TRUCOS Y SECRETOS

 

COMO CONSEGUIR PUNTOS PH FACILES

 

Para conseguir puntos PH faciles lo que tienes que hacer es ir a la isla

Cactilio y matar a lo loco, por cada uno que mates te dan 30 PH, lo malo es

que escapan con gran rapidez y tienen una muy buena evasion. Asi que trata

de mejorar tu rapidez con habilidades como RAP +20%, RAP +40% y autoprisa,

todas del Cerbero.

 

 

INCREMENTAR EL RATIO DE APARICION DE ODIN

 

Este GF viene cuando se le canta. Pero hay una manera de que aparezca mas

seguido,tenes que equiparte la habilidad Suerte +50%, que las tiene los GF

Cactilio, Tomberri y Eden. A partir de entonces veras que te aparece mas

seguido. Tambien hay otra forma: cuando te aparezca la musica de que tenes

que luchar contra un enemigo, mantene apretado Z+C (los de correr) por un

momento, 1 ó 2 segundos, bastantes veces me

aparecio haciendo esto.

 

 

EL MINICHOCOBO DE WINHILL

 

En Winhill si tocas la armadura que esta en la mansión, la armadura se cae y

sale corriendo un chocobo, sali de la mansion, anda abajo hasta un cartel

que dice CAUTION, y cada tanto vez pasar un chocobito si lo "pateas" (pasale

por arriba) te da un par de items.

 

 

SELPHIE Y SUS LIMITES

 

Para aprender los limites especiales (Cura-total, rapture, muro, levita++,

The end, creo que hay otro), tenes que darle vueltas a la ruleta (el limite

de Selphie) hasta que te aparezca el primero, usarlo un par de veces y

buscar el segundo y asi sucesivamente hasta que te aparezcan todos.

 

 

EL TEST DE SEED

 

Como sabras, para subir de rango SeeD tenes que contestar correctamente 10

preguntas,el problema es que las preguntas son cada vez mas dificiles. Aki

estan las respuestas del test de SeeD.

 

S= si                     N= no

 

Rango   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

1-      S N S S S N N S N N

2-      S N S S S N S S N N

3-      N N S N S S S N S N

4-      N S S S N N S S N N

5-      N N N S S N N S S S

6-      S N S S N N S S N S

7-      S S S S S S N S S N

8-      N S N N S S N N S N

9-      N S N N N N N N S S

10-     S N N N N N N N S N

11-     S S N S S N S N N S

12-     N S N N S N S N S N

13-     S N N N S N N N N N

14-     S S S S N S S N S N

15-     S S N N N N N S N S

16-     S N N S N S N N S N

17-     S N N N S N N S N N

18-     S N N N S N N N N N

19-     S N N S N N N N N S

20-     S S N S N S S S N N

21-     S S S S N N S S S N

22-     N N N S N N N S S N

23-     S N N N N S S S S S

24-     S S N N S S N N S S

25-     S N S S S N N S N N

26-     S S N S N S N S N N

27-     N S N N N N S N N N

28-     S N N S S S N S N N

29-     N N N S S N N N S N

30-     N S N N N N S N N N

 

 

 

 

 

HACER EL JUICIO FINAL

 

Para hacer el limite de Zell, tienes que hacer los demas limites en cierto

orden.

 

1-       Q--E--Q--E

2-      izquierda--izquierda--D

3-      derecha--izquierda

4-      arriba--abajo

5-      arriba--D--arriba--D

6-      MI JUICIO FINAL

 

 

 

CONSEGUIR MAGIAS AURA

 

Para conseguir muchas magias aura lo que tenes que hacer es: matar unos

cuantos Wendigos para que te den "Tubos de Hierro", con la habilidad Objetos

Varios los convertis en piedras aura y con la habilidad magia de apoyo,

convertis las piedras en magias. Tambien las puedes conseguir con las piedras de vigor k te las da el dragon rojo de la isla mas cerca del infierno.

Y a veces si tienes suerte te da energias puras!!!!tb con las piedras de vigor,son 5 magias aura.las da el dragon rojo de la isla ma cerca del infierno.

 

 

DINERO INFINITO

 

Necesitas las habilidades de Tomberri: Comprar mas barato, Vender mas caro,

buen cliente,  tiendas a pedido (opcional) y Remedios VIT (de Sirena).Vas a

la ¡tienda de Esthar! y te compras 100 chales y 100 tiendas de lona, gastas

210.000 gil. Con la habilidad de objetos VIT cambias los chale en 50

omnipociones y las tiendas de lona en 25

omnipociones. Vendes las 75 omnipociones y te dan 562.000 gil. 562.000 -

210.000 =  352.000 gil. Repeti esto todas las veces que quieras y gana un

monton de plata.

 

 

BORRAR LAS REGLAS QUE TENGAS ENCIMA.

 

Como debes saber, cuando jugas a las cartas en un lugar y vas a jugar a otro

te llevas las reglas de las cartas del primer lugar y te obligan a

combinarlas. Hay una manera de evitar esto: vas a Balamb (la ciudad, no el

jardin), vas al puerto y ves un tipo que mira al mar sentado, si jugas a las

cartas con este tipo (no es necesario jugar, di que si a la primera y que

no a la segunda) y aparecera solo la regla de pago: una, entonces eliminaste

todas las reglas que tenias encima.

 

 

 

MANERAS DE CONSEGUIR MAGIAS ULTIMA

 

1-     Ir al pueblo Shumi y pagar por extraer la magia

2-     Matar al ENTE ARTEMA

3-     Matar muchas langostas, cuando tengas 100 uñas malditas lo cambias

con la habilidad de Sirena, objetos varios, en una materia oscura y lo

convertis con la habilidad de Bahamut, magia prohibida, en 100 magias

ultima.

4-     Extraerle al ENTE OMEGA (hechate una sal sacra o sal heroica)

5-     Extraerlea Artemisa pero... es la final del juego

 

EL SECRETO QUE NUNCA TE HUBIERAS IMAGINADO

 

Busca todos los * que hay en la caminata.

