FFVII-2 LLAMADO....
DIRGE OF CERBERUS

El argumento de Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus se desarrollará un año despues de lo ocurrido en Final Fantasy VII Advent Children. En el , tomatemos el control de Vincent Valentine, Ex-Turco que acude al rescate de la gente en su ciudad cuando esta es atacada por el grupo DC.

 

Por el momento solo se conoce a un personaje, que no es otro que Vincent Valentine, ex-turco que aparecio por primera vez en Final Fantasy VII y que más adelante sería rescatado en el videojuego de lucha 1 vs 1, Ehrgeiz: God Bless the Ring
 

Ha sido desvelado por medio de una screenshot la aparición de Cait Sith en el juego. Por el momento aparece sin el múñeco de moogle, aunque no se ha desmentido la aparición de este último.
 

El resultado de crear un juego de éxito

Tras el éxito de venta y crítica que supuso en su momento (y a día de hoy) Final Fantasy VII, era de esperar que dicho juego tuviese una secuela, o al menos, una versión jugable del mismo adaptada a los tiempos que corren, es decir, un remake del clásico. Todo fueron simples rumores, hasta que en el Tokio Game Show 2003 (hace un año exactamente), Square Enix mostró, seis años después del lanzamiento de aquel mítico juego, el film de animación digital, Final Fantasy VII Advent Chidren.

Este nos narraría lo acontecido dos años después de Final Fantasy VII. Aquel trágico final que dejaba abiertas muchas puertas y que cerraba muchas otras, se vería desbaratado cuando nos enteramos de que la raza humana seguía viva, tras la caída de meteorito en la tierra. Ahora los ciudadanos se encontrarían reconstruyendo Midgar, mientras que en algún inhóspito lugar algo o alguien está creando nuevos SOLDADOS con las células de la última anciana conservada viva, Jénova. Por tanto, Cloud Strife y los demás acompañantes de este se embarcarían en una aventura única e irrepetible en pos de salvar a la tierra de la amenaza que cierne sobre ella.

No seria hasta medio año después, en la feria de videojuegos más importante del mundo, la E3 2004 donde se desvelaría el título para móviles, Final Fantasy VII Before Crisis. Como su subtítulo indica, el juego sería una precuela donde la historia se desarrollaría exactamente seis años antes del FF VII de PSone y ocho años antes de FF7 Advent Children. El hilo argumental nos pondría en el rol de los turcos en pos de llevar a Shinra a la cima, no sin olvidarnos de combatir contra Avalancha, un grupo terrorista que destruye todo reactor de energía Mako que ve.

Meses después, Square anuncia el desarrollo de un tercer juego basado en la franquicia de Final Fantasy VII, y que pasaría a formar parte de algo llamado "Final Fantasy VII Compilation". Lo único que se sabía es que Vincent, personaje de FF7 tendría un protagonismo vital en el título, pero aparte de esto, nada más. Para confundir a los fans, Square registró varias marcas para futuros títulos (que a día de hoy ya están asignadas a futuros juegos, también ya presentados), entre ellas Radiata Stories, Dawn of Souls y Dirge of Cerberus.

No sería hasta hace dos semanas cuando Square Enix haría públicas las primeras imágenes de tan prometedor proyecto, Final Fantasy VII Dirge of Cerberus. Fue la revista japonesa V-Jump la que mostrase las primeras instantáneas, seguida de la también japonesa Famitsu, ofreciendo información a cuentagotas. Por suerte, nos encontramos en pleno Tokio Game Show y Square Enix se ha hecho eco de lo que clamaban los fans. Primer video, primer avance: esto es lo que nos depara "Dirge of Cerberus".
(apartir de ahora nos referiremos a Dirge of Cerberus como DoC)

