DE PAINT SHOP PRO 7

Pinchar en la herramienta para ver sus características

Cuando se aumenta el nivel de magnificación de una imagen para trabajo detallado, se puede encontrar que no toda la imagen ajusta en su ventana. Si no se está trabajando en la imagen completa, será más conveniente mantener la imagen en su nivel mayor de acercamiento, pero no aumentar el tamaño de la ventana. Cuando se quiera mover a diferentes partes de la imagen, se pueden traer a la vista las áreas ocultas utilizando la herramienta Flecha, las teclas de Cursor o la barra de desplazamiento.

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Para activar la herramienta Acercar (lupa), haga clic sobre el botón Acercar en la paleta de Herramientas. Utilice los botones izquierdo y derecho del ratón para aumentar o disminuir el nivel de magnificación.

Para acercar, haga clic izquierdo sobre la imagen. La magnificación se aumenta por un nivel cada vez que se hace clic en la imagen y la imagen se centra donde la herramienta se haya aplicado.

Para alejar, haga clic derecho sobre la imagen. La magnificación disminuye un nivel cada clic.

Para volver a la vista estándar, haga clic sobre el botón Tamaño Real en la barra de herramientas o presione <Ctrl> + <Alt> + <N>.

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Utilice la Herramienta Deformar para rotar, redimensionar, estirar en forma oblicua (cizalla) o distorsionar capas, selecciones flotantes e imágenes. Se puede utilizar esta herramienta de dos maneras: Haga clic sobre su botón en la paleta de Herramientas utilizando la herramienta directamente en la imagen o haga doble clic sobre dicho botón para abrir el diálogo Parámetros de la Deformación.


Notas: Para utilizar el Herramienta Deformar, la imagen debe contener una capa. Se puede requerir promover el fondo a capa.
Se pueden aplicar los efectos a imágenes en niveles de gris o de color de 24 bits. Si es necesario, incremente la profundidad de color de su imagen para hacer que este comando esté disponible.
Para deformar una selección utilizando la Herramienta Deformar, créela antes de seleccionar la herramienta.

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Recortar elimina áreas de una imagen. Tiene el mismo efecto que utilizar el Diálogo Cambiar Tamaño del Lienzo (Agrandar) para reducir las dimensiones de una imagen. Si una imagen digitalizada contiene zonas no deseadas, cortarlas será el primer paso. Se reduce la memoria requerida para editar la imagen y al eliminar áreas extrañas de color se hacen mejor las correcciones. Una vez que se haya recortado la imagen, se puede rotar para corregir cualquier problema de alineación.

Paint Shop Pro presenta tres maneras de recortar una imagen:

  1. Usando la herramienta Recortar ,
  2. Usando el diálogo Recortar una zona,
  3. Usando el comando Recortar la Selección.

Notas: Cuando se recorta una imagen multicapas, se recortan todas las capas en la imagen.
No se puede aplicar el comando Recortar la Selección a una selección flotante.

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Use la herramienta Mover para desplazar las marcas de selección o una capa.

Para mover las marcas de selección, haga clic sobre el botón Mover en la Paleta de Herramientas, clic derecho sobre o dentro de las marcas de selección y arrastrar con el ratón.
Para mover una capa, haga clic sobre el botón Mover en la Paleta de Herramientas, clic izquierdo en cualquier parte de la capa que contiene los datos y arrastrar el ratón.

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Use la Herramienta Seleccionar para crear una selección de una forma específica.

Opciones de la Herramienta Seleccionar

La primera solapa de la Paleta Configuración de Herramientas despliega las opciones disponibles de la Herramienta Seleccionar.

Tipo de Selección

Elija una de las formas de la lista. La elección determina la forma de la selección.

Progresivo

Controla la definición de los bordes de la selección. Al difuminar un ancho fijo (en píxeles) a lo largo de los bordes, se produce una transición uniforme entre la selección y el área que lo rodea. El valor de progresivo es el ancho de esta banda de transición en píxeles. Un valor más alto crea bordes más suaves al difuminar más píxeles. El valor de progresivo es útil cuando se pega una selección. Al difuminar se ayuda a que la selección se combine con el fondo y aparezca más natural.

Antiarrugas

Característica muy similar a la anterior, pero más precisa. Produce una selección con bordes uniformes al rellenar parcialmente los bordes con píxeles, haciéndolos semitransparentes. Si no se aplica antiarrugas, los bordes de la selección pueden aparecer en forma de escalera. La característica antiarrugas es útil cuando se combinan imágenes y se trabaja con texto.

