por ultimo el que esta arriba de los dos de abajo, estando
en la plataforma(Es algo confuso. En el juego se comprende mejor)y llegaras a la
sala de maquinas.
Finalmente, llegaste. La Reina de Karnak esta alli, pero esta actuando algo
extraña, asi que te atacara la Liquiflame.
|
NOTA: Este mundo no tiene realmente
aventurillas secundarias, debido a que no obtienes una aeronave. Es importante
que hagas todo lo que tengas que hacer en cada uno de los sitios que visitas
- Isla Desierta:
Este mundo no se ve precisamente turistico. Se ve realmente desierto. Tras un
rato, el equipo se cansara, asi que usa una Tent (Si no las tienes, pelea con
los bichos de la isla, que ellos lo dan). Lamentablemente, en el medio de la
conversacion, un mounstruo atacara el equipo y se llevara a Faris y a Leena,
pero Butz no se va a ir sin una pelea.
Abductor: 1482 HPs.
Estrategias: La mejor manera que yo usaria es usar un Dragoon y usar salto todo
el tiempo, un Monk o un Knight. No uses magia, es mejor que uses el ataque de
Butz. Realmente no importa lo que suceda, ganes o pierdas...
Te llevaran en cana (Ya es la segunda vez, cierto?).
- Castillo de Exdeath:
Aquí conoceras de frente a el freakish Exdeath. Galuf se enterara que ustedes
estan alli, asi que decidira irlos a rescatar, exdeath se ira dejandolos con la
agradable compañía de Gilgamesh.
Cuando estes en control de Galuf, agarra el primer cofre que hay, ya que tiene
el equipamento de todo el equipo. Ve por la izquierda, tu meta es el tercer
sotano. Alli te las veras por primera vez con Gilgamesh.
Gilgamesh: 1111 HPs. Gilgamesh nunca es debil ni resistente a nada.
Estrategias: Gilgamesh es bastante fuerte, asi que esta vez seria una buena idea
irte al lado de la magia y usar tus mejores ataques. Si no, un Dragoon de vuelta
seria una buena idea.
Una vez que lo elimines, suelta a los demas, y escapa del castillo. Cuando
llegues a el cuarto de los prisioneros vas a tener que arrastrarte (Se ve
divertido), y al final escapas hasta el gran puente.
- Gran Puente:
Aquí comienzas a huir por el puente, te atacaran varios enemigos, cuidad con los
Goblins que aparecen aquí, que son bastante fuertes. Al final tendras que pelear
otra vez con Gilgamesh.
Gilgamesh: 3102 HPs.
Estrategias: A partir de ahora, cada vez que te encuentres con Gilgamesh trata
de robarle algo, puedes robarle la mejor armadura del juego. Una vez que se la
robes, puedes proceder a volverlo ñute con Titan, Ramuh, jump y demas. Cuando le
quede menos de la mitad usara varias magias en si mismo que hacen la batalla mas
dificil, pero tu sigue tu ataque y lo eliminaras.
Despues de el lio este, te encontraras con Cara, y se escaparan de suerte. tu
proximo objetivo es Rugor, un poblado al este.
- Rugor:
Aquí hay muchas armas nuevas, y mucha magia. Compra la magia que puedas, y pelea
afuera de el pueblo para conseguir mas dinero para las armaduras y armas. Muy
importante es la armadura earth para los Callers, que hace que el Titan cause
mas daño. Aquí creo que al fin consigues Comet, un magia del tiempo muy
poderosa. La posada sera gratis la primera vez, asi que que porque no
aprovechamos la oportunidad? En la noche Galuf y Butz tendran una escenita en el
pub local y una conversacion animada por el famoso vino de Rugor. Por suerte,
esto es FFV y no Tales of Phantasia, por lo que nadie saldra ebrio. Cuando
amanezca, tu objetivo sera ahora el continente de Grociana, al sur.
- Grociana:
En el camino puedes haber visto un castillo, el de Kuzar. mas tarde nos
ocuparemos de ese castillo. Al sur, al fin, busca una especie de puentecito que
da a unas montañas con un bosque en el medio. Entra alli.
- Bosquecito en medio de montañas:
Aquí veras un moogle (!), asi que habla con el. El bichito correra, asi que
siguelo. Cuando llegues a la parte subterranea, sigue por las corrientes, y al
final te encontraras con el Moogle, pero esta siendo atacado. Vamos a salvarlo!
Tyrasaurs: 5222. Debil al fuego.
Estrategias: Una genial idea seria simplemente usar una phoenix down en el, y
asi te salvas la molestia de darte caña con este coso. Si no, deberas usar
magias de fuego y vertelas con sus potentes ataques.
Cuando termines la batalla Leena hara lo suyo con el Moogle (MALPENSADOS!!) y el
moogle decidira llevarlos a su bosque. Cuando salga del bosque, haz lo posible
para seguir su camino exactamente, asi te salvas de una desagradable sorpresa.
- Bosque Moogle:
Aquí veras que te tienen aun miedo, pero busca al moogle de arriba a la derecha,
y el, quien salvaste antes, te abrira su casa, donde hay varios tesoros, el mas
importante el Dancing Knife, que es un cuchillo que tiene las mismas propiedades
que el comando Dance de el Dancer. Muy util, no lo pierdas.
Tras que salgas, hay un sitio donde hay un traje moogle. Cuando te lo pongas,
habla con todos los moogles hasta que uno se enamore de ti, y te deje agarrar el
ribbon de su casa (Creo, que es un ribbon, no recuerdo). Cuando estes listo,
habla con el moogle que conoces, y Cara al fin y al cabo te vendra a buscar.
Te llevara a su casa y la de Galuf, el castillo Bal.
- Castillo de Bal:
Por si no lo sabias, te enteraras que Galuf es el rey aquí (¿?), y tras mucha
habladera de paja, puedes vaguear por el castillo.
Haz a un personaje como Thief, y por alli encontraras el MEGA util Exit, para
los magos blancos. Hay una armadura para los dancers, la Angelgown, y al final,
cuando vayas a salir, Galuf le dira a los soldados que cierren las puertas
cuando ustedes salgan. Los haran, y apenas salgas te atacara un abductor. Pan
comido. Vete al norte hasta la villa de Kelb.
- Kelb:
Aquí ve arriba hasta la puerta, como no la podras abrir, Galuf sugerira que
hablemos con Kelgar. Anda ala gran casa del medio. Cuando entres, veras que no
puedes abrir la segunda puerta, asi que trata de salir, y tras un altercado
conoceras a Kelgar, quien fue uno de los guerreros del Amanecer. Si recuerdas,
Galuf hace 30 años lucho con Exdeath. Kelgar fue uno de sus compañeros.
Kelgar por desconfiado (o quiza porfiado)retara a Butz para probar su fuerza y
buen corazon. Butz vencera su Lupine Attack sin muchos problemas, asi que Kelgar
quedara malherido. Tras eso, Kelgar felicitara a Butz, quien le dira que su
padre le enseño a evadir ese ataque.
"Tu padre?" "Si" "Y cual era su nombre?" "Dorgan"
Galuf y Kelgar estan sorprendidos.
"Dorgan?" "Si, asi es" "Dorgan fue uno de nuestros compañeros, uno de los
Guerreros del Amanecer. Cuando vimos que Exdeath no podia ser derrotado,
decidimos encerrarlo en otro mundo. Dorgan no estuvo de acuerdo, y se quedo para
vigilarlo"
Tras esto, el poblado estara listo para poder pasear por ahí. Muy importante es
que hables con los lobos bailando en el noreste del poblado para que obtengas la
cancion Requiem del bard, una de las pocas que valen la pena... Jurunga tambien
el pozo al suroeste, y de alli saldra un viejito que te esta pidiendo un sapo.
Mas tarde nos ocuparemos de el. Por ultimo, en la posada hay un lobo que dira
que te sientes. Cuando te sientes, el se ira y volvera curandote y dandote 8
potions. Puedes hacerlo varias veces, asi que aprovecha y abastecete de
pociones, que nunca sabras cuando las vayas a necesitar.
Si no te fijaste (Es que se me olvido decirlo ;), el Hiryuu de Cara estaba muy
lastimado, por lo que debemos salvarlo ya que somos los protagonistas. Recuerdas
el hiryuusou?Pues, estamos buscandolo. Saliendo por el norte llegamos a la
montaña de los Hiryuus. Bastante obvio, cierto?alla vamos!
- Montaña del Hiryuu:
En el bosque afuera de la montaña hay unos enemigos que tienen forma de sapo.
Capturalos con un Monster Trainer, y anda a hablar conb el viejito que te pedia
el sapo. Daselo, y mas 3000 GPs te vendera el Conago Jar, que hace que puedas
atrapar a los mounstruos cuando estan a la mitad de sus HPs.
Algo interesante es que de vez en cuando caeras en una batalla con un bicho de
piedra llamado "?????". El no te hara daño, lo que hara sera escapar. Luego
veremos que pasa aquí.
