JOBS FF I...

 

Fighter

El luchador mas equilibrado del FFI. Ataca con espadas o diferentes hachas, utiliza escudos y además, la mayor parte de las armaduras del juego. Consta de una de las mejores cantidades de HP durante todo el juego (Al nivel 50 acaba rondando los 900) y por no decir la mejor defensa del juego. Debido a su constante uso de las armas y armaduras, te costará caro el mantenimiento de este personaje. Al principio del juego, no tiene ninguna habilidad en el campo de la magia.

Knight

Una vez evolucionado por Bahamut, este personaje se convertirá en un Knight, un paladín que podrá utilizar magias blancas de hasta nivel 3, aparte de poder equiparse con mas armas y armaduras


Monk

El luchador puro del juego. Su arma serán los nunchakus, aunque será mucho mas fuerte utilizando los puños. Como armadura usa diferentes camisas y armaduras de cuero, aunque una vez mas tendrá mucha mas defensa al desequiparle todas las armaduras. Consta de la mejor cantidad de HP al final del juego (En el nivel 50 tiene 999) y el mayor porcentaje de Hits (Al lanzarle la magia Haste, se convertirá en una verdadera maquina de matar...bueno, pegar...) Este personaje tampoco tiene ninguna habilidad en el campo de la magia.





Master

Una vez evolucionado por Bahamut, se convertirá en un Master (Bonito look, por cierto...) que no se diferencia del Monk en nada, aunque todo sea por estar a la moda...


Thief

El thief en si es un personaje bastante malucho. Por ejemplo, no puede ni robar, así que imagina que clase de ladrón de pacotilla es... Tiene una HP bastante normalucho, y no destaca en ningún campo. No tiene ninguna habilidad en el campo de la magia. Usa algunas armaduras especiales para el. Ataca con algunas espadas y diferentes dagas. No merece mucho la pena





Ninja

Una vez evolucionado por Bahamut, se convertirá en un Ninja (A mi parecer la mejor evolución del juego) y se volverá una maquina de acuchillar. Aprenderá a utilizar magias negras de hasta nivel 3 (No le veo mucha utilidad a usar un Fire contra Chaos, pero bueno...) y utilizará Katanas para atacar.


Red Mage

El mago mas universal de todos y a la vez el mas inútil de todos los personajes. Ataca con las espadas, como el fighter (Eso le hace un ataque decente, al menos) y utiliza las magias del Black Mage y el White Mage, excepto alguna que otra y todas las de los niveles altos. Empieza muy bien al principio, pero a partir de la mitad del juego se te convertirá en un personaje inútil. No merece la pena...





Red Wizard

Una vez evolucionado por Bahamut, se convertirá en un Red Wizard, y obtendrá la capacidad de utilizar mas magias (Pero seguirá sin poder utilizar las magias de los niveles altos)


Black Mage

El típico mago que ha venido caracterizando a los Black Mage en entregas posteriores. Posee la menor cantidad de HP de todo el juego (No pasa de los 600HP....) y usa las armas mas cutres: palos, dagas o cuchillas. Esto le convierte en un luchador patético. Por otro lado, tiene la capacidad de utilizar magias negras que serán muy útiles en el juego. Imprescindible.





Black Wizard

Una vez evolucionado por Bahamut, se convertirá en el Black Wizard, y podrá usar las magias negras de nivel 7 y 8, como Flare (La magias negra mas potente el juego...) No hay cambios en el HP o ataque y defensa.


White Mage

El mago curandero del juego. Tiene una cantidad de HP media (Al nivel 50 unos 700...) pero es un luchador patético. Usa martillos, bastones o dagas. Su única arma decente es la Masamune, la mejor espada del juego que además sirve para todos los personajes. Utiliza las magias blancas en el juego, las cuales son imprescindibles si quieres avanzar en el juego. Imprescindible, a no ser que quieras cometer la atrocidad de cambiarlo por un Red Mage.





White Wizard

Una vez evolucionado por Bahamut, se convertirá en el White Wizard, y podrá usar las magias blancas de nivel 7 y 8, como Holy (La magia blanca mas potente del juego) o Life2.