
El argumento de Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus se desarrollará un año despues de lo ocurrido en Final Fantasy VII Advent Children. En el , tomatemos el control de Vincent Valentine, Ex-Turco que acude al rescate de la gente en su ciudad cuando esta es atacada por el grupo DC.
Por el momento solo se
conoce a un personaje, que no es otro que Vincent Valentine, ex-turco que
aparecio por primera vez en Final Fantasy VII y que más adelante sería rescatado
en el videojuego de lucha 1 vs 1, Ehrgeiz: God Bless the Ring
Ha sido desvelado por
medio de una screenshot la aparición de Cait Sith en el juego. Por el momento
aparece sin el múñeco de moogle, aunque no se ha desmentido la aparición de este
último.
El resultado de crear un
juego de éxito
Tras el éxito de venta y crítica que supuso en su momento (y a día de hoy) Final
Fantasy VII, era de esperar que dicho juego tuviese una secuela, o al menos, una
versión jugable del mismo adaptada a los tiempos que corren, es decir, un remake
del clásico. Todo fueron simples rumores, hasta que en el Tokio Game Show 2003
(hace un año exactamente), Square Enix mostró, seis años después del lanzamiento
de aquel mítico juego, el film de animación digital, Final Fantasy VII Advent
Chidren.
Este nos narraría lo acontecido dos años después de Final Fantasy VII. Aquel
trágico final que dejaba abiertas muchas puertas y que cerraba muchas otras, se
vería desbaratado cuando nos enteramos de que la raza humana seguía viva, tras
la caída de meteorito en la tierra. Ahora los ciudadanos se encontrarían
reconstruyendo Midgar, mientras que en algún inhóspito lugar algo o alguien está
creando nuevos SOLDADOS con las células de la última anciana conservada viva,
Jénova. Por tanto, Cloud Strife y los demás acompañantes de este se embarcarían
en una aventura única e irrepetible en pos de salvar a la tierra de la amenaza
que cierne sobre ella.
No seria hasta medio año después, en la feria de videojuegos más importante del
mundo, la E3 2004 donde se desvelaría el título para móviles, Final Fantasy VII
Before Crisis. Como su subtítulo indica, el juego sería una precuela donde la
historia se desarrollaría exactamente seis años antes del FF VII de PSone y ocho
años antes de FF7 Advent Children. El hilo argumental nos pondría en el rol de
los turcos en pos de llevar a Shinra a la cima, no sin olvidarnos de combatir
contra Avalancha, un grupo terrorista que destruye todo reactor de energía Mako
que ve.
Meses después, Square anuncia el desarrollo de un tercer juego basado en la
franquicia de Final Fantasy VII, y que pasaría a formar parte de algo llamado
"Final Fantasy VII Compilation". Lo único que se sabía es que Vincent, personaje
de FF7 tendría un protagonismo vital en el título, pero aparte de esto, nada
más. Para confundir a los fans, Square registró varias marcas para futuros
títulos (que a día de hoy ya están asignadas a futuros juegos, también ya
presentados), entre ellas Radiata Stories, Dawn of Souls y Dirge of Cerberus.
No sería hasta hace dos semanas cuando Square Enix haría públicas las primeras
imágenes de tan prometedor proyecto, Final Fantasy VII Dirge of Cerberus. Fue la
revista japonesa V-Jump la que mostrase las primeras instantáneas, seguida de la
también japonesa Famitsu, ofreciendo información a cuentagotas. Por suerte, nos
encontramos en pleno Tokio Game Show y Square Enix se ha hecho eco de lo que
clamaban los fans. Primer video, primer avance: esto es lo que nos depara "Dirge
of Cerberus".
(apartir de ahora nos referiremos a Dirge of Cerberus como DoC)
El argumento de DoC sucede tres años después del FF7 original y un año después
de FF7 Advent Children. Este nos pondrá en el rol de Vincent Valentine, ex-turco
fallecido años atrás y resucitado en forma de zombie por la corporación Shinra.
