
FINAL FANTASY LEGEND I
FINAL FANTASY LEGEND II
FINAL FANTASY LEGEND III
ESTOS FF SALIERON PARA LA GAME BOY Y SE VEN EN BLANCO Y NEGRO
FF LEGEND I
La serie Final Fantasy Legend es la aportación de la saga al mercado GameBoy, un
mercado que crecía imparable y que demostraba su necesidad de juegos RPG de
calidad. El juego salió a la venta septiembre de 1990. No tenía unos gráficos
muy deslumbrantes, pero seguía manteniendo las características básicas de la
saga Final Fantasy; fantástica historia, gran jugabilidad, monstruos, magia,
castillos, mazmorras, en fin todo lo que había hecho grande a la saga en SNES
llegó en 1989 a la Game Boy para anunciar el nacimiento de un nuevo clásico.
La historia nos colocaba ante la leyenda que habla de una torre situada en el
centro del mundo que conecta este mundo con el Paraíso. Soñadores, aventureros,
exploradores, muchos habían llegado hasta ese lugar n busca de las puertas del
camino hacia el paraíso pero nunca más se supo de todos los que lo intentaron.
Un buen día la torre empezó a dejar salir incontables monstruos para unos días
más tarde cerrar sus puertas y nunca más volver a abrirse. Nadie ha intentado
volver a abrir las puertas. Nadie hasta ahora que ha aparecido un nuevo
aventurero, un nuevo héroe capaz de enfrentarse a los monstruos que custodian la
torre y abrir las puertas nuevamente
FF LEGEND II
En noviembre de 1991 apareció en GB la segunda parte de esta saga. Las ventas de
la primera habían auspiciado una segunda parte, si bien esta nunca saldría de su
Japón natal.
MAGI: El símbolo del gran poder. El legado de los dioses antiguos que crearon
este mundo. Muchos son lo que han peleado por este grandioso poder. Algunos
triunfaron y muchos otros fracasaron. Pero ahora, otro aventurero se dispone a
emprender esa búsqueda.
Para empezar, el padre de nuestro nuevo héroe le otorga la custodia de la MAGI
Prism. Pero su progenitor desaparece esa misma noche y nunca más se sabe de él.
Años más tarde nuestro héroe sale, acompañado de tres amigos más, en busca de su
padre. Ninguno de ellos se imagina que su pequeña aventura tendrá como colofón
el destino de la Tierra entera dependiendo de sus actos.
FF LEGEND III
La tercera parte de esta saga para GB, que nunca tuvo nada que ver con la saga
empezada en las consolas mayores, vio la luz en septiembre de 1992 en Japón, y
venía a cerrar una trilogía que causaría furor entre los poseedores de una Game
Boy en Japón. La controversia venía por el hecho de que las tres aventuras
entroncaban directamente con la saga Romantic Saga que Squaresoft, pero con el
nombre cambiado por el de Final Fantasy.
Han pasado mil años que la cruel batalla entre los seres de Pureland tuvo lugar.
Desafortunadamente para el resto del Universo dichos habitantes eran inmortales.
Pero por esta razón ha estado desarrollando armas más poderosas y nuevos y
devastadores.
DATOS:
FF LEGEND I.
Editor:
Square
Disponible:
Si
Año lanzamiento: 1989 (Nintendo)
Disponible en:
Game Boy
FOTO:

FF LEGEND II
Editor:
Square
Disponible:
Si
Año lanzamiento: 1991 (Nintendo)
Disponible en:
Game Boy
FOTO.

FF LEGEND III
Editor:
Square
Disponible:
Si
Año lanzamiento: 1992 (Nintendo)
Disponible en:
Game Boy
FOTO

FINAL FANTASY MYSTIC QUEST...
Este juego no fue
muy popular en sus días, allá por octubre de 1994 (cuando salió), pero contenía
todos los ingredientes que han hecho grandes los juegos de esta saga. Poseía una
agradable jugabilidad y una maravillosa historia, pero aún así no consiguió
llegar a las cifras de ventas que alcanzaron sus predecesores.
Todo empieza cuando escapamos por los pelos de la destrucción de nuestra ciudad
y un misterioso hombre nos dice que en realidad somos un legendario caballero,
por lo que no nos queda más remedio que comenzar nuestro viaje por el mundo para
explorarlo y detener todos los desastres que están ocurriendo.
La única explicación posible a tantas penurias es que las gemas elementales del
mundo han caído en manos malvadas, las cuales les están extrayendo todo el
poder. Nosotros (y nuestro grupo de amigos) somos la única esperanza de
salvación, pero para ello tenemos que recorrer el mundo y abrir todas las
puertas de la Torre Focus, en nuestro intento de recuperar los cristales y
descubrir la verdadera dimensión de nuestro malvado enemigo
El juego tenía una bonita historia que contar, que nos llevaba por la cueva
Matouya, el castillo del Noroeste, el Volcán Gurgu y el Templo de Fieds Fiends,
lugares por los que transcurría la historia y que nos deparaban muchas sorpresas
y tesoros, además de infinidad de monstruos contra los que combatir.
Unos buenos gráficos y una banda sonora que dejo huella en los jugones que lo
han disfrutado, permaneciendo a día de hoy en la memoria de muchos de ellos.
Pero lo que gustaba del juego era precisamente lo enorme que resultaba, con sus
grandes mundos, sus retos, sus peleas, sus magias y su gran línea argumental.
Al cartucho del juego lo acompañaban un mapa del mundo del juego, una guía de
monstruos, una guía de "explorador" de 64 páginas, y el manual del juego. Algo
nunca visto en la NES de (Nintendo). Todas estas cosas ayudaban a los jugones a
guiarse por el juego y tener mayor control y poder de reacción y decisión sobre
las situaciones en las que se veía involucrado por el mismo.
Editor:
Square
Disponible:
Si
Año lanzamiento: 1994 (Nintendo)
Disponible en:
Super Nintendo
FOTO