El argumento de DoC sucede tres años después del FF7 original y un año después de FF7 Advent Children. Este nos pondrá en el rol de Vincent Valentine, ex-turco fallecido años atrás y resucitado en forma de zombie por la corporación Shinra. La historia comienza cuando un grupo llamado Deep Ground Soldiers comienza a atacar las ciudades sin ton ni son, por lo que Vincent se verá obligado a entrar en acción


 

Entre los personajes que aparecerán en DoC nos encontraremos con viejos conocidos y nuevas incorporaciones al reparto. Cait Sith, el gato moogle que conocimos en Gold Saucer se unirá a nuestra causa o por lo menos, aparecerá a modo de cameo en el juego. Además de este personaje, se conoce la aparición de dos completamente nuevos: un robusto personaje masculino de pelo azul, y una bella joven de pelo rubio que pertenece a los Deep Ground Soldiers. Además de estos, Square Enix parece haber confirmado la aparición de más personajes de Final Fantasy VII y Final Fantasy IX

Pese a todo lo que se ha dicho desde el "nacimiento" del juego en forma de rumor, el sistema de juego de este DoC distará de todo lo que se podía pensar: ni será un RPG, ni será un calco de Devil May Cry... puesto que será, nada más y nada menos, que un pseudo-shooter. Concretamos un poco más.

Vincent recorrerá los niveles al más puro estilo juego de aventuras o el mismo Final Fantasy X. Andará por los escenarios desde una perspectiva aérea más bien baja, e incluirá en su desarrollo momentos de infiltración al más puro estilo Metal Gear. Todo lo que respecta a encasillarlo como shooter vendrá en cuanto nos encontremos con un enemigo en pantalla. La cámara se acercará a Vincent, mostrándonoslo desde la zona trasera de su hombro, pudiendo así ver parte de su figura además del arma en cuestión a utilizar. La forma de eliminar a los enemigos recordará a la de cualquier juego del género, vamos, disparar como un poseso hasta eliminarlo, sin más complicaciones.

Como en todo juego del género que se precie, nuestro amigo Vincent contará con multitud de armas a utilizar. De momento se conocen cuatro de estas: La pistola de cañón triple que muestran algunas screenshots del juego, la ametralladora que se ve en el trailer, un rifle de francotirador y unas cuchillas a doble mano que también podemos ver en el trailer. Como era de esperar, cada una de estas armas poseerá una potencia mayor o menor, así como una mayor cantidad de balas a portar, y demás.

En lo que respecta al apartado gráfico DoC rayará a gran altura, aunque en algunas ocasiones se tercie extraño el ver unas pantallas con una definición en las texturas más elevadas que otras. Por ejemplo en las primeras imágenes del juego se veía como los barriles que formaban parte del decorado de estaban pixelados, así como las botas de Cait Sith e incluso la capa del propio Vincent. Teniendo en cuenta que probablemente el título esté en los comienzos de su desarrollo no sería extraño el pensar en una mejora gráfica de cara al lanzamiento del título. De todas formas, el apartado gráfico promete llevar a PlayStation 2 al límite.

Tanto Vincent y Cait Sith como los nuevos personajes están dotados de un nivel de detalle bastante elevado, siendo los dos primeros calcos al diseño original creado por Tetsuya Nomura (salvo Cait Sith, que carece de "Sith", o para ser más concretos, del muñeco que tenia debajo). Parecer ser que todo lo que respecta al diseño de personajes ya no correrá a cargo del propio Nomura, algo que se intuye tras ver el artwork presentado del juego, que difiere bastante de su estilo de dibujo. Además, la hipotética incorporación de personajes de Final Fantasy IX a DoC implica pensar que Yoshitaka Amano podría estar trabajando en el proyecto o todo lo contrario, que ha abandonado Square Enix para formar parte de Myst Walter, compañía del genial Hironobu Sakaguchi.