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La herramienta Lazo hace selecciones en tres tipos de bordes:

· Bordes irregulares

· Bordes derechos de punto a punto

· Bordes entre áreas de colores contrastantes o por cantidad de luz

Opciones de la Herramienta Lazo

La primera solapa de la Paleta Configuración de Herramientas despliega las opciones disponibles para la Herramienta Lazo.

Tipo de Selección

Seleccione una de las tres alternativas de la lista.

Progresivo

Controla la definición de los bordes de la selección. Al difuminar un ancho fijo (en píxeles) a lo largo de los bordes, se produce una transición uniforme entra la selección y el área que lo rodea. El valor de progresivo es el ancho de esta banda de transición en píxeles. Un valor más alto crea bordes más suaves al difuminar más píxeles. El valor de progresivo es útil cuando se pega una selección. Al difuminar se ayuda a que la selección se combine con el fondo y aparezca más natural.

Antiarrugas

Característica muy similar a la anterior, pero más precisa. Produce una selección con bordes uniformes al rellenar parcialmente los bordes con píxeles, haciéndolos semitransparentes. Si no se aplica antiarrugas, los bordes de la selección pueden aparecer en forma de escalera. La característica antiarrugas es útil cuando se combinan imágenes y se trabaja con texto.

 

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A diferencia de las otras dos herramientas de selección, la Herramienta Varita Mágica trabaja seleccionando el contenido en lugar de los bordes definidos.

Hay cuatro tipos de valores para realizar las selecciones:

· Valor RVA

· Tinte

· Luminosidad

· Píxeles Opacos

· Opacidad

OPCIONES DE LA HERRAMIENTA VARITA MÁGICA

Correspondencia

Realiza una selección basada en uno de los cinco valores:

· Valor RVA, selecciona los píxeles basados en la cantidad de rojo, verde y azul que contiene.

· Tinte, selecciona los píxeles basándose en la posición de los tintes sobre la rueda de color.

· Luminosidad, selecciona los píxeles basándose en la cantidad de blanco que contiene.

· Píxeles opacos (llamado Todos los Píxeles en versiones previas de Paint Shop Pro), sólo selecciona las áreas que contienen píxeles. No se selecciona ninguna área transparente.

· Opacidad, selecciona los píxeles basándose en la opacidad del pixel activo en contra de los otros.

Tolerancia

Controla el grado de similitud que debe tener el valor de un pixel antes de ser seleccionado. Con valores bajos, los valores deben ser muy cercanos. En valores altos la tolerancia es muy alta así que la varita mágica selecciona más píxeles.

Progresivo

Controla la definición de los bordes de la selección. Al difuminar un ancho fijo (en píxeles) a lo largo de los bordes, se produce una transición uniforme entra la selección y el área que lo rodea. El valor de progresivo es el ancho de esta banda de transición en píxeles. Un valor más alto crea bordes más suaves al difuminar más píxeles. El valor de progresivo es útil cuando se pega una selección. Al difuminar se ayuda a que la selección se combine con el fondo y aparezca más natural.

Muestra Fusionada

Cuando se activa, la Herramienta Varita Mágica hace la selección en todas las capas de la imagen dentro del área seleccionada. Cuando esta opción no se encuentra activa, la herramienta Varita Mágica se limita a la capa activa.

CONFIGURANDO LAS OPCIONES

Una vez que se hace clic sobre el botón de Varita Mágica en la Paleta de Herramientas, se pueden configurar sus opciones dentro de la Paleta Configuración de Herramientas:

1 Seleccione un modo de trabajo en la lista Correspondencia. Las elecciones posibles son RVA, Tinte, Luminosidad, Píxeles Opacos y Opacidad.

2 Seleccione un factor de Tolerancia.

3 Para dar holgura a la selección, establezca un ancho dentro del recuadro Progresivo. El ancho puede ser de 0 a 20 píxeles. Fije el ancho a 0 para crear una selección sin holgura.

4 Para crear una selección utilizando la imagen completa y no limitando la acción a la capa activa, seleccione la opción Muestra Fusionada.

 

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Use la herramienta Gotero para seleccionar el color sólido a utilizar para el primer plano o el fondo. Estos colores se despliegan dentro del recuadro Estilos Activos cuando contiene un color sólido y dentro los recuadros fondo y primer plano en la parte superior de la Paleta de Color.