 

En cierta parte del juego te enteras que Raine tuvo un hijo y murio. Tambien

por alguna rara razon Laguna tiene tu carta. Y cuando estan en la mision de

comprimir el tiempo Ward "dice", que es una suerte que no te parezcas a su

padre. Kiros, dice que te pareces mucho a tu madre y Laguna dice que te

tiene que decir algo importante pero que puede esperar.

 

Bien, pues Raine tuvo el hijo hace 17 años, la misma edad de Squall. Laguna

tiene tu carta lo que significa que te conoce de antes. Ward te dice que es

una suerte que no te parezcas a tu padre y como su unico amigo que es idiota

es Laguna.... Kiros dice que te pareces mucho a tu madre y la unica mujer

masommenos en edad de tener un hijo era Raine. Y ahí esta. Nunca te lo dicen

pero...

 

SQUALL ES HIJO DE LAGUNA Y DE RAINE Y ELEONE SU HERMANASTRA...

 

 

 

 

 

 

 

 

Objetos del Final Fantasy VIII

 



Aquí encontrareis una base de datos con casi todos los items que aparecen en el FFVIII. De cada uno encontrareis los datos disponibles hasta este momento así como diversas tablas explicativas de los enlaces entre magias y objetos, la obtencion de objetos a partir de habilidades y desglose de objetos según su finalidad.


 

Como encontrar items raros

 

 

A) Con la habilidad de Diablo Arrebatar.
B) Con la habilidad de Bahamut Items Raros + Arrebatar.
C) Con la habilidad de Eden Items Raros.
D) Con la habilidad de Quetzal Cambiar carta x item.
E) Con la Habilidad de Tomberi Level Down (menos nivel).
Si vas disminuyendo el nivel del enemigo, varia el item que te da al derrotarlo.
F) En la Isla del Infierno a partir del nivel 40 (3 CD).

 

 

 






 

 

 

 

 

 

 

 

 



Los items más buscados

Adamantino (Adamantine)
- Cambiando la carta Minotauro en un item.
- Robándolo a la tortuga Adamantaimai (Adamantiose) que se enuentra en la isla alargada del norte del continente de Balamb.
- Robándoselo en el 2º CD en Fishermans Horizon al BGH251F2 ("Iron Tank").
- Cambiendo 10 con la habilidad de Eden Med-RF.

Barra de Hierro (Steel Pipe)
- Robalo al mono Wendigo, un mono verde y amarillo que se encuentra en un bosque al lado de Dollet. Este mono te coge como si fueras una pelota de baloncesto y juega contigo.
- Modificando la carta Elastoid (Level 5).

Balas Ionicas (Pulse Ammo. Municion Pulse)
- Necesitas transformar el item Cristal de Energia.

Energia Pura (Energy Crystal).
- Derrotando a Elnoir (Elviole) en Esthar.
- Derrotando al Bégimo (Behemoth) con la habilidad items Raros.
- Del Ruby Dragon con la habilidad Items Raros.
- Refinando el item Alma de Samantha (Alma de Tábata (Samantha Soul)) en 50 cristales de energia con la habilidad de Eden Med-RF.
- Si modificas 10 cartas de Elnoir (Elviole) con la habilidad Carta x Item, recibirás 1 cristal de energia.

Tentáculo Molbol (Molbor Tentacle)
- Robandoselo a los Molboles, hay muchos en la Isla del Infierno.
- Con la habilidad Item Raro.
- Cambiando la carta Molbol por el item.

Diente de Dragón (Dragon Fang)
- Del Draco (Blue Dragon), Grendel o Seisojos (Hexadragon) que encuentras en la Isla del Infierno con la habilidad Item Raro.
- Bajandole el level con la habilidad Level Down de Tomberi.

Colmillo Rojo (Red Fang)
- Del Hexadrágon.
- De la Chimera con la habilidad Items Raros.

Polvo Estelar (Star fragment)
- De los Seisojos (Hexadragon)s con la habilidad Item Raro.
- Robándosela al Gigante de Hierro.

Molinete (Windmill)
- De un enemigo que se llama Gusano del abismo que encontrarás en el desierto alrededor de la prision.
- Modificando la carta del Gusan.o
- Modificando la Carta Eolo (Pandemonium) recibes 100 Winmill.

Anillo Nupcial (Love Love GF)
- En Lunatic Pandora, por Zell.
- Recibes 100 Modifcando la carta Chubby Chocobo (GF L.8).

Piel de Dragón (Dragon Skin)
- Del Gran Dragón (Ruby Dragon) con la habilidad Item Raros.

Piedra del Vigor (Fury Fragment)
- Del Draco (Blue Dragon) o Grendel con la habilidad Item Raros.
- Recibes 1 si modificas 4 cartas del Draco (Blue Dragon).

Uña Puntiaguda (Sharp Spike)
- Del enemigo Grand Mantis o el Oso de Trabia (Death Claw).

Piedra Dynamo
- Robasela al Blitz.
- Cambia su carta por el item.
- Matando a la Cocatoris (Cockatrice).
- Recibes 100 si modifcas la carta de Quezacotl (GF L.8).

Piedra Lunar (Moon Stone)
- Con Robar o Item Raros la conseguiras del enemigo Imp.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

OBJETOS DE FINAL FANTASY VIII

 

 

 

036 (Adamantiantum)

080Semillas de Amnesia, Hierbas del Olvido

001  Antidoto

081  Viento del Artico

017  Piedra Aura

037 (Sable Traidor , Espada Betrayal

070  Agujero Negro

038 (Trozos de Bom  Fragmento de Bomba

039 (Cuchilla

082 (Tiara Mágica

040 (Ala de Cocatoris

071 (Trozo de Coral  Fragmento de Coral

002 (Chalé

041 (Uña Maldita

033  Munición Oscura

072 (Materia Oscura

018 (Piedra Muerte  Piedra de la Muerte

042 (Hueso Jurásico  Hueso de Dinosaurio

083 (Diploma Médico

043 (Diente de Dragón

044 (Uña de Dragón

045 (Piel de Dragón

003 (Hierba del Eco

084 Ataque elemental

085  Guardia elemental

004 (Elixir) Elixir

046 (Energía Pura  Cristal de energia

005 (Colirio

032 (Piros (Munición Fuego

047 (Aleta de Pez

019 (Piedra Fulgor

048 (Manilla de Fuerza

112 (Combustible (Fuel)) Combustible (Fuel)