La historia comienza cuando un grupo llamado Deep Ground Soldiers comienza a
atacar las ciudades sin ton ni son, por lo que Vincent se verá obligado a entrar
en acción
Entre los personajes que
aparecerán en DoC nos encontraremos con viejos conocidos y nuevas
incorporaciones al reparto. Cait Sith, el gato moogle que conocimos en Gold
Saucer se unirá a nuestra causa o por lo menos, aparecerá a modo de cameo en el
juego. Además de este personaje, se conoce la aparición de dos completamente
nuevos: un robusto personaje masculino de pelo azul, y una bella joven de pelo
rubio que pertenece a los Deep Ground Soldiers. Además de estos, Square Enix
parece haber confirmado la aparición de más personajes de Final Fantasy VII y
Final Fantasy IX
Pese a todo lo que se ha dicho desde el "nacimiento" del juego en forma de
rumor, el sistema de juego de este DoC distará de todo lo que se podía pensar:
ni será un RPG, ni será un calco de Devil May Cry... puesto que será, nada más y
nada menos, que un pseudo-shooter. Concretamos un poco más.
Vincent recorrerá los niveles al más puro estilo juego de aventuras o el mismo
Final Fantasy X. Andará por los escenarios desde una perspectiva aérea más bien
baja, e incluirá en su desarrollo momentos de infiltración al más puro estilo
Metal Gear. Todo lo que respecta a encasillarlo como shooter vendrá en cuanto
nos encontremos con un enemigo en pantalla. La cámara se acercará a Vincent,
mostrándonoslo desde la zona trasera de su hombro, pudiendo así ver parte de su
figura además del arma en cuestión a utilizar. La forma de eliminar a los
enemigos recordará a la de cualquier juego del género, vamos, disparar como un
poseso hasta eliminarlo, sin más complicaciones.
Como en todo juego del género que se precie, nuestro amigo Vincent contará con
multitud de armas a utilizar. De momento se conocen cuatro de estas: La pistola
de cañón triple que muestran algunas screenshots del juego, la ametralladora que
se ve en el trailer, un rifle de francotirador y unas cuchillas a doble mano que
también podemos ver en el trailer. Como era de esperar, cada una de estas armas
poseerá una potencia mayor o menor, así como una mayor cantidad de balas a
portar, y demás.
En lo que respecta al apartado gráfico DoC rayará a gran altura, aunque en
algunas ocasiones se tercie extraño el ver unas pantallas con una definición en
las texturas más elevadas que otras. Por ejemplo en las primeras imágenes del
juego se veía como los barriles que formaban parte del decorado de estaban
pixelados, así como las botas de Cait Sith e incluso la capa del propio Vincent.
Teniendo en cuenta que probablemente el título esté en los comienzos de su
desarrollo no sería extraño el pensar en una mejora gráfica de cara al
lanzamiento del título. De todas formas, el apartado gráfico promete llevar a
PlayStation 2 al límite.
Tanto Vincent y Cait Sith como los nuevos personajes están dotados de un nivel
de detalle bastante elevado, siendo los dos primeros calcos al diseño original
creado por Tetsuya Nomura (salvo Cait Sith, que carece de "Sith", o para ser más
concretos, del muñeco que tenia debajo). Parecer ser que todo lo que respecta al
diseño de personajes ya no correrá a cargo del propio Nomura, algo que se intuye
tras ver el artwork presentado del juego, que difiere bastante de su estilo de
dibujo. Además, la hipotética incorporación de personajes de Final Fantasy IX a
DoC implica pensar que Yoshitaka Amano podría estar trabajando en el proyecto o
todo lo contrario, que ha abandonado Square Enix para formar parte de Myst
Walter, compañía del genial Hironobu Sakaguchi.