Nada mas entres, hacia la derecha hay un cofre con 5000 GPs, y mas adelante uno
con una Cottage. Los enemigos aquí son los BoneDragons (2590 HPs)y los
ZombieDragons (4590 HPs), ambos son debiles al fuego y son peligrosos, en
especial el ultimo, que usa Poison Breath, que es muy dañino. Cuidate tambien de
los Drippy (900 HPs) que aunque son debiles, usan el Magic Hammer, que corta tus
MPs en dos. Muy frustrante.
Cuando llegues al primer puente de madera, caeras en una batalla con el "?????"
, un Bone Dragon y un ZombieDragon. Acaba con los dragones, y al fin, no dañes
al "????". Cuando termines, recibiras el item Golem, que al usarlo aprenderas
Golem, una magia de Mounstruo, y una de las mas utiles.
Luego llegaras a un sitio que parece un callejon sin salida. Abajo hay un switch
en forma de calavera, pero esta fuera de tu alcance. Aquí empieza a caminar por
todos lados, y en alguns sitio caeras por un hueco. De donde caigas ve a la
izquierda y acciona el switch. En el cuarto oscuro hay par de cofres, uno con un
casco y otro con el Airblade. Luego encontraras un punto de salvada, haz tus
cosas alli, y al sur estara el Hiryuusou, pero esta vez deberas luchar con el
para obtenerlo.
Hiryuusou: 11111 HPs. debil al fuego, resistente al veneno. Hiryuuka:500 HPs.
Estrategias:Usa al golem para cubrirte, y luego usa tus mejores ataques. El
Hiryuusou no es muy potente, los Hiryuuka te pueden envenenar, pero lo mas
molesto es que se reviviven automaticamente, no importando cuantas veces los
hayas matado.
Cuando el equipo colecte el Hiryuusou, largate de alli, y dirigete al castillo
de Bal.
Castillo de Bal:
Aquí, como les dijimos a los soldados que cerraran la puerta, ellos no la
abriran, ya que creen que eres uno de los mounstruos. Galuf saltara a la fosa, y
tu camina hasta el final y activa el switch, alli lograras entrar.
Cara te comunicara que Guido, un sabio de 700 años de edad, se esta tratando de
comunicar. Tras esto, trataran de darle el Hiryuusou al Hiryuu, pero este se
negara. Leena, una vez mas, decidira sabiamente comerse el Hiryuusou para que el
Hiryuu se lo coma. El Hiryuusou es venenoso para los humanos, pero por suerte,
el plan funcionara, y el Hiryuu se salvara, y Cara salvara a Leena.
Galuf dira que Guido vive en una isla al norte de el valle de los Hiryuus. Asi
que agarra tu Hiryuu y trabaja tu camino hasta alla.
- Isla de Guido:
Nada mas llegues, la isla se hundira. Galuf propondra que veamos a otro de sus
viejos amigos, Zeza. El es el rey del castillo de Surgate, asi que vamos para
alla. Este sitio queda al este de donde estas.
- Castillo de Surgate:
Aquí te diran que Zeza esta guiando un ataque por mar al castillo de Exdeath,
pero te pediran que mires por el castillo por un tiempo.
Hay una biblioteca, en la cual una dama te pedira que ordenes los tres libros.
Ordenalos en su orden alfabetico, y habla con la dama. Ella se ira, y tu siguela.
En tu camino encontraras un cofre con 5000 GPs, y mas adelante hay un cofre con
el hechizo Float. En el cuarto de Zeza esta la cancion SpeedSong, otra de esas
inutiles canciones.
Cuando estes listo, vete por las costas sur del castillo de Exdeath, y
encontraras la flota. Aterriza en el barco mas grande.
- Flota de Surgate:
Cuando llegues conoceras a otro de los Guerreros del Amanecer, Zeza. Zeza esta
dirigiendo esta flota en un ataque a Exdeath. Debido a que la barrera aun esta
en pie, esto hace suponer que Zeza no es precisamente un genio estrategico.
Cuando termines de hablar con el, anda abajo y duerme en el cuarto que te
indiquen.
A medianoche el barco sera atacado. Tras una serie de altercados, deberas pelear
con los mounstruos (solo acercate a ellos) , y al final busca al Gilgamesh, quie
esta en la punta del barco.
Gilgamesh: 6211 HPs. Enkidou: 4000 HPs.
Estrategias: Gilgamesh sigue igual de debilucho. Atacalo, usa un Golem, asi
puedes sobrevivir sin muchos problemas. Tarde o temprano aparecera Enkidou,
quien curara a Gilgamesh. Tras eso, y aun escondido tras tu Golem, eliminalos a
ambos de la faz de la tierra.
No en realidad no. Gilgamesh escapara, y caera al agua. No parece que sepa
nadar... , eliminalos a ambos de la faz de la tierra.
No en realidad no. Gilgamesh escapara, y caera al agua. No parece que sepa
nadar...
Pues, resulta que la flota era una distraccion. Ustedes van a meterse en una de
las antenas para destruir la barrera. Zeza te dara un Hisohisou, que es una
especie de comunicador (aunque la traduccion es algo como "planta susurradora")
. Ve por arriba y salva el juego. Mas adelante veras dos cofres, uno tiene 9000
GPs y el otro tiene un Red Dragon, que te da un BloodSwd cuando lo mates. Esta
Bloodsword es una poderosisima arma, pero es dificil que conecte, aparte de que
chupa HPs.
Sube las escaleras hasta que llegues a un cofre con 18000 GPs, mas adelante hay
un mucho useful Hairpin, y por ultimo un punto de Salvada. En el ultimo piso,
Zeza desconectara el poder para que ustedes destruyan la antena, aunque, claro,
no todo es tan facil, tendras que vertelas con Atomos.
Atomos: 19997 HPs.
Estrategias: Atomos es una de las peleas mas dificiles del juego por tres
razones:
1. - Tiene una cantidad absurda de HPs.
2. - Usa Comet, que puede hacer hasta 1500 de daño a un personaje.
3. - cuando tira a un personaje, empieza a chuparlo, y si lo chupa, el personaje
queda inabilitado por el resto de la pelea. Tu mejor alternativa es hacer a tres
caballeros con poderosas armas o monjes, y un mago blanco. Cuidado, que es
posible que use Comet 4 veces seguidas, asi que ten cuidad. Tambien es util el
mounstruo Titan, pero no uses el Golem, que lo que haras sera desperdiciar MPs.
Tu lograras destruir la antena, pero lamentablemente Zeza no podra salir vivo.
Galuf se enojara ya que Zeza sabia de antemano que no iba a haber retorno de
esto. Como ya tienes el submarino, podemos revisar la isla de Guido que se
hundio, a ver si lo encontramos.
NOTA: Debido a que buscar a Katoblepas es la unica aventurilla secundaria,
decidi ponerlo aquí desde ya, que puedes ir a buscarlo. Es opcional.
Si vas a buscar a Katoblepas, vete a la parte noroeste del mapa, al punto que
flashea por alli. Si no, vete al sitio donde la isla de Guido se hundio.
Cuando llegues al punto flasheante, metete por la cueva, y llegaras a un bosque.
Vaguea un rato hasta que ten enfrente a Katoblepas (Shoat) .
Katoblepas (Que nombre mas horroroso) : 5000 HPs.
Estrategias: El mayor problema con Katoblepas es (aparte de su nombre) su
principal ataque, Devil´s Eye, el cual convierte a un personaje en piedra. Con
rapidez, Softs y suerte lo eliminaras rapidamente. Usa Titan, y un Golem para
detener sus potentes ataques.
Cuando lo derrotes obtendras la magia de mounstruos Katoblepas.
NOTA: he leido por alli, que por el oeste del puente del castillo de Exdeath hay
una cueva, la cueva de Gilgamesh, donde puedes recoger oro. No se realmente que
hay alli, ya que no la he encontrado, si la encuentra alguien que me lo
diga!Please!
Luego podemos ir a ver a Guido.
- Isla de Guido:
Cuando llegues a el cuarto con 5 cofres, jurungalos hasta que consigas uno que
tiene una piedra arriba. cuando lo jurungues, anda y jurunga el cofre que esta
abajo a la izquierda, y metete por la puerta que se abre. Sigue el camino hasta
un cuarto que esta oscuro, alli ve por abajo a la izquierda hasta el switch.
Metete por el hueco que abre el switch, sigue le siguiente cuarto oscuro, y
llegaras a un cuarto donde hay una tortuga. Tirate al agua, y la tortuga te
llevara al proximo cuarto. Alli encontraras a una tortuga, la cual es en
realidad Guido, el sabio.
Este te dira que Exedeath esta buscando algo en su lugar de nacimiento, el
bosque de Mua. Este es un bosque viviente, y Exdeath es en realidad un arbol
malvado (que original) . Te dara el Elder Branch, sin el no puedes entrar al
bosque.
- Mua:
Mua es un poblado por la region occidental del mundo. A la izquierda esta el
poblado, a la derecha esta el bosque. No hay mucho en el poblado, asi que vete a
el bosque.
- Bosque de Mua:
Nada mas entres la varita que te dio Guido abrira el camino para que entren. Si
vas ahacia arriba conseguiras algo de oro. Mas adelante hay un cofre con un
ether, y luego veras un hueco, usalo y se abrira el camino hacia la siguiente
seccion.