Entre los escenarios mostrados no encontramos prácticamente ningún paraje que ya visitamos en el FF7 original, siendo en su mayoría (al menos en una primera impresión) nuevos. No obstante, podríamos pensar que la imagen de Vincent con un reloj al lado correspondería a Kalm, así como la ciudad rodeada de casas rústicas sería Nibelheim. Midgar es la única que podríamos confirmar con toda seguridad, y es que, aunque no se haya dicho nada al respecto, no podemos imaginar un Final Fantasy VII sin dicha localización. El nivel de detalle en estos no es, de momento, muy elevado, aunque como ya hemos dicho todo indica que el apartado gráfico será pulido de cara al final del desarrollo.

En lo que respecta al apartado sonoro no podemos decir prácticamente nada, dado que el trailer mostrado en el stand de Square Enix estaba envuelto en gritos eufóricos de los visitantes, quedando el sonido totalmente eclipsado por estos. No obstante, levemente se oían algunos FX, así como el tema que sale al final de Final Fantasy VII cuando Sagrado hace aparición en Midgar, que esperemos esté remasterizado para aprovechar todo el potencial sonoro de la PlayStation 2.

 


Analizando el trailer del Tokio Game Show

Cuatro segundos y ya vemos lo que podría ser la introducción del juego. Observamos un "remake" de un trozo del final de Final Fantasy VII, exactamente el choque entre Meteorito y Sagrado en Midgar. La calidad del video deja entrever que Square Enix sigue, tras muchos años, sin tener rival en cuanto a escenas CG-I. Pasan los segundos y a los que recuerdan tan emotiva escena se nos encoge el corazón, esbozamos una sonrisa al ver que por fin, uno de los momentos mas memorables de FF7 ha sido creado expresamente para, o bien la introducción de DoC, o para el trailer del mismo.

Llegamos al segundo 25, la pantalla cambia y destaca un "3" sobre otros kanjis, en algo que a buen seguro pone "Tres años después". La imagen pasa a Vincent durante un leve segundo, y luego va directamente a la fémina aún desconocida del juego, que misteriosamente se muestra exactamente igual que Jénova en el reactor de Nibelheim. Los segundos pasan y la acción se va sucediendo. Se empiezan a mostrar escenas in-game, perros corriendo tras de Vincent (¿cerberos de una única cabeza?).

Segundo 30. Aparecen en pantalla dos personajes desconocidos hasta el momento, un miembro de Deep Ground Soldiers de un grado superior y un hombre, aparentemente, de negocios al que es fácil asociar con Rufus (en estilo, no apariencia). Un segundo más tarde aparece el personaje de pelo azul, que guarda parecido con Amarant Coral (FF9); y de nuevo, un segundo más tarde aparece Cait Sith saludando a la cámara. Apartir de aquí comienzan a aparecer diversas escenas in-game, hasta que llegamos al segundo 41.

Segundo 41. La cámara se empieza a alejar y se va dejando entrever el escenario que muestra el primer render del juego. Finalmente, aparece el logo y el video, finaliza.

Descargar Trailer del Juego

Conclusiones: El apartado gráfico podría a llevar a PlayStation 2 al techo técnico, en jugable podría dar alguna que otra sorpresa, y, si Nobuo Uematsu se vuelve a encargar de las melodías, podríamos estar hablando de uno de los juegos para PlayStation 2 con mejor OST. De cualquier forma, en 2005 lo sabremos.
 

AKI OS PONGO LAS FOTOSSSS UFFFFFFFF EXCLUSIVAAA

 


Final Fantasy 7 Before Crisis

 

 

 

 

NOTAS DE FFVII-2

 

Juego de Acción y Aventura al más puro estilo Devil May Cry que tendrá como principal peculiaridad el tener a Vincent Valentine (FF7) como protagonista.

Game - FFVII: Dirge of Cerberus
Desarrollado - Square-Enix
Publicado - Square-Enix
Formato - DVD
Plataforma - PlayStation 2
 SALIDA:

 

  JAPON  2005
 Por Confirmar  EN EUROPA
 Por Confirmar  EN EE UU