Proyecciones cónicas
La proyección
cónica usa un cono tangente a la esfera
terrestre,
colocado de tal manera que el vértice del cono coincide con el polo.
Proyección
simple
La proyección
simple puede tener uno o dos paralelos de
referencia.
Si tiene un paralelo de referencia.
La malla
de meridianos y paralelos se dibuja proyectándolos sobre el cono
suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo. El
cono
sí es una figura geométrica que pueda desarrollarse en un
plano.
El resultado
es un mapa semicircular
en el que los meridianos
son líneas rectas dispuesta radialmente y los paralelos arcos de
círculos concéntricos. La escala aumenta a medida que nos
alejamos del paralelo de contacto entre el cono y la esfera.
Si tiene dos
paralelos de referencia el cono secante corta el globo a
medida
que nos alejamos de ellos la escala aumenta pero en la región
comprendida
entre los dos paralelos la escala disminuye.
Proyección
cónica conforme de Lambert
Sobre la base de la proyección
simple con dos meridianos de referencia Lambert
ajustó matemáticamente la
distancia
ente paralelos para crear un mapa conforme.
Como los
meridianos
son líneas rectas y los paralelos
arcos de
círculo concéntricos las diferentes hojas encajan
perfectamente.
Proyección
cónica múltiple
Esta proyección
consiste en utilizar no un cono, sino varios
superpuestos.
El resultado es un mapa dividido en franjas.
El único
meridiano
que tendrá la misma escala es el central, que aparece como una línea
recta. Los demás meridianos
son curvas, y la
escala aumenta con la distancia. También el ecuador
es una línea recta, perpendicular al meridiano central. Los demás
paralelos
son arcos concéntricos.
Esta proyección
ni es conforme ni conserva las áreas, pero en la zona central las
variaciones de escala son
mínimas.
Web recomendada Enciclopedia
Libre en Español