Nuevamente tendras que batallar con ese insoportable sindrome de tunel carpal
(Broma!) ya que todo esta bloqueado, como si estuvieses en un cuarto oscuro. Hay
varios cofres por aquí, y en el medio hay un arbol, usalo para abrir el
siguiente pasaje. En el siguiente cuarto hay muchas cosas que agarrar (Incluye
un Morning Star para los Magos Blancos y del Tiempo) , y un save point rojo, que
es un save point comun y silvestre. El siguiente cofre (a la izquierda de donde
staba el Morning Star) tiene el Aegis Shield, pero si quieres un Flame Shield,
no lo tomes. Luego sigue hasta que veas un Moogle, siguelo hasta el hueco que
abre.
Abajo esperate hasta que el Moogle atravezado se quite, entonces sal, y veras
que el bosque se quemo. El Aegis Shield, si no lo agarraste, entonces sera ahora
un Flame Shield. A la izquierda hay un item muy sospechoso llamado Soot
(Hollin?) , que solo se puede tirar con un Ninja. No se que uso de verdad tiene,
ya que hace poco daño.
Mas adelante hay cofre con una Flame Sword, y hacia arriba esta el arbol
anciano. Salva y curate antes de hablar con el.
- Arbol Anciano:
Aquí, al entrar, te las veras con los cuatro guardianes del arbol.
Seal: 7777 HPs. Cada uno tiene una propiedad, y es debil a lo contrario. Los
elementos son Fuego, Agua, Tierra y aire. Estrategias: Esta batalla es muy
peluda. Debido a que cada uno tiene una debilidad individual, es algo inutil
usar magias en todo el mundo. Titan y Fire3 parecen ser efectivos en todos menos
en sus elementos. El mayor problema es que, cuando esten muriendo, empezaran a
usar ataques muy poderosos. Usar Float en esta batalla evita Earth Shaker, el
mas poderoso. Usa Golem y Wall en tu equipo.
Cuando le ganes, Exdeath aparecera, y tras una serie de altercados, Galuf
terminara dandose Face to Face con Exdeath. Esta batalla es algo rara, debes
simplemente atacarlo hasta que se muera, ya que tu no podras morir.
Tras esta batalla, y tras el extraordinario esfuerzo de Galuf, no podra ser
posible curarlo o revivirlo... Asi que, como Zeza, y Dorgan, otro guerrero del
Amanecer ha muerto. Cuando te hayas limpiado las lagrimas de el rostro (no te
rias!) , sal de alli, y Galuf (o lo que quedo de el) , le transferira sus
poderes a Cara, quien se unira a tu equipo en reemplazo de Galuf. (Y hara a Butz
un sadico por andar con 3 chicas en su equipo, una teniendo 4 años menos)
Ya es hora de acabar con Exdeath. Ya jodio lo suficiente.
- Castillo de Exdeath:
Cuando entres al castillo veras un viaje de tipos tirados en el suelo. Si hablas
con ellos, aparte de quejarse, te diran que Exdeath Subio las escaleras.
Camina, el primer cofre que veas tiene un accesorio Diamond, y el siguiente
tiene un Ether. Cuando pases eso, llegaras a un cuarto con varios pilares,
cuando llegues aquí, trata de devolverte, y Galuf le pedira a Kelgar que los
ayude, asi que el ultimo guerrero del Amanecer dara su vida para destruir la
ilusion del castillo. El castillo cambiara a un escenario bastante feo.
En el primer piso (o sea, el siguiente) hay un pasaje secreto en el caminito de
la izquierda. Hay un arco Gale. El swicth que hay alli abre el camino hacia un
Ice Shield. En el 5to piso hay un ether. En el 6to hay un Elixer. En el 7mo piso
hay un cuarto que tiene una calavera en el suelo. Cuando lo pises, el puente se
movera a lo largo del foso. Trata de ponerlo frente a uno de los cofres que uno
tiene una espada Ice, y el otro un sable Kotetsu. Luego en la puerta. Si cae en
medio de uno de los pilares te las veras con un Imp (si tienes suerte) un
Abductor (Si eres mas o menos) o un Garkisamera (Si eres mas salado que moco de
marinero) .
Mas adelante hay un punto de salvada y un cuarto lleno de lava. Aquí, en esa
lava seras dañado a no ser que uses un Geomancer, la abilidad Damage floors o
uses la magia Float en todo el equipo. Llega a las escaleras.
En este cuarto hay varias calaveras. Si pisas la primera (Que la vas a pisar) el
pasaje a las escaleras se cerrara. La calavera de mas arriba te lleva a vertelas
con Carbunkle. La de mas abajo devuelve el pasaje. el cofre al final tiene la
util Twinlance, un arma que ataca doble.
Las demas calaveras, o abren huecos, o no hacen nada. La primera vez que llegues
y pises uno que abra un hueco, el personaje se quitara, pero las veces
posteriores no te dan esa suerte. Vayamos primero con Carbunkle.
Carbunckle: 15000 HPs.
Estrategias: Carbunkle es un enemigo muy complicado por varias razones. Primero
es que el tiene puesta una Wall permanente, lo cual, bueno, es muy malo.
Segundo, es que es capaz de usar magias elementales. Tercero, Titan no sirve
contra el. Cuarto, es capaz de usar Break y Death seguido. Quinto... bueh, es
muy desagradable. La manera mas sencilla de eliminarlo es usando 4 Callers y usa
Katoblepas hasta que conectes. Sino, tendras una larga batalla por delante. Pon
Walls en todo tu equipo, y es buena idea que uses magias en tu propio equipo
para rebotarselas haciendo un buen dañito. Comet es otra carta importante aquí.
Cuando le ganes, ganaras el mounstruo Carbunkle, que si has jugado FFVI, sabras
que es un mounstruo muy util.
Ahora agarra y presiona el switch que abre el puente para otr punto de salvada.
En el siguiente cuarto hay un cofre vacio. Cuando llegues al final, si
chequeaste el switch, te las veras con Gilgamesh. Sino, seguira al proximo
cuarto.
Gilgamesh: 20000 HPs.
Estrategias: Pon un golem, y dedicate a jorobarlo hasta que cambie de forma.
Cuando cambie, le puedes robar un casco Genji. Tras bajarle unos 4000 HPs
despues de que se transforme, Exdeath usara Degeon (Xzone) y lo mandara a la
Grieta de la Dimension por incompetente. Ganaras la Excalipur.
Esta Excalipur (Excalipoor) dice que tiene mucho poder, pero eso es una trampa.
Sin embargo, es bastante efectiva para tirarla (3500+ de daños) .
En el siguiente cuarto te las veras al fin con Exdeath. Exdeath te mencionara
que esta tratando de regresar al mundo a su forma original. Butz le dira que no
lo dejara transformar el mundo en algo maligno, pero Exdeath dira que no lo
entenderia aunque se lo dijera. De una manera u otra, te tienes que ver con el.
Exdeath: 32768 HPs. Inmune al veneno.
Estrategias: Es un personaje muy dificil. Una de las estrategias mas efectivas
es hacer a 2 caballeros, uno con el Flame Shield y otro con el Ice Shield, y
hacer que ellos dos masacren a Exdeath. Los otros dos personajes que sean
Callers, y que uno use al Golem, y el otro al Carbunkle. Luego que usen Titan.
Si no, puede usar algun Ninja para que le tiren hasta la cedula. Siempre, sin
embargo, manten a los Callers, ya que Exdeath puede usar magias de Nivel tres en
sucesion, y usa Bio.
Cuando lo elimines, los cristales estallaran (NOTA: fijate. Solo hay tres
cristales. No faltaria uno mas?"Sospechoso"...) y el equipo despertara viendo el
castillo de... Tycoon?
Fin del 2o mundo.
Castillo de Tycoon:
Aquí se armara una fiesta para festejar el regreso de Leena y Sarisa. Cara y
Butz quedaran algo rezagados, y Butz se acordara al fin de su mejor amigo, Boco,
quien se habria quedado en la cueva todo este tiempo!Tras un forcejeo con Cara,
vete al este a la cueva.
- Cueva:
Cuando llegues al la cueva te encontraras con Boco. Cara tendra su conversacion
con Boco, y comprobaremos que Boco aprovecho su tiempo y conocio a Coco, su "mas
que amiga", la cual esta embarazada (Ok, quiza ya fue mas alla del "mas que
amiga") . Boco se unira a ustedes. Con el, vete al noroeste, pasando el rio
hasta que llegues a un sitio donde hay un trecho entre dos montañas, donde
cuando pases caeras en un hueco. Alli te las veras con el Antlion, un viejo
conocido de FFIV. Este tiene 8400 HPs, pero correra tras unos turnos. Cuando
corra, y pase un ratito, bajara una cuerda. Tras burlarse de ti un rato, una voz
te dira que digas que lo sientes. Al fin, saldras de alli y ten encontraras con
Faris. Faris se unira a ti. Cara se quejara que una espina se le entero, pero al
final dira que esta bien. Con Faris, vete al suroeste, hasta una cueva.
