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porke a nosotros si los eones oscuros...
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Blitzball FFX
El deporte de Spira
El Blitzbol es el deporte rey de Spira.Es una combinación de varios deportes
terrícolas pero debajo del agua.Se juega tanto en tiempo por turnos o real.
1.Funciones Basicas:
El blitzbol se compone por 5 jugadores mas el portero por cada equipo.El partido
dura 5 minutos cada mediaparte,hay 2 mediapartes en caso de empate en la
competición de copa yevon hay prorrogas.
Los jugadores se mueven(a no ser que cambias las tácticas)mas o menos de forma
inteligente.Si deseas cambiar las tácticas pulsa Triangulo en el cual puedes
optar por control manual o automatico.
En el manual se divide entre 2,
El manual A y el manual B.
El Manual A puedes elegir la dirección de izquierda con el pad para ir a hacia
la porteria rival o hacia la derecha con el pad para ir hacia tu porteria.
En el Manual B los controles varian según la posición de la camara.La camara es
un gran inconveniente en el blitzbol pero con un poco de practica la
controlaras.En cualquier caso solo podras manejar manualmente a los jugadores en
posición de ataque(a no ser que tengas modo automatico) en defensiva sera
automatico todo movimiento de tus jugadores.
Si quieres saber la posición de tus jugadores mira el radar.El jugador que tiene
el balon en el radar se identifica porque esta rodeado con un circulo blanco.Un
truco muy sencillo de visualizar mientras juegas para saber quien recibe el
balon en un pase es ver en el radar el jugador del equipo contrario que hace
algun movimiento.
Para realizar un comando de accion aprieta Cuadrado en ese momento podras elegir
entre Driblar,Pasar o Chutar.Driblar es para ponerse en movimiento si tienes un
rival delante.
2.Técnicas
Pase:Cuando eliges pasar,aparecera la lista de compañeros y podras ver su
estado.
La barra superior derechate informa de los paramentros del jugador que tienes en
tu control y la barra inferior la del que va a recibir el pase.La distancia del
Pase se mide en PS.Si los Puntos de PS llegan a 0 el jugador al qual iba
dirigido el pase no podra atrapar el balon y podras perder el balon(en casos la
coge otro de tu equipo).
Si utilizas pase delante de algunos del equipo rival que te cubren deberas
fijarte o bien en CT o Bien en RS-En caso de CTP es si quieres pasar el balon
sin desmarcarse,es decir si quieres que el balon pase por delante de los
jugadores rivales antes de que llege a tu compañero.
Si la suma de CT de los rivales que te cubren es superior a tu nivel de PS es
probable que el pase no llegue a su destino(en casos de diferencia de uno o 2
puntos de CT es posible que el pase llegue a su destino) si es mas bajo el o los
puntos CT son mas bajos que tu nivel de PS lo mas probable es que llegue(Repito
puede ser que no).En caso de RS es bien sencillo.Si tu quieres pasar a alguien y
crees que puedes soportar los puntos de ataque (AT) debido a que tus puntos de
resistencia(RS)son mas altos,puedes intentar desmarcarte de los jugadores y
luego realizar el pase para que el pase llegue sin dificultad o en vez de pasar
entre 2 rivales pase por 1.
Chute:Este parámetro indica la potencia del chut.Como sucede en el pase con que
mas alto sea el nivel de chut mas lejos llegara el chute.Aquie tambien se dan
los mismos casos si te cubren que el pase pero si estas solo ante la porteria o
nadie te cubre al probar el chut debes fijarte en el paramentro de parada del
portero rival(PR).
Si el nivel de Parada es mas alto que el chut en la mayoria de casos puede que
el portero la pare,en otros caso hay suerte y llega a ser gol.Como es de logica
si el nivel de parada es mas bajo que el de chut,Si el chut al llegar a porteria
tiene el nivel mas alto lo mas probable es que entre,en otros casos el pase
quiza no llegue.
Vitalidad:Es la capacidad de accion de algun jugador.Puede disminuir moviéndose
por el campo mientras tiene el balon,chutando o pasando.Si el nivel de
Vitalidad(VT)llega a 0 no pasa nada solo que no podra hacer ninguna accion.
Para recuperar Vitalidad debe acabar el mediotiempo o no mantener el balon
durante unos instantes.Para chutar y pasar necessitaras gastar unos determinados
Puntos de Vit.Si no tienes los suficientes para chutar o pasar el nivel de chut
se podra a la mitad de sus parámetros.
3.Las siglas
CH-Chute RS-Resistencia EXP-Experiencia
PS-Pase PR-Parada
VT-Vitalidad CP-Cortar Pase NV-Nivel
4.Las Habilidades especiales
Las hablididades Especiales sirven para causar estados alterados.Algunas para
evitarte los estados alterados.Y otras sirven para mejorar tus estadísticas de
chut,pase,ataque o parada.