FINAL FANTASY ADVENTURE
El Final Fantasy
Adventure salió al mercado en noviembre de 1991 y llevó a la saga Final Fantasy
a un nuevo nivel de entretenimiento. Apareció para el mercado GameBoy y fue un
directo competidor de la saga Zelda con el que la casa Nintendo estaba
cosechando un notable éxito en el mercado Gameboy.
El juego tenía muy poco que ver con la saga y estaba mas bien orientado hacia la
aventura que hacia los juegos tipo rol, no tenía buenos gráficos (algo que se
salía de lo tradicional), pero su historia seguía envolviéndose en fantásticos
personajes con una jugabilidad total.
La envolvente historia, los monstruos, las magias, los castillos, todo lo que
ahora consideramos tradicional en esta saga, estaba reflejado en este título,
aunque le faltaba ese toque FF que lo hace tan entrañable: las dosis de ROL.
El árbol de Mana lo llena todo de vida, y la vida llena el árbol de Mana. Éste
crece majestuoso en la cima de la montaña Illusia, en un lugar sagrado sellado
por una catarata y un colgante mágico. La Leyenda cuenta que la persona que
logre tocarlo obtendrá el poder definitivo.
El Emperador Vandole consiguió dicho poder pero fue derrotado por los caballeros
Gemma, los cuales unieron sus fuerzas a las de la familia Mana para derrotar al
emperador. Pero ahora una nueva amenaza se cierne sobre sus tierras, ya que el
Oscuro Lord de Glaive ha empezado a buscar este poder para hacerse con él. Y a
buen seguro que lo conseguirá a menos que los Caballeros Gemma y la familia Mana
vuelvan a unir sus fuerzas contra el enemigo
Editor:
Square
Disponible:
Si
Año lanzamiento: 1991 (Nintendo)
Disponible en:
Game Boy
FOTO