049 (Piedra del Vigor  Fragmento de Furia

087 (G-Ultrapociones  Pocion HG

088 (G-Mega-Potion) Megapocion G

086  Pocion G

089 (G-Resucitador

113 (Girl Next Door) Magazine de la Chica de la siguiente puerta

090 (Manto de Luz

023  Semillas Gyshahl

091 (Malla de Vida

024  Heroe

006 (Ultrapociones 

025 (Sales Sagrada

007 (Agua Bendita

092 (Brazales de Titán 

050 (Pelo de Dragon

073 (Cañón Laser  Cañón Laser

051 (Anillo de Vida  Anillo de vida

052 (Grava MágicaTrozo de piedra

114   Magia arriba

100  Magazine de combate 1

101   Magazine de combate 2

102  Magazine de combate 3

053 (Piedra MágiCA

054 (Tentáculo Molbol (Tentáculo de Malboro)

008 (Omnifénix  MegaFenix

009  MegaPoción

010 (Superelixir (Megalixir)) Megaelixir

020 (Piedra Meteo  Piedra Meteor

055 (Mezmerize Blade)

074 (Misil Misil

056 (Piedra Lunar  Piedra de luna

075 (Fluido Misterioso  Fluido Misterioso

031  Munición Normal

109  Magazine Oculto 1

110  Magazine Oculto 2

111 ) Magazine Oculto 3

057 (Antena de Ochu

093 (Caseta  Casa de mascota

115 (Pet Nametag) Nombre de mascota

103 (Magazine de mascotas 1

104 (Magazine de mascotas 2

105  Magazine de mascotas 3               LAS REVISTAS HOCICOS!!!!

106  Magazine de mascotas 4

107 Magazine de mascotas 5

108 Magazine de mascotas 6

011 (Colas de Fénix (

026 (Polvo Venenoso

012 Poción

076 (Generador  Generador de Poder

034 (Pulse  Munición Pulso

058 (Colmillo Rojo (

059 (Anillo de Enoc  Anillo Regenerador

013 (Panacea  Remedio

094 (Rename Card)

095 (Coronas Reales

096 (Manilla de Lun

077 (Bioametralladora

097 (Alma de Tábata  Alma de Samantha

060 (Hoja de Sierra (

061 (Tornillo

062 (Uña Puntiaguda

063 (Pluma

021 (Piedras Coraza

035 polvos somniferos

027 (Polvo del Silencio

028 (Morfeos

014 (Aguja de Oro

116 (Solomon's Ring) Anillo de Solomon

117  Carta de las brujas

098 (Libro de RAP

064 (Tela de Araña  Tela de araña

118 ( Espiritu arriba

065 (Polvo Estelar  Fragmento de Estrella

066 (Bola de Hierro

067 (Tubo de Hierro

099  Fuerza arriba

015 (Tienda de Lona

068 (Caparazón

022 (Piedra Artema  Piedra Ultima

030 (Vampire Fang )

078 (Agua Cristal) Cristal de Agua

079 (Rumor del Viento

069 (Molinete

016 (Omnipoción (X-Pocion)) X-Poción

029 (Polvo de Zombie

 

 

 

 

 

 

 

Tipos de objetos

 



A continuación ponemos a tu disposición unas agrupaciones de objetos muy útiles para desarrollar tus tácticas y estratégias en el Final Fantasy VIII.




 

Tipos de Objetos

 

De recuperación:
Poción: 200 VIT.
Poción+: 400 VIT.
Ultrapoción: 1000 VIT.
Ultrapoción+: 2000 VIT.
Poción X: Recupera toda la VIT.
Omnipoción: +1000 VIT a todo el grupo.
Cola de Fénix: Resucita a un personaje con un 12% de la VIT.
Omnifénix: Resucita a todos los personajes con un 12% de VIT.
Elixir: Recupera toda la VIT de un personaje y cura los estados alterados.
Superelixir: Mismo efecto que elixir, pero para todo el grupo.
Antídoto: Cura Veneno.
Aguja de oro: Cura Piedra.
Colirio: Cura Ceguera.
Hierba del eco: Cura Mudez.
Agua bendita: Cura Zombi y Maldición.
Panacea: Cura todos los estados alterados.
Panacea+: Cura todos los estados alterados y efectos mágicos (lento, alto...).

De ataque:
Ala de Fénix: Invoca al GF Fénix.
Verdura Gysahl: Invoca al GF Boko.
Piedra Aura: Aplica la magia Aura sobre un personaje.
Piedra Artema: Aplica la magia Artema.
Piedra Muerte: Aplica la magia Muerte sobre un enemigo.
Piedra Meteo: Aplica la magia meteo sobre los enemigos.
Piedra Sanctus: Aplica la magia Sanctus sobre un enemigo.
Piedra Fulgor: Aplica la magia Fulgor sobre un enemigo.

De apoyo:
Sal heroica beta: Funciona a veces. Hace invencible a un personaje durante un rato.
Sal heroica: Hace invencible a un personaje durante un rato.
Sal sagrada beta: Hace a todos los personajes invencibles durante un rato.
Sal sagrada: Hace a todos los personajes invencibles durante un tiempo.
Piedra Coraza: Aplica la magia coraza a un personaje.
Piedra Escudo: Aplica la magia escudo a un personaje.

De descanso:
Tienda de lona: Restaura la VIT y cura los estados a todos los miembros del grupo.
Caseta: Restaura la VIT de todos los GF.
Chalé: Tiene el efecto de tienda de lona y caseta juntos.

De Munición:
Bala común: Bala normal.
Bala expansiva: Daña a todos los enemigos.
Bala negra: Provoca estados alterados.
Bala pírica: Daña con elemento fuego.
Bala de poder: El triple de poderosa que la bala normal.
Bala rápida: Disparo casi continuo, hace poco daño.
Bala antitanque: Atraviesa las defensas, más rápida que la bala de poder, igual daño.
Bala iónica: Bala que hace mucho daño y es rápida.