- Cueva de Guido (¿?) :
Aquí, para sorpresa de todos, nos encontraremos con Guido. Este dira que aunque
el no lo creia, la profesia se cumplio. Hace 1000 años, los dos mundo estaban
unidos, pero como el poder de la Grieta de la Dimension se hacia mas grande,
decidieron dividir los mundos. Entonces, la espina que tenia Cara se convertira
en Exdeath (Recuerdas que Exdeath es un arbol?) y dira que su objetivo es
optener el poder del Vacio, que se encuentra cerrado en la Grieta de la
Dimension. Tras unas batallitas, el Vacio se tragara al Castillo de Tycoon (Leena!)
y Guido luchara con Exdeath (¿?) . Cuando sean echados fuera de la cueva, Guido
los llevara a la Biblioteca Antigua.
- Biblioteca Antigua:
Aquí te diran que la mejor manera de combatir a Exdeath es obteniendo las
mejores armas de batallas, las 12 Armas legendarias, la mas grandiosa magia
dimensional, METEO, el rey de los mares, Leviathan, y el Rey de los Dragones,
Bahamut. (Y yo añado las mas grandiosas magias negras y blancas, Flare- Nuke- y
Holy- White) . La llave para abrirlas es el libro que te entregan. Cuando
termines aquí, hay uno de los estudiantes (no recuerdo cual) que te da una
cancion, creo que es la Speed Song, si la quieres (Si es que la vas a usar) .
Cuando termines, dirigete al desierto.
- Desierto:
Lo primero que notaras es que las arenas movedizas ya no se mueven. Asi que ve
tranquilamente al palacio del Desierto. - Palacio del Desierto: Cuando llegues a
la puerta, dos Gargoyles te atacaran. Son muy sencillas, tienen 5000 HPs, y
tienden a revivirse entre si. Cada vez que uses el libro te atacaran dos de
estos bichos. El Palacio del Desierto es un laberinto muy molesto, aunque
sencillo. Aquí los Bards con Requiem son capaces de eliminar casi cualquier
bicho. Si no, bueno, para eso estan los monk, Knights y demas fauna. Es bastante
derecho el camino, en el piso ocho el piso se mueve, pero no es demasiado
dificil. En el cuarto esta el casco mas resistente del juego, el Thornlet, que
tiene la cualidad de quitar energia durante las batallas. Ademas del piso
molesto, en el octavo piso hay un Ribbon (Llevamos tres, cierto?) y otro Hairpin
(deberiamos llevar dos) . En el ultimo piso obtendras tu primer Litograph, y
deberemos ir a la Biblioteca, pero en el Bosque Mua ocurrira algo especial.
- Bosque de Mua:
Aquí el Hiryuu te tirara a Leena, pero mala suerte que deberas vertelas tambien
con Merugene. Merugene: 20000 HPs. Cambia sus debilidades. Estrategias: La mejor
estrategia es usar personajes fisicos, y poner un Carbunkle apenas comience la
pelea. Luego usa Bio y los ataques fisicos. Cuando la derrotes Leena se unira a
ti. Ahora, ve a la aeronave que esta cerca del castillo de Surgate. Con ella,
anda y busca el castillo de Kuzar, que, si mal no recuerdas, te dije que "veriamos
luego". Ahora es luego. Buscalo cerca de Tule.
- Castillo sellado de Kuzar:
Aquí te las veras de vez en cuando con el Shield Dragon, que tiene 19000 HPs
(Mas o menos) y tiene puesta una Wall permanente. Es muy dificil, si te lo
encuentras usa Requiem. El otro problema es que puedes conseguirte con Exdeath
Soul, quien es una autentica peste. Puedes correr de el, sino es simplemente una
recoloreada version de Exdeath. Muy dificil. Tiene como 22000 HPs. Tu objetivo
es llegar al cuarto de las 12 armas legendarias. Es un arma de cada tipo, y son
las segundas mas poderosas del juego. Aquí te las listo:
Masamune: Según parece, te da el primer ataque siempre, pero a mi no me sucede
con esa regularidad. Alguna ayuda? (katana)
Rune Axe: Usa MPs para hacer ataques dobles muy comunmente. Una de las mejores
opciones, en especial si masterizas la habilidad de usar hachas. (Hacha)
Holy Lance: Una lanza con poder sagrado. Muy frustrante al final. (Lanza)
Ninja Blade: Aumenta tu por ciento de evadir ataques enemigos (Sable) .
Excalibur: Una espada con poder sagrando. Muy poderosa. (Espada)
Earth Bell: Usa Quake a veces. (Campana)
Apolon Harp: Hace mas daño contra dragones. (arpa)
Widzard Rod: Da mucho mas poder magico de todo los elementos. (Vaculo)
Yoichi´s Bow: Aumenta los ataques criticos. (Arco y flecha)
Fire Bute: Usa Fire3 a vece (Latigo)
Sage Staff: Aumenta el poder de Holy (¿?) (Palo)
Assassin Dagger: Usa Death a veces (Cuchillo) . Es tu decision cuales elegir. En
mi opinion, las mejores son el Rune Axe, el Magnus Rod y el Assassin Dagger como
primeras opciones. Ni se te ocurra vender alguna de estas armas. Ahora dirigete
por el puente ese grandote que hay por ahí, y cerca esta la Isla Solitaria,
nuestro proximo destino. (Nota: a partir de ahora puedes ver las aventuras
opcionales, ya que tienes la aeronave. Mira la seccion antes de la Grieta de la
Dimension para verlas)
- Isla Solitaria:
Al entrar deberas darte de vuelta con dos Gargoyles. Al seguir hay dos switches.
Si los dos estan arriba, no iras a ninguna parte. Si los bajas ambos puedes ir a
buscar algo de oro. Si el de la izquierda esta arriba, consigues un elixer. Si
es el contrario, entras al resto de la iglesia. No es demasiado dificil guiarse
por aquí. Hay un cofre que tiene una Rising Sun, creo que es el segundo cofre
que ves. No vale la pena, en especial por que tienes que vertelas con un enemigo
MUY dificil, el Invisible, que tiene 7000 HPs, y es capaz de auto regenerarse.
Una gran molestia, si me lo preguntas. Mas adelante hay un cuarto con dos cofres
al alcance, no te les vengas de frente porque caeras en un foso, agarralos por
un ladito. En el ultimo piso, el septimo, te las veras con Stoker o sera Stalker?.
Stalker: 20000 HPs. Debil a el poder sagrado.
Estrategias: Son cuatro, y solo uno es real. Si no le das al correcto, seras
golpeado con Blaze. No hay mucha estrategia que dar :) Cuando lo derrotes
obtendras tu proxima Litograph. Con el, anda a llevarte tres armas mas del
castillo de Kuzar. Tambien te diran que el la barrera que impedia la entrada a
la Torre Fork ha desaparecido, y ese es nuestro proximo destino.
- Torre Fork:
(No me habia fijado nunca en el nombre. "Fork" significa "tenedor". No se con
que sentido le pusieron ese nombre) La Torre esta queda mas o menos donde
quedaba la catapulta en el primer mundo. Estamos aquí unicamente para tomar las
magias mas poderosas, Flare y Holy. Al entrar a la torre deberas dividir a los
personajes en dos grupos, ya que si tomamos las magias sin hacerlo al mismo
tiempo, la torre volara en mil pedazos, con ustedes adentro. Mi recomendación es
que pongas a Faris como un Dragoon (si es posible con dos lanzas, y la habilidad
de usar dos armas del ninja) y a Butz como un Caballero (si es posible con el
arma Defender y la habilidad de usar las armas con las dos manos por la
izquierda, y a Leena como Mago Negro (Con habilidad de magia blanca) y a Cara
como Caller (Con habilidad de magia del tiempo) . La espada defender la
encuentras en esta misma torre. Este sitio es icreiblemente sencillo. Primero
iras por la izquierda. Aquí encontraras enemigos muy faciles, si quieres, haz un
Caller y usalo para usar Golem durante las batallas. Conseguiras la espada
Defender (Una genial espada, capaz de actuar como espada y escudo al mismo
tiempo, por eso te dije que pusieras la habilidad de usarla con las dos manos) ,
y un HiPotion. Al final llegaras a un cuarto, y alli esta la magia Holy. Pasamos
a controlar a los otros dos. Los enemigos tambien son faciles, pero hay uno por
alli que se llama Pale Dim, el cual es PELIGROSISIMO, ya que puede usar METEO,
lo cual, a no ser que seas mas suertudo que quien sabe que, moriras. Si lo ves,
corre. Este parece una hormiga parada en dos pies, cubierta con una ropa verde.
Al final, en el cuarto de Flare deberas luchar con cada uno de los guardianes.
Primero viene el de la izquierda, Minotauros.
Minotauros: 19850 HPs. Inmune al poder sagrado.
Estrategias: Como leiste, es inmune al poder sagrado, asi que no equipes ni la
Excalibur ni la lanza White. Por eso te dije que pusieras un Dragoon y un knight.
Este tipo pega DURISIMO, y como no puedes usar magia, deberas usar esos
preciosos Elixires para mantenerte con vida. No uses ni Ninjas ni Monks. Cuando
este a punto de morir usara Holy, pero no te preocupes, ya que no tiene
suficientes HPs. Y luego el Omniscient. Omniscient: 16999 HPs. Debil a viento.