MAS DE FF TACTICS
Final Fantasy Tactics fue
el segundo título de la saga Final Fantasy en aparecer en la consola Play-Station,
y por supuesto no forma parte de la saga tradicional de Final Fantasy, sino que
es una aventura aparte, aunque conserva el encanto de la saga y fue colocado por
los jugones como un verdadero superventas.
El juego ofrecía a los jugadores una historia basada en los cuentos de antaño,
salpicada de tecnología y máquinas futuristas, así como la inestimable
participación de magos y caballeros prestos a la acción y la aventura.
Los Beoulves son conocidos por todo el mundo como una gran familia de guerreros.
Enter Ramza, el más joven de los hermanos Beoulve, sale en busca de la aventura
tras la misteriosa muerte de su padre. Acompañado de su mejor amiga, Delita
Hyral, Ramza viaja a través del mundo en busca de la verdad. Pero lo que
encuentra es maldad, caos y destrucción, y que los reinos colindantes son
gobernados por malvados y perversos mandatarios. Por otra parte logra hacerse
con nuevas amistades que lo ayudan en su búsqueda de la verdad, afrontando
incontables batallas, paraencontrarse al final con el causante de todo el mal
que asola esas tierras. Pero para conseguir el objetivo final primero deberán
prepararse todos, desde los guerreros hasta los caballeros, pasando por los
magos, para aumentar sus habilidades todo lo que puedan antes de la batalla
final.
El juego fue relanzado en enero de 1998, aprovechando el rotundo éxito del Final
Fantasy 7.
Editor:
Square
Disponible:
Si
Año lanzamiento: 1998 (Psx, PC y GB)
Disponible en:
Psx , PC y GB
AHORA ESTA TAMBIEN PARA GBA
CHOCOBOS GAMES
Chocobo Games
Chocobo Dungeon
Consola: Play Station
Año: 1997
Editor: Square y Banpresto
Chocobo Dungeon 2
Consola: Play Station
Año: 1997
Editor: Square y Banpresto
Chocobo Racing
Consola: Play Station
Año: 1997
Editor: Square y Banpresto
Chocobo Stallion
Consola: Play Station
Año: 1997
Editor: Square y Banpresto
Chocobo Dice
Consola: Play Station
Año: 1997
Editor: Square y Banpresto
Chocobo World
Consola: Play Station
Año: 1997
Editor: Square y Banpresto
FINAL FANTASY DAWN OF
SOUL
Final Fantasy I&II: Dawn of Souls recupera los primeros títulos de la sagaMadrid, 3 de Diciembre de 2004 EL 3 de diciembre, Nintendo lanzó al mercado español Final Fantasy I & II: Dawn of Souls, un cartucho que presenta los dos títulos iniciales de la serie. Con estos lanzamientos, llegan los dos juegos iniciales de una de las licencias RPG (Role Playing Game) más famosas del mundo por primera a una consola portátil. Esta serie nació en 1987 de la mano de Square-Enix para la consola NES de Nintendo. Final Fantasy I&II: Dawn of Souls no es una simple reedición para Game Boy Advance, ya que ambos títulos incorporan novedades y mejoras que afectan a la historia, gráficos y sonido: Final Fantasy I: Final Fantasy II: Junto a éstas novedades, Final
Fantasy I&II: Dawn of Souls cuenta con un nuevo modo de juego denominado
"Bestiary", que otorga a los jugadores la posibilidad de listar todos y
cada uno de los enemigos a los que éstos se han enfrentado hasta el
momento. • Dos clásicos juegos RPG que
incorporan nuevos y mejorados gráficos en un único cartucho para Game
Boy Advance. Final Fantasy I&II: Dawn of Souls estará disponible, a partir del 3 de diciembre en España, en exclusiva para Game Boy Advance.
|
MAS
Título: Final Fantasy I, II Dawn of Souls
-------------------------------------------------------------------
Final Fantasy 1+2 Dawn of Souls ya tiene fecha en Europa
Fecha de publicación: 27/11/2004
Para: Game Boy
-------------------------------------------------------------------
Square Enix Europa ha
anunciado junto a Nintendo Europa, que pondrán a la venta Final Fantasy 1+2 Dawn
of Souls el día 3 de Diciembre del 2004.
El título será publicado por Nintendo, lo que lleva a una evidente conclusión de
que este Final Fantasy para Game Boy Advance vendrá traducido al español.
En Final Fantasy 1+2 Dawn of Souls contaremos con multitud de novedades como
nuevas mazmorras en Final Fantasy 1 y así como Soul of Chaos, la nueva mazmorra
de Final Fantay 2. Dicha mazmorra añadirá unas 20 horas aproximadas de juego a
este título RPG, sin dejar de mencionar los nuevos boses. Hay quién dice que
llegaremos a taparnos con Sephiroth, aunque esto último no es más que un rumor
que anda por Internet
Título: Final Fantasy I & II Advance
-------------------------------------------------------------------
Final Fantasy I & II Advance vendrá traducido en castellano
Fecha de publicación: 31/10/2004
Para: Game Boy
-------------------------------------------------------------------
El esperado RPG Final
Fantasy I & II Advance para la portatil Game Boy Advance vendrá con los textos
de pantalla en castellano. Muestra de ello es la carátula europea, disponible en
el enlace de más abajo.
Título: Final Fantasy I, II Adv.
-------------------------------------------------------------------
Square Enix desarrolla conversión de FF I y II para GBA
Fecha de publicación: 14/04/2004
Para: Game Boy
-------------------------------------------------------------------
En la recien salida revista
Jump, Square Enix ha anunciado de forma oficial el desarrollo de dos
conversiones de los títulos de Nes, Final Fantasy I y II para la consola Game
Boy Advance. Ambos juegos vendrán juntos en un mismo cartucho y como es de
esperar dotarán de un mejor aspecto gráfico, parecido al de las versiones de
estos dos RPGs que salieron en sus tiempos para Wonderswan. Otra de las
novedades estará enfocada en el sistema de las magias usadas en las batallas y
así como la posibilidad de guardar el juego en el cartucho. Más incluso Final
Fantasy I tendrá una nueva mazmorra bajo el nombre "Soul of Chaos" y Final
Fantasy II contendrá una historia extra bajo el nombre "Soul of Re-Birth", en la
que tendremos la posibilidad de manejar a los personajes que murieron en la
historia principal de FFII.
Final Fantasy I y II tienen prevista su salida en Japón, en Julio, por el
momento se desconoce una fecha de salida de este pack en Europa y EEUU.
Título: Final Fantasy Tactis
-------------------------------------------------------------------
El Final Fantasy de GBA aumenta sus ventas
Fecha de publicación: 18/11/2003
Para: Game Boy
-------------------------------------------------------------------
Square Enix ha hecho público
las ventanas de Final Fantasy Tactis para Game Boy Advance, que recientemente ha
salido en España. El juego ha vendido nada más y nada menos que 1.55 millones de
unidades repartidas por todo el mundo.
En Europa se han vendido 330.000.
En Estados Unidos: 760.00.
En Japón: 460.000