 

 

 





 

Objetos de GF:

 

 

(estos objetos no se pueden usar en la batalla)
Poción GF: 200 VIT a un GF.
Ultrapoción GF: 1000 VIT a un GF.
Omnipoción GF: 1000 VIT a todos los GF.
Resucitador GF: Revive a un GF.
Sal amnésica: El GF olvida una habilidad.
Cáliz Bautismal: Cambia el nombre de un GF.
Libro de VIT: Enseña la habilidad Enlace VIT.
Libro de RST: Enseña la habilidad Enlace RST.
Libro de FRZ: Enseña la habilidad Enlace FRZ.
Libro de PM: Enseña la habilidad Enlace PM.
Libro de ESP: Enseña la habilidad Enlace ESP.
Libro de SUE: Enseña la habilidad Enlace SUE.
Libro de RAP: Enseña la habilidad Enlace RAP.
Libro de magia: Enseña la habilidad Magia.
Libro de GF: Enseña la habilidad GF.
Libro de extracción: Enseña la habilidad Extracción.
Libro de Objetos: Enseña la habilidad Objetos.
Égida: Enseña la habilidad Enlace EVS.
Papiro ataque estado: Enseña la habilidad Enlace Ataque Estado.
Papiro defensa estado: Enseña la habilidad Enlace Defensa Estado.
Papiro ataque elemental: Enseña la habilidad Enlace Ataque Elemental.
Papiro defensa elemental: Enseña la habilidad Enlace Defensa Elemental.
Piedra Roseta: Enseña la habilidad 4 habilidades.
Alma Lúdica: Enseña la habilidad Carta.
Anillo de Cura: Enseña la habilidad Recuperar.
Alma de Fénix: Enseña la habilidad Resucitar.
Estetoscopio: Enseña la habilidad Sanar.
Alma de Bom: Enseña la habilidad Kamikaze.
Olla de Hambre: Enseña la habilidad Engullir.
Malla de vida: Enseña la habilidad VIT GF +10%.
Malla de plata: Enseña la habilidad VIT GF +20%.
Coraza de oro: Enseña la habilidad VIT GF +30%.
Coraza diamante: Enseña la habilidad VIT GF +40%.
Tubo de Hierro: Enseña la habilidad PM GF +10%.
Polvo estelar: Enseña la habilidad PM GF +20%.
Energía pura: Enseña la habilidad PM GF +30%.
Alma de Tábata: Enseña la habilidad PM GF +40%.
Anillo de Enoc: Enseña la habilidad VIT +20%.
Anillo de Gigante: Enseña la habilidad VIT +40%:
Anillo de Gaia: Enseña la habilidad VIT +80%.
Manilla de Lun: Enseña la habilidad ESP +20%.
Manilla de fuerza: Enseña la habilidad ESP +40%.
Manilla de Osiris: Enseña la habilidad ESP +60%.
Cinto de fuerza: Enseña la habilidad FUE +20%.
Brazal de poder: Enseña la habilidad FUE +40%.
Brazal de Titán: Enseña la habilidad FUE +60%.
Caparazón: Enseña la habilidad RST +20%.
Orichalcúm: Enseña la habilidad RST +40%.
Adamantino: Enseña la habilidad RST +60%.
Tiara mágica: Enseña la habilidad PM +20%.
Corona de Juno: Enseña la habilidad PM +40%.
Corona real: Enseña la habilidad PM +60%.
Motor de jet: Enseña la habilidad RAP +20%:
Motor de cohete: Enseña la habilidad RAP +40%:
Manto de luna: Enseña la habilidad Autoescudo.
Manto de hierro: Enseña la habilidad Autocoraza.
Manto de luz: Enseña la habilidad Autoespejo.
Acelerador: Enseña la habilidad Autoprisa.
Alma monacal: Enseña la habilidad Contraataque.
Alma guerrera: Enseña la habilidad Proteger.
Tres Estrellas: Enseña la habilidad 3 magias por 1.
Diploma médico: Enseña la habilidad Saber Médico.
Cien espinas: Enseña la habilidad Devolver daño.

 

 

 

Anillo de Enoc: Enseña la habilidad VIT +20%.
Anillo de Gigante: Enseña la habilidad VIT +40%:
Anillo de Gaia: Enseña la habilidad VIT +80%.
Manilla de Lun: Enseña la habilidad ESP +20%.
Manilla de fuerza: Enseña la habilidad ESP +40%.
Manilla de Osiris: Enseña la habilidad ESP +60%.
Cinto de fuerza: Enseña la habilidad FUE +20%.
Brazal de poder: Enseña la habilidad FUE +40%.
Brazal de Titán: Enseña la habilidad FUE +60%.
Caparazón: Enseña la habilidad RST +20%.
Orichalcúm: Enseña la habilidad RST +40%.
Adamantino: Enseña la habilidad RST +60%.
Tiara mágica: Enseña la habilidad PM +20%.
Corona de Juno: Enseña la habilidad PM +40%.
Corona real: Enseña la habilidad PM +60%.
Motor de jet: Enseña la habilidad RAP +20%:
Motor de cohete: Enseña la habilidad RAP +40%:
Manto de luna: Enseña la habilidad Autoescudo.
Manto de hierro: Enseña la habilidad Autocoraza.
Manto de luz: Enseña la habilidad Autoespejo.
Acelerador: Enseña la habilidad Autoprisa.
Alma monacal: Enseña la habilidad Contraataque.
Alma guerrera: Enseña la habilidad Proteger.
Tres Estrellas: Enseña la habilidad 3 magias por 1.
Diploma médico: Enseña la habilidad Saber Médico.
Cien espinas: Enseña la habilidad Devolver daño.

