personajes final fantasy viii:

 

 

 

SQUALL LEONHART....UMM

 

Este es el héroe principal del juego. El joven (17 AÑOS) luchador del

jardín de Balamb que luego pasa a ser Seed y el comandante del jardín.

Se enamora de Rinoa avanzado el juego. Un tipo bastante callado y

"oscuro". Tiene como arma el sable pistola y sus limites son los

mejores, el samurai, especialmente el Summum (levanta al enemigo al

aire y lo caga cortando) es devastador (27.000 Hp mas o menos, si sois lo

suficientemente poderoso).

Va a estar casi siempre en el equipo, así que va a ser siempre el mas

fuerte.  Nacio el 23 de agosto de 1982,su grupo sanguineo el AB

 

 

 

Armas y limites

      DE SQUALL LEONHART


Revólver
Se hace con 2 Grava mágica y 2 Tornillos. Fuerza:11.

Límite: Mandoble final.

Kiat Recto
Se hace con 1 Tubo de hierro y 4 Tornillos. Fuerza:14.

Límite: Mandoble Final, Círculo letal.

Curtis revólver
Se hace con 1 Hoja de unipladio y 8 tornillos. Fuerza:18.

Límite: Mandoble final, círculo letal y guillotina cósmica.

Curtis-Kiat
Se hace con 1 Sable traidor, 1 Caparazón y 4 Tornillos. Fuerza: 20.

Límite: Mandoble final, círculo letal y guillotina cósmica.

Avenger
Se hace con 1 Hueso Jurásico, 1 Colmillo rojo y 12 tornillos. Fuerza: 22.

Límite: Mandoble final, círculo letal y guillotina cósmica.

Avenger-Super
Se hace con 1 Cuchilla, 2 Polvo Estelar, 1 Caparazón y 8 Tornillos. Fuerza: 24.

Límite: Mandoble final, círculo letal y guillotina cósmica.

Lionheart 

ES LA MEJOR ARMA DEL JUEGO:SE CONSIGUE CON

 

UN ADAMANTINO,4 DIENTES DE DRAGON Y 12 BALAS IONICAS

 


Límite: Mandoble final, círculo letal, guillotina cósmica y Summum.



Squall tiene un único límite, que es Samurái. Después de hacer este límite, aleatoriamente, puedes realizar un Golpe de Gracia. Estos son los Golpes de Gracia:

- Mandoble Final: Es el primer ataque que tienes. Squall va corriendo hacia el enemigo y da un salto a la vez que hace un corte al contrario con su arma. Este Límite lo puedes hacer con cualquier arma.

- Círculo Letal: Afecta a todos los enemigos. Squall salta y da un giro en el aire de 360 grados desprendiendo energía que impacta contra todos los oponentes.

- Guillotina Cósmica: Este Ataque también afecta a todos los enemigos. Squall apunta con el Sable-Pistola hacia el cielo, y éste empieza a desprender un rayo de energía hacia el espacio. La energía atraviesa las capas de gases de la tierra formando un espadón gigante. Luego, Squall lanza toda esta energía contra los enemigos, infligiéndoles un gran daño.

- Súmmum: Afecta solo a un enemigo, pero por mucha vida que tenga, es difícil que siga vivo después de este ataque. Primero, Squall pega un golpe que manda al oponente por los aires, después, pega un salto y empieza a dar al enemigo un montón de golpes, que con facilidad pueden llegar a quitar 9999 puntos de vida cada uno. Luego, pega un tajo que también puede quitar 9999 y cuando parece que la cosa acaba ahí, el contrario cae al suelo, pudiendo quitarle de nuevo otros 9999 puntos de vida. Se pueden alcanzar los 250000 puntos de daño con un poco de suerte. Éste es, sin duda, el mejor Ataque del Final Fantasy VIII.

 

 

 

Quistis:

 

Profesora de Squall en el jardín,tiene 18 años, pero después es una Seed y empieza a

luchar con los demás. Un personaje simpático, hasta tiene un club de

fans (en el juego). Tiene como armas los látigos y los limites

(Magia Azul) son magias que va aprendiendo a partir que usa objetos que

la enseñan (en los otros Final Fantasy había que ser atacado por la

magia para aprenderla), los limites de ella sirven bastante al

principio del juego pero después no valen la pena.

 

 

 

Limites
Se aprenden usando determinados objetos:

- Megavibración: Se aprende con Tela de araña. Daña a todos los enemigos. El objeto se consigue de un Kedachiku.

