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A menudo utilizo programas para la creación de objetos en 3D pero el mejor creador de cuerpos humanos es el Poser 3D, un genial modelador de cuerpos con el que podrás crear modelos realmente espectaculares. Esta aplicación te permite crear con facilidad y rapidez todo tipo de figuras 3D partiendo de una amplia colección de modelos humanoides y animales, ya que además de un funcionamiento lógico, ofrece un interface cómodo e intuitivo. Una potente herramienta que permite
realizar trabajos para su exportación a otras
aplicaciones 3D, la salida a impresión, la creación de
animaciones de video o como archivo para su inclusión en
la web. Un software versátil que incorpora las últimas
tecnologías disponibles y ofrece nuevas opciones no
vistas hasta ahora, como la posibilidad de crear mapas
faciales a partir de fotografías reales, aplicar
cabellos de comportamiento dinámico y elementos
sensibles a efectos de colisión, dando como resultado un
mayor realismo. |
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| Proyecto Lolita 1.0 |
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Aqui os presento uno de los proyectos que estoy creando con Poser, aunque el programa parece sencillo de manejar, a la hora de sacarle un poco de partido la cosa se complica. Este modelo se creo a partir de un cuerpo desnudo, por lo que hubo que colocarle toda la ropa a mano y después ajustársela al cuerpo, lo que es una tarea bastante laboriosa, pues salen deformidades por todos los lados. De momento sigo trabajando con lolita, pero ahora lo tengo un poco parado, ya que estoy trabajando con una nueva modelo, la cual me esta dando unos resultados bastante buenos, por lo que paso a contaros el desarrollo de mi proyecto. Espero que os guste y me mandéis vuestros comentarios.
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| Patricia La Reina del Amazonas |
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Lo primero que cogi fue uno de los cuerpos que vienen en poser,un cuerpo desnudo al que luego le tienes que ir dando forma y añadiendo objetos y poses, además de las expresiones de la cara y los gestos.
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Luego y después de varias pruebas con diversas texturas, le añadí al bikini una textura de piel de cocodrilo, la cual quedo bien pero al ser la ropa de color rojo, quedaba un poco oscura y hubo que cambiarle el tono al color verde, que le daba mucho mas realismo al tejido.
Todo estaba quedándome como yo esperaba, por lo que era la hora de empezar hacer las renders (Fotografías) de la modelo, pero colocarla en las poses oportunas es una tarea muy complicada, ya que cuando mueves una parte del cuerpo se mueve todo y las deformidades y defectos se ponen a la orden del dia, por lo que con mucho cuidado empecé a colocarla. Toda buena foto que se precie, tiene que tener una buena iluminación, por lo que empecé a jugar con las luces, para darle ese toque especial que una buena foto necesita. El resultado de todo esto, es el que veis en las fotografías que os muestro. ARTISTA: NACHO KORPONOBIC Proyecto: La Reina del Amazonas España 2006
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