Objetos Varios

Grava mágica: Tiene un poco de poder mágico.
Piedra mágica: Tiene poder mágico..
Roca mágica: Piedra con mucho poder mágico.
Antena de ochú: Resistente y flexible.
Agua de vida: Con fuerza vital.
Polvo de zombi: Polvo con estado zombi.
Ala de cocatoris: Con el poder petrificar.
Botines raudos: Te hacen sentir más ligero.
Tornillo: Para construir armas.
Uña puntiaguda: Larga y afilada.
Hoja de sierra: Hoja con sierra.
Hoja de unipladio: Larga y afilada.
Piedra del vigor: Piedra con moral.
Diente sangriento: De vampiros.
Sable traidor: Traiciona a los aliados.
Polvo somnífero: Adormece.
Anillo de vida: Con fuerza vital.
Diente de dragón: Fuerza de recuperación.
Colmillo rojo: Con elemento Piro en su interior.
Trozo de Bom: Con elemento Piro en su interior.
Aire antártico: Con elemento Hielo en su interior.
Aire ártico: Con elemento Hielo en su interior.
Piedra dínamo: Piedra resplandeciente.
Pluma: Flota en el aire.
Colmillo venenoso: Contiene veneno de monstruo.
Bola de hierro: Con poder gravitatorio.
Piedra lunar: Con monstruos dentro.
Hueso jurásico: Hueso de dinosaurio.
Molinete: Con energía de aire dentro.
Aleta de pez: Aleta del ser de los arenales.
Piel de dragón: Piel muy duradera.
Uña de dragón: Uña muy dura de dragón.
Polvo venenoso: Con efectos venenosos.
Polvo del silencio: Con efecto Mutis.
Alma en pena: Contiene el estado Muerte.
Cuchilla: Cuchilla de Tomberi.
Espina de cactus: Espina de cactilio.
  Carné mascotas: Cambia el nombre del perro.
Combustible: Para un coche de alquiler.
Piedra del Sabio: Con poderes místicos.
Anillo nupcial: Incrementa en 20 la compatibilidad de los GF.
Tela de araña: Quistis aprende magia azul "Megavibración".
Trozo de coral: Quistis aprende magia azul "Electroshock".
Uña maldita: Quistis aprende magia azul "Muerte Nivel ¿?".
Agujero Negro: Quistis aprende magia azul "Desintegración".
Agua cristal: Quistis aprende magia azul "Vaho acuático".
Misil: Quistis aprende magia azul "Micromisiles".
Fluido misterioso: Quistis aprende magia azul "Lluvia ácida".
Bioametralladora: Quistis aprende magia azul "Biometralla".
Pelo de dragón: Quistis aprende magia azul "Llamarada".
Tentáculo molbol: Quistis aprende magia azul "Aliento fétido".
Rumor del viento: Quistis aprende magia azul "Viento blanco".
Cañón Láser: Quistis aprende magia azul "Láser autoguiado".
Blindaje: Quistis aprende magia azul "Barrera Total".
Generador: Quistis aprende magia azul "Rayo Bomba".
Materia oscura: Quistis aprende magia azul "Onda expansiva".


 

Objetos Importantes

 

Mil novias: Revista verde.
Carta de bruja: Carta de presentación de Edea.
Anillo de Salomón: Anillo viejo y misterioso.
Lámpara mágica: Despierta a Diablo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Producción de objetos mediante habilidades

Objetos conseguidos con la habilidad remedios VIT


Agua de vida: 2 ultrapociones.
Malla de vida: 6 ultrapociones.
4 Tiendas de lona: 1 Omnipoción.
2 Chalés: 1 Omnipoción.
Hoja de unipladio: 2 Omnipociones.
Anillo de cura: 20 Omnipociones.
Anillo de vida: 2 Colas de Fénix.
Anillo de Enoc: 8 colas de Fénix.
Alma de Fénix: 100 Colas de Fénix.
Objetos conseguidos con la habilidad remedios EST
Polvo venenoso: 3 Antídotos.
Colmillo venenoso: 10 Antídotos.
Ala de cocatoris: 3 Agujas de oro.
Antena de ochú: 3 Colirio.
Polvo del silencio: 3 Hierbas del eco.
Polvo de zombi: 3 Aguas benditas.
5 Sables traidores: 1 panacea.
5 Polvos somníferos: 1 Panacea.
Diente de dragón: 1 Panacea.
Uña maldita: 1 Panacea.
Tentáculo Molbol: 2 panaceas.
Estetoscopio: 20 Panaceas.

Objetos conseguidos con la habilidad municiones

Tornillo: 8 bala común.
Bala común: 1 bala rápida.
Bala expansiva: 2 bala rápida.
Combustible: 10 bala pírica.
Trozo de bom: 20 bala pírica.
Colmillo rojo: 40 bala pírica.
Polvo venenoso: 10 bala negra.
Colmillo venenoso: 20 bala negra.
Misil: 20 bala de poder.
Bioametralladora: 40 bala de poder.
Espina de cactus: 40 bala de poder.
Uña puntiaguda: 10 bala antitanque.
Cuchilla: 20 bala antitanque.
Cañón láser: 5 bala iónica.
Energía pura: 10 bala iónica.
Generador: 20 bala iónica.

Objetos conseguidos con la habilidad brebajes fuertes

Anillo de gaia: 1 Dosis de VIT.
20 Omnipociones: 1 Elixir.
Papiro ataque elemental: 4 Elixires.
Papiro defensa elemental: 4 Elixires.
Papiro ataque estado: 4 Elixires.
Papiro defensa estado: 4 Elixires.
5 adamantinos: 1 Dosis de RST.
Alma guerrera: 1 Dosis de RST.
2 Égidas: 1 Dosis de RAP.
50 motores de jet: 1 Dosis de RAP.
5 motores de cohete: 1 Dosis de RAP.
Cien espinas: 1 Dosis de RAP
10 Brazales de Titán: 1 Dosis de FRZ.
Alma monacal: 1 Dosis de FRZ.
10 Manillas de Osiris: 1 Dosis de ESP.
10 Coronas reales: 1 Dosis de PM.
Estetoscopio: 2 Superelixires.
Diploma médico: 2 Superelixires.
Libro de SUE: 1 Dosis de SUE.
10 Piedras del sabio: 1 Sal heroica beta.

Objetos conseguidos con la habilidad remedios GF

Agua de vida: 2 Ultrapociones GF.
Hoja de unipladio: 2 Ultrapociones GF.
Rumor del viento: 4 Ultrapociones GF.
Anillo de cura: 20 Omnipociones GF.
Caseta: 2 resucitadores GF.
Anillo de vida: 2 Resucitadores GF.
Anillo de Enoc: 6 resucitadores GF.
Alma de Fénix: 40 resucitadores GF.
Malla de vida: 1 caseta.
Malla de plata: 2 Casetas.
Coraza de oro: 4 Casetas.
Coraza diamante: 16 Casetas.