- Electroshock: Se aprende con Trozo de Coral. Daño de elemento rayo a todos los enemigos. El objeto se consigue de una Sombra.

- Muerte Nivel ¿?: Se aprende con Uña maldita. Mata a los enemigos de un nivel determinado. El objeto se consigue de Tricéfalo.(nivel significa k si es muerte nivel 5,eso significa k el personaje k tengo de nivel un multiplo de 5 ,muere,(5,10,15,20,25,30,35...)los mios ,mis personajes,tienen todos nivel 100,pues mueren todos,esto lo hace el ente omega,muerte nivel 5)....

- Desintegrador: Se aprende con Agujero Negro. Hace desaparecer a un enemigo. El objeto se consigue de Guesper.(esta tecnica es buena para mandar al kinto pino alos dragones de la isla mas cerca del infierno)

Y este el el mejor lugur en donde subir nivel)

- Vaho acuático: Se aprende con Agua cristal. Daño de elemento agua a todos los enemigos. El objeto se consigue Langosta.

- Micromisiles: Se aprende con Misil. Reduce a la mitad la VIT de un enemigo. El objeto se consigue GIM52A.

- Lluvia ácida: Se aprende con Fluido misterioso. Produce varios estados alterados a un enemigo. El objeto se consigue Gueila.

- Biometralla: Se aprende con Bioametralladora. Daña a un enemigo. El objeto se consigue SAM08G.

- Llamarada: Se aprende con pelo de dragón. Daño de elemento fuego a todos los enemigos. El objeto se consigue de un Gran Dragón.

- Aliento fétido: Se aprende con Tentáculo Molbol. Produce estados alterados a todos los enemigos. El objeto se consigue de los Molboles.(esto es buenisimo,pk pone a los enemigos en :confu,locura,tiniebla,mutis,veneno,morfeo.

- Viento blanco: Se aprende con Rumor del viento. Cura a todos tus aliados. El objeto se consigue de Adamantaimai. - Láser autoguiado: Se aprende con Cañón Láser. Daña a un enemigo. El objeto se consigue Unidad IB-8.

- Blindaje: Se aprende con Barrera Total. Pone Escudo y Coraza a todos los aliados. El objeto se consigue de Bégimo.

- Rayo bomba: Se aprende con Generador. Daña a todos los enemigos con elemento rayo. El objeto se consigue de Blitz (raro).

- Onda expansiva: Se aprende con Materia Oscura. Ataque devastador a todos los enemigos (es el ataque de Griever). El objeto se consigue transformando 100 uñas malditas (solo se puede hacer cuando Quistis tenga un nivel alto).

Armas

Látigo de cadena: Se hace con 2 Grava Mágica y 1 Tela de araña. Fuerza: 12.

Cola de Sleipnir: Se hace con 2 piedra mágica y 1 Uña puntiaguda. Fuerza: 15.

Red Scorpion: Se hace con 2 Antena de Ochú y 2 Piel de Dragón. Fuerza: 20.

Gold Snake: Se hace con 2 Tentáculo Molbol, 4 Uña puntiaguda y 4 Energía pura. Fuerza: 25

 

 

 

Seifer:

 

El enemigo de Squall, bastante molesto, tiene dos cómplices Trueno y

Viento. Le hizo esa cicatriz tan CooL que tiene Squall. También usa el

sable pistola como arma. Solo lucharas con el en la misión de

capacitación de Seed Después de eso será

tu enemigo a muerte.tb tiene 17 años

 

 

Zell:

 

Amigo de Squall, aunque a Squall le importa poco la amistad.

Tiene como armas los guantes y caga a piñas a todo el mundo. Es un seed

del jardín, se recibió con Squall. Los limites son bastante buenos

(Y VIOLENTOS) es el segundo mas fuerte físicamente y eso lo hace un

buen personaje para tener en el equipo

 

Armas y limites

 


Limites
El Límite de Zell se llama Kiai, y consiste en ir introduciendo comandos según las opciones que vengan en pantalla. Estos son los Ataques predeterminados que tiene:

- Lluvia de Puños: Círculo - Cuadrado.

- Rodillazo: Derecha - Izquierda.

- Golpe de Talon: Arriba - Abajo.

- Patada Lateral: Izquierda - Izquierda - Círculo.

- Furia ardiente: Abajo - Abajo - Abajo - Abajo - Círculo.