Nota: El cursor siempre cambia a un gotero cuando se mueve sobre el Panel de Colores Disponibles de la Paleta de Colores o se abre el diálogo de colores de Jasc.


Se puede activar la herramienta Gotero de las siguientes maneras:

· Haga clic sobre botón Gotero en la paleta de herramientas. Si tiene configurada las preferencias estándares del programa, el cursor cambiará a un gotero. Si las preferencias de las herramientas han sido cambiadas, el cursor cambiará a un cursor de precisión.

· Mientras usa una herramienta de dibujo o pintura, presione la tecla de <Ctrl>. El cursor cambia a un gotero. Mantenga presionada la tecla <Ctrl> hasta que termine de realizar la selección del color.

· Mientras usa el Diálogo de Color de Jasc, mueva el gotero sobre la imagen y haga clic en el color que desea seleccionar.

· Si usa cualquier diálogo que contenga un recuadro de color, mueva el cursor sobre la imagen y haga clic sobre el color que desea seleccionar.

PARA SELECCIONAR UN COLOR USANDO EL GOTERO:

1 Mueva el gotero sobre el color que desea seleccionar.

2 Haga clic para seleccionar el color activo:

· Clic izquierdo para elegir el color sólido de primer plano.

· Clic derecho para seleccionar el color sólido de fondo.

El color seleccionado aparece dentro del recuadro Color Sólido de primer plano o de fondo en la parte superior de la Paleta de Colores. Note que debe elegir la opción de Color Sólido dentro de los recuadros de Estilos Activos para utilizar el color que ha elegido. Si el recuadro de Estilos Activos despliega un gradiente, patrón o no hay estilo, el nuevo color aparece solamente dentro del recuadro Color Sólido en la parte superior de la Paleta de Colores. Una vez que ha elegido la opción Color Sólido, el recuadro despliega el nuevo color.

Si está eligiendo el nuevo color de un recuadro de color localizado en un diálogo, los Colores Activos no cambian. Puede hacer clic izquierdo para abrir el diálogo de Color o clic derecho para abrir el diálogo de Color recientes. El nuevo color aparece dentro del recuadro color, pero no dentro de la Paleta de Colores.

 

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Pintando a Mano Alzada

Para crear pinceladas de mano alzada utilizando un pincel, utilice uno de los siguientes métodos:

1 Haga clic sobre el sitio de la imagen donde quiere que comience la pincelada.

2 Arrastre el cursor mientras presionar uno de los botones del ratón.

· Para aplicar la pincelada con el estilo y textura del primer plano, presione el botón izquierdo del ratón.

· Para aplicar el estilo y la textura de relleno del fondo, presione el botón derecho del ratón.

3 Suelte el botón del ratón para terminar la pincelada.

 

Creando Líneas Rectas

Para pintar una línea recta, utilice uno de los siguientes métodos:

1 Haga clic sobre el sitio de la imagen donde quiere que comience la línea recta

2 Presione y mantenga presionada la tecla <Mayús>.

3 Haga clic sobre la imagen en el sitio donde quiera que termine la línea recta. Haga clic izquierdo para crear una línea utilizando la textura y el estilo del primer plano, haga clic derecho para crearla utilizando el estilo y textura del fondo.

4 Puede continuar añadiendo segmentos de línea de cualquier color haciendo clic con el botón izquierdo o derecho del ratón. Suelte la tecla <Mayús> para terminar la línea.

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Use el Pincel de Copia para copiar parte de una imagen en otra localización. Se puede duplicar dentro de una imagen, entre capas de Despliegue o entre dos imágenes en niveles de gris o en color de 24 bits. Por ejemplo, si se tiene un defecto en un fondo multicolor o multitono, como piel o ropa, se puede usar el Pincel de Copia para imitar el fondo sobre el defecto.

Cuando se utiliza el Pincel de Copia, se trabaja con dos zonas de la imagen:

· La zona fuente, que es el área de donde se copia. Contiene la información que se está copiando.

· La zona destino, que es el área donde se copiará. Puede estar dentro de la misma imagen o en otra imagen de igual profundidad de color.

Ajustando las Opciones del Pincel de Copia:

1 Active el Pincel de Copia haciendo clic en su botón en la Paleta de Herramientas o en el menú de Selección de Herramientas de la Paleta Configuración.