Objetos conseguidos con la habilidad Adiestrar GF

100 Dientes de dragón: 1 Estetoscopio.
5 Sales sagradas: 1 Alma guerrera.
10 Libros de VIT: 1 Anillo de gigante.
10 Libros de FRZ: 1 Brazal de poder.
10 Libros de RST: 1 Orichalcum.
10 Libros de PM: 1 Manilla de fuerza.
10 Libros de ESP: 1 Corona de Juno.
10 Libros de RAP: 1 Motor de Jet.
10 Mallas de plata: 1 Coraza de oro.
5 Corazas de oro: 1 Coraza diamante.
10 Orichalcums: 1 Adamantino.
10 Manillas de fuerza: 1 Manilla de Osiris.
2 Mantos de luz: 1 Alma monacal.
20 Omnifénix: 1 Alma de Fénix.
20 Almas de Tábata: 1 Papiro ataque elemental.
5 Corazas diamante: 1 Papiro defensa elemental.
10 Brazales de poder: 1 Brazal de Titán.
20 Adamantinos: 1 Manto de hierro.
20 Manillas de Osiris: 1 Manto de luna.
10 Coronas de Juno: 1 Corona real.
20 Coronas reales: 1 Papiro ataque estado.
10 Motores de jet: 1 Motor de cohete.
100 Botines raudos: 1 Acelerador.
100 Pieles de Dragón: 1 Manto de luz.
100 Espinas de cactus: 1 Cien espinas.
10 Anillos de gigante: 1 Anillo de Gaia.
100 Tentáculos molbol: 1 Manto de luna.
50 Blindajes: 1 Égida.
Materia oscura: 1 Libro de SUE.
100 Trozos de Bom: 1 Alma de Bom.
50 Energías puras: 1 Alma de Tábata.
100 Rumores del viento: 1 Anillo de cura.
Piedra del sabio: 1 Piedra Roseta.
2 Dosis de VIT: 1 Libro de VIT.
2 Dosis de FRZ: 1 Libro de FRZ.
2 Dosis de RST: 1 Libro de RST.
2 Dosis de PM. 1 Libro de PM.
2 Dosis de ESP: 1 Libro de ESP.
2 Dosis de RAP: 1 Libro de RAP.
2 Dosis de SUE: 1 Libro de SUE.
10 Elixir: 1 Diploma médico.

Objetos conseguidos con la habilidad Objetos varios

Tubo de hierro: 1 Piedra Aura.
Piedra del vigor: 2 Piedras Aura.
Cinto de fuerza: 2 Piedras Aura.
Tiara mágica: 2 Piedras Aura.
Brazal de poder: 10 piedras Aura.
Corona de Juno: 10 Piedras Aura.
Manilla de Lun: 10 Piedras Coraza.
Manilla de Fuerza: 30 Piedras Coraza.
Caparazón: 10 Piedras Escudo.
Orichalcum: 30 Piedras Escudo.
Energía pura: 2 Piedras Artema.
Rumor del viento: 1 chalé.
Agua de vida: 2 tiendas de lona.
Anillo de Enoc: 5 tiendas de lona.
Anillo de cura: 30 chalés.
Coraza diamante: 50 chalés.
3 omnifénix: 1 Ala de fénix.
Alma en pena: 2 Piedras muerte.
Pelo de dragón: 2 piedras fulgor.
Piedra lunar: 2 Piedras Sanctus.
Polvo estelar: 2 Piedras meteo.
Piedra roseta: 1 Piedra del Sabio.
Libro de magia: 10 rocas mágicas.
Libro de los GF: 10 rocas mágicas.
Libro extracción: 10 rocas mágicas.
Libro objetos: 10 rocas mágicas.
Alma lúdica: 10 rocas mágicas.
Olla del hambre: 1 Piedra del Sabio.
100 Uña maldita: 1 Materia oscura ( Quistis tiene que tener un nivel alto).
Materia Oscura: 1 Piedra del sabio.
Piedra del sabio: Anillo nupcial.

Objetos conseguidos con la habilidad Mejorar brebajes

3 Pociones: 1 Poción +.
3 pociones +: 1 ultrapoción.
3 Ultrapociones: 1 Ultrapoción +.
3 Ultrapociones +: 1 poción X.
3 pociones X: 1 Omnifénix.
50 colas de Fénix: 1 Omnifénix.
10 Sales heroicas Beta: 1 Sal heroica.
10 Sales heroicas: 1 Sal sagrada beta.
10 Sales sagradas betas: 1 Sal sagrada.
10 Panaceas: 1 Panacea +.
10 Panaceas +: 1 Elixir.
10 Elixires: 1 Superelixir.

 

 

bjetos conseguidos cambiando cartas únicas 

 Alienígena: Olla del Hambre.

Chocobo rechoncho: 100 Anillos nupciales.

Angelo: 100 Elixires.

Gilgamesh: 100 Sales sagradas.

Minimog: 100 Casetas.

Quetzal: 100 Piedras dinamo.

Shiva: 100 Aires árticos.

Ifrit: 3 papiro ataque elemental.

Sirena: 3 Papiro ataque estado.

Seclet: 100 Huesos Jurásicos.

Minotauro: 10 Adamantinos.

Carbúnculo: 3 Mantos de luz.

Diablo: 100 Agujeros negros.

Leviatán: 3 Diplomas médicos.

Odín: 100 Almas en pena.

Eolo: 100 Molinetes.

Cerbero: 100 Botines raudos.

Alejandro: 3 Mantos de luna.

Fénix: 3 Almas de Fénix.

Bahamut: 100 Superelixires.

Doomtrain: 3 Papiros defensa estado.

Edén: 3 Almas monacales.

Ward: 3 Anillos de Gaia.

Kiros: 3 Aceleradores.

Laguna: 100 Sales heroicas.

Selphie: 3 Papiro defensa elemental.

Quistis: 3 Alma de Tábata.

Irvine: 3 Motores de Cohete.

Zell: 3 Brazales de titán.

Rinoa: 3 Manillas de Osiris.

Edea: 3 Coronas reales.

Seifer: 3 Corazas diamante.

Squall: 3 Tres estrellas.