Hay otros 5 ataques que se pueden aprender gracias a las revistas "Karateka". Estos son esos 5 ataques:

- Ataque del Delfín: L1 - R1 - L1 - R1. Karateka Nº 001.

- Titán: Abajo - Circulo - Arriba - Círculo. Karateka Nº 002.

- Bala Humana: Arriba - Cruz - Abajo -Triángulo - Círculo. Karateka Nº 003.

- Novamás: Triángulo - Cuadrado - Cruz - Círculo - Arriba. Karateka Nº 004:

- Mi Juicio Final: Arriba - Derecha - Abajo - Izquierda - Triángulo. Karateka Nº 005


Armas

Guantes de Lucha: Se hace con: 1 Aleta de pez y 4 Grava mágica. Fuerza: 12.

Maverick: Se hace con 1 Uña de dragón y 1 Tela de araña. Fuerza: 15.

Full MetalFull metal: Se hace con 1 Piel de Dragón y 1 Piedra de Vigor. Fuerza: 20.

Ergheiz: Se hace con 1 Adamantino, 4 Piel de Dragón y 1 Piedra del Vigor. Fuerza: 25.




El Kiai de Zell tiene 2 modos que se pueden modificar en su pantalla de Condición: automático, con el que no controlarás los movimientos y Zell los realizará al azar, y modo manual, con el que podrás ejecutar tú los diferentes comandos. Es recomendable utilizar el modo manual, ya que hay algunos ataques, como Furia Ardiente, que al realizarlos, ya no puedes introducir otros comandos pero el Ataque hace más daño de lo normal. Si te pones en modo manual, tu podrás elegir el mejor momento para cada comando.

 

 

Selphie:     PARA MI UNOS DE LOS MEJORES PERSONAJES

 

Una Seed del jardín de Balamb, la trasladaron del jardín de Trabia

porque allí no hay misiones para recibirse. El arma de Selphie es el

Nunchaku (¿así se escribía?), pero tiene la fuerza de una mosca,

sin embargo el limite es lo mejor en TODO el juego, además de que

podes tirar hasta tres magias seguidas puede que te aparezcan las

magias secretas.

Según he leído primero tenes que tratar de sacar la primera, usarla

unas cuantas veces, tratar de conseguir el segundo y así sucesivamente.

 

Cura Total: Cura totalmente a todos los aliados, creo que hasta revive.

Muro: Aplica a todo el grupo escudo y coraza.

Raptar: (ni idea)

Levita++: El enemigo vuela muy alto, tan alto que sale de la pantalla.

THE END: Si puedes sacar esta magia ganaste, elimina al enemigo SEA

QUIEN SEA, desde un alagar, pasando por la Omega Weapon, hasta el jefe

final. Pero las probabilidades de sacar esto es de una en 999.999.999.AUNKE A MI ME SALIO DOS VECES PK LA TENIA A NIVEL 100.

 

 

 

Armas
Selphie no destaca precisamente por tener un gran arsenal de armas.

Cadet: Se hace con 2 Grava mágica y 1 Trozo de Bom. Fuerza: 12.

Deadly Iron: Se hace con 2 Bola de Hierro y 2 Uña puntiaguda. Fuerza: 15.

Cielo Nocturno: Se hace con 1 Pelo de dragón, 1 Anillo de vida y 4 Uñas puntiagudas. Fuerza: 20.

Infalible: Se hace con 1 Adamantino, 3 Polvo estelar y 2 Uñas malditas. Fuerza: 25.

 

Rinoa Heartlly.... TIENE 17 AÑOS NACIO EL 3/3/1982

 

Una integrante del grupo de resistencia de Timber, que contrata a

Squall y CIA. Para su misión (la independencia de Timber), una misión

bastante larga. Tiene como arma el (¿bumerang?) . Tiene como limite la llamada (llamar un perro

que a lo largo del juego se hace cada vez

mas útil, casi tanto como el Summum de Squall (el estrella fugaz).

Hay un problema con este personaje,k en el cd2 y 3 va a estar ausente pk esta poseida asi k si la kieres subir a nivel 100 cuando ya te den el lagunamov(despues de lo del espacio) potenciala al maximo.

 

 

 

Armas y limites

 


Los limites de Rinoa dependen de su perro Ángelo y de su estado Hada.

Con Ángelo
Cuando Rinoa utiliza limites basados en Angelo vemos a su perro atacar a los enemigos.