2 En la solapa 1 de la Paleta Configuración, ajuste la forma de la punta y otras opciones. Cuando la opción "Acumular" está seleccionada, cada pincelada aplica más de la información copiada. Cuando la casilla está limpia, la copia se aplica sólo en la primera pincelada sobre la zona.

3 Haga clic en la solapa 2 para traerla al frente.

4 Seleccione una forma de copiado de la lista. La forma controla la posición de la zona fuente o punto de referencia para duplicar cada vez que se suelta el botón del ratón y luego se presione de nuevo para reanudar el duplicado. Las dos formas son:

· Alineado, en donde la zona fuente se mueve con el pincel cada vez que se suelta el ratón. Cuando se suelta y luego se vuelve a hacer clic con el ratón, el pincel reanuda la copia de la imagen relativa a la distancia de la zona fuente.

· No Alineado, en donde la zona fuente no se mueve cuando se suelta el ratón. Cada vez que se suelta y se vuelve a hacer clic con el ratón, el punto de inicio de la copia regresa a la zona fuente.

5 Seleccione "Muestra Fusionada" para duplicar toda la información visible en lugar de sólo la información de la capa actual. Si la casilla no se selecciona, sólo la información de la capa actual, cuando el punto fuente fue definido, se copia.

6 Para añadir un efecto de textura cuando se duplica, seleccione una textura de primer plano/contorno en la paleta de Color. La textura de fondo/relleno no se aplica.

 

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La herramienta Remplazar Color usa los estilos activos para sustituir un color en una imagen con uno nuevo. Cualquiera de los colores puede ser el color del primer plano o del fondo. Se pueden dar pinceladas para remplazar sólo aquellas áreas donde el pincel toque o hacer doble clic sobre la imagen para remplazar todo el color en ella. Se pueden fijar los valores de tolerancia dentro de la solapa 2 de la Paleta de configuración. Esto permite remplazar colores que son similares, pero no idénticos, al original.


Nota: Para limitar la pintura a un área específica, haga la selección antes de usar la herramienta Remplazar Color.

 

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Paint Shop Pro ofrece varios modos de Retoque. Algunos son como los comandos de Ajuste de color y otros son como los efectos de retocado de fotografía. Use el pincel Retocar cuando se quiera pintar con el efecto en vez de aplicarlo a la imagen completa o a la selección. Aunque la herramienta utilice las mismas puntas que los otros pinceles, no la utilice para aplicar pintura, Utilícela para iluminar, estampar, cambiar la saturación y hacer otros retoques en su imagen.


Nota: Cada modo de retoque retiene sus ajustes de punta del pincel.

 

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Arrastre esta herramienta por rayaduras, marcas y cualquier otro objeto no deseado para eliminarlo de fotografías. Se puede usar en cualquier fondo de color de 24 bits u 8 bits de niveles de gris en una imagen no trasparente, pero no en una capa o imagen con fondo trasparente, Si es necesario, se pueden combinar las capas de la imagen para hacer que la herramienta quede disponible.

 

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Use el Borrador para remplazar los colores de una imagen con el color de fondo o con una transparencia. Cuando arrastra el Borrador sobre una capa de despliegue, todos los píxeles en su camino se vuelven transparentes. Cuando se usa en el fondo, el Borrador tiene un efecto distinto. Actúa como un pincel y remplaza el color existente con el activo del primer plano o fondo junto con su estilo y textura.

El Borrador conserva la información que ha eliminado de la capa. Para restaurar la imagen eliminada, haga clic derecho y arrastre el Borrador sobre el área transparente.


Notas: Para limitar la pintura a un área específica, haga la selección antes de usar el Borrador.
Haga un clic derecho y arrastre sobre las áreas transparentes de la capa para convertirlas en negras. Para quitar el color negro, haga clic izquierdo y arrastre.

 

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Use los sellos de imágenes de Paint Shop Pro para pintar una variedad de objetos. Se pueden agregar desde mariposas y escarabajos dentro de una imagen de un picnic, rellenar un acuario con peces o enmarcar una imagen utilizándolos. Use los sellos de imágenes incluidos con el programa o cree los propios.

Cada sello de imágenes contiene una colección de objetos relacionados o un objeto en posiciones variadas. Por ejemplo, el sello de imagen de peces aplica 12 tipos de distintos de peces, mientras que el de esferas coloreadas aplica esferas en 15 colores.