 

 

 

 

Como producir cartas y no perderlas 

 Hay una manera de producir las cartas y no perderlas. Si has vencido a toda la cCfradía CC (mírate la sección de cartas de la página), se reunirán en el Ragnarok en el 4º CD. Si no has conseguido una carta única (excepto alienígena, no se puede encontrar si no es haciendo la aventura) o la has cambiado por objetos, se la podrás ganar a un miembro de la CC. Cada vez que produzcas una carta en objetos, el miembro de la CC que la tenía, la volverá a tener. Gánasela y ya esta.

 

 

 

Los mejores enlaces de magia 

 Para VIT: 1.Artema, 2.Lázaro +, 3.Meteo, 4.Sanctus, 5.Aura.

Para FRZ: 1.Artema, 2.Meteo, 3.Aura, 4.Triple, 5.Fulgor.

Para RST: 1.Artema, 2.Lázaro +, 3.Fusión, 4.Revitalia, 5.Cura ++.

Para PM: 1.Artema, 2.Triple, 3.Dolor, 4.Meteo, 5.Sanctus.

Para ESP: 1.Artema, 2.Lázaro +, 3.Espejo, 4.Cura ++, 5.Antimagia.

Para RAP: 1.Triple, 2.Artema, 3.Prisa, 4.Paro, 5.Freno.

Para EVS: 1.Artema, 2.Triple, 3.Tornado, 4.Meteo, 5.Paro.

Para PNT: 1. Triple, 2.Artema, 3.Aura, 4.doble, 5.Meteo.

Para SUE: 1.Artema, 2.Aura, 3.Dolor, 4.Muerte, 5.Triple.

 

 

 

 

 

 

Producción de objetos y magias

 

Magia obtenida con la habilidad ELM rayo:

 

Grava mágica: 5 Electros

Piedra mágica: 5 Electros +.

Roca mágica: 5 Electros ++.

Trozo de coral: 20 Electros +.

Piedra dínamo: 20 Electros ++.

Pluma: 20 Aeros.

Molinete: 20 Tornados.

 

Magia obtenida con la habilidad ELM frío:

 

Grava mágica: 5 Hielos.

Piedra mágica: 5 Hielos +.

Roca mágica: 5 Hielos ++.

Aire antártico: 20 Hielos +.

Aire ártico: 20 Hielos ++.

Aleta de pez: 20 Aquas.

Agua cristal: 50 Aquas.

 

Magia obtenida con la habilidad ELM fuego:

 

Grava mágica: 5 Piros.

Piedra mágica: 5 Piros +.

Roca mágica: 5 Piros ++.

Trozo de Bom: 20 Piros +.

Colmillo rojo: 20 Piros ++.

Alma de Bom: 100 Piros ++.

Ala de Fénix: 100 Piros ++.

Alma de Fénix: 100 Piros ++.

Piedra Fulgor: 1 Fulgor.

Pelo de dragón: 20 Fulgores.

 

Magia obtenida con la habilidad Magia de vida:

 

Grava mágica: 5 Curas.

Piedra mágica: 5 Curas +.

Roca mágica 5 Curas ++.

Tienda de lona: 10 Curas ++.

Chalé: 20 Curas ++.

Malla de vida: 20 Curas ++.

Rumor del viento: 50 Curas ++.

Anillo de cura: 100 Curas ++.

Hoja de unipladio: 20 revitalias.

Anillo de vida: 20 Lázaros.

Anillo de Enoc: 20 Lázaros +.

Alma de Fénix: 100 Lázaros +.

Piedra Sanctus: 1 Sanctus.

Piedra Lunar: 20 Sanctus.

Piedra Muerte: 1 Muerte.

Hoja de sierra: 10 Muertes.

Alma en pena: 20 Muertes.

Cuchilla: 30 Muertes.

Agua bendita: 2 Zombis.

Polvo de zombi: 20 Zombis.

 

Magia obtenida usando la habilidad T-E

 

Uña de dragón: 20 Dobles.

Motor de cohete: 50 triples.

Alma de tábata: 60 triples.

Tres estrellas: 100 triples.

Grava mágica: 5 frenos.

Tela de araña: 20 frenos.

Piedra mágica: 5 Prisas.

Botines raudos: 20 Prisas.

Égida: 100 Prisas.

Roca mágica: 5 Paros.

Bola de hierro: 15 gravedad.

Agujero negro 30 gravedad.

Hueso jurásico: 20 Terremotos.

 

Magia obtenida usando la habilidad magia de estado

 

Colirio: 1 Tiniebla.

Antena de ochú: 30 Tinieblas.

Sable traidor: 20 Confus.

Polvo somnífero: 20 Morfeos.

Fluido misterioso: 10 Fusiones.

Aguja de oro: 3 Petras.

Ala de cocatoris: 20 Petras.

Piedra Mágica: 1 locura.

Tubo de hierro: 20 Locuras.

Grava mágica: 5 Mutis.

Hierba del eco: 2 Mutis.

Polvo del silencio: 20 Mutis.

Uña maldita: 10 Dolores.

Antídoto: 1 Bio.

Roca mágica: 5 Bios.

Colmillo venenoso: 20 Bios.

Tentáculo Molbol: 40 Bios.

 

Magia obtenida usando la habilidad magia de apoyo

 

Grava mágica: 5 esnas.

Panacea: 5 esnas.

Diente de dragón: 20 esnas.

Estetoscopio: 100 esnas.

Piedra mágica: 5 antimagias.

Roca mágica: 20 Antimagias.

Hoja de sierra: 20 antimagias.

Piel de dragón: 20 espejos.

Manto de luz: 100 espejos.

Piedra Escudo: 1 Coraza.

Caparazón: 30 corazas.

Anillo de gigante: 60 Corazas.

Manto de hierro: 100 Corazas.

Piedra coraza: 1 Coraza.

Blindaje: 40 escudos.

Manilla de Lun: 40 escudos.

Manto de luna: 100 escudos.

Diente sangriento: 20 drenajes.

Piedra Aura: 1 Aura.

Piedra del vigor: 5 Auras.

 

Magia obtenida usando la habilidad Magia prohibida

 

5 Balas iónicas: 1 Artema.

Piedra Artema: 1 Artema.

Energía pura: 3 Artemas.

Materia oscura: 100 Artemas.

Piedra meteo: 1 Meteo.