Estrategias: En mi opinion, este no es ni de lejos lo dificil que podia ser el
Minotauros, ya que puedes usar magia. Usa un Golem y un Garnet al comenzar, y
luego usa Titan y Aero3. Aunque haga poco daño, es mejor que nada. OJO no uses
ataques fisicos!Sino Omniscient usara Return. Tras que use una wall, y le falten
mas o menos 6000 HPs, usara algunas magias malvadas tipo FIRE3, pero su defensa
Magica caera, asi que con unos cuantos Titanes y Aero3s lo eliminaras. Cuando
muera usara Flare, pero si tienes tus Walls puestas no te tocara ni un pelo.
Ganaras las dos magias, Flare y Holy, La torre simplemente desaparecera y habra
un gran hueco, y en todo el medio, algo conocido, la Catapulta...
- La Catapulta:
Al entrar y caminar un ratito encontraras a Cid. Cid y Mid le haran los cambios
nescesarios a la nave para que pueda convertirse en un submarino. Con esto
tenemos barco, submarino y aeronave, y "Todoenunovaluepack" solo por $19, 95!
Okey... (Malos chistes, ah? ^_^ Sorry... es que yo solo escribo lo que se me
ocurre...) ahora hay que buscar la tercera tableta, la cual esta en el fondo del
oceano. Fijate el el mapa, hay un punto hacia la derecha de todo el mapa. Cuando
llegues alla veras un foso en el fondo. Entra alli.
- La Cueva Subterranea:
Este es un muy buen sitio para que uno de los personajes usen el trabajo de Bard,
y hagas uso y abuso de Requiem. Esto es muy efectivo en contra de los bichos con
los que te encuentres. No equipes la Blood Sword o el Assassin. Apenas llegues,
como lo esperabas, te enfrentaras a dos Gargoyles. Luego, comenzara el calabozo.
Al comienzo hay una Watertech, y en el siguiente cuarto hay un punto de Salvada.
Siguiendo hay un switch, activalo, y sigue por el camino que aparece. Luego hay
otro switch, pero no lo actives. Si lo haces, el camino desaparecera, y deberas
ir por la lava. Claro, si usas Float o un Geomancer no recibiras daño, pero es
mas largo (Kudos a los flojos!) . El siguiente cuarto tiene varios switches.
Activa el que esta mas a NOReste. Cualquier otro te hara caer al piso inferior,
aunque esto no es del todo malo, ya que puedes recoger un DrgnFang alla abajo (yupi)
. Mas adelante llegaras a un sitio con dos puertas y una figura que traera
recuerdos a los que disfrutaron de esa maravillosa obra maestra llamada Final
Fantasy IV. (Tras escribir el siguiente parrafo llegue a la conclusion de que
escribi demasiadas estupideces, asi que si quieres, salteatelo) "Lali Ho!"Un
enano!y aun mas barbudo que antes!Bienvenido al reino de Lali Ho, un vasto reino
de 5 personas (Como que la guerra contra Zemus fue mas catastrofica de lo que
parecio?) (No hay ninguna mujer, por cierto. "sospechoso" diria yo) (Quiza los
enanos comenzaron los experimentos de clonacion tras la batalla con Zemus para
reproducirse) (Pero luego de la guerra de los Magi, los enanos desaparecieron)
(Y Gesthal uso sus avances para crear a Kefka, pero este salio defectuoso, ya
que no tenia barba ^_^) (Quiza ya llegue demasiado lejos) (Y ni hablemos de
Benjamin de FF Mystic Quest) (el es un clon de Butz!!) . Lo importante (Que?Acaso
todo lo que dije no te parecio una excelente tesis acerca de la linea historica
de FF?) (Lee a partir de aquí si te interesa lo importante) Un Reino de enanos!
Aquí puedes comprar varias cosas interesantes, pero lo mas importante es que
sigas el tunel que va hacia la izquierda, que es laaaaaarguiiiiiiisimo, y al
final habla con el enano. Te mostrara un bosque. Fijate bien, que alli vamos
luego. Cuando termines de burlarte de los enanos, sal de alli por la izquierda.
En el siguiente cuarto tienes que activar todos los switches que hay regados por
alli, y luego ve a la primera escalera que habia, y alli jurunga el cofre. Si no
activas los switches, entonces cada vez que lo actives una lava te tirara.
Cuando lo jurungues, la puerta se abrira, y entra alli. Ahí esta la tableta,
pero antes, nos toca vernos con uno de esos simpaticos jefes triples que Square
nos "regala" con cada juego.
Triton: 13333 HPs. Debil al hielo y resistente al fuego.
Neregeid: 13333 HPs, debil al fuego y resistente al hielo.
Phobos: 13333 HPs, debil a la tierra y resistente al veneno.
Estrategias: Las resistencias que coloque son las resistencias de cada uno, pero
no recuerdo su orden : (tu fijate en sus colores, es dificil acordarse uno por
sus nombre (Neregeid?Que es eso?La que mas cerca me llega es Nepherenia- Villano
de Sailor Moon, y si no me equivoco, el nombre de una estrella) . Las
estrategias, las estrategias!! Pues, como las hermanas Magus y los Three Stoges,
estos se reviven entre ellos. Y como ellos tres usan Delta attack (aunque el de
las hermanas Magus era diferente) . Debido a que los tres tienen diferentes
debilidades, tus mejores armas son Titan, Syldra y Bahamut (si lo tienes) . Y
como buen consejo, usa un Golem y a Garnet. Usa a Titan es especial, ya que si
tienes un Garnet puesto, cuando elimines al verde, ellos lo reviviran y usaran
Delta attack, el cual se devolvera y eliminara a otro de sus hermanos. Cuando
empiecen a usar Delta Attack, es cuestion de tiempo hasta que los mates a todos.
Como premio, y con redoble de tambor, recibes la ultima magia del tiempo y la
dimension, METEO. No esperes la devastacion que desencadenaba en FFIV, ya que
ahora hace de 500 a 3500 HPs de daño, por meteoro, PERO al azar. Puedes terminar
haciendo mas de 10000 HPs de daño, o haciendo 3000. Sigue siendo muy
destructora, y es mas economica en terminos de HPs. Anda a buscar tres armas mas
al castillo de Koozer. Cuando las agarres, anda al noroeste del mapa, un sitio
con un rio grande, y tiene una gran caida de agua. Aterriza en el agua al sur,
metete debajo con el submarino, y entra en la cueva que hay alli.
- Cascada detrás de las Cascada:
Cuando salgas de la cueva dirigete a la cascada que hay por alli cerca. Al
entrar esta tu dosis normal de Gargoyles esperandote. Despachalas. Apenas entres
veras que hay mas de una goterita ^_^. El unico cofre de importancia aquí es el
Airknife, que si mal no recuerdo esta al este de todas estas escaleras. Las
cascadas te tiran de los riscos si necesitas un caminito. OK, realmente, aquí no
hay demasiados tesoros y no vale la pena el trabajo que cuesta la mayoria de
ellos para cogerlos, asi que iremos por la via rapida para llegar mas o menos
sanos al final, que si esta dificil. En el cuarto de los dos caminos, toma el de
la izquierda. Cuando llegues hay un cofre alla arriba. Tiene un protect, pero
tienes que darte el trabajito de tomarlo. Debes usar un Thief con la habilidad
Dash, asi que activas el switch, y corres a tomarlo. Usa el save point, ya que
por aquí hay algunos mounstruos muy potentes. Aquí hay muchos tesoros (Y muy
inutiles, por ahora las armas del castillo Kozer son las mejores, por eso te
digo que no te fajes con los tesoros aquí, que hay algunos mounstruos que son
demasiado jorobones) , y hay muchas caidas. En el piso de abajo hay otro Aegis
Shield y un Fuuma, el Fuuma ese es un arma muy poderosa a la hora de tirarsela a
alguien (^_^) . Cuando veas un hueco, mejor tirate y llegaras al cuarto de la
tableta. Aquí, agarra la tableta, y un mounstruo "intentara" atacarte, Pero
conoceras a Leviathan, quien despachara al bicho en cuestion. Leviathan es un
jefe opcional, y es realmente dificil, asi que lo dejare como aventurilla
secundaria (ya veras porque) . Anda por ultima vez a buscar las ultimas tres
armas (A que seguro dejaste la Earth Bell, la Appollon Harp y el Sage staff!) ,
y al fin estamos listos para ir a acabar con Exdeath! (si, seguro!- Tono MUY
sarcastico aquí-) Pero mejor vamos a asegurar (^_^) esa descomunal (:) victoria
(Una sola palabra: JA!) sobre Exdeath buscando nuevos aliados y poderes.
1. - Ir a la torre hundida de Walse.
2. - Ir a visitar a Bahamut.
3. - Terminar el "asunto pendiente" con Leviathan.
4. - Ir a buscar la Lampara Magica.
5. - Ir a visitar a los Piratas.
6. - Ir a visitar la torre del fenix.
7. - Ir a visitar a Odin (que?)
8. - Ver porque diablos tocamos todos los pianos esos.