Cuando se pinta utilizando un sello de imágenes, se puede controlar qué objetos desea que aparezcan cambiando la configuración dentro de la lista Selección del modo en el diálogo Opciones del sello de imágenes. Este diálogo contiene también un panel de Modo de Emplazamiento que se utiliza cuando se pinta con un sello de imágenes que se ha creado.

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El aerógrafo simula la pintura de una lata de pulverizador.

 

SELECIONANDO LAS PROPIEDADES DEL AERÓGRAFO

Para fijar las propiedades del Aerógrafo:

1 Active el Aerógrafo haciendo clic en su botón dentro de la paleta de herramientas o en el menú de selección de herramientas de la Paleta de configuración.

2 Despliegue la Paleta de configuración, si es necesario.

3 En la solapa 1, fije las opciones para determinar la manera como el Aerógrafo aplicará la pintura.

4 Para crear un efecto de textura al pintar, haga clic sobre la solapa 2 y seleccione una textura de papel de la lista.

5 Seleccione el color del Aerógrafo.


Nota: Para limitar la pintura a un área específica, haga la selección antes de aplicar el Aerógrafo.


 

Pintando a Mano Alzada con el Aerógrafo

Para crear pinceladas de mano libre con el aerógrafo, utilice el siguiente método:

1 Haga clic sobre el sitio de la imagen donde quiere que la pincelada comience.

2 Arrastre el cursor mientras presiona uno de los botones del ratón.

· Para aplicar la pincelada con el estilo y textura del primer plano, presione el botón izquierdo del ratón.

· Para aplicar el estilo y la textura de relleno del fondo, presione el botón derecho del ratón.

3 Suelte el botón del ratón para terminar la pincelada.

 

Creando Líneas Rectas con el Aerógrafo

Para pintar una línea recta, use el siguiente método:

1 Haga clic sobre el sitio de la imagen donde quiere que comience la línea recta

2 Presione y mantenga presionada la tecla <Mayús>.

3 Haga clic sobre la imagen en el sitio donde quiera que termine la línea recta. Haga clic izquierdo para crear una línea utilizando la textura y el estilo del primer plano, haga clic el derecho para crearla utilizando el estilo y textura del fondo.

4 Puede continua añadiendo segmentos de línea de cualquier color haciendo clic con el botón izquierdo o derecho del ratón. Suelte la tecla <Mayús> para terminar la línea.

 

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La herramienta bote de pintura rellena un área con un color, patrón o gradiente. Cuenta con cierto número de opciones que controlan cómo se reconoce y remplaza el color. Use la solapa 1 de la Paleta de configuración para seleccionar las opciones que se aplican a todos los estilos. Si una opción no se puede utilizar, no está disponible. Utilice la paleta de color para controlar si el estilo de relleno será un color sólido, un gradiente o un patrón.

Una vez elegidas las opciones de la herramienta, aplique el relleno haciendo clic sobre la imagen o:

· Para aplicar el estilo y textura del primer plano, haga clic sobre el botón izquierdo del ratón.

· Para aplicar la textura y el estilo del fondo, haga clic sobre el botón derecho del ratón.


Nota: Para limitar el relleno a un área específica, haga la selección antes de utilizar la herramienta Bote de Pintura.


 

Fijando las Opciones del Bote de Pintura

Para determinar las opciones de la herramienta bote de pintura:

1 Active la herramienta bote de pintura haciendo clic en su botón en la Paleta de herramientas o en el Menú de selección de herramientas de la Paleta de configuración.

2 En la lista Combinar, seleccione otro modo que no sea el normal si quiere que los píxeles de la imagen inferior afecten los colores de relleno. Las mismas elecciones se utilizan para los modos de combinación de las capas.

3 En la lista de Correspondencia elija el método para determinar los píxeles que se cubrirán. Los métodos disponibles son los siguientes:

· Valor RVA, cubre los píxeles que correspondan a los valores RVA,

· Tinte, cubre los píxeles con valores similares de tinte,

· Luminosidad, cubre los píxeles que correspondan con el valor de luminosidad,

· Píxeles Opacos, cubre sólo las áreas opacas (no cubre las áreas transparentes),

· Opacidad, cubre los píxeles basados en la opacidad del pixel actual contra los otros,

· Ninguno, cubre todos los píxeles.