- ¡Ángelo al ataque!. Comienza con él. Ataca a un enemigo, contraataque.

- Doctor Ángelo. Se aprende con Hocicos nº2. Cura a un personaje con poca vitalidad, es aleatorio.

- Ángelo resurrector. Se aprende con Hocicos nº4. Resucita a un personaje de tu grupo. Es aleatorio.

- Cañón Ángelo. Se aprende con Hocicos nº5. Ataca a todos los enemigos. Cuando se le llama.

- ¡Ángelo al rescate!. Se aprende con Hocicos nº1. Ataca a un enemigo. Cuando se le llama.

- Luna invisible. Se aprende con Hocicos nº3. Hace invencibles a los miembros del grupo. Cuando se le llama.

- Estrella fugaz. Se aprende con Hocicos nº6. Ataque fulminante a todos los enemigos (5 golpes de 9999 HP).

El estado de Hada
Cuando Rinoa ejecuta este limite pierdes el control sobre ella. Su barra de tiempo se llenara más rápido, atacará con magias (sin gastar de tu reserva) al azar y su PM se multiplicará por 3. Aquí te ponemos los limites con cada arma.

Luna Llena. Se hace con 3 grava mágica. Fuerza: 11.

Valkiria. Se hace con 1 Pluma y 1 Piedra mágica. Fuerza: 14.

Sol naciente. Se hace con 1 Hoja de Sierra y 8 Tornillos. Fuerza: 18.

Cardenal. Se hace con 1 Ala de cocatoris, 1 hoja de unipladio y 1 Uña puntiaguda.
Fuerza: 24.

Lethal Wings. Se hace con 2 Molinete, 1 Anillo de Enoc, 1 Manilla de Mitra y 2 Energía pura. Fuerza: 28.




Las revistas son fundamentales para que Rinoa pueda utilizar los limites basados en Angelo así que si piensas utilizarla mucho en tu partida cómpralas todas. En las tiendas de animales

 

 

Laguna: Hablar de este personaje seria revelar la historia.(soldado del ejercito de galbaldia)

 

 

Kiros y Ward: Compañeros de Laguna.(SOLDADOS TB DE LAGUNA)

 

 

Irvine: Es un francotirador del jardín de Galbadia,

,se hace el canchero todo el tiempo y....

, también es mucho de buscarse minas,

igual que Zell pero el triple (sobre todo con Selphie). Tiene como arma

rifles (lastima que no sean tan efectivos como en la vida real : Fuego);

iónicas (poco usuales)..

 

 

 

Armas y limites

 


Limites
El Límite de Irvine se denomina Duelo, y consiste en elegir un tipo de bala y tirar con el gatillo (R1) todos los disparos que puedas en el tiempo que se te permita. Hay diferentes tipos de balas, y todas se pueden conseguir con la Habilidad de Menú Municiones de Ifrit. Las balas mas sencillas se pueden comprar en las Tiendas

- Bala Común: Daña a un enemigo. Tornillo.

- Bala Expansiva: Daña a todos los enemigos.

- Bala Negra: Provoca estados alterados a un enemigo. Polvo venenoso o colmillo venenoso.

- Bala Pírica: Daña a todos los enemigos con elemento fuego. Con Trozo de Bom o Tornillo rojo.

- Bala de Poder: Hace 3 veces más daño que una bala normal, pero es más lenta. Misil, Bioametralladora o Espina de Cactus.

- Bala Rápida: Hace poco daño, pero su disparo es casi continua. Bala Común o Bala Expansiva.

- Bala Antitanque: Hace daño como la bala de poder, es más rápida y atraviesa las defensas del enemigo. Uña puntiaguda o Cuchilla.

- Bala Íonica: La mejor (de lejos) munición de Irvine. Es rápida y muy dañina. Energia pura o generador.


Armas

Valiant: Se hace con 1 Tubo de hierro y 4 Tornillo. Fuerza: 12.

Ulises: Se hace con 1 Tubo de hierro, 1 Trozo de Bom y 2 Tornillo. Fuerza: 15.

Bismark: Se hace con 1 Tubo de hierro, 4 Piedra dínamo y 8 Tornillo. Fuerza: 20.

Exeter: Se hace con 2 Hueso jurásico, 1 Piedra Lunar, 2 Polvo estelar y 18 Tornillos. Fuerza: 25.




Intenta conseguir cuanto antes las balas iónicas. En ese momento Irvine será uno de tus mejores personajes.