9. - ir a visitar al anciano sabelotodo.
10. - Evaluar tu valentia.
11. - Ir a ver el bosque que nos enseño el enano.
12. - Obtener el ultimo Ribbon.
13. - Eliminar a Omega y a Shinryuu.*
14. - Ir a la Grieta de la dimension.
* Esta escena ocurre durante la grieta de la dimension, pero dadas las
propiedades de las batallas, necesitan trato aparte.
Torre de Walse:
Recuerdas aquella TREMENDAMENTE
FRUSTRANTE pieza de cristal que no podías
alcanzar ya que tu estúpido personaje no podía saltar? Que tal si vemos
si la podemos alcanzar?
Anda adonde quedaba Walse en el primer
mundo, ahora hay montañas por
todos lados. Usa el submarino y la veras. Entra en ella.
Cuando entres, como todo esta algo
"mojadito", Butz y su increíble capacidad
toráxica te dan 7 minutos(Este carajo es mas arrecho que Ultros y su
peso de 5 toneladas) para encontrar el cristal, y salir.
El camino a seguir es muy recto. Hay un
cofre por ahí, que (supuestamente)
te da una burbuja de aire, o sea que recuperarías el tiempo. Al final
encontraras
la pieza, di que no a lo que te pregunten(la opción de abajo), y un tipo
te atacara.
Gogo(Argh!): HPs no aplicables.
Estrategias: Si no sabes japonés, te jorobaste:). Don´t worry, aquí estoy
yo para ayudarte. El te dirá que debes hacer exactamente lo mismo que el.
Pero el no hará nada. Así que no hagas nada como por dos minutos, y ganaras.
Si lo atacas, el puede usar Meteo, Nuke, Weak, y demás bestialidades.
Cuando le ganes, obtendrás el ultimo trabajo, el de Mime. Listo.
NOTA: En el agua(o sea, en el barco), en
esta área puedes conseguirte con
un bicho que parece un zombie con alas. Se llama Stingray. Si lo encuentras,
usa un Golem, y empieza a usar Control hasta que lo tengas bajo tu mando.
Usa Bis Guarda en un personaje que pueda aprenderlo. Esta magia es muy útil
para el resto del juego, y la incluiré en mis estrategias.
Anda a la montaña del norte a visitar a Bahamut.
-Montaña del Norte:
Recuerdas que cuando recobramos la
primera tableta Bahamut salió y dijo
que nos estaría esperando en la montaña de los dragones? Vamos ha
echarle un ojo al rey de los dragones.
El camino(y los enemigos) es el mismo,
así que llega al tope de la montaña
y te encontraras con Bahamut.
Bahamut: 40000 HPs(!).
Estrategias: Vaya que es duro! Vencer a Bahamut, sin embargo, sigue siendo el
mismo truco de antes, aunque ahora es aun mas sencillo usando a Carbunckle
y a Golem(Y a Big Guard). Úsalos todos, y prosigue a masacarlo usando a
Meteo y Gptoss. Cuando use su ya famoso MegaFlare, le rebotara con Carbunckle
y probablemente muera.
Listo! Rydia soltara el poder de Bahamut
como su primera dueña de la historia,
y recibirás el mejor ataque del juego(Abierto a debate).
Anda a las cascadas a terminar con Leviathan.
-Cascadas:
Simplemente llega donde la serpiente, y habla con ella.
-Leviathan: 40000 HPs(¡!).Débil al
relámpago.
Estrategias: Este es mas difícil que Bahamut, ya que no tienes un arma que
lo extermine de una, y menos podemos rebotárselas(Ninguna). Usa Big Guard
(Casi indispensable), y un Golem. Luego usa tus mejores ataques eléctricos.
Cuídate de su Tidal Wave que puede causar hasta 800 de daño.
Nuevamente, Leviathan se unirá a ustedes. Yipee!.
-La Lampara Mágica:
Para conseguir este ítem especial(Del
cual alguien te habla en el poblado
de Tule, creo),debes ir a buscar a Boko. Con el, tienes que darte un tremendo
vuelton para buscar las cascadas donde conseguimos a Leviathan. Metete
por los ríos mas del norte, y párate en el medio de la parte de arriba de
las cascadas. Camina hacia abajo, y estarás en un limitado escenario. Presiona
A en donde apareces, y obtendrás la Magic Lamp. Este ítem llama a los
monstruos mágicos en orden de mayor poder a menor, primero Bahamut, luego
Leviathan, luego Odin, etc...
Que tal si ahora visitamos a los piratas?
-Cueva de los piratas:
Llega a la guarida de los piratas(Donde
estaba Boko, si mal no me acuerdo),
y ve por la izquierdita. Allí Faris y Cara verán a Syldra, y ella se unirá
a ustedes como otro monstruo. Que lindo!
Ahora vayamos a visitar la torre del Fénix.
-Torre del fénix:
Esta Torre esta en la esquina inferior
izquierda de un enorme desierto, en el
cual no puedes entrar por aeronave. La única manera es buscar el Chocobo
negro(Ver la parte de el bosque)y aterrizar en el bosque al norte.
Esta torre tiene 30 pisos, y en cada
piso(Salvo alguno que otro)debes elegir
una opción. Si eliges la correcta, subirás sin problemas, pero si no, deberás
luchar con un monstruo para subir. Hay unos potes aquí, que al jurungarlos
caerás en una batalla. Para vencerlos, tienes que darles elixires! Dales
cuantos sean necesarios, cuando huyan, te ganaras 100 puntos de habilidad.
Cuando llegues al tope, El Hiryuu de
Leena se suicidara. Leena recordara
que cuando su madre estaba muriendo, solo la lengua de un Hiryuu la podría
salvar. Si eliges cortársela, el rey te detendrá. Si no, Leena reflexionara
acerca de el amor de su madre hacia ese Hiryuu. Luego entenderemos que el
suicidio del Hiryuu no fue un acto tonto, sino que cuando un Hiryuu muere,
se convierte en un Fénix. Obtendrás la magia de Monstruos Phoenix, una de
las mas de pinga.
Ve al castillo de Bal a visitar a Odin.
-Bal:
Me molesta que Squaresoft no haya
relacionado a este Odin con el de FFIV
(El rey de Baron), pero que le vamos a hacer.
En realidad no esta en Bal, sino que
debes ir a la cueva cercana(Conocida,
cierto?)y de allí llegaras a la parte del sótano de Bal que no podíamos
accesar. Abre la puerta, y luego jurunga al bicho que esta en el medio de
el sitio para luchar con Odin.
Odin: 17000 HPs. Débil al relámpago?
Estrategias: No hay mucho que hacer. No equipes la Excalibur o la Holy Lance,
ya que lo curaras. Usa tus mejores ataques, especialmente Bahamut, y recuerda
que tienes un minuto exacto para eliminarlo, o perderás. Al contrario de
FFIV, Odin no te mata, simplemente pierdes, así que ya no te sirve llegar en
Altísimos niveles ,o usar Dragoons para esquivar el ataque.
Nuevamente, Rydia les regala a Odin.
Odin ahora es mas útil, ya que tiene un
ataque que usara cuando True Edge falle. Muy bueno.
-Crescent Town:
Si tocaste cada piano en el juego, al
llegar aquí de vuelta, hay una casa
donde antes podías conseguir la Life Song. Ahora, si los tocaste todos,
usa el piano que esta en esa casa, y el tipo te dará la Song of Power(o algo
así), una buena canción, y la única razón por la cual tocamos los pianos.
(Aparte de que te llamaron Piano Master)
-Karnak:
Aquí usa el submarino para ir debajo del
agua(duh), y entra en la cueva
allí. Allí conseguirás al viejito sabelotodo, quien te dirá datos como
cuantos monstruos mataste, cuantas batallas ganaste, cuantas veces corriste
y algo mas. Muy interesante.
Anda al poblado de Mua a evaluar tu valentía.
-Mua:
Aquí debes entrar a una casita en el
sudoeste de la villa, y entra por
detrás de esta. Camina hasta que llegues a un sitio donde un tipo te
hablara. Te dirá que evalúes tu valentía.
La caja de la izquierda(Creo)es el Brave
Sword, un arma muy poderosa si
mataste muchos monstruos y si no corriste mucho de las batallas. Pierde
poder cada vez que corres. La otra es el Chicken knife, un arma que gana
poder si corriste MUCHISIMO antes de agarrarla. Esta también te hace correr
de vez en cuando. Muy curioso. Esta armas pueden ser las mas poderosas del
juego, si planeas bien tus cosas.
-Mirage Town:
Sip, un pueblo secreto ^_^. Este es el
bosque que te enseño el enano, esta
por el medio del camino que se extiende al oeste de el pueblo de Crescent.
Cuando entres, parecerá que caíste en una pelea, pero no, entraste al pueblo.
Este sitio("pueblo ilusión")tiene armas, armadura y magias muy buenas, pero
su principal secreto(Aparte de que aquí hay un piano), es que en cada tienda
hay dos vendedores!.
En la tienda de magia ,entra por detrás
de la casa y entraras a una tienda
donde están todos los hechizos que se consiguen en el juego en cofre
(Parece que me saltee el hechizo Frog. Alguien sabe donde esta?)