4 Use los controles de edición numérica de la tolerancia para fijar un valor. El valor de la tolerancia determina el grado de cercanía del color de un pixel para coincidir con el pixel seleccionado antes de ser sobrescrito. La tolerancia usa escalas que van desde 0 a 200 donde cero significa que no hay tolerancia (sólo los píxeles que coinciden exactamente se rellenan) y 200 siendo la tolerancia total (todos los píxeles se rellenan).

5 Fije la opacidad del relleno. Si usa 100% de opacidad, la pintura cubre todo mientras que con 1% la pintura es casi transparente.

6 Seleccione la opción Muestra fusionada para que el método de coincidencia seleccione píxeles de toda la imagen. No use esta opción para limitar a la capa activa.

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Use la herramienta Texto para crear texto de despliegue y de vectores. El texto vectorial, que puede moverse, deformarse e incluso editarse después de ser creado, sólo puede situarse en capas de vectores. Si se crea un texto vectorial mientras que se trabaja en una capa de despliegue, Paint Shop Pro lo coloca en una nueva capa de vectores.

Para colocar el texto, haga clic en el punto de la imagen donde quiere ponerlo. Si se hace clic en la imagen se abre el diálogo Texto. Para crear texto en una capa existente, haga clic en el botón de la capa en la paleta de Capas.

Se puede crear texto en tres modalidades:

· Como una selección de despliegue en la capa actual,

· Como una selección flotante de despliegue bajo la capa actual,

· Como un objeto de vectores en una capa de vectores.

 

Creando un Texto como una Selección

El Texto creado como una selección aparece en la capa actual (activa) como una selección transparente vacía. Utilice este método cuando se esté creando un texto de despliegue. Puede promoverlo a una capa, aplicarle color utilizando una herramienta de pintura o editarlo como cualquier otra selección.
Para añadir texto a una selección existente, presione <Mayús> cuando se haga clic sobre la imagen.

 

Creando Texto como una Selección Flotante

El Texto creado como una selección flotante aparece bajo la capa actual (activa). Aunque no se puede hacer estático en una capa de vectores, se puede crear una selección flotante de texto a lo largo de un camino. Haga clic en un objeto de vectores y cree el texto como una selección flotante. Éste seguirá el camino del objeto. Cuando se hace estático, se combina en la capa de despliegue que se encuentre por encima de la capa de vectores. Se puede borrar la capa de vectores.

Para añadir texto en una selección flotante existente, presione <Mayús> mientras se hace clic en la imagen.

 

Creando un Texto Vectorial

Un texto Vectorial sólo puede crearse en capas de vectores. Si es necesario, Paint Shop Pro crea una nueva capa de vectores. El texto es un objeto vectorial que puede editarse, deformarse y moverse. El texto se coloca horizontalmente a menos que se haya creado en un camino. Cuando se crea en un camino, el texto lo sigue.

 

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Use la herramienta Diseño para dibujar líneas rectas, líneas a mano alzada, curvas Bézier y composiciones de nodos bajo la forma de objetos de despliegue en capas de despliegue o como objetos vectoriales en capas de vectores. Cuando se usa la herramienta Diseño en el modo vector, los objetos pueden moverse, deformarse y editarse después de haber sido creados sin afectar al resto de la imagen.

Cuando se dibuja una línea, Paint Shop Pro aplica el estilo y la textura del primer plano/contorno para el camino de la línea y el estilo y la textura fondo/relleno para las áreas encerradas por la línea.

 

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Use la herramienta Formas para dibujar rectángulos, botones, llamadas, signos y polígonos como objetos de despliegue en capas de despliegue u objetos vectoriales en capas de vectores.


Nota: Una forma vectorial no puede moverse, deformarse o editarse después de ser creada sin que afecte al resto de la imagen.

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Use la herramienta de Objeto Vectorial para mover, cambiar el tamaño, sesgar, estrechar y rotar objetos vectoriales, para editar nodos de objetos vectoriales y para usar comandos del menú Editar en objetos vectoriales.

Se pueden seleccionar uno o más objetos vectoriales de cualquier capa usando la herramienta de Objeto Vectorial. El objeto seleccionado está encerrado en un rectángulo que contiene manijas que se usan para mover, rotar y deformar los objetos. Haciendo clic derecho sobre la imagen seleccionada o grupo, se despliega un menú contextual conteniendo comandos de edición. La edición de nodos vectoriales está disponible sólo cuando un único objeto se selecciona.

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