Polvo estelar: 5 meteos.

 

 

 Mejora de Estatus 

 Dosis de VIT: Sube la VIT.

Dosis de FRZ: Sube la FRZ.

Dosis de RST: Sube la RST.

Dosis de PM: Sube el PM.

Dosis de ESP: Sube el ESP.

Dosis de RAP: Sube la RAP.

Dosis de SUE: Sube la SUE.

 

 

 

 

 

 

Los bosques de los chocobos

Los bosques están ordenados según su nivel de dificultad, pero no hace falta seguir este orden, es indiferente.

 

 

 1. Bosque de los principiantes  

 

 (en Trabia, cerca del pueblo de los Shumi). En este bosque solo debes pitar en el punto 4. La X señala el lugar donde debes pitar después de haber conseguido al chocobo grande. El chocobo buscara y encontrara una Piedra Aura.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 2. Bosque básico  

 

 (en Trabia, en el páramo Solvard al oeste del continente). En este bosque pita en el punto 1 y después en el 3. Busca en la X y conseguirás una Piedra Fulgor.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 3. Bosque de la soledad  

 

 (centra, península de Néctar al noreste del continente). En este bosque solo hay un punto donde se puede pitar, el punto 1. Es bastante difícil situarse justo sobre él. Al pitar sobre el punto X, encontraras una Piedra Escudo y una Piedra Meteo. Para pitar en este punto debes hacer un pequeño truco: después de conseguir a la madre chocobo, juega a las cartas con chocopeque. Después háblale y pídele que se aparte. Ahora busca en ese lugar para encontrar las piedras.

 

 

 

 

 

 

 

 

 4. Bosque móvil  

 

 (Trabia, páramo de Bicket más o menos en el centro del continente). Debes pitar en el punto 1 y después en el 4 (el punto 4 está en la entrada del bosque, entre los dos primeros árboles). En el punto X hay una Piedra Coraza y una Piedra Sanctus.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 5. Bosque de la diversión  

 

 (Centra, llanura de Lenán cerca de la casa de Edea). Pita en los puntos 1, 2 ,3, y después 5. En la X (esta a la derecha de donde aparece) hay una Piedra Meteo, una Piedra Fulgor y una Piedra Artema.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 6. Bosque encerrado  

 

 (Centra, cordillera de Tahr más al este que el bosque de la diversión). Nota: En esta imagen hay una errata. Debes pitar en este orden: 1, 2 , 2(abajo), 3 , 4 y 5. En la X hay una Piedra Meteo, una Piedra Sanctus y una Piedra Artema.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Después de haber conseguido todo en cada uno de los 6 bosques, vuelve al bosque móvil y coge al chocobo. Ve hasta la zona norte del bosque Grandidieri (el bosque gigante al noreste de Esthar) rodeando a través del agua que puedas atravesar con el chocobo. Entra en el bosque que hay allí (el bosque Sagrado) y mira la danza de los chocobos. Después de acabar habla con el pequeño chocobo y te dará la carta de Chocobo. Después podrás comprarle verduras Gysahls a este chocobo.

 

 

 Como Cazar chocobos  

 Por el mapa se encuentran unos crias bosques circulares en los que se pueden conseguir chocobos. Para saber donde encontrarlos mira en el apartado Mapas. Al entrar en estos bosques aparece un chico (chocoboy)que te dice que tipo de bosque es, por ejemplo experto.

 

Tus compañeros se retiran y solo se queda Squall. Al habalr con el chico la primera vez q ue entras en uno de estos bosques te explica como puedes cazar chocobo mediante el:

 

ChocoWis (debes pagar 1000 gil): este se divide en

- Chocosonar: con este sistema detectaremos la situacion de los chocobos

- ChocoZiner; cuando hallamos detectado el lugar donde se encuentra el Chocobo con este sistema podemos atraparlo.

 

El chocoboy te explica que de todos los crias chocobos que atrapes, solo uno de ellos tiene la madre chocobo, de manera que debes conseguir bajar a todos los crias chocobos para cazar uno adulto.

 

Cuando ya te ha explicado como funciona la caza, te da la posibildad de comprar los siguientes items y opciones:

- Hint (199 gil)

- Gysalh Greens x10 (6.000 gil) esto sirve para invocar el GF Chocobo. - Pregunta (10 gil)

--- Pregunta sobre el Chocosonar

--- Pregunta sobre el Chocoziner

--- Pregunta sobre el Bosque

--- Pregunta sobre ti

 

Pulsas el button de CUADRADO y seleccionas DETECTAR (CHOCOSONAR). Vas recorriendo el espacio del bosque pulsando el botón TRIANGULO. Debajo, a mano izquierda en la pantalla te aparece una barra roja que va variando.

 

Al pulsar triangulo con el chocosonar pudes oir dos tipos de sonido:

--- Un CLINK único, la barra roja apenas sube.

--- Un CLINK con eco, la barra roja sube (en este caso has detectado un chocobo).

 

Al detectar un chocobo despues de oir el clink con eco, pulsas la tecla CUADRADO y seleccionas CAZAR (CHOCOZINER)

 

Si no te has equivocado con el detector te apareceran uno, dos o tres chocobos crias. Si lo has hecho lo mas seguro es que te aparezca un chocobo cria que se te pone encima y te roba el item necesario para cazar, con lo que deberas ir a comprarle otro item al chocoboy.

 

Tienes que conseguir que se queden en el suelo todos los chocobos crias. A veces los chocobos bajan y suben al momento... en ese cas ves buscando porque siempre llega un momento en el que se quedan abajo.

 

Si vuelves a pulsar cazar en un sitio que ya te ha bajado un chocobo, probablemente se te escape.

Cuando los tienes abajo, con el CHOCOZINER pulsas triangulo sobre ellos y puede ser que se vayan, se queden pero no ocurra nada o.. lo que te interesa, que hayas atrapado a un chocobo con madre.

 

Si has conseguido un chocobo con madre, este se movera y se dirigirá al lugar del bosque descampado, todos los otros chocobos se van. Te acercas a el y pulsas el botón X, como si fueras a hablar con el... entonces te aparece la madre, EL CHOCOBO ADULTO, pulsas X sobre el y ya puedes montarlo.