Entra por atrás del pub, y llegaras a un
sitio donde hay una puerta
a la cual no puedes entrar. Después sabrás acerca de esta puerta. A la izquierda
esta el pasaje secreto hacia el piano que te dije(No las escaleras, sino mas
a la izquierda), y siguiendo el camino llegaras a el segundo vendedor de
armas.
(La tonada que haces al tocar el ultimisimo piano es realmente bonita,
cierto? It´s sweeeet!)(Vaya que mejoraste! ;)
El vendedor secreto de armaduras se
consigue jurungando la caja que hay
allí, y se abrirá el espacio. Allí puedes comprar los anillos elementales.
En la entrada secreta del pub hay un
cuchillo Thief escondido en el
penúltimo bote de madera. Por ultimo, si sales por las escaleras secretas
antes del piano saldrás a un patio donde esta correteando el Chocobo
negro. Atrápalo, ya que es la única manera de llegar a la torre del Fénix.
-Obtener el ultimo Ribbon.
El ultimo Ribbon te lo da una chica en
el pueblo de Rugor. No se exactamente
cual es, habla con todos, y alguien te lo dará.
El chiste de los Ribbons es que estos
quitan cualquier anomalía de los
personajes. Una persona con un Ribbon no será afectada por veneno, paralizado,
y demás. El punto malo, es que solo lo puedes usar con un Dancer, o teniendo
la habilidad.
-Eliminar a Shinryuu y a Omega:
A Shinryuu y a Omega los consigues en la
grieta de la dimensión. El segundo
es muy visible, el otro esta en un cofre.
Estos dos tipos(El dios Dragon, y aquel sin un corazón) son los dos jefes
mas difíciles del juego. Son completamente opcionales. Veamos primero a
Omega ,que es el mas difícil.
Omega: 55530 HPs. Resistente al fuego,
hielo, agua, tierra, viento, poder
sagrado y veneno. Dato adicional: nivel 119!
Estrategias: Como ves, es resistente a todo, salvo electricidad. Pero no es
débil a la electricidad, simplemente no es resistente a ella.
El surtido de ataques de Omega es sinceramente devastador, y la mejor
recomendación que debo darte es llegar como mínimo absoluto al nivel 75.
En cuanto a las armaduras, no hay mucho que hacer. Lo mas recomendable es
equipar cuatro Flame Rings para protegerte del devastador Atomic Ray.
Debes llevarte al menos 20 elixires.
Y en cuanto a las habilidades, aquí esta el meollo.
Hay tres maneras de intentar encontrarle las cosquillas a Omega:
(Literalmente)
o Manera Difícil 1: Manera recomendable
para aquellos que quieren que sus
espadas se ensucien de aceite, y quieran acabar esta vaina RAPIDO(También
llamada método medio- físico)
Tienes que tener completas los trabajos de: Magic Knight, Ninja, Archer con
al menos 3 personajes, y Blue Mage, Time Mage y White Mage con otro.
Todos que sean Mimes. Que alguien pueda usar Items.
Por a los tres personajes con SwdMagic nivel 6, la habilidad de usar dos
armas, y la habilidad X Fight. El otro debe usar las mejores habilidades.
Procedimiento: Encuentra a Omega(Robot de cuatro patas en el medio de el
área de las cascadas)y enfréntalo(La parte sencilla).
Cuando comiences, ruega que use Atomic Ray(Los Flame Rings lo absorberán),y
haz que los personajes físicos usen SwdMagic Bolt3. El otro que use Haste2.
Luego, haz que los personajes físicos ataquen a Omega. Si jugaste tus cartas
bien(aunque es difícil equivocarse), atacaras a Omega 8 veces con cada
personaje, o sea que le conectaras 24 golpes totales. Que el otro personaje
use Big Guard.
Repite la estrategia. Cada golpe debería hacer por lo menos 3000 HPs de daño
(Como mínimo! Sino, anda y gana mas niveles!), así que no debería durar
demasiado. Que el otro personaje cure con cure3. Si por alguna razón ganas
un turno, usa Meteo. Esta estrategia es una de las mejores y mas rápidas, pero
mas riesgosa también debido a que solo tienes un curandero, pero si te
sientes con suerte(que la vas a necesitar!), podrás ganarle.
o Manera Difícil 2: Manera recomendable
para gente con tiempo en sus manos,
y que prefieren que las magias hagan su trabajo(También llamado método
mágico).
Tienes que tener completos los trabajos de: Caller, Monk, Blue Mage
red Mage, Time Mage. Distribuye de manera que todos tengan X-magic y
magia de monstruos de máximo nivel, y dos con magia azul y el bono de 30 %
de HPs de los Monk, y otros dos que usen magia del tiempo.
Que todos sean Mimes. Que alguien pueda usar ítems.
Procedimiento: Encuentra a Omega, y enfréntalo. Reza para que use Atomic
Ray. Haz que un Blue Mage use Big Guard, un Time Mage Haste2, y los demás que
usen Bahamut. El mago que tenga magia del tiempo puede aprovechar usando
quick y atacar mas veces. Este método puede usar 2 o 4 veces Bahamut, y
Omega será eliminado con algo de sencillez. Para curar, usa White Wind del
Blue Mage. Puedes usar Golem.
Este método es mas lento, pero mas seguro, que el anterior.
o Manera difícil 3: Método para el que
tenga ganas de divertirse. (el mas
difícil, pero el recomendado para que no sufras de ataques de nervios)
Tienes que tener completos los trabajos de: En un personaje, Ninja, Dragoon.
En otro, Archer, Ninja, Berserker. En otro, White Mage, Blue Mage y Time.
El otro, Archer, Ninja y Magic Knight.
Método: Encuentra a Omega, reza bla bla bla, y haz que el Dragoon salte con
las dos mejores lanzas que tengas(White y Dragoon, si no me equivoco).
El que tenga el trabajo de Berserker, atácalo con las dos mejores hachas
que tengas(Rune Axe y Thor o Giant´s Axe). El otro que use Big Guard.
El otro que use SwdMagic Blot3.
Luego sigue el trabajo habitual(el mágico que use Haste 2 y luego cure)
hasta que, algún ida, lo elimines(Si es que puedes).
(Que? acaso esperabas una manera "fácil"?)
Segun Benji (benjaminbc15@mixmail.com)
"La manera fácil de cargarse a Omega es
con
la de los Mistyc Knights, pero si a uno le
metes lo de subir 20 niveles se lo carga a la
primera, (flare también funciona muy bien,
no sólo bolt3)."
El premio por esta batalla es la Omega Medal, la cual dice:
"Your wisdom, courage, and power have beaten the ancient technologies."
"Tu sabiduría, coraje, y poder han vencido las tecnologías arcaicas"
Fuera de poder decir que eres bueno en
esto, no sirve para mas nada ^_^.
Sorry, pero es un juego de Vídeo, que esperabas, un Dreamcast?
Debo mencionar que Omega es mi personaje
favorito de
todos los Final Fantasy.
Veamos ahora a Shinryuu. Este esta en la
ultima sección de la grieta,
escondido en un cofre.
Shinryuu: 55500 HPs. Inmune al poder
sagrado. Nivel 97!
Estrategias: Shinryuu es también muy difícil, pero no llega al nivel de
destrucción descomunal de Omega. Puedes derrotarlo jugando normalmente si
estas en un nivel alto (Mas de 80), pero puedes probar la técnica sencilla
si quieres vencerlo.
Completa los trabajos de Ninja y
Dragoon(Así es de simple). Pero primero,
date unas vueltas. Debes robar 8 lanzas de los dragones que hay por aquí.
Luego, equipa las habilidades de usar dos armas, usar lanzas, y Jump. Equipa
todo, y equipa un anillo de los que protegen contra el agua(No recuerdo
su nombre). Al entra a batallar, Shinryuu usara Tidal Wave, que puede hacer
hasta 7000(Carajo!) HPs de daño sin esos anillos.
Simplemente, con tus lanzas, salta al aire. Cuando los cuatro caigan, Omega
habrá recibido al menos 45000 HPs de daño. Vuelve a saltar(o atácalo
normalmente)y lo eliminaras.
Recibes el Dragon Emblem:
"This praises your honor of defeating the strongest Dragon"
"Esto alaba tu honor de derrotar al mas fuerte dragón"
Pero esta vez si obtienes un arma. Esta
es Ragnarok, la mejor arma para los
Knights. Aparte de que si derrotas a Omega y a Shinryuu puedes abombarte
diciendo que eres muy bueno. Si derrotas a solo uno, te quedas con el rango
de "Bueno".
Si eliminas a estos dos bichos, además,
descansa tranquilo que el resto del
juego es una mantequilla.
-La Grieta de La Dimensión:
La Grieta de la dimensión es sencilla de
navegar, pero difícil ya que los
enemigos y jefes son muy poderosos. Al entrar aquí debes estar al menos al
nivel 40. Para entrar debes ir al hueco que esta donde antes estaba el castillo
de Tycoon. Puedes escapar usando Exit hasta la escena de las cascadas
(Donde encuentras a Omega).