Entre los escenarios mostrados no encontramos prácticamente ningún paraje que ya
visitamos en el FF7 original, siendo en su mayoría (al menos en una primera
impresión) nuevos. No obstante, podríamos pensar que la imagen de Vincent con un
reloj al lado correspondería a Kalm, así como la ciudad rodeada de casas
rústicas sería Nibelheim. Midgar es la única que podríamos confirmar con toda
seguridad, y es que, aunque no se haya dicho nada al respecto, no podemos
imaginar un Final Fantasy VII sin dicha localización. El nivel de detalle en
estos no es, de momento, muy elevado, aunque como ya hemos dicho todo indica que
el apartado gráfico será pulido de cara al final del desarrollo.
En lo que respecta al apartado sonoro no podemos decir prácticamente nada, dado
que el trailer mostrado en el stand de Square Enix estaba envuelto en gritos
eufóricos de los visitantes, quedando el sonido totalmente eclipsado por estos.
No obstante, levemente se oían algunos FX, así como el tema que sale al final de
Final Fantasy VII cuando Sagrado hace aparición en Midgar, que esperemos esté
remasterizado para aprovechar todo el potencial sonoro de la PlayStation 2.
Analizando el trailer del Tokio Game Show
Cuatro segundos y ya vemos lo que podría ser la introducción del juego.
Observamos un "remake" de un trozo del final de Final Fantasy VII, exactamente
el choque entre Meteorito y Sagrado en Midgar. La calidad del video deja
entrever que Square Enix sigue, tras muchos años, sin tener rival en cuanto a
escenas CG-I. Pasan los segundos y a los que recuerdan tan emotiva escena se nos
encoge el corazón, esbozamos una sonrisa al ver que por fin, uno de los momentos
mas memorables de FF7 ha sido creado expresamente para, o bien la introducción
de DoC, o para el trailer del mismo.
Llegamos al segundo 25, la pantalla cambia y destaca un "3" sobre otros kanjis,
en algo que a buen seguro pone "Tres años después". La imagen pasa a Vincent
durante un leve segundo, y luego va directamente a la fémina aún desconocida del
juego, que misteriosamente se muestra exactamente igual que Jénova en el reactor
de Nibelheim. Los segundos pasan y la acción se va sucediendo. Se empiezan a
mostrar escenas in-game, perros corriendo tras de Vincent (¿cerberos de una
única cabeza?).
Segundo 30. Aparecen en pantalla dos personajes desconocidos hasta el momento,
un miembro de Deep Ground Soldiers de un grado superior y un hombre,
aparentemente, de negocios al que es fácil asociar con Rufus (en estilo, no
apariencia). Un segundo más tarde aparece el personaje de pelo azul, que guarda
parecido con Amarant Coral (FF9); y de nuevo, un segundo más tarde aparece Cait
Sith saludando a la cámara. Apartir de aquí comienzan a aparecer diversas
escenas in-game, hasta que llegamos al segundo 41.
Segundo 41. La cámara se empieza a alejar y se va dejando entrever el escenario
que muestra el primer render del juego. Finalmente, aparece el logo y el video,
finaliza.
Descargar Trailer del Juego
Conclusiones: El apartado gráfico podría a llevar a PlayStation 2 al techo
técnico, en jugable podría dar alguna que otra sorpresa, y, si Nobuo Uematsu se
vuelve a encargar de las melodías, podríamos estar hablando de uno de los juegos
para PlayStation 2 con mejor OST. De cualquier forma, en 2005 lo sabremos.
AKI OS PONGO LAS FOTOSSSS UFFFFFFFF EXCLUSIVAAA



NOTAS DE FFVII-2
Juego de Acción y Aventura al más puro estilo
Devil May Cry que tendrá como principal peculiaridad el tener a Vincent
Valentine (FF7) como protagonista.
Game - FFVII: Dirge of Cerberus
Desarrollado - Square-Enix
Publicado - Square-Enix
Formato - DVD
Plataforma - PlayStation 2
SALIDA:
JAPON 2005
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