La primera escena es una playa. Un dato
interesante de la Grieta de la
dimensión son sus cambios extraños de escenarios. Este es mas sencillo.
Simplemente déjate llevar por las corrientes de arena. Al final, entra por
la puertita allí.
La siguiente escena tiene dos útiles
Elixires, y se parece a las ruinas
de Lonka(Las recuerdas? Malos recuerdos, cierto? ^_^). Aquí tienes que
seguir por las cadenas. Al final, a la derecha hay una espada, y a la
izquierda esta la salida.
La siguiente escena es interesante.
Recuerdas el poblado de Mirage? Ellos
decían que ellos vivían atrapados en la Grieta de la Dimensión. Saldrás
por la puerta aquella que si la abrías se cerraba por si sola. Sal del pueblo
para terminar esta parte.(Nota: de alguna manera esta parte me recuerda a
el juego Silent Hill de PSX. Alguien sabe si hay alguna similitud? No logro
figurármela por mi mismo, pero me da esa sensación). El pote de curación aun
funciona, pero la gente "no funciona" Esta congelada.
La siguiente escena es en un bosque.
Aquí hay un quinto Ribbon, no se porque
si solo tienes 4 personajes. Y otro inútil Lilith Rod. Al final te las veras
con el primer jefecito de la grieta, Carfisteri.
Carfisteri:18000 HPs.
Estrategias: Esta chica le gusta mucho el hechizo Wall, y lo usara a menudo.
Puedes usar Dispel con eso, o directamente usar Bahamut, Meteo, Leviathan,
Odin y demás cosas. Fíjate cuando use Bio, que a veces drena los HPs del
afectado, y es algo frustrante. No es muy difícil que digamos.
Sigue el camino que se abre, y llegaras
a la parte de las cascadas. No es
difícil, y hay un punto de salvada por aquí. Mas adelante veras a Omega.
Pasándolo llegaras a una biblioteca. A partir de aquí no hay marcha atrás.
Jurunga los libros hasta que te ataque Apanda.
Apanda: 22200 HPs. Débil al fuego.
Estrategias: Usa Fire3 y Phoenix, pero no uses Iffrit. Es básicamente un
Byblos mas difícil. Ganas mas Soot con esto.
(NOTA: Leí por allí que si le ganas sin usar ninguna magia de fuego ganas
algo mas que simple "Hollín". Alguien puede confirmarlo?)
La siguiente sección es quizás la mas
difícil. Camina por los puentes
invisibles y MUCHISIMO CUIDADO con los ninjas. Son MUY difíciles de eliminar.
Cuando veas a los dragoncitos, trata de robarle el arco Artemis, que es el mas
poderoso. Si ves a Samurais, trata de robarle la Katana Angel, que es el arma
mas poderosa del juego. Al final llegaras a otra parte diferente.
La siguiente parte es la del castillo.
Ojalá que tengas a Odin, que lo vas
a necesitar. El tipo que esta en la celda de abajo es Apocalypse, un jefe
opcional. Habla con el y respóndele que si para luchar con el.
Apocalypse: 27900 HPs. Débil al
veneno(¿?)
Estrategias: Apocalypse puede usar cualquier magia azul, y las puede
_aprender_ . Eso significa que si usas Explode en el, quizá el la use de vuelta.
Claro, eso es medio difícil. Mejor usa Bio. También seria buena idea que equipes
la habilidad de aprender magias azules para aprovechar sus ataques.
Una vez que acabes con el aparecerá un
Save Point. Úsalo. Luego vete a
donde están los viejito. Al enfrentarte a cada uno de ellos caerás en una
batalla de jefe.
Alte Roite: 6000 HPs. Jura Avis:15000
HPs.
Estrategias: Simplemente usa tus mejores ataques hasta que cambie a Jura
Avis. Allí, usa a Odin. Muy probablemente funcionara.
Elimina a los tres. Antes había un jefe,
Catastrophe, quien realmente es
muy sencillo, y no creí necesaria una estrategia. La chica que esta allí
te dará un besito :P, y se ira. Sigue el camino, recogiendo mas armas inútiles,
y al final te darás cuenta que el beso que te dio la chica fue para
marcarte, así que deberás matarla para quitarte la maldición(jeje):
Halicarnas: 33333 HPs.
Estrategias: El problema es su excesiva energía. Usa Big Guard y luego
usa tus mejores ataques, en especial usa a Bahamut y a Meteo, un Berserker
es muy útil por alguna razón. Ella puede convertirlos a cualquiera en
sapo, así que ten ese Toad listo.
Luego, al final de esta parte te las
veras con Twin Tania, el jefe mas
difícil después de Omega, Shinryuu y Neo Exdeath, si no sabes lo que haces.
Twin Tania:50000 HPs. Vulnerable a el
poder sagrado.
Estrategias: Realmente no puedo ofrecerte una estrategia exacta, ya que yo uso
la manera mas sencilla. Defiéndete con tus mejores cartas hasta que aparezca
un mensaje especial. Allí, usa a Odin. Lo mas seguro es que conecte y le
ganes.
Sigue hasta que llegues al centro,
propiamente dicho ,del vacío. El primer
cofre tiene otro Fuuma. Y luego te encontraras con Gilgamesh.
No será una batalla en si. Atácalo hasta que el se vaya. Entra en el circulo
que el dejo libre.
Sigue recogiendo Fuumas y Elixires hasta
que llegues un sitio donde
hay un punto verde. Este es Necrophobia.
Necrophobia: 44000 HPs de daño. Débil a
el poder sagrado.
Estrategias: Usa primero Bahamut para destruir las barreras. Luego, desencadena
tus mejores ataques en Necrophobia. Cuando le queden mas o menos 6000 HPs,
espérate, y Gilgamesh aparecerá. Quítale la armadura Genji, y luego, ellos se
eliminaran entre si.
Salva el juego con el Save Point que
aparece. Salva el juego, y sigue a la
ultima parte. Al final te encontraras con Exdeath. Tras una larguisima escena
tienes un ultimo respiro, y luego, habla con Exdeath para enfrentarlo al fin.
Exdeath:49001 HPs.
Estrategias: Exdeath es problemático, pero no demasiado. Usa Golem y Big Guard,
pero no uses Garnet, y a que sino no te podrás curar. Al final, sin embargo,
úsalo ya que empezara a usar Flare y Holy. Cuídate de White Hole, que mata
y convierte en piedra a un personaje. Usa Bahamut, Holy, Flare, Odin, Meteo y
demás. Tras un rato de escuchar esa desesperante música, el será "derrotado"
Luego, tras un relajo descomunal,
Exdeath terminara siendo consumado por
el vacío, y te las veras con algo aun peor que ese árbol malvado.
Neo-Exdeath: Los dos de adelante tienen
55000 HPs. La de atrás arriba tiene
50000 HPs, y el de abajo tiene 60000 HPs.
Estrategias: Tienes que darte caña con 220000 HPs de vida con cuatro
objetivos molestos los cuales todos tienen las mismas capacidades de
ataque. En mi opinión ,Neo-Exdeath es el ultimo jefe mas difícil de cualquier
juego RPG. Este tipo parece salido de R-Type o quizá Gradius.
Neo-Exdeath tiene dos ataques fundamentales. Grand Cross, el cual causa
cualquier
clase de anomalía a tus personajes, sea muerte, sueño, mudo, y demás.
El otro es Almageist, el cual podrás identificar porque Neo-Exdeath temblara
y armara un escándalo bárbaro cuando lo vaya a usar. Causa casi 2000 HPs
de daño.
Además de eso, usa Meteo, Flare y Holy, aparte de ataques físicos.
La mejor estrategia es usar o Bahamut o Gptoss, Debido a que por alguna
razón algunos objetivos a veces están en un estado de invulnerabilidad, y
eso hace que Meteo sea inútil en este combate.
Eso es molesto, pero no demasiado. Lo mejor es usar GP Toss, y luego usa
Mimic hasta que lo elimines. Usa Big Guard y Golem, y prepárate para una
larguisima batalla.
Tras un buen rato, lo eliminaras, y el vacío se tragara a Neo-Exdeath, y
disfrutaras un buen final. Suerte!
Por cierto... FFV tiene algo así como
diversos finales dependiendo si los
terminas con todos los personajes vivos(O no empedrados), o si algunos
mueren. El único que no he visto es teniendo a Cara muerta. Si alguien los
saca(Me da flojera :P),que me mande un estado salvado, una descripción o
algo, que eso da mucho trabajo. (^_^)
"El final de Cara muerta lo saqué hace
tiempo, ya no me acuerdo bien (además que
Leena también estaba seca y se perdieron
las dos), la diferencia más significativa que
recuerdo es que el Hiryuu y el Moguri la
echaban de menos (y creo que Faris estaba
convencida de Leena volvería, la muy lagarta
no se preocupó de Cara)."
**************************************************************************
.-La Caminata:
Ay... pisamos terreno minado... Final
Fantasy V
es un juego condenadamente
difícil, y tremendamente frustrante, así que como consejo general, antes de
comenzar, te recomiendo que cada vez que pases un jefe, ganes un par de niveles
mas